Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

профессии:ювелир [2017/09/04 09:11]
37.110.211.48
профессии:ювелир [2017/10/05 08:08] (текущий)
Legioner92
Строка 2: Строка 2:
{{https://img.ereality.ru/p/pro/17_1.png  |Ювелир}}  {{https://img.ereality.ru/p/pro/17_1.png  |Ювелир}} 
 +**Ювелир** - профессия заключающаяся в обработке камней добытых [[профессии:геолог|геологом]].
-Профессия ювелира работает в связке с профессией геолога, она позволяет увеличить стоимость бирюзы/малахита. Прокачивать профессию можно только в Мастерской Ювелира на Бирюзовом и Зеленом острове. Профессия ювелира не прокачивается поместьем, профильный параметр - ловкость.+===== Общие сведения =====
-Обрабатывать можно бирюзу и малахит, из них получаются:+  * Профессия ювелир доступна игрокам, достигшим 15-ого уровня. 
 +  * Профессия ювелира работает в связке с профессией геолога 
 +  * Инструмента у ювелиров нет. 
 +  * Обработка камней происходит только в Мастерской Ювелира на [[модули_игры:морские_путешествия:бирюзовый_остров|Бирюзовом]] и [[модули_игры:морские_путешествия:зеленый_остров|Зеленом]] островах. 
 +<note important>\\  Обрабатывать бирюзу можно только на Бирюзовом острове, а малахит - на Зеленом.</note> 
 +  * Профессия ювелира не прокачивается [[модули_игры:поместье|поместьем]]. 
 +  * [[профессии:профессиональные_праздники|Профессионального праздника]] у ювелиров нет. 
 +  * За каждую [[профессии:ступени|ступень профессии]] игрок получает возможность купить в  [[локации:туманный_город:манежная_площадь:башня_старого_мага|Башне Старого Мага]] дополнительные [[персонаж:характеристики:параметры|статы]] [[персонаж:характеристики:параметры#ловкость|ловкости]]. 
 +  * Профессия участвует в производственных цепочках. 
 +  * Обработка камней идет в один подход, в каждой обработке тратится 1 исходный ресурс, из него получается продукция.
-- Расколотая бирюза; - Обработанная бирюза; - Идол из бирюзы. - Идол из бирюзы +1; - Идол из бирюзы +2;+===== Ступени =====
-- Полированный малахит; - Малахитовый идол; - Малахитовый идол +1; - Малахитовый идол +2.+^  Ступень  ^  Уровень\\  профессии  ^  Статы\\  (Сила)  ^  Ступень  ^  Уровень\\  профессии  ^  Статы\\  (Сила)  ^  Ступень  ^  Уровень\\  профессии  ^  Статы\\  (Свободные для\\  распределения)  | 
 +^{{  :legioner92:y1.png  |}}|  25  |  +1 ^{{  :legioner92:y6.png  |}}|  150  |  +3  ^{{  :legioner92:y11.png  |}}|  275  |  +3  | 
 +^{{  :legioner92:y2.png  |}}|  50  |  +2 ^{{  :legioner92:y7.png  |}}|  175  |  +4  ^{{  :legioner92:y12s.png  |}}|  300*  |  +3  | 
 +^{{  :legioner92:y3.png  |}}|  75  |  +2  ^{{  :legioner92:y8.png  |}}|  200  |  +4  ^{{  :legioner92:y13s.png  |}}|  325*  |  +3  | 
 +^{{  :legioner92:y4.png  |}}|  100  |  +3  ^{{  :legioner92:y9.png  |}}|  225  |  +4  ^{{  :legioner92:y14s.png  |}}|  350*  |  +3  | 
 +^{{  :legioner92:y5.png  |}}|  125  |  +3  ^{{  :legioner92:y10.png  |}}|  250  |  +4  ^{{  :legioner92:y15s.png  |}}|  375*  |  +3  |
-Обработка камней идет в один подход, в каждой обработке тратится 1 исходный ресурс, из него получается продукция. Инструмент для работы не требуется, принцип схож с профессией повара или ремесленника.+<note important>\\  **//* Необходимо наличие базового сертификата для прокачки профессии до 300 ед. (12 ступень), среднего - до 325 ед. (13 ступень), высокого - до 350 ед. (14 ступень), магистра - до 375 (15 ступень)!//**</note>
===== Ресурсы получаемые ювелиром ===== ===== Ресурсы получаемые ювелиром =====
