Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

дом_пробудившихся:остров_крови [2012/04/29 21:59]
Любимка82
дом_пробудившихся:остров_крови [2023/12/28 22:53] (текущий)
игаш
Строка 1: Строка 1:
====== Остров Крови ====== ====== Остров Крови ======
-Все PvP-бои теперь могут проводиться только на Острове Крови, все остальные локации становятся мирными, и нападения на них **невозможны**+**Остров Крови** (ОК) - локация для проведения [[дом_пробудившихся:pvp-бой|PvP-боев]] между игроками, состоящими в [[дом_пробудившихся:заглавная_страница|Доме Пробудившихся]]
-На острове около 150 секторов, время перемещения – 5 или 7 секунд в зависимости от направления+\\ Попасть на ОК можно: 
-Остров представляет собой пятиугольник, в углах которого находятся 5 храмов фракций, а в центре – тюрьма. Все прочие локации расставляются в момент открытия острова на случайных секторах.+\\ - из Храма [[дом_пробудившихся:фракции|фракции]]; 
 +\\ {{  :вход_на_ок.png  |Остров Крови}} 
 +\\ - на секторе [[локации:остров_весеннего_листа:телепорт_песка|Телепорта ОПП]]/ОВЛ. 
 +\\ {{  :дом_пробудившихся:телепорт.png  |Телепорт}}
-{{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2011-06/thumbs/1308840500_dp_scr.jpg}} +===== Основные Сведения ===== 
-===== Локации Острова Крови ===== + * На острове около 150 секторов, время перемещения – 2 или 3 секунды в зависимости от направления. 
-== Храмы == + * Остров представляет собой пятиугольник, в углах которого находятся 5 храмов фракций, а в центре – тюрьма. Все прочие локации расставляются в момент открытия острова на случайных секторах. 
-Единственные мирные локации, это точки прибытия членов фракций на остров. В храмах есть лечение травм, восстановление жизней, маны, энергии. Каждый храм занимает 4 сектора. В каждом храме также есть кнопка «Покинуть остров». Персонаж может посещать внутренний двор храма только той фракции, в которой он состоит.+  * Остров открывается для посещения в 8 утра, в 3 часа ночи он закрывается и все персонажи его покидают автоматически.
-{{:дом_пробудившихся:8008.png}}{{:дом_пробудившихся:8009.png|}}{{:дом_пробудившихся:8010.png|}}{{:дом_пробудившихся:8011.png|}}{{:дом_пробудившихся:8012.png|}} +{{ http://news.ereality.ru/uploads/posts/2018-07/1530881936_ok.jpg?1000 |Остров Крови}}  
- +  
-== Тюрьма == +  * При проигрыше (командой игрока) **15 боёв** ДП с момента открытия острова персонаж покидает его и не может вернуться до следующего открытия. 
-Содержащиеся в тюрьме персонажи не могут принимать участия в боях ДП. При проигрыше команды с шансом 10% персонаж попадает в тюрьму. При проигрыше по таймауту персонаж попадает в тюрьму всегда. Через 10 минут после начала отсидки или если любой член его фракции дойдет до одного из секторов тюрьмы и нажмет «Освободить», персонаж переносится в свой храм. Тюрьма занимает 4 сектора. +  * Если [[дом_пробудившихся:кровожадность|кровожадность]] персонажа становится меньше нуля, он покидает остров. Нельзя посещать остров с отрицательной кровожадностью.
