Это — старая версия документа! ЯрмаркаВот уже несколько лет в игре существует акция, повторяемая 4 - 5 раз в год - Ярмарка. На сектор 14:50 устанавливается здание, в котором игроки могут выполнять задания. За выполнение заданий можно получать талоны, которые впоследствии тратятся на уникальные лоты, купить которые вне Ярмарки либо нельзя совсем, либо можно, но за золото. На Ярмарке можно выполнять несколько типов заданий:
За выполнение одного задания выдается 1 талон. В сутки можно выполнять 1 задание (если в правилах акции не указано иное).
Во время каждой Ярмарки все приобретаемое золото дополнительно снабжается талонами по курсу 1 к 1!
Типы Ярмарки
Ярмарка бывает Мирная и Боевая. Ассортимент Мирной Ярмарки (цены и ассортимент могут меняться в зависимости от условий акции)
Есть три набора: малый, средний и большой, они отличаются силой содержащихся внутри эликсиров и их количеством, а также стоимостью.
Отдельно также представлен набор концентратов умений, где есть только эликсиры, ускоряющие рост боевых умений: Содержание наборов концентратов
- Другие лоты. Мирная Ярмарка также предлагает множество других лотов, некоторые из них нельзя купить нигде, кроме Ярмарки, другие - только за золото в ЛЗГ и других местах. Зелье Забытой Грани - восстанавливает 5000 единиц жизней, маны и энергии, можно брать в боевую сумку, прочность 3/3. Свиток Ремонта - позволяет чинить вещи без потери максимальной прочности предмета. Применяется в кузнице. В основном используется для ремонта уникальных вещей, которые выдаются игрокам во время ограниченных по времени событий, а также шерстяных вещей, которые вяжутся из клубков шерсти (можно достать из новогодних подарков). Обычно для ремонтатребуется 1 единица прочности свитка, исключение - шерстяной свитер, для полного ремонта требуется 5 единиц прочности свитка, если на свитке меньше прочности - свитер отремонтируется не полностью (но без потери максимальной прочности). Рубины для поместья - после покупки лотов рубины сразу же переносятся в поместье игрока, рубины нужны для улучшения зданий в поместье, а улучшение зданий, в свою очередь, позволяет быстрее прокачивать мирные профессии, повышать доход от поместья и шанс выпадения печатей. Мирная аура - аура двойного роста профессий, после каждого подхода профессия дополнительно вырастает на 1 внутреннюю единицу. Аура из Ярмарки продлевает аналогичную ауру, если она уже была взята до покупки на Ярмарки. Подробнее про ауру - тут. Животные - ослик, пингвин, такса и жаба, животные, призванные увеличить эффективность действий игрока в игре. Ездовой Ослик снижает время перемещения между секторами на 80% (работает на ОВЛ, ОПП, в Подземном мире и на островах Морских Путешествий). Злой Пингвин позволяет эффективнее посещать Ледовые Турниры, увеличивает призы, спасает от нападений и др. Боевая Такса увеличивает в два раза получаемое в боях на ОК PvP, а также ускоряет в два раза затраты кровожадности. Золотая жаба увеличивает в 2 раза наградув серебре за хаотические и групповые бои, а также ускоряет в два раза рост счетчика групповых/хаотических боев. Подробнее про животных - тут. Продажа вещей на Ярмарке На Ярмарке можно сдать назад некоторые из приобретенных там лотов. К ним относятся концентраты из наборов (можно продать ненужные бутылочки), а также эпические артефакты из Боевой Ярмарки. Зелья охотника и феникса можно продать по 0,35 талона за штуку, Концентраты роста опыта и умений I - по 0,3 талона/штука, концентраты роста опыта и умений II - по 0,6 талона/штука, концентраты роста опыта и умений III - по 0,9 талона/штука. Эпические артефакты продаются по той же цене в талонах, за которую они были приобретены, подробнее об эпических артефактах - тут. Когда будет следующая Ярмарка? Ярмарка - одно из любимейших событий игроков, в среднем она приезжает 4-5 раз в год. С уверенностью можно сказать, что Ярмарка (Боевая или Мирная) приезжает 1 раз в каждую пору года, но иногда бывает и чаще. План по акциям не раскрывается, поэтому следите за новостями на официальной ленте проекта! Эпические артефакты ДраконаПолезные ссылкиНаверх |
Дискуссия