бои:детали_боя:начисление_од [2017/08/04 15:02] Gizman создано |
бои:детали_боя:начисление_од [2023/01/11 00:18] (текущий) игаш |
- | ====== Начисление очков действий. ====== | + | ====== Очки действия ====== |
| + | {{http://news.ereality.ru/uploads/1229969036_mech.jpg?90 |}} \\ **Очки действия** (ОД) - [[персонаж:характеристики:очки_действия|очки]], которые тратятся на использование свитков, удары персонажа по противнику, выставление блоков и использование приемов гильдий воинов или заклинаний школ магов и напрямую зависят от умения владения текущим оружием. |
| | | |
| | | |
- | * ОД тратятся на использование свитков, удары персонажа по противнику, выставление блоков и использование приемов гильдий воинов или заклинаний школ магов. ** | |
| | | |
- | * Каждый раунд маг (персонаж с посохом в руках) получает определенное число ОД, зависящее от его уровня, владения посохом, стиля «Двуручное оружие», навыка «Стремительность» и бонуса с вещей, по формуле: | + | ==== Начисление магу ==== |
- | X=(165 + 3/4*(номер апа игрока)^2); ** | + | Каждый раунд [[персонаж:развитие_персонажа:маг|маг]] (персонаж с [[предметы:оружие:посохи|посохом]] в руках) получает определённое число ОД, зависящее от его уровня, владения посохом, стиля [[персонаж:характеристики:умения#Стили боя|"Двуручное оружие"]], навыка [[персонаж:характеристики:навыки#Стремительность]] и бонуса с вещей, по формуле: |
| | | |
- | t = 100+уровень*5+владение посохами*(1+навык/100)+стиль боя «Двуручное оружие»+бонус с вещей; | + | * X=(165 + 3/4*(номер апа игрока)^2) |
- | ОД = t, если t < =X; | + | * t = 100+уровень*5+владение посохами*(1+навык/100)+стиль боя «Двуручное оружие»+бонус с вещей |
- | ОД = sqrt(t*X), если t>X.** | + | * ОД = t, если t < =X |
| + | * ОД = sqrt(t*X), если t>X |
| + | ==== Начисление воину ==== |
| + | Каждый раунд воин (персонаж без посоха в руках) получает определённое число ОД, зависящее от его уровня, владения оружием, стиля боя, навыка [[персонаж:характеристики:навыки#Стремительность]] и бонуса с вещей, по формуле: |
| | | |
- | - Каждый раунд воин (персонаж без посоха в руках) получает определенное число ОД, зависящее от его уровня, владения оружием, стиля боя, навыка «Стремительность» и бонуса с вещей, по формуле: | + | * ОД = Сумма_бонусов + 100 + Уровень_персонажа * 5 + Стиль_боя + Боевое_умение + round(Боевое_умение * Уровень_навыка_Стремительность / 100) |
- | ОД = Сумма_бонусов + 100 + Уровень_персонажа * 5 + Стиль_боя + Боевое_умение + round(Боевое_умение * Уровень_навыка_Стремительность / 100). | + | * Боевое_умение для разных оружий в руках равняется floor(0.67 * (Боевое_умение_1 + Боевое_умение_2)) |
- | Боевое_умение для разных оружий в руках равняется floor(0.67 * (Боевое_умение_1 + Боевое_умение_2)). | + | * Если Стиль_боя - Одно оружие, то к ОД еще раз прибавляется Стиль_боя |
- | Если Стиль_боя - Одно оружие, то к ОД еще раз прибавляется Стиль_боя. | + | |
| | | |
- | - При пропуске хода (игрок не нажал кнопку «ходить») ОД не начисляются. | + | <note> \\ При пропуске хода (игрок не нажал кнопку «ходить») ОД не начисляются.</note> |
- | | + | <note> \\ Общее число ОД у любого персонажа в бою не может превысить величину, равную его трехкратному приросту ОД за раунд.</note> |
- | - Общее число ОД у любого персонажа в бою не может превысить величину, равную его трехкратному приросту ОД за раунд. | + | ===== Ссылки ===== |
| + | Общую формулу вычисления ОД смотри здесь: [[персонаж:характеристики:очки_действия|Очки Действия]]. |
| + | \\ Документация. Детали боя: [[http://forum.ereality.ru/topic72823/page1.html#post1518756|Детали боя. Начисление очков действий.]] |