- +
-== Прочие локации == +
-  * 3 алтаря. Моментальное и бесплатное восстановление ЖМЭ через кнопку на секторе. +
-{{http://news.ereality.ru/uploads/a_newdir/1308839909_8002.png}}  +
-  * 1 идол. У идола можно взять или обновить божественную ауру. Время действия этой ауры - 100 мин. +
-{{http://news.ereality.ru/uploads/a_newdir/1308840093_8013.png}} +
- * 5 обелисков. Раз в сутки за посещение всех 5 обелисков персонаж получает (2*ранг+3) PvP-опыта. +
-{{http://news.ereality.ru/uploads/a_newdir/1308839979_8007.png}}{{http://news.ereality.ru/uploads/a_newdir/1308839979_8003.png}}{{http://news.ereality.ru/uploads/a_newdir/1308839979_8004.png}}{{http://news.ereality.ru/uploads/a_newdir/1308839979_8005.png}}{{http://news.ereality.ru/uploads/a_newdir/1308839979_8006.png}}  +
-  * 3 сундука. При открытии острова каждому персонажу сопоставляются 3 случайных сектора (для каждого свои). Ненайденные сундуки уничтожаются при закрытии острова. При попадании на такой сектор персонаж видит кнопку «Открыть сундук». При её нажатии он получает один из следующих бонусов, об этом идет сообщение в личный чат.:  +
-  -  серебро (шанс получения 15%, от 2*уровень до 4*уровень) +
-  - билет безумной решки (шанс получения 20% ) +
-  - случайный свиток или эликсир из лавки магии (шанс получения 20% и 15%, уровень ближайший к уровню персонажа, можно передавать, нельзя сдать в лавку магии) +
-  - книга увеличения одной из всех существующих профессий (шанс получения 15%, на 7 внутр. ед., можно передавать) \\ {{http://news.ereality.ru/uploads/a_newdir/1308839746_book_dp_pc.png}} +
-  - книга увеличения стиля боя (шанс получения 15%, на 20 внутр. ед., можно передавать). \\ {{http://halcy0n.erclans.ru/art/book_dp_war.png}}  +
- +
-===== Правила Острова Крови ===== +
-  * Остров открывается для посещения в 8 утра, в 3 часа ночи он закрывается и его покидают все персонажи.  +
-  * При проигрыше (командой игрока) 25 боёв ДП с момента открытия острова персонаж покидает его и не может вернуться до следующего открытия. +
-  * Если кровожадность персонажа становится меньше нуля, он покидает остров. Нельзя посещать остров с отрицательной кровожадностью.+
  * При выходе персонажа в оффлайн он покидает остров.   * При выходе персонажа в оффлайн он покидает остров.
  * Нельзя вступать в заявки;   * Нельзя вступать в заявки;
  * Нельзя телепортироваться;   * Нельзя телепортироваться;
  * На острове только 5 мирных локаций (храмы), в которых нельзя вести бои;   * На острове только 5 мирных локаций (храмы), в которых нельзя вести бои;
-  * Нельзя благословлять в боях; +  * Нельзя благословлять в боях, если активно событие [[дом_пробудившихся:события#боевые_события|"Благотворительность"]], то можно
-  * В случае проигрыша команды персонаж телепортируется в свой храм с шансом 90%, в тюрьму вражеской фракции с шансом 10%. Победившей команде восстанавливаются ЖМЭ до 2/3 от максимума;+  * В случае проигрыша команды персонаж телепортируется в свой храм с шансом 80%, в тюрьму вражеской фракции с шансом 20%. Победившей команде восстанавливаются ЖМЭ до 2/3 от максимума;
  * Нападать можно на персонажа с любым количеством жизней и травм (но не наоборот);   * Нападать можно на персонажа с любым количеством жизней и травм (но не наоборот);
-  * Не действует клановая невидимость;+  * Не действует [[кланы:клановые_абилки#основные_абилки|клан-абилка]] Невидимость;
  * Нельзя вступать в обмен с другими персонажами;   * Нельзя вступать в обмен с другими персонажами;
  * Нельзя обыскивать сектора;   * Нельзя обыскивать сектора;
  * Бои на острове завершаются автоматически.   * Бои на острове завершаются автоматически.
-  + 
 + 
 +===== Локации Острова Крови ===== 
 +== Храмы == 
 +---- 
 +\\  
 +  * Единственные мирные локации, это точки прибытия членов фракций на остров.  
 +  * В храмах есть лечение травм, восстановление жизней, маны, энергии, покупка изменения статуса боя.  
 +  * Каждый храм занимает 4 сектора.  
 +  * В каждом храме также есть кнопка «Покинуть остров».  
 +  * Персонаж может посещать внутренний двор храма только той фракции, в которой он состоит. 
