Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.
бои:детали_боя:очки_действия [2019/03/13 17:25] Tonika удалено |
— (текущий) |
- | ====== Очки действия ====== | |
- | {{http://news.ereality.ru/uploads/1229969036_mech.jpg?90 |}} \\ **Очки действия** (ОД) - очки, которые тратятся на использование свитков, удары персонажа по противнику, выставление блоков и использование приемов гильдий воинов или заклинаний школ магов и напрямую зависят от умения владения текущим оружием. | |
| | | |
- | ===== Начисление ===== | |
- | * При пропуске хода (игрок не нажал кнопку «ходить») ОД не начисляются. | |
- | * Общее число ОД у любого персонажа в бою не может превысить величину, равную его **трехкратному приросту ОД за раунд**. | |
- | ==== Начисление магу ==== | |
- | Каждый раунд [[персонаж:развитие_персонажа:маг|маг]] (персонаж с [[предметы:оружие:посохи|посохом]] в руках) получает определённое число ОД, зависящее от его уровня, владения посохом, стиля [[персонаж:характеристики:умения#Стили боя|"Двуручное оружие"]], навыка [[персонаж:характеристики:навыки#Стремительность]] и бонуса с вещей, по формуле: | |
- | | |
- | * X=(165 + 3/4*(номер апа игрока)^2) | |
- | * t = 100+уровень*5+владение посохами*(1+навык/100)+стиль боя «Двуручное оружие»+бонус с вещей | |
- | * ОД = t, если t < =X | |
- | * ОД = sqrt(t*X), если t>X | |
- | ==== Начисление воину ==== | |
- | Каждый раунд воин (персонаж без посоха в руках) получает определённое число ОД, зависящее от его уровня, владения оружием, стиля боя, навыка [[персонаж:характеристики:навыки#Стремительность]] и бонуса с вещей, по формуле: | |
- | | |
- | * ОД = Сумма_бонусов + 100 + Уровень_персонажа * 5 + Стиль_боя + Боевое_умение + round(Боевое_умение * Уровень_навыка_Стремительность / 100) | |
- | * Боевое_умение для разных оружий в руках равняется floor(0.67 * (Боевое_умение_1 + Боевое_умение_2)) | |
- | * Если Стиль_боя - Одно оружие, то к ОД еще раз прибавляется Стиль_боя | |
Наверх