бои:детали_боя:энергия_в_бою [2019/03/20 20:10] Tonika создано |
бои:детали_боя:энергия_в_бою [2022/11/16 09:14] (текущий) игаш |
| * Во 2-й фазе - как множитель Влияние_энергии / Влияние_энергии_жертвы. | | * Во 2-й фазе - как множитель Влияние_энергии / Влияние_энергии_жертвы. |
| ===== Затраты энергии ===== | | ===== Затраты энергии ===== |
- | Затраты энергии в бою такие: | + | Энергия персонажа тратится на удары и стихийные стрелы. |
- | * Затраты энергии на __стихийные стрелы__ (для мага): целое(Уровень_стрелы / 5). | + | К потерям энергии также приводят удары по персонажу. |
- | * Затраты на физический урон (для всех): | + | |
- | * При __пробое блока__: затраты энергии - 2, потеря энергии - 3. | + | __Затраты энергии для атакующего:__ |
- | * Иначе при __попадании в блок__: затраты энергии - 3, потеря энергии - 1. | + | * удар в блок - 60 |
- | * Иначе (__попадание или промах__): затраты энергии - 1, потеря энергии - 2. | + | * удар не в блок - 20 |
- | * Если удар оказался __критическим и не был заблокирован__, то дополнительно: затраты энергии - 1, потеря энергии - 3. | + | * удар без попадания по сопернику (соперник увернулся) - 20 |
- | * Если удар __не был заблокирован и пробита броня__, то дополнительно: затраты энергии - 1, потеря энергии - 2. | + | * удар с пробоем блока - 40 |
- | * __Изматывающая техника__: потеря энергии - округление(Урон_удара * Уровень_навыка_в_процентах / 300). | + | * удар не в блок с пробоем брони - 40 |
| + | * удар одновременно и с пробоем блока, и с пробоем брони - 60 |
| + | * крит. удар не в блок - 40 |
| + | * крит. удар не в блок с пробоем брони - 60 |
| + | * крит. удар одновременно и с пробоем блока, и с пробоем брони - 80 |
| + | * магическая стрела с попаданием в соперника - Уровень_стрелы |
| + | * магическая стрела без попадания в соперника (соперник увернулся) - Уровень_стрелы |
| + | * массовые магические приемы - 0 |
| + | |
| + | __Затраты энергии для обороняющегося:__ |
| + | * уворот от удара (соперник не попал) - 40 |
| + | * удар в блок - 20 |
| + | * удар не в блок - 40 |
| + | * удар с пробоем блока - 60 |
| + | * удар не в блок с пробоем брони - 80 |
| + | * удар одновременно и с пробоем блока, и с пробоем брони - 100 |
| + | * крит. удар не в блок - 100 |
| + | * крит. удар не в блок с пробоем брони - 140 |
| + | * крит. удар одновременно и с пробоем блока, и с пробоем брони - 160 |
| + | * попадание магической стрелы - 0 |
| + | * уворот от магической стрелы- 0 |
| + | |
| + | В боях с ботами затраты энергии в 2 раза меньше. |
| + | |
| + | [[персонаж:характеристики:навыки|Изматывающая техника]]: потеря энергии - round(Урон_удара * Уровень_навыка_в_процентах / 600). |
| + | Навык действует только в пределах от 100% до 60% энергии персонажа. |
| ===== Ссылки ===== | | ===== Ссылки ===== |
- | Подробнее об энергии: [[персонаж:характеристики:жмэ#энергия|энергия]]. | + | * Подробнее об энергии: [[персонаж:характеристики:жмэ#энергия|энергия]]. |
| + | * Форум. Документация: [[http://forum.ereality.ru/topic72823/page1.html#post4480789|Детали боя. Влияние энергии на ход боя. Затраты энергии в бою.]] |
| | | |