Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Править страницу История страницы
Содержание

Это — старая версия документа!


Боевые свитки

Боевые свитки.

В игре есть возможность получить боевые свитки – купить в лавке магии, Лавке Забытой Грани, получить на Острове Дыхания Льдов, Острове крови или в инстансах. В лавке магии можно купить лишь свитки не выше уровнем, чем (уровень персонажа-5). Все свитки, которые можно купить в лавке магии, также можно продать туда за 100% стоимости. Продавать или передавать друг другу свитки из лавке магии нельзя.

Кроме того, в ЛЗГможно приобрести страницы Золотой книги, которые в инвентаре собираются в золотую книгу. Её можно использовать в бою, надев перед боем в боевую сумку. В ЛЗГ есть лоты за 5 золота (10 страниц) и 45 золота (100 страниц). Продавать страницы назад в ЛЗГ нельзя.

Книга может быть уровня [9, 12, 15, 18, 21], который соответствует уровню доставаемых из неё свитков. Получает она этот уровень во время сбора, в зависимости от уровня игрока. Книга всегда собирается самого близкого к игроку уровня снизу, т.е. если игрок 18 уровня, то книга будет 18 уровня, если игрок 20 уровня, то книга будет тоже 18 уровня. Стоимость использования свитка из книги [4, 7, 10, 12, 14] страниц для свитков [9, 12, 15, 18, 21] уровня.

В зависимости от уровня собираемой книги количество страниц для сбора разное - [10, 20, 30, 40, 50] страниц для книги [9, 12, 15, 18, 21] уровня.

Прочность книги = количество страниц в ней, при падении прочности ниже необходимой для сбора книга рассыпается.

В бою полученный из книги свиток сразу применяется в этот раунд, а не достается для использования. Использовать в бою книгу можно только 1 раз за бой (т.е. использование книги равноценно использованию ЛЗГ свитка 1/1). Для использования необходимо нажать на книгу, выбрать свиток и нажать «Применить». Золотая книга содержит все ЛЗГ свитки, игрок может выбрать любой необходимый ему, прочность доставаемого свитка - 1/1.

Надетая на игрока книга даёт бонус в зависимости от своего уровня. Для [9, 12, 15, 18, 21] уровня книги - [10, 15, 25, 35, 50] к защите от всех видов стихий и столько же к усилению магических стрел.

Почти также работает «Новогодняя книга», различия лишь в том, что получить страницы этой книги можно только из Новогодних подарков, срок годности страниц и книги - до 1 апреля того года, когда страницы были извлечены из подарка. Кроме того, прочность доставаемых из книги свитков - 2/2, поэтому свиток из НГ книги можно применить дважды за бой. НГ книга содержит новогодние свитки, эффект которых равен эффекту свитков ЛЗГ. Стоимость 1 использования новогодней книги зависит от уровня игрока:

http://news.ereality.ru/uploads/posts/2017-01/1484398766_1483198366_5.png

Надетая НГ книга увеличивает стихийный урон всеми стихиями и защиту от всех стихий на 25.

Обратите внимание! В бой можно брать одновременно две книги - золотую и новогоднюю, и использовать тоже можно обе, вытащить по одному свитку из обеих книг и тогда останется еще 1 использование свитка. Надетые золотая и новогодняя книга не влияют на лимит 7 свитков, которые можно одновременно взять в бой.

Для возможности применения свитка в бою его надо сначала надеть (взять в бой) через инвентарь. С собой в бой можно взять не более 7 боевых свитков. Боевые свитки берутся в бой и применяются независимо от свитков призыва. В каждом раунде можно применить только один боевой свиток. Применение не требует ОД. В течение боя можно применить не более 3 свитков. Поэтому свитки с прочностью выше 1, которые персонаж применил в бою, в следующих раундах этого боя подсвечиваются.

В каждом бою есть 2 параметра боя: Первый параметр - вероятность успешного использования свитка, то есть вероятность успеха зависит не от вероятности успеха на свитке, а от этого коэффициента в текущем раунде. В первом раунде базовый шанс на успех свитка 74% во всех боях, кроме элитных дуэлей, и 87% в боях элитного турнира. Данная вероятность успешного применения распространяется на:

  • Все стандартные свитки из магазина;
  • Свитки из золотой книги;
  • Свитки из новогодней книги;
  • Брутальные свитки;
  • Свитки изгнания;
  • Свиток отравления
  • Свитки чернокнижника и гусиная лапка.

