Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

персонаж:характеристики:жмэ [2011/07/15 10:56]
chup
персонаж:характеристики:жмэ [2017/10/31 17:41] (текущий)
Строка 1: Строка 1:
-====== Жизни, Мана, Энергия====== +====== Жизни, Мана, Энергия ====== 
-  +**ЖМЭ** (Жизни, Мана, Энергия) – это три расходных параметра персонажа, которые уменьшаются в ходе боев или [[:профессии:заглавная_страница|работы]]
- +{{  :legioner92:zme.png  |ЖМЭ}}
-  +
-**ЖМЭ** (Жизни, Мана, Энергия) – это три расходных параметра персонажа, которые уменьшаются в ходе боев или работы. +
-{{  :персонаж:характеристики:zhmee.png  |Жизни, Мана, Энергия}} +
===== Жизни ===== ===== Жизни =====
 +Одна из главных характеристик [[персонаж:описание|персонажа]]. Индикатор жизней <fc red>красного</fc> цвета и находится в левом верхнем углу, обуславливает живучесть персонажа в бою. Если индикатор жизни в бою достиг нуля, персонаж погибает.
-Одна из главных характеристик [[персонаж:описание|персонажа]], Индикатор жизней <fc #ff0000>красного</fc> цвета и находится в левом верхнем углу, обуславливает живучесть персонажа в бою. Если же индикатор жизни в бою достигнул нуля, персонаж погибает и остается в бою до его логического завершения.+Для полного восстановления жизней требуется 20 минут.
-Для полного восстановления жизней без вмешательства игрока требуется 20 минут. Время исцеления можно сократить до 30 секунд в Храме «Туманного Города», в Храме Фракции (если вы состоите в Доме Пробудившихся), либо же в Живительных Источниках «Острова Покинутого Песка».+<code>Количество ед. жизней = здоровье персонажа*(уровень персонажа + 5)+бонусы с вещей, аур и навыков</code> 
-Количество ед. жизней равно [[персонаж:характеристики:параметры#здоровье|здоровье]] персонажа*(уровень персонажа + 5)+бонусы с вещей, аур и [[персонаж:характеристики:навыки|навыков]]. 
===== Мана ===== ===== Мана =====
 +Ведущая характеристика [[персонаж:школы_и_гильдии:школы_магии:заглавная_страница|мага]]. Индикатор маны <fc blue>синего</fc> цвета и находится в левом верхнем углу после индикатора жизни. Если мана полностью закончится, то маг лишится возможности дистанционного ведения боя, в его распоряжении останутся лишь физические удары посохом.
-Ведущая характеристика мага. Индикатор маны <fc #4682b4>синего</fc> цвета и находится в левом верхнем углу после индикатора жизни. Если мана полностью истратится, то маг лишается возможности дистанционного ведения боя, в его распоряжении остаются лишь физические удары посохом.+Все магические заклинания требуют ману, затрачиваемое количество обуславливается лишь уровнем выбранных [[персонаж:школы_и_гильдии:школы_магии:заклинания:заглавная_страница|заклинаний]]. Чем выше уровень заклинания, тем больше требуется затратить маны. В боях с мобами расход маны в 3 раза меньше, чем в боях с игроками.
-Все магические заклинания требуют ману, затрачиваемое количество обуславливается лишь уровнем выбранных заклинаний. Чем выше уровень заклинания, тем больше требуется затратить маны. В боях с мобами расход маны в 3 раза меньше, чем в боях с игроками.+Для полного восстановления маны требуется 40 минут.
-Для полного восстановления маны нужно 40 минут. Либо же можно восстановить ману за 30 секунд на алтаре Храма. +<code>Количество единиц маны = интеллект персонажа*(уровень персонажа+5)+бонусы с вещей и навыков</code>
- +
- +
-Количество единиц маны равно интеллект персонажа*(уровень персонажа+5)+бонусы с вещей и навыков.+
===== Энергия ===== ===== Энергия =====
- +Одна из главных характеристик персонажа. Индикатор энергии <fc green>зеленого</fc> цвета и находится в левом верхнем углу после индикатора маны. Уровень энергии, отражает усталость персонажа, является одним из важнейших показателей во время боя, поскольку параллельно с тем, как он снижается, увеличивается стоимость ударов и блоков, уменьшаются все эффекты ваших [[персонаж:характеристики:параметры|параметров]] и [[персонаж:характеристики:модификаторы|модификаторов]]. Энергия влияет на шанс увернуться от врага и попасть по нему, на шанс нанести критический удар и избежать его, на шанс пробить броню и блок, а также избежать пробоев. При нулевой энергии затраты на удары и блоки увеличиваются в 2.7 раза.