-^Ресурс^Требование на уровень профессии^Производится из^Время обработки^Стоимость\\  {{http://img.ereality.ru/d2013new/BlackIcon.png|пиастры}}^Вес| +^ Производимый\\  ресурс  ^ Требование\\  на уровень\\  профессии ^ Используемый\\  ресурс  ^ Время обработки ^ Стоимость\\  {{http://img.ereality.ru/d2013new/BlackIcon.png|пиастры}} ^ Вес ^  Максимальная\\  прочность 
-|Расколотая бирюза\\  {{http://img.ereality.ru/w/turquoise_rough.png}}|нет требования|{{https://img.ereality.ru/w/turquoise.png}}|(720 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров*), но не менее 390 секунд|73.2|20| +Расколотая бирюза\\  {{http://img.ereality.ru/w/turquoise_rough.png}} | нет требования | Бирюза\\  {{https://img.ereality.ru/w/turquoise.png}} | <code>(720 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров*)</code>но не менее 390 секунд | 73.2 | 20 | | 
-|Обработанная бирюза\\  {{http://img.ereality.ru/docs/birusa_obr.png}}|50|{{http://img.ereality.ru/w/turquoise_rough.png}}|(760 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров*), но не менее 420 секунд|77.1|20|+Обработанная бирюза\\  {{http://img.ereality.ru/docs/birusa_obr.png}} | 50 | Расколотая бирюза\\  {{http://img.ereality.ru/w/turquoise_rough.png}} | <code>(760 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров*)</code>но не менее 420 секунд | 77.1 | 20 |  -  | 
 +^  Идол из бирюзы\\  {{http://img.ereality.ru/docs/birusa_idol.png}}  |  75  |  Обработанная бирюза\\  {{http://img.ereality.ru/docs/birusa_obr.png}}  |  <code>(800 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров*)</code>но не менее 450 секунд  |  129  |  20  |  650  | 
 +^  Идол из бирюзы +1\\  {{http://img.ereality.ru/w/turquoise_idol_2.png}}  |  100  |  Идол из бирюзы\\  {{http://img.ereality.ru/docs/birusa_idol.png}}  |  <code>(825 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров*)</code>но не менее 450 секунд  |  177  |  15  |  610  | 
 +^  Идол из бирюзы +2\\  {{http://img.ereality.ru/w/turquoise_idol_3.png}}  |  125  |  Идол из бирюзы +1\\  {{http://img.ereality.ru/w/turquoise_idol_2.png}}  |  <code>(850 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров*)</code>но не менее 450 секунд  |  225  |  15  |  675  | 
 +^  Полированный малахит\\  {{http://img.ereality.ru/w/malachite_smooth.png}}  |  100  |  Малахит\\  {{https://img.ereality.ru/w/malachite.png}}  |  <code>(840 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров*)</code>но не менее 450 секунд  |  96  |  25  |  -  | 
 +^  Малахитовый идол\\  {{http://img.ereality.ru/w/malachite_idol.png}}  |  125  |  Полированный малахит\\  {{http://img.ereality.ru/w/malachite_smooth.png}}  |  <code>(880 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров*)</code>но не менее 480 секунд  |  153  |  15  |  60  | 
 +^  Малахитовый идол +1\\  {{http://img.ereality.ru/w/malachite_idol_2.png}}  |  150  |  Малахитовый идол\\  {{http://img.ereality.ru/w/malachite_idol.png}}  |  <code>(905 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров*)</code>но не менее 480 секунд  |  210  |  15  |  75  | 
 +^  Малахитовый идол +2\\  {{http://img.ereality.ru/w/malachite_idol_3.png}}  |  175  |  Малахитовый идол +1\\  {{http://img.ereality.ru/w/malachite_idol_2.png}}  |  <code>(930 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров*)</code>но не менее 480 секунд  |  270  |  15  |  87  |
-https://img.ereality.ru/w/malachite.png+***бустеры** - любой бонус, снижающий время подхода (пассивный бонус фракции, клановая аура).
