Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

дом_пробудившихся:кольцо_пробудившегося [2013/01/14 12:39]
Spait
дом_пробудившихся:кольцо_пробудившегося [2022/11/28 23:27] (текущий)
игаш
Строка 1: Строка 1:
 +===== Кольцо Пробудившегося =====
 +{{:дом_пробудившихся:кольцо_пробудившегося.png |}}\\  **Кольцо Пробудившегося** - уникальный артефакт, который могут получить игроки, состоящие в [[:дом_пробудившихся:заглавная_страница|Доме пробудившихся]].
 +
===== Общие сведения ===== ===== Общие сведения =====
-В здании ДП в Туманном городе персонаж может получить или улучшить артефакт «Кольцо Пробудившегося». +  * Кольцо Пробудившегося можно получить в здании [[локации:туманный_город:манежная_площадь:дом_пробудившихся|Дома Пробудившихся]] вкладка "Кольцо пробудившегося". 
 +  * Для получения кольца необходимо выполнить требования на [[дом_пробудившихся:pvp-опыт_и_ранги#ранги_и_иерархия_дома|ранг]] и количество выполненных [[дом_пробудившихся:фракции#квесты_божества|квестов божества]]. 
 +  * После получения V кольца игроку открывается новая линейка квестов, которая позволяет улучшить кольцо до XV ступени. 
 +  * Кольца можно улучшать с помощью [[профессии:кудесник#улучшение|кудеса]], [[предметы:свитки:свиток_ветерана|свитка Ветерана]], [[игровая_валюта:эктоплазма|эктоплазмы]]. 
 +  * Каждое новое кольцо - это новая вещь. Игрок получает кольцо 5го уровня. Все улучшения предыдущего кольца пропадают вместе с ним. 
 +  * Уже полученное кольцо можно носить и после выхода из ДП.
-===== Требования на получение кольца ===== +^  Тип кольца ^  Кольцо \\ Пробудившегося ^  Кольцо \\ Пробудившегося  II  ^  Кольцо \\ Пробудившегося  III  ^  Кольцо \\ Пробудившегося  IV  ^  Кольцо \\ Пробудившегося  V  ^ 
-Для получения Кольца Пробудившегося нужно взять соответствующий ранг и выполнить необходимое количество квестов божества. +^  Изображение |  {{http://img.ereality.ru/w/ring_dp_1s.png|Кольца Пробудившегося I}}  |  {{http://img.ereality.ru/w/ring_dp_2s.png|Кольца Пробудившегося  II}}  |  {{http://img.ereality.ru/w/ring_dp_3s.png|Кольца Пробудившегося III}}  | {{http://img.ereality.ru/w/ring_dp_4s.png|Кольца Пробудившегося IV}}  |  {{http://img.ereality.ru/w/ring_dp_5s.png|Кольца Пробудившегося V}}  | 
-^  Кольцо  |  {{http://img.ereality.ru/w/ring_dp_1s.png|Кольца Пробудившегося I}}  |  {{http://img.ereality.ru/w/ring_dp_2s.png|Кольца Пробудившегося  II}}  |  {{http://img.ereality.ru/w/ring_dp_3s.png|Кольца Пробудившегося III}}  | {{http://img.ereality.ru/w/ring_dp_4s.png|Кольца Пробудившегося IV}}  |  {{http://img.ereality.ru/w/ring_dp_5s.png|Кольца Пробудившегося V}}  |  +
^  Необходимый ранг  |  1  |  2  |  3  |  4  |  5  | ^  Необходимый ранг  |  1  |  2  |  3  |  4  |  5  |
-^  Количество выполненных квестов  |  10  |  20  |  40  |  80  |  160  |+^  Количество\\  выполненных квестов  |  10  |  20  |  40  |  80  |  160  |
