квесты:рыцарь_хаоса [2017/07/19 09:18] 82.117.250.201 |
квесты:рыцарь_хаоса [2022/11/11 12:02] (текущий) игаш добавил ступени и праздник Хеллоуин |
| | | |
| ===== Информация о квесте ===== | | ===== Информация о квесте ===== |
- | Начиная с 9-го уровня, в информации о персонаже начинает отображаться значение хаотического рейтинга. Принимая участие в хаотических боях, кроме опыта, в виде вознаграждения персонаж начинает получать {{https://img.ereality.ru/d2013new/SilverIcon.png|Серебро}}[[игровая_валюта:серебро|Серебро]]. Кроме того, за каждую победу в бою на единицу будет увеличиваться хаотический рейтинг. | + | Начиная с 9-го уровня, в информации о персонаже начинает отображаться значение хаотического рейтинга. Принимая участие в хаотических боях, кроме опыта, в виде вознаграждения персонаж начинает получать {{https://img.ereality.ru/d2013new/SilverIcon.png?12:12|серебро}}[[игровая_валюта:серебро|серебро]]. Кроме того, за каждую победу в бою на единицу будет увеличиваться хаотический рейтинг. |
| | | |
| Условия роста рейтинга: | | Условия роста рейтинга: |
| * минимальное количество игроков в каждой команде 3 (всего 6); | | * минимальное количество игроков в каждой команде 3 (всего 6); |
| + | * максимальное количество игроков в каждой команде 30 (всего 60); |
| * игрок должен набить ненулевой опыт (нанести урон); | | * игрок должен набить ненулевой опыт (нанести урон); |
| * рейтинг растет только у победившей команды; | | * рейтинг растет только у победившей команды; |
- | * за урон по соклану опыт не дают, это не засчитается за урон, в итоге рейтинг не растет и {{https://img.ereality.ru/d2013new/SilverIcon.png|Серебро}}[[игровая_валюта:серебро|Серебро]] игрок не получит. | + | * за урон по соклану опыт не дают, это не засчитывается за урон, в итоге рейтинг не растет и {{https://img.ereality.ru/d2013new/SilverIcon.png?12:12|серебро}}[[игровая_валюта:серебро|серебро]] игрок не получит. |
- | При достижении необходимого количества побед, персонаж получает ступень Рыцаря Хаоса и дополнительные 3 очка [[персонаж:характеристики:навыки|навыков]], которые может распределить по своему усмотрению. | + | При достижении необходимого количества побед, персонаж получает ступень **Рыцаря Хаоса** и дополнительные 3 очка [[персонаж:характеристики:навыки|навыков]], которые может распределить по своему усмотрению. |
| | | |
- | ^ Ступень |{{http://img.ereality.ru/q/c/1.jpg?57:57|1 ступень}}|{{http://img.ereality.ru/q/c/2.jpg?57:57|2 ступень}}|{{http://img.ereality.ru/q/c/3.jpg?57:57|3 ступень}}|{{http://img.ereality.ru/q/c/4.jpg?57:57|4 ступень}}|{{http://img.ereality.ru/q/c/5.jpg?57:57|5 ступень}}|{{http://img.ereality.ru/q/c/6.jpg?57:57|6 ступень}}|{{http://img.ereality.ru/q/c/7.jpg?57:57|7 ступень}}|{{http://img.ereality.ru/q/c/8.jpg?57:57|8 ступень}}|{{http://img.ereality.ru/q/c/9.jpg?57:57|9 ступень}}|{{http://img.ereality.ru/q/c/10.jpg?57:57|10 ступень}}| | + | ^ Ступень |{{https://img.ereality.ru/q/c/1.png?70|1 ступень}}|{{https://img.ereality.ru/q/c/2.png?70|2 ступень}}|{{https://img.ereality.ru/q/c/3.png?70|3 ступень}}|{{https://img.ereality.ru/q/c/4.png?70|4 ступень}}|{{https://img.ereality.ru/q/c/5.png?70|5 ступень}}|{{https://img.ereality.ru/q/c/6.png?70|6 ступень}}|{{https://img.ereality.ru/q/c/7.png?70|7 ступень}}|{{https://img.ereality.ru/q/c/8.png?70|8 ступень}}|{{https://img.ereality.ru/q/c/9.png?70|9 ступень}}|{{https://img.ereality.ru/q/c/10.png?70|10 ступень}}| |
| ^ Кол-во побед | 100 | 300 | 600 | 1000 | 1500 | 2200 | 3100 | 4200 | 5500 | 7000 | | | ^ Кол-во побед | 100 | 300 | 600 | 1000 | 1500 | 2200 | 3100 | 4200 | 5500 | 7000 | |
| + | ^ Награда - очки навыков (в сумме к данной ступени) | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | |
