Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

бои:детали_боя:очки_действия [2019/03/13 17:25]
Tonika удалено
— (текущий)
Строка 1: Строка 1:
-====== Очки действия ====== 
-{{http://news.ereality.ru/uploads/1229969036_mech.jpg?90  |}} \\ **Очки действия** (ОД) - очки, которые тратятся на использование свитков, удары персонажа по противнику, выставление блоков и использование приемов гильдий воинов или заклинаний школ магов и напрямую зависят от умения владения текущим оружием. 
-===== Начисление ===== 
-  * При пропуске хода (игрок не нажал кнопку «ходить») ОД не начисляются. 
-  * Общее число ОД у любого персонажа в бою не может превысить величину, равную его **трехкратному приросту ОД за раунд**. 
-==== Начисление магу ==== 
-Каждый раунд [[персонаж:развитие_персонажа:маг|маг]] (персонаж с [[предметы:оружие:посохи|посохом]] в руках) получает определённое число ОД, зависящее от его уровня, владения посохом, стиля [[персонаж:характеристики:умения#Стили боя|"Двуручное оружие"]], навыка [[персонаж:характеристики:навыки#Стремительность]] и бонуса с вещей, по формуле:  
- 
-  *  X=(165 + 3/4*(номер апа игрока)^2)  
-  *  t = 100+уровень*5+владение посохами*(1+навык/100)+стиль боя «Двуручное оружие»+бонус с вещей 
-  *  ОД = t, если t < =X 
-  *  ОД = sqrt(t*X), если t>X 
-==== Начисление воину ==== 
-Каждый раунд воин (персонаж без посоха в руках) получает определённое число ОД, зависящее от его уровня, владения оружием, стиля боя, навыка [[персонаж:характеристики:навыки#Стремительность]] и бонуса с вещей, по формуле:   
- 
-  *  ОД = Сумма_бонусов + 100 + Уровень_персонажа * 5 + Стиль_боя + Боевое_умение + round(Боевое_умение * Уровень_навыка_Стремительность / 100) 
-  *  Боевое_умение для разных оружий в руках равняется floor(0.67 * (Боевое_умение_1 + Боевое_умение_2)) 
-  *  Если Стиль_боя - Одно оружие, то к ОД еще раз прибавляется Стиль_боя 
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»