===== Характеристики Кольца Пробудившегося ===== ===== Характеристики Кольца Пробудившегося =====
-Характеристики кольца указаны для 5 -го уровня, оно артефакт, апается, ремонтируется, можно носить вне ДП. + **Характеристики кольца указаны для 5-го уровня** 
-^ Уровень ^ Жизни ^ Доп. урон ^ 4 МФ ^ 5 статов ^ МФ пробоя +^ Тип кольца  ^ Изображение  ^  Жизни ^ Доп. урон ^ Модифи-\\ каторы  ^ Параметры  ^ Пробой брони/\\ Пробой блока 
-| Кольцо Пробужденных I | 3 | 1 | 0 | 0 | 0 +Кольцо Пробудившегося I | {{http://img.ereality.ru/w/ring_dp_1s.png|Кольца Пробудившегося I}}  |  +3 хп  | +1 ед.  | \\  | \\  | \\ 
-| Кольцо Пробужденных II | 4 | 2 | 10 | 0 | 0 +Кольцо Пробудившегося II | {{http://img.ereality.ru/w/ring_dp_2s.png|Кольца Пробудившегося  II}}  |  +4 хп  | +2 ед.  | +10| \\  | \\ 
-| Кольцо Пробужденных III | 5 | 3 | 20 | 1 | 0 +Кольцо Пробудившегося III | {{http://img.ereality.ru/w/ring_dp_3s.png|Кольца Пробудившегося III}}  |  +5 хп  | +3 ед.  | +20| +1 ед.  | \\ 
-| Кольцо Пробужденных IV | 6 | 4 | 35 | 2 | 10 | +Кольцо Пробудившегося IV | {{http://img.ereality.ru/w/ring_dp_4s.png|Кольца Пробудившегося IV}}  |  +6 хп  | +4 ед.  | +35| +2 ед.  | +10
-| Кольцо Пробужденных V | 7 | 5 | 50 | 4 | 30 | +Кольцо Пробудившегося V |   {{http://img.ereality.ru/w/ring_dp_5s.png|Кольца Пробудившегося V}}  |  +7 хп  | +5 ед.  | +50| +4 ед.  | +30
-| Кольцо Пробужденных VI | 8 | 6 | 65 | 6 | 50 + 
-| Кольцо Пробужденных VII | 9 | 7 | 80 | 8 | 70 +===== Кольцо пробудившегося VI+ ===== 
-| Кольцо Пробужденных VIII | 10 | 8 | 95 | 10 | 90 | +После получения Кольца Пробудившегося V игроку открывается обширная линейка квестов, которая даёт возможность получить VI-XV ступени кольца. 
-| Кольцо Пробужденных | 11 | 9 | 110 | 12 | 110 | +<note important> \\ При получении VI и последующих ступеней кольца, оно не теряет полученные улучшения (эктоплазма, свиток ветерана, кудес).</note> 
-| Кольцо Пробужденных Х | 12 | 10 | 125 | 14 | 130 |+ 
 +Для того, чтобы получить возможность улучшить кольцо на +1 ступень, необходимо пройти два этапа квестов: 
 +**Доказательство проворства** и **Доказательство силы**. 
 + 
 +==== Квесты на доказательство проворства ==== 
 + 
 +Первый этап становится доступным сразу, как игрок получит кольцо ДП V. В [[персонаж:дополнительные_возможности:дневник_квестов|дневнике квестов]] у игрока отображается текущий квест, а также в здании [[локации:туманный_город:манежная_площадь:дом_пробудившихся|Дом Пробудившихся]] можно посмотреть текущий квест и прогресс его выполнения. 
 + 
 +{{  http://news.ereality.ru/uploads/posts/2018-06/1530093114_screenshot_3.png  }} 
 + 
 +Чтобы приступить к следующему этапу - доказательству силы - игроку необходимо выполнить все квесты для соответствующей ступени кольца. 
