персонаж:характеристики:навыки [2022/11/10 11:02] игаш |
персонаж:характеристики:навыки [2022/11/10 18:21] (текущий) игаш |
| Игроки получают очки навыков автоматически при поднятии уровня персонажа, при взятии апа, а также их можно получить, заработав ступени [[бои:рыцарь_хаоса|рыцаря хаоса]]. | | Игроки получают очки навыков автоматически при поднятии уровня персонажа, при взятии апа, а также их можно получить, заработав ступени [[бои:рыцарь_хаоса|рыцаря хаоса]]. |
| | | |
- | Для удобства все навыки разделены на 3 группы: | + | Для удобства все навыки разделены на 2 группы: |
| | | |
- | - 1-15 - навыки, доступные с 0 уровня; | + | - развиваемые навыки; |
- | - 16-30 - навыки, доступные с 5 уровня; | + | - особые навыки; |
- | - 31-45 - навыки, доступные с 10 уровня и 46 - навык, доступный участникам [[квесты:элитный_турнир|Элитного турнира]]. | + | |
| | | |
- | ===== Навыки с 0 уровня ===== | + | ===== Развиваемые навыки ===== |
| | | |
| ++++ 1. Природная броня - повышает защиту игрока.| | | ++++ 1. Природная броня - повышает защиту игрока.| |
| Количество_ЖМЭ = round((1 + Уровень_навыка / 100) * rand(Количество_ЖМЭ_на_зелье, floor(Количество_ЖМЭ_на_зелье * 1.5))) | | Количество_ЖМЭ = round((1 + Уровень_навыка / 100) * rand(Количество_ЖМЭ_на_зелье, floor(Количество_ЖМЭ_на_зелье * 1.5))) |
| Для Зелья Забытой Грани(ЗЗГ) формула выглядит так: Количество_ЖМЭ = round(Количество_ЖМЭ_на_зелье * (1 + Уровень_навыка / 100))</code> | | Для Зелья Забытой Грани(ЗЗГ) формула выглядит так: Количество_ЖМЭ = round(Количество_ЖМЭ_на_зелье * (1 + Уровень_навыка / 100))</code> |
- | ++++ | |
- | ++++ 46. Здоровье Титана - повышает жизни персонажа.| | |
- | <code>Увеличивает текущее значение жизней игрока, прописанного в колбе ЖМЭ, на Уровень_навыка (максимальное значение навыка = 65). | |
- | | |
- | ВАЖНО: Навык дополнительно можно прокачать за Очки Тренировки.</code> | |
| ++++ | | ++++ |
| | | |
| <note tip>\\ Навыки **Тихая жизнь**, **Хозяйственность** и **Сильная спина** растут автоматически на +1% каждый уровень и ап, начиная с 5 уровня. Игроки не могут увеличивать их самостоятельно. Эффективность навыков не увеличивается при их росте выше 100%.</note> | | <note tip>\\ Навыки **Тихая жизнь**, **Хозяйственность** и **Сильная спина** растут автоматически на +1% каждый уровень и ап, начиная с 5 уровня. Игроки не могут увеличивать их самостоятельно. Эффективность навыков не увеличивается при их росте выше 100%.</note> |
| | | |
- | <note tip>\\ Навык **Здоровье Титана** доступен только участникам Элитного турнира.</note> | + | <note tip>\\ Навыки **Здоровье Титана**, **Выносливость Титана**, **Магический источник** доступны только участникам [[бои:элитный_турнир|Элитного турнира]].</note> |
| | | |
| ===== Таблица роста навыков ===== | | ===== Таблица роста навыков ===== |
| ===== Инициатива ===== | | ===== Инициатива ===== |
| | | |
- | Инициатива определяет очередность действий персонажей в поединке. Величина инициативы определяет очередь срабатывания заклинаний, приёмов, выполнения ударов и блоков в одном раунде. Соответственно, игрок, обладающий наибольшим количеством единиц инициативы в поединке, имеет преимущество. Изначально у всех игроков количество единиц инициативы равно уровню персонажа. Инициативу можно повышать за счёт единиц навыков. Каждая единица навыка приравнивается к одной единице инициативы. | + | Инициатива, определяющая последовательность обработки действий персонажей, рассчитывается следующим образом: |
| + | - изначально инициатива каждого персонажа равна (уровень персонажа); |
| + | - инициативу можно поднять, увеличивая её за счет единиц навыков. Каждая единица навыков, вложенная в инициативу, увеличивает её на 1; |
| + | - нападение на другого персонажа уменьшает инициативу напавшего на время боя на 1; |
| + | - вмешательство в пвп-бой уменьшает инициативу вмешавшегося персонажа на время боя на (число участников боя); |
| + | - величина инициативы неограничена. |
| | | |
| ===== Элитные навыки ===== | | ===== Элитные навыки ===== |
| Участники элитного турнира могут преобразовать полученный по итогам турнира элитный опыт в Очки тренировки. | | Участники элитного турнира могут преобразовать полученный по итогам турнира элитный опыт в Очки тренировки. |
| | | |
- | Сделать это можно в Тренировочном лагере во вкладке "Тренировка", там представлено три способа: Медитация, Обет или Ритуал. | + | Сделать это можно в Тренировочном лагере во вкладке "Тренировка", там представлено три способа: Медитация, Таинство или Ритуал. |
| | | |
| {{ :legioner92:tren_lager.png |Тренировка}} | | {{ :legioner92:tren_lager.png |Тренировка}} |
| | | |
