Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Править страницу История страницы
Содержание

Физический урон


Физический урон - это урон который наносится без оружия (кулаками), любым видом оружия, в том числе и посохами (если был нанесен удар, а не выпущена стрела).

Расчет физического урона

Если противник увернулся от удара или успешно заблокировал удар персонажа, то он не получает никакого урона.

1. Вычисляется урон персонажа, который он нанесет без учета блоков и брони противника:

  • Минимальный урон = интуиция персонажа/2 + минимальный урон на оружии с бонусами (от рун, узоров и т.д.) + (владение основным оружием/12, но не более минимального урона на оружии с бонусами).*
  • Максимальный урон = сила персонажа + максимальный урон на оружии с бонусами.
  • Если минимальный урон больше максимального, они меняются местами.


Минимальный и максимальный урон можно посмотреть в информации о персонаже.

У магов бонус от владения оружием учитывается при нанесении ударов посохом, но не учитывается в информации об уроне персонажа.

Урон, который наносит персонаж, выбирается случайно при каждом ударе в пределах от минимального до максимального урона.

2. Определяется, является ли удар критическим.

Если да, то урон домножается на коэффициент усиления критических ударов.

  • Этот коэффициент = 1.25*(сила персонажа/здоровье противника), не менее 1.25.

Верхний предел для коэффицента зависит от оружия в руках персонажа:

3. Если удар не критический, определяется, является ли удар ослабленным.

  • Если да, то урон домножается на коэффициент 0,8.
  • Вероятность ослабленного удара зависит от соотношения здоровья и стойкости обороняющего от силы и сокрушения атакующего.

4. После этого проверяется, ставил ли противник блок в зоне, на которую пришелся удар, и был ли он пробит.

  • Если блок был пробит двуручным оружием не-щитовику, то урон уменьшается на 15%.
  • Если блок был пробит не-двуручным оружием не-щитовику, то урон уменьшается на 35%.
  • Если блок был пробит двуручным оружием щитовику, то урон уменьшается на 25%.
  • Если блок был пробит не-двуручным оружием щитовику, то урон уменьшается на 70%.

5. Из полученного в предыдущем пункте значения вычитается значение брони в той зоне, на которую пришелся удар, домноженное на следующий коэффицент:

  • Если броня не была пробита, а в руках персонажа два оружия: 135%.
  • Если броня не была пробита, а в руках персонажа одно оружие или оружие+щит: 100%.
  • Если броня не была пробита, а в руках персонажа двуручное оружие: 55%.
  • Если броня была пробита, а в руках персонажа два оружия: 20%.
  • Если броня была пробита, а в руках персонажа одно оружие или оружие+щит: 15%.
  • Если броня была пробита, а в руках персонажа двуручное оружие: 10%.

6. К полученному результату добавляется урон

  • В пределах от 0.75*допурон до 1.25*допурон.
  • Если в руках персонажа оружие+щит, то дополнительный урон против него работает с 75% эффективностью.

Ссылки

бои/детали_боя/расчёт_физического_урона.txt · Последние изменения: 2022/11/16 08:52 От игаш
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»