 + 
 +^  <sub>{{:тарбис.gif|Тарбис}}</sub>Тарбис  ^^  <sub>{{:дримнир.gif|Дримнир}}</sub>Дримнир  ^^  <sub>{{:playground:раанор.gif|Раанор}}</sub>Раанор  ^^  <sub>{{:playground:игнесс.gif|Игнесс}}</sub>Игнесс  ^^  <sub>{{:playground:витарра.gif|Витарра}}</sub>Витарра  ^^ 
 +|  //Тереба-о-Бисса//  ||  //Аскиру Чуратай//  ||  //Кэна ка Кхотсо//  ||  //Усганоли Хонунихи//  ||  //Тала Иголиига//  || 
 +|{{:дом_пробудившихся:8008.png|Тарбис}}||{{:дом_пробудившихся:8009.png|Дримнир}}||{{:дом_пробудившихся:8010.png|Раанор}}||{{:дом_пробудившихся:8011.png|Игнесс}}||{{:дом_пробудившихся:8012.png|Витарра}}|| 
 +|  15:264 | 15:263  |  5:260 | 5:259  |  14:252 | 14:251  |  8:250 | 9:250  |  9:271 | 10:270  | 
 +|  15:265 | <fc red>16:264</fc>  |  5:261 | <fc red>6:260</fc>  |  14:253 | <fc red>15:252</fc>  |  8:251 | <fc red>8:249</fc>  |  10:272 | <fc red>10:271</fc>  | 
 + 
 +== Тюрьма == 
 +---- 
 +\\  
 +{{:тюрьма_сектора.png |Тюрьма}} 
 +  * При проигрыше команды с шансом 10% персонаж попадает в тюрьму. \\  
 +  * При проигрыше по таймауту персонаж попадает в тюрьму всегда.\\  
 +  * При нажатии кнопки "Сдаться" в бою, персонаж попадает в тюрьму всегда.\\  
 +  * Через 5 минут после начала отсидки или если любой член его фракции дойдет до одного из секторов тюрьмы и нажмет «Освободить», персонаж переносится в свой храм.\\  
 +  * За освобождение софракционеров из тюрьмы дается **1 PvP-опыт**. 
 +  * Содержащиеся в тюрьме персонажи не могут принимать участия в боях ДП. 
 + 
 +== Прочие локации == 
 +---- 
 +\\  
 +^  Изображение  ^  Название  ^  Описание  ^ 
 +|{{ :playground:алтарь.png |Алтарь}}|  Алтарь  | Ежедневно на случайных секторах острова генерируется 3 алтаря.\\  Использование - моментальное и бесплатное восстановление ЖМЭ через кнопку на секторе.| 
 +|{{ :playground:идол.png |Идол}}|  Идол  | Ежедневно на случайном секторе острова генерируется 1 идол.\\  У идола можно взять или обновить божественную ауру. Время действия этой ауры - 100 мин.| 
 +|{{ :playground:обелиск.png |Обелиск}}|  Обелиск  | Ежедневно на случайных секторах острова генерируется 5 обелисков.\\  Раз в сутки за посещение всех 5 обелисков персонаж получает (2*ранг+3) PvP-опыта \\ и 3 бесплатных изменения статуса боя (если текущее количество изменений не более 19). \\ Посещенные обелиски затухают на карте.|  
 +|{{ :дом_пробудившихся:вход.png |Сундук}}|  Сундук  | Ежедневно на случайных секторах острова (для каждого свои) генерируется 3 сундука.\\ При открытии сундука персонаж получает определенный бонус.  | 
 +|{{ http://img.ereality.ru/map/obj/8014.png |Портал коварства}}|  Портал Коварства  | При открытии острова у каждого персонажа на случайном секторе появляется Портал Коварства (для каждого сектор свой). С его помощью можно мгновенно нападать на других персонажей | 
 + 
 +Варианты бонусов, получаемых при открытии сундуков:  
 +  * <sub>{{https://img.ereality.ru/d2013new/SilverIcon.png|серебро}}</sub>[[игровая_валюта:серебро|серебро]] (шанс получения 15%, сумма от 4*уровень до 6*уровень); 
 +  * билет [[дом_пробудившихся:лотерея|безумной решки]] (шанс получения 20% ); 
 +  * случайный свиток или эликсир из [[локации:туманный_город:торговая_площадь:лавка_магии|лавки магии]] (шанс получения 20% и 15%, уровень ближайший к уровню персонажа, можно передавать, нельзя сдать в лавку магии); 
 +  * учебник увеличения одной из существующих [[профессии:заглавная_страница|профессий]], кроме [[профессии:кудесник|Кудесника]] (шанс получения 15%, на 7 внутр. ед., можно передавать); 
 +\\ {{http://news.ereality.ru/uploads/a_newdir/1308839746_book_dp_pc.png }} 
 +\\ 
 +\\ 
 +\\ 
 +  * учебник увеличения [[персонаж:характеристики:умения#стили_боя|стиля боя]] (шанс получения 15%, на 20 внутр. ед., можно передавать). 
 +\\ {{https://img.ereality.ru/70x-/w/book_war.png}} \\  
 +<note>\\ Не найденные сундуки уничтожаются при закрытии острова. </note> 
дом_пробудившихся/остров_крови.1335722364.txt.gz · Последние изменения: 2016/01/31 09:40 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»