| Каждое новое улучшение стоит на 1 единицу очков тренировки больше, чем предыдущее. С помощью Тренировочного лагеря можно поднять навыки выше лимита, установленного в меню Персонаж - Навыки. Максимально в Тренировочном лагере можно поднять навык на 65% дополнительно к поднятому за счет единиц навыков (т.е. в сумме максимум 100%). | | Каждое новое улучшение стоит на 1 единицу очков тренировки больше, чем предыдущее. С помощью Тренировочного лагеря можно поднять навыки выше лимита, установленного в меню Персонаж - Навыки. Максимально в Тренировочном лагере можно поднять навык на 65% дополнительно к поднятому за счет единиц навыков (т.е. в сумме максимум 100%). |
| + | ++++ Здоровье Титана - повышает жизни персонажа.| |
| + | <code>Увеличивает текущее значение жизней игрока, прописанного в колбе ЖМЭ, на Уровень_навыка (максимальное значение навыка = 65). |
| + | </code> |
| + | ++++ |
| + | ++++ Выносливость титана - повышает энергию персонажа.| <code>- повышает энергию игрока, взятую из колбы, на величину (уровень_навыка/2)%.</code> |
| + | ++++ |
| + | ++++ Магический источник - повышает ману персонажа.| <code>- повышает ману игрока, взятую из колбы, на величину (уровень_навыка)%.</code> |
| + | ++++ |
| | | |
| ===== Обнуление навыков ===== | | ===== Обнуление навыков ===== |
| Элитные навыки сбрасываются в Турнирной Арене, во вкладке Обучение, при помощи кнопки "Сбросить навыки". Сброс навыков стоит 10 {{http://img.ereality.ru/gold.gif|Золото}}[[игровая_валюта:золото|зол]]. Во время [[платные_услуги:особые_условия|особых условий]] сброс элитных навыков бесплатен и не лимитирован. | | Элитные навыки сбрасываются в Турнирной Арене, во вкладке Обучение, при помощи кнопки "Сбросить навыки". Сброс навыков стоит 10 {{http://img.ereality.ru/gold.gif|Золото}}[[игровая_валюта:золото|зол]]. Во время [[платные_услуги:особые_условия|особых условий]] сброс элитных навыков бесплатен и не лимитирован. |
| | | |
- | Ссылки: | + | ==== Полезные ссылки ==== |
- | [[|]] | + | - [[http://forum.ereality.ru/topic219040/page1.html|Навыки]] |
- | [[|]] | + | - [[http://forum.ereality.ru/topic72823/page1.html#post1742027|Правила расчета физического урона.]] |
- | [[|]] | + | - [[http://forum.ereality.ru/topic195403/page1.html#post6772780|Тренировочный лагерь.]] |
- | [[|]] | + | - [[http://forum.ereality.ru/topic72823/page1.html#post1518756|Начисление очков действий.]] |
- | [[http://forum.ereality.ru/topic51094/page1.html#post4350534|Жрец. Механизм благословения.]] | + | - [[http://forum.ereality.ru/topic72823/page1.html#post1518758|Рост владения оружием и стиля боя.]] |
- | [[http://forum.ereality.ru/topic51094/page1.html#post4267132|Оружейник. Рост профессии.]] | + | - [[http://forum.ereality.ru/topic72823/page1.html#post4480793|Базовые требования ОД на удары и блоки. Требования ОД в бою.]] |
- | [[http://forum.ereality.ru/topic51094/page1.html#post4430419|Рыбак. Рост профессии.]] | + | - [[http://forum.ereality.ru/topic104036/page1.html|РАБОТА ЗАКЛИНАНИЙ.]] |
- | [[http://forum.ereality.ru/topic51094/page1.html#post4350534|Жрец. Рост профессии.]] | + | - [[http://forum.ereality.ru/topic72823/page1.html#post4480789|Влияние энергии на ход боя. Затраты энергии в бою.]] |
- | [[http://forum.ereality.ru/topic72823/page1.html#post1851071|Боевые свитки.]] | + | - [[http://forum.ereality.ru/topic72823/page1.html#post1851071|Боевые свитки.]] |
- | [[http://forum.ereality.ru/topic72823/page1.html#post4480789|Влияние энергии на ход боя. Затраты энергии в бою.]] | + | - [[http://forum.ereality.ru/topic51094/page1.html#post4350534|Жрец. Рост профессии.]] |
- | [[http://forum.ereality.ru/topic104036/page1.html|РАБОТА ЗАКЛИНАНИЙ.]] | + | - [[http://forum.ereality.ru/topic51094/page1.html#post4430419|Рыбак. Рост профессии.]] |
- | [[http://forum.ereality.ru/topic72823/page1.html#post4480793|Базовые требования ОД на удары и блоки. Требования ОД в бою.]] | + | - [[http://forum.ereality.ru/topic51094/page1.html#post4267132|Оружейник. Рост профессии.]] |
- | [[http://forum.ereality.ru/topic72823/page1.html#post1518758|Рост владения оружием и стиля боя.]] | + | - [[http://forum.ereality.ru/topic51094/page1.html#post4350534|Жрец. Механизм благословения.]] |
- | [[http://forum.ereality.ru/topic72823/page1.html#post1518756|Начисление очков действий.]] | + | - [[http://forum.ereality.ru/topic59668/page1.html#post1227015|Инициатива. Последовательность срабатывания действий персонажей.]] |
- | [[http://forum.ereality.ru/topic195403/page1.html#post6772780|Тренировочный лагерь.]] | + | |
- | [[http://forum.ereality.ru/topic72823/page1.html#post1742027|Правила расчета физического урона.]] | + | |