-Расколотая бирюза, нет требования на профессию ювелира, производится из 1 камня бирюзы: Время обработки = (720 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров*), но не менее 390 секунд. Стоимость продукции = 73.2 пиастров Вес = 20. http://img.ereality.ru/w/turquoise_rough.png+===== Рабочие =====
-Обработанная бирюза, доступно с профессии ювелира 50, производится из 1 камня бирюзы: Время обработки = (760 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров*), но не менее 420 секунд. Стоимость продукции = 77.1 пиастров Вес = 20. http://img.ereality.ru/docs/birusa_obr.png+Для прокачки профессии ювелира и получения ресурсов также можно использовать рабочих, так же, как и в профессии повара и ремесленника, их можно приобретать на какое-то время и ставить им в очередь подходы по изготовлению изделий. Доступны заказы рабочих на: 12 часов (3 [[игровая_валюта:золото|золота]]); 24 часа (5 золота); 168 часов (30 золота).
-Идол из бирюзы, доступно с профессии ювелира 75, производится из 1 обработанной бирюзы: Время обработки = (800 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров*), но не менее 450 секунд. Стоимость продукции = 129 пиастров Вес = 20. Макс. прочность 650. http://img.ereality.ru/docs/birusa_idol.png+<note important>\\  **ВАЖНО!** в Ювелире время рабочих тратится как в ауре двойного роста – только за активное их использование, простой не идет в счет траты времени рабочих.</note>
-Идол из бирюзы +1, доступно с профессии ювелира 100, производится из 1 идола из бирюзы: Время обработки = (825 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров), но не менее 450 секунд. Стоимость продукции 177 пиастров. Вес = 15. Макс. прочность 610. http://img.ereality.ru/w/turquoise_idol_2.png+Постановка в очередь заказов не тратит Очки работы, они тратятся только при выполнении заказов рабочими, причем стоимость производства рабочими изделий в ОР в 2 раза дешевле (1 изделие тратит 3 Очка Работы вместо 7). Очки списываются при изъятии предмета из Мастерской. Если очков не хватает – изъятие не возможно.
-Идол из бирюзы +2, доступно с профессии ювелира 125, производится из 1 идола из бирюзы +1: Время обработки = (850 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров), но не менее 450 секунд. Стоимость продукции 225 пиастров. Вес = 15. Макс. прочность 675. http://img.ereality.ru/w/turquoise_idol_3.png+Время обработки заказов рабочими не учитывает бустеры, то есть равно: 
 +  * Время обработки = (720 – профессия ювелира) сек., но не менее 390 секунд. - для расколотой бирюзы;  
 +  * Время обработки = (760 – профессия ювелира) сек., но не менее 420 секунд. - для обработанной бирюзы;  
 +  * Время обработки = (800 – профессия ювелира) сек., но не менее 450 секунд. - для идола из бирюзы;  
 +  * Время обработки = (825 – профессия ювелира) сек., но не менее 450 секунд. - для идола из бирюзы +1;  
 +  * Время обработки = (850 – профессия ювелира) сек., но не менее 450 секунд. - для идола из бирюзы +2;  
 +  * Время обработки = (840 – профессия ювелира) сек., но не менее 450 секунд. - для полированного малахита;  
 +  * Время обработки = (880 – профессия ювелира) сек., но не менее 480 секунд. - для малахитового идола;  
 +  * Время обработки = (905 – профессия ювелира) сек., но не менее 480 секунд. - для малахитового идола +1;  
 +  * Время обработки = (930 – профессия ювелира) сек., но не менее 480 секунд. - для малахитового идола +2.
-Полированный малахит, доступно с профессии ювелира 100, производится из 1 ед. малахита: Время обработки = (840 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров), но не менее 450 секунд. Стоимость продукции = 96 пиастров Вес = 25. http://img.ereality.ru/w/malachite_smooth.png+<note important>**ВАЖНО!** Рабочие в разных ювелирных мастерских никак не связаны, т.е. для каждой мастерской надо нанимать рабочих отдельно, и заказы в разных мастерских выполняются независимо друг от друга. Чтобы разместить заказ в какой-то ювелирной мастерской, надо в ней находиться.</note>
-Малахитовый идол, доступно с профессии ювелира 125, производится из 1 ед. полированного малахита: Время обработки = (880 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров), но не менее 480 секунд. Стоимость продукции = 153 пиастров Вес = 15. Макс. прочность 60. http://img.ereality.ru/w/malachite_idol.png+===== Сертификаты =====
-Малахитовый идол +1, доступно с профессии ювелира 150, производится из 1 малахитового идола: Время обработки = (905 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров), но не менее 480 секунд. Стоимость продукции = 210 пиастров Вес = 15. Макс прочность 75. http://img.ereality.ru/w/malachite_idol_2.png+Получить сертификаты можно во время события **«Академический час»**, которое, обычно, приурочено ко Дню знаний. Сертификаты уменьшают минимальное для игрока время мирного подхода а также дают шанс выполнить подход без траты Очков Работы.