| + | ^ Ступень |{{https://img.ereality.ru/q/c/11.png?70|1 ступень}}|{{https://img.ereality.ru/q/c/12.png?70|2 ступень}}|{{https://img.ereality.ru/q/c/13.png?70|3 ступень}}|{{https://img.ereality.ru/q/c/14.png?70|4 ступень}}|{{https://img.ereality.ru/q/c/15.png?70|5 ступень}}|{{https://img.ereality.ru/q/c/16.png?70|6 ступень}}|{{https://img.ereality.ru/q/c/17.png?70|7 ступень}}|{{https://img.ereality.ru/q/c/18.png?70|8 ступень}}|{{https://img.ereality.ru/q/c/19.png?70|9 ступень}}|{{https://img.ereality.ru/q/c/20.png?70|10 ступень}}| |
| + | ^ Кол-во побед | 8850 | 11050 | 13600 | 16500 | 19750 | 23500 | 27750 | 32500 | 37750 | 43500 | |
| + | ^ Награда - очки навыков (в сумме к данной ступени) | 33 | 36 | 39 | 42 | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 | |
| | | |
| ===== Заявки в бои ===== | | ===== Заявки в бои ===== |
- | {{http://s009.radikal.ru/i309/1707/db/0d09f1f074e4.jpg|}} | + | {{:бои:рыцари_хаоса_бои.jpg|Хаотические бои}} |
| | | |
| Перейдя во вкладку "**Хаотические**" игрок может либо создать новую заявку на бой, либо вступить в уже существующую. | | Перейдя во вкладку "**Хаотические**" игрок может либо создать новую заявку на бой, либо вступить в уже существующую. |
| | | |
| Заявки могут быть подсвечены тремя цветами: | | Заявки могут быть подсвечены тремя цветами: |
- | * зеленый - указывает на то, что максимальный уровень в заявке ваш; | + | * **<fc green>зеленый</fc>** - указывает на то, что максимальный уровень в заявке ваш; |
- | * оранжевый - максимальный уровень в заявке на 1-2 выше вашего; | + | * **<fc orange>оранжевый</fc>** - максимальный уровень в заявке на 1-2 выше вашего; |
- | * красный - максимальный уровень в заявке от 3 и выше вашего. | + | * **<fc red>красный</fc>** - максимальный уровень в заявке от 3 и выше вашего. |
| | | |
- | ====== События в бою ====== | + | <note tip>\\ Во время праздника Хеллоуин в хаотических боях игроки могут добывать **горсть конфет**. __За каждую единицу сданной горсти конфет персонаж будет получать 1 очко хаотического рейтинга!__</note> |
| | | |
- | "**События на сегодня**" - события, помимо **хаотических**, которые происходят в бою. | + | ===== Ссылки ===== |
- | Каждое событие действует 24 часа, начиная с полуночи. В день может быть одновременно 2 события, но из них обязательно одно мирное и одно боевое. | + | Хеллоуин! Добыча конфет в хаотах: [[http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5483|Хеллоуин 2022]] |
- | На текущий момент игрокам доступно [[http://forum.ereality.ru/topic208154/page1.html|Расписание]] ближайших событий. | + | \\ Документация. Хаотические бои: [[http://forum.ereality.ru/topic208476/page1.html|Хаотический бой]] |
- | | + | |
- | **Боевые события** | + | |
- | - “**Старые дрожжи**”. Эффект от зелий в бою в 4 раза выше. Эффект от свитков в бою в 3 раза выше. | + | |
- | - “**Большой брат**”. Сила призывных ботов зависит от прокачки заклинателя призывающего и равна половине силы бота, как если бы бот был призван из храма фракции. | + | |
- | - “**Атака клонов**”. При смерти персонажа в бою на его место призывается 3 случайных бота (из тех, которых можно призвать) уровня умершего персонажа. Если умерший персонаж 22 уровня, то при его убийстве будут призваны боты 21 уровня. Ботов нельзя изгнать и они будут биться, пока не умрут. | + | |
- | - “**В мире животных**”. Продолжительность действия эффектов от питомца в хаоте в 2 раза больше. Использование питомца в хаоте не расходует сытость. | + | |
- | - “**Мгновенная лотерея**”. Каждый раунд в хаоте минимум на одного персонажа накладывается эффект случайного события. Сила хаотических событий увеличивается в 2 раза. | + | |
- | - “**Пан или пропал**”. При старте хаота все персонажи получают ауру или антиауру, увеличивающую или уменьшающую параметры и модификаторы (по аналогии с боями на ОК) со случайным значением от -30% до 30%, с шагом в 2%. Значение ауры отдельное для каждого персонажа. | + | |