Второй параметр - сила базовых эффектов свитков, то есть, коэффициент, на который домножается базовая сила свитков. В начале первого раунда каждого боя сила равна 1.2. На рост параметра оказывают влияние те же категории свитков, что и на вероятность успеха. Этот параметр также распространяется на призывных ботов, то есть все параметры умножаются на этот коэффициент и в бой призывается усиленный или ослабленный бот. Отображаются параметры в логе боя в самом низу, там где отображаются ауры на ОК.

http://news.ereality.ru/uploads/posts/2018-01/1517225596_1.png

В конце раунда показываются коэффициенты, которые будут влиять на следующий раунд (т.е это актуальные коэффициенты с учетом произошедших событий в предыдущем раунде). Таким образом, если после первого раунда вероятность стала 88%, то применившийся во втором раунде свиток будет иметь вероятность на успех 88%.

Механика изменения этих параметров

Успех свитков для конкретной команды:

* уменьшается на 6% (70%-6%=64%) за каждого персонажа из этой команды, который успешно использует свиток в этом раунде. В расчёт идут все свитки, указанные выше. Если бот был изгнан, то это не значит, что его призыв не был успешным, то есть в случае изгнания успех свитков всё равно уменьшится. Успешным считается свиток изгнания, который изгнал вражеского бота, т.е. если свиток изгнания был использован без призыва ботов в этом раунде врагом, то это не влияет на успех свитков; * увеличивается на 12% за каждого персонажа из этой команды, который провалил свиток в бою. Свиток изгнания считается проваленным только в том случае, если враг в этом раунде призывал бота, а персонаж изгоняющий использовал свиток изгнания и он провалился. Провалившийся свиток изгнания без призыва бота врагом не влияет на успех свитков; * увеличивается на 1% каждый раунд; * увеличивается на 3% за каждого игрока конкретной команды в бою, который вступил в бой (каждый вошедший игрок дает +3% успеха свитков своей команде) Это относится к боям на ОК, ТО, хаотическим боям во время события «последний герой», когда в хаоты можно вмешиваться). [/list]

Сила свитков для конкретной команды: [list] * уменьшается на 0,2 (1,2-0,2=1) за каждого персонажа из этой команды, который успешно использует свиток в этом раунде; * увеличивается на 0,5 за каждого персонажа из этой команды, который провалил свиток; * уменьшается на 0.3 за каждый факт успешного использования в этой команде свитка призыва; * уменьшается на 0.2 за каждый факт проваленного в этой команде свитка призыва. Свитки изгнания на силу свитков не влияют, как и сила свитков на свитки изгнания.

Успех свитков не может быть меньше 20% или больше 100%. Сила свитков не может стать ниже 0,8 и больше 3.

Эффект свитка = базовый эффект * КМ. Базовый эффект указан на самом свитке.

КМ = (100 + мудрость персонажа - мудрость противника))%, но не менее 100% и не более 200% для свитков, применяющихся на противника. КМ = 100 * sqrt(мудрость персонажа / требование на мудрость на свитке)%, но не более 200% для свитков, применяющихся на себя. sqrt() - извлечение квадратного корня

Навык "Запретное искусство" уменьшают негативные эффекты свитков противника

Свитки могут действовать либо мгновенно (изменение жизней, маны, энергии), либо оказывать свой эффект на протяжении нескольких ходов (изменение модификаторов, урона, брони персонажа и т.д.).

Длительность действия обычных свитков равна (7+floor(мудрость/25)) раундов.

Длительность действия свитков+1 равна (10+floor(мудрость/25)) раундов.

То есть каждые 25 единиц мудрости персонажа увеличивают длительность действия на 1 раунд.

бои/детали_боя/боевые_свитки.1533145746.txt.gz · Последние изменения: 2018/08/01 20:49 От 145.255.2.181
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»