-Малахитовый идол+2, доступно с профессии ювелира 175, производится из 1 малахитового идола+1: Время обработки = (930 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров), но не менее 480 секунд. Стоимость продукции = 270 пиастров. Вес = 15. Макс прочность 87. http://img.ereality.ru/w/malachite_idol_3.png +^  Сертификат  ^  Стоимость\\  (тал.)\\  {{https://img.ereality.ru/tickets.png|талоны}}  ^  Вероятность\\  подхода без\\  траты ОР  ^  Минус к\\  подходу\\  (с.)
- +^  Базовый\\  {{https://img.ereality.ru/p/certs/1.png|базовый}}  |  10  |  5%  |  20  | 
-*бустеры - любой бонус, снижающий время подхода (пассивный бонус фракции, клановая аура)+^  Средний\\  {{https://img.ereality.ru/p/certs/2.png|средний}}  |  20  |  10%  |  40  | 
- +^  Высокий\\  {{https://img.ereality.ru/p/certs/3.png|высокий}}  |  40  |  15%  |  60  | 
-===== Рабочие =====+^  Магистра\\  {{https://img.ereality.ru/p/certs/4.png|магистра}}  |  80  |  25%  |  100  |
-Для прокачки профессии ювелира и получения ресурсов также можно использовать рабочих, так же, как и в профессии повара и ремесленника, их можно приобретать на какое-то время и ставить им в очередь подходы по изготовлению изделий. Доступны заказы рабочих на: 12 часов (3 золота); 24 часа (5 золота); 168 часов (30 золота).+<note important>\\  Действие сертификата распространяется на подходы рабочих в мастерских ювелира.<;/note>;
-ВАЖНО: в Ювелире время рабочих тратится как в ауре двойного роста – только за активное их использование, простой не идет в счет траты времени рабочих. Постановка в очередь заказов не тратить Очки работы, они тратятся только при выполнении заказов рабочими, причем стоимость производства рабочими изделий в ОР в 2 раза дешевле (1 изделие тратит 3 Очка Работы вместо 7). Очки списываются при изъятии предмета из Мастерской. Если очков не хватает – изъять не дает. Время обработки заказов рабочими не учитывает бустеры, то есть равно Время обработки = (720 – профессия ювелира) сек., но не менее 390 секунд. - для расколотой бирюзы; Время обработки = (760 – профессия ювелира) сек., но не менее 420 секунд. - для обработанной бирюзы; Время обработки = (800 – профессия ювелира) сек., но не менее 450 секунд. - для идола из бирюзы; Время обработки = (825 – профессия ювелира) сек., но не менее 450 секунд. - для идола из бирюзы +1; Время обработки = (850 – профессия ювелира) сек., но не менее 450 секунд. - для идола из бирюзы +2; Время обработки = (840 – профессия ювелира) сек., но не менее 450 секунд. - для полированного малахита; Время обработки = (880 – профессия ювелира) сек., но не менее 480 секунд. - для малахитового идола; Время обработки = (905 – профессия ювелира) сек., но не менее 480 секунд. - для малахитового идола +1; Время обработки = (930 – профессия ювелира) сек., но не менее 480 секунд. - для малахитового идола +2.+===== Полезные ссылки =====
-ВАЖНО: Рабочие в разных ювелирных мастерских никак не связаны, т.е. для каждой мастерской надо нанимать рабочих отдельно, и заказы в разных мастерских выполняются независимо друг от друга. Чтобы разместить заказ в какой-то ювелирной мастерской, надо в ней находиться.+[[http://forum.ereality.ru/topic51094/page1.html#post6186054|Документация по профессии ювелира на форуме]]
профессии/ювелир.1504505463.txt.gz · Последние изменения: 2017/09/04 09:11 От 37.110.211.48 · В данный момент заблокирован: 3.135.183.89
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»