- | - “**Русская рулетка**”. Каждый 10-й раунд в бою моментально умирает 1 случайный живой персонаж. При этом все его оставшиеся ХП идут в расчёт призового фонда. | + | |
- | - “**Доктор хаос**”. Каждый умерший персонаж через 10 ходов возрождается с полным ЖМЭ. Возродиться можно 1 раз за бой. | + | |
- | - "**Последний герой**". В хаоты можно вмешиваться, как в текущие поединки на ОК (через бои-текущие, хаот виден на весь сервер, а не только на определённом секторе). Вмешаться могут только персонажи, подходящие по уровню. Нельзя вмешаться за команду, чья численность превышает численность врагов. Максимальное количество персонажей в бою (живых и мёртвых) не может быть > 10. | + | |
- | | + | |
- | **Мирные события** | + | |
- | - “**Не бей лежачего**”. Если счётчик хаотов меньше 16, то за проигрыш персонаж получает 0 серебра, но счётчик при этом не прибавляется. Если счётчик больше 15, то расчёт серебра происходит по обычным правилам. В этот день в боях нельзя сдаться. | + | |
- | - “Продолжение банкета”. Счётчик хаотов до порезки равен 30. | + | |
- | - “**Шутка Мидаса**”. За убитого противника 1 случайный персонаж (не важно, жив он или мёртв) из команды убийцы получает золото, равное (ур.убитого/30). Не дают золото, если счётчик хаотов больше 15 (другой персонаж для получения золота при этом не выбирается). | + | |
- | - “**Двойной угар**”. Призовой фонд хаота увеличивается в 2 раза. Максимальный выигрыш за хаот увеличивается в 2 раза. | + | |
- | - “**Слёзы колонизатора**”. За победу в хаоте дают 6 ОР (помимо серы). Не дают, если счётчик хаотов больше 15. Выше 360 ОР подняться не могут даже при получении их за хаот. | + | |
- | - “**Кровожадное воображение**”. За победу в хаоте персонаж получает пвп-баллы и пвп-опыт, в размере (сумма рангов всех персонажей хаота/кол-во участников хаота). Пвп-баллы не идут в норму автоизгнания. Пвп дают даже внефракционным персам. Не дают пвп баллы, если счётчик хаотов больше 15. | + | |
- | - “**Охотники за головами**”. За убийство любого персонажа (без влияния побед и поражений) персонаж получает серебро в размере ур.убитого^2 , но не более, чем (ур.персонажа^2)*10 за сутки. | + | |
- | | + | |
- | Ниже календарь выпадения событий с циклом в 11 дней. | + | |
- | | + | |
- | {{http://img.ereality.ru/docs/tabl_chaos.png|}} | + | |
- | | + | |
- | В заявке на хаотический бой не видны ники персонажей, которые будут принимать участие в бою, а участники боя раскидываются по командам случайным образом. | + | |
- | | + | |
- | Во время боя с любым из его участников может произойти **хаотическое событие**. Эффект хаотического события выбирается случайным образом из эффектов [[:предметы:свитки:обычные|простых свитков]]. | + | |
- | | + | |
- | После начала поединка создается набор свитков 6, 9, 12, 15, 18, 21 уровней, доступных в лавке магии, с выдачей номера наборов. Далее считается средний уровень всех участников хаотического боя . Номер набора свитков, применяющегося в этом хаотическом бою = матем. округл. (сред. уровень / 3 - 1), но не меньше 1 и не больше 6. Оттуда берется определенный свиток и его эффект, домноженный на коэффициент k (где k = rand(100, 200) /100), применяется на какого-то участника. | + | |
- | * __К положительным событиям относятся__: восстановление жизни/маны/энергии, добавление единиц урона, очков действия, увеличение модификаторов или защиты на определенное количество раундов, . | + | |
- | * __К отрицательным__: уменьшение количества жизней/маны/энергии/очков действия, снижение урона/модификаторов или защиты. | + | |
- | {{http://s019.radikal.ru/i633/1707/b4/ad433eb9985e.jpg|}} | + | |
- | | + | |
- | ====== Формирование призового фонда ====== | + | |
| | | |