Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

бои:детали_боя:рост_боевых_умений [2019/03/13 21:02]
Tonika
бои:детали_боя:рост_боевых_умений [2022/11/16 09:01] (текущий)
игаш
Строка 5: Строка 5:
Если в руках персонажа [[предметы:оружие:посохи|посох]], то помимо нанесённых ударов учитываются также успешно выполненные (т.е. не провалы, необязательно попавшие в противника) в течение боя заклинания. Если в руках персонажа [[предметы:оружие:посохи|посох]], то помимо нанесённых ударов учитываются также успешно выполненные (т.е. не провалы, необязательно попавшие в противника) в течение боя заклинания.
-  *  Если бой начался по заявке (в том числе бои на [[локации:остров_покинутых_песков:заброшенный_завод|заводе]], [[локации:остров_альенов|острове альенов]], бои [[квесты:арена_гоблинов|гобивана]]), **то Х = число ударов, но не более (10+2*число противников, исключая ботов) и не более 20.** +  *  Навык "Боевая дисциплина" работает во всех боях, кроме тип боя "Бой с монстром". 
-  *  Если бой начался с нападения одного персонажа на другого, **то Х = число ударов, но не более (15+3*число противников, исключая ботов) и не более 30.**+  *  Если бой начался по заявке (в том числе бои на [[локации:остров_покинутых_песков:заброшенный_завод|заводе]], [[локации:остров_альенов|острове альенов]], бои [[квесты:арена_гоблинов|гобивана]]), **то Х = round(X * (1.2 + Уровень_навыка / 100)), где Х - число ударов, но не более (10+2*число противников, исключая ботов) и не более 20, а Уровень_навыка - значение навыка "Боевая дисциплина".** 
 +  *  Если бой начался с нападения одного персонажа на другого, **то Х = round(X * (1.2 + Уровень_навыка / 100)), где Х - число ударов, но не более (15+3*число противников, исключая ботов) и не более 30, а Уровень_навыка - значение навыка "Боевая дисциплина".**
  *  Если бой начался с нападения на монстра или нападения монстра, **то Х=(уровень монстра-уровень персонажа+число ударов), но не более 5 и не менее 0.** Если монстров было несколько, то при расчете Х берётся наибольший уровень среди уровней монстров.   *  Если бой начался с нападения на монстра или нападения монстра, **то Х=(уровень монстра-уровень персонажа+число ударов), но не более 5 и не менее 0.** Если монстров было несколько, то при расчете Х берётся наибольший уровень среди уровней монстров.
 +  *  Если бой начался на Темном Острове, **то  Х = round(X * (1.2 + Уровень_навыка / 100)), где Х - число ударов, но не более 20, а Уровень_навыка - значение навыка "Боевая дисциплина", если у персонажа активен "Тёмный ворон", то итоговый Х*2.**
__Владение оружием увеличивается на Х внутренних единиц.__ __Владение оружием увеличивается на Х внутренних единиц.__
Строка 17: Строка 19:
  *  Бой начался с нападения монстра или нападения на монстра и игрок проиграл;   *  Бой начался с нападения монстра или нападения на монстра и игрок проиграл;
  *  Бой начался по заявке, и по его итогам игрок получает 0 опыта;   *  Бой начался по заявке, и по его итогам игрок получает 0 опыта;
 +
 +===== Ссылки =====
 +  * Форум. Документация: [[http://forum.ereality.ru/topic72823/page1.html#post1518758|Детали боя. Рост владения оружием и стиля боя.]]
бои/детали_боя/рост_боевых_умений.txt · Последние изменения: 2022/11/16 09:01 От игаш
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»