-Одна из главных характеристик [[персонаж:описание|персонажа]]. Отображается в левом верхнем углу зеленым цветом. +
- +
-Количество ед. энергии зависит от [[персонаж:характеристики:параметры#здоровье|здоровья]], уровня и [[персонаж:характеристики:навыки|навыков]].+
Для полного восстановления энергии требуется 1 час. Для полного восстановления энергии требуется 1 час.
-Уровень энергии, отражающей вашу усталость, является одним из важнейших показателей во время боя, поскольку параллельно с тем, как он снижается, увеличивается стоимость ударов и блоков, уменьшаются все эффекты ваших [[персонаж:характеристики:параметры|параметров]] и [[персонаж:характеристики:модификаторы|модификаторов]], вы начинаете чаще промахиваться, реже уворачиваться, и по вам наносят больше критических ударов. При нулевой энергии затраты на удары и блоки увеличиваются в 2.7 раза. +Количество ед. энергии зависит от здоровья, уровня и навыков. 
-И запомните,никогда не итдите в бой без полной полоски энергии.+<code>Количество единиц энергии = 120 + параметр здоровье * 5 + уровень персонажа * 10</code> 
 +<note tip>\\  Помните, что для многих профессий условием для начала работы является наличие как минимум 10% от Энергии.</note>
===== Восстановление ===== ===== Восстановление =====
-Базовая скорость восстановления равна 20, 40 и 60 минутам соотвественно. +Базовая скорость восстановления равна 20, 40 и 60 минутам соответственно.
-Также на скорость восстановления влияет [[персонаж:характеристики:навыки|навык]] &quot;Быстрый метаболизм&quot; (по формуле базовая скорость * (1-значение навыка/1,75)), наличие игрока в Доме Пробудившихся, выигранные в лотереях плащи и кольца+Можно увеличить скорость восстановления ЖМЭ при помощи [[персонаж:характеристики:навыки|навыка]] «Быстрый метаболизм». Формула работы навыка: 
 +&lt;code&gt;Время_восстановления = Время_восстановления - round(Время_восстановления * Уровень_навыка / 175).</code>
-Быстро пополнить ЖМЭ можно в храме в городе (для игроков ДП в фракционных храмах), а так же при успешном благословении жрецом (все три параметра восстанавливаются мгновенно)  +«Плащ патриота» и «Накидка странника» также увеличивают скорость восстановления ЖМЭ на 20% и 40% соответственно.
-Жизни "Ж" пополняется за (уровень игрока*0,1) сер. +
-Мана "М"  пополняется за (уровень игрока*0,25) сер. +
-Энергия "Э" пополняется за (уровень игрока*0,5) сер.+
-На Острове Покинутых Песков находятся 4 [[локации:остров_покинутых_песков:живительный_источник|Живительных источника]], на которых можно пополнить моментально ЖМЭ до максимального значения за (уровень игрока) сер.+Получившееся с учетом всех бонусов время восстановления ЖМЭ не может быть меньше, чем 20% от базового.
 +Быстро пополнить ЖМЭ можно в храмах:
 +  * Жизни «Ж» пополняется за (уровень игрока*0,1) сер.
 +  * Мана «М» пополняется за (уровень игрока*0,25) сер.
 +  * Энергия «Э» пополняется за (уровень игрока*0,5) сер.
 +Мгновенно восполнить свои ЖМЭ можно в одном из четырех Живительных источников на Острове Покинутых Песков за (уровень игрока) серебра, с помощью [[кланы:клановые_абилки|клановой абилки]] «Восстановить жизни/ману/энергию» и при успешном благословении жрецом.
-Помните, что для многих профессий условием для начала работы является наличие как минимум 10% от Энергии.+ЖМЭ мгновенно восстанавливаются при начале боя в [[квесты:элитный_турнир|элитном турнире]]. При наличии [[доп_услуги:животные:золотая_жаба|золотой жабы]] ЖМЭ полностью восстанавливаются в начале [[бои:хаотические_бои|хаотического боя]].
персонаж/характеристики/жмэ.1310712983.txt.gz · Последние изменения: 2016/01/31 09:40 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»