 + 
 +^  Квест на доказательство проворства  ^ VI ^  VII  ^  VIII  ^  IX  ^  X  ^  XI  ^  XII  ^  XIII  ^  XIV  ^  XV  ^ 
 +| **1. Побеждай в открытых поединках**  | 6 | 12  | 18  |  24  |  30  |  36  |  42  |  48  |  54  |  60  | 
 +| **2. Побеждай в нескольких поединках подряд**  |  2  |  2  |  3  |  3  |  4  |  4  |  5  |  6 | 6  |  6 
 +| **3. Побеждай в поединках на территории фракции Игнесс** | 6  |  12  |  18  |  24  |  30  |  36  |  42  |  48  |  54  |  60  | 
 +| **4. Побеждай в поединках на территории фракции Раанор**  |  6  |  12  |  18  |  24  |  30  |  36  |  42  |  48  |  54  |  60  | 
 +| **5. Побеждай в поединках на территории фракции Тарбис**  |  6  |  12  |  18  |  24  |  30  |  36  |  42  |  48  |  54  |  60  | 
 +| **6. Побеждай в поединках на территории фракции Витарра**  |  6  |  12  |  18  |  24  |  30  |  36  |  42  |  48  |  54  |  60  | 
 +| **7. Побеждай в поединках на территории фракции Дримнир**  | 6  |  12  |  18  |  24  |  30  |  36  |  42  |  48  |  54  |  60  | 
 +| **8. Выполняй автоквесты божества фракции**  | 1  |  2  |  3  |  4  |  5  |  6  |  7  |  8  |  9  |  10 
 +| **9. Получай награду за прохождение обелисков** | 1  |  2  |  3  |  4  |  5  |  6  |  7  |  8  |  9  |  10 | 
 +| **10. Открывай сундуки на Острове Крови.** Считаются все личные сундуки  |  10  |  20  |  30  |  40  |  50  |  60  |  70  |  80  |  90  |  100  | 
 +| **11. Побеждай используя Портал Коварства**  |  6  |  12  |  18  |  24  |  30  |  36  |  42  |  48  |  54  |  60  | 
 +| **12. Зарабатывай золото на Острове Крови во время события "Шутка Мидаса"**  |  1  |  2  |  3  |  4  |  5  |  6  |  7  |  8 | | 10 | 
 +| **13. Вмешивайся в бой с аурой "воодушевление"** (за победу в бою +3 к прогрессу квеста, за поражение +1)  |  9  |  18  |  27  |  36  |  45  |  54  |  63  |  72  |  81  |  90
 +| **14. Вмешивайся в бой с аурой "внезапный удар"** (за победу в бою +3 к прогрессу квеста, за поражение +1) |  9 | 18  | 27  |  36  |  45  |  54  |  63  |  72  |  81  |  90  | 
 +| **15. Зарабатывай Очки Работы на Острове Крови** в событии "Секрет конкистадора" |  50  |  100  |  150  |  200  |  250  |  300  |  350  |  400  |  450  |  500  | 
 +| **16. Обменяй PvP-баллы в Магазине Дома Пробудившихся** (учитываются PvP-баллы. потраченные на обмены в магазине ДП без учета покупки знаков)  |  200  |  500  |  900  |  1400  |  2000  |  2700  |  3500  |  4400  |  5400  |  6500  | 
 +| **17. Освобождай из Тюрьмы игроков на Острове Крови**  |  10  |  20  |  30  |  40  |  50  |  60  |  70  |  80  |  90  |  100  | 
 +| **18. Трать кровожадность, убивая игроков на Острове Крови**  |  40  |  80  |  120  |  160  |  200  |  240  |  280  |  320  |  360  |  400  | 
 +| **19. Побеждай в боях против лидера или заместителей любой фракции**  |  1  |  1  |  2  |  2  |  3  |  3  |  4  |  4  |  5  |  5  | 
 +| **20. Получай ранги на Острове Крови**  |  5  |  6  |  7  |  8  |  9 | 10  | 11  |  12 | 13  | 14  | 
 + 
 +<note>  Когда игрок выполняет один квест для ступени, автоматически берется следующий, для этого не нужно идти в локацию ДП.  </note> 
 + 
 +<note tip>  Если у игрока оставалось одно действие до выполнения квеста проворства и бой, в котором он принял участие, удовлетворял условиям текущего и следующего квеста, то одним боем игрок получает +1 к прогрессу для обоих квестов.  </note> 
 + 
 +==== Квесты на доказательство силы ==== 
 + 
 +После того, как персонаж выполнил __20-й квест доказательства проворства__, у него появляется возможность получить Кольцо ДП следующей ступени в Доме Пробудившихся. 
 +Вместе с кольцом персонаж получает сразу **12** специальных очков для улучшения кольца, остальные необходимо зарабатывать в квесте на **доказательство силы**. Квест берется автоматически. Этот квест предполагает __убийство игроков других фракций__, на каждую фракцию есть свой прогресс-бар, прогресс также выводится в [[дневнике квестов]]. 
 + 
 +{{ http://news.ereality.ru/uploads/posts/2018-07/1530878358_screenshot_1.png  }} 
 + 
 +<note>  За убийство персонажа определённой фракции в боях на ОК прогресс-бар квеста на убийство персонажей этой фракции заполняется на **1**. **Если персонаж не получает PvP-баллы за убийство по любой причине, то прогресс-бар не заполняется.**  </note> 
 + 
 +При заполнении прогресс-бара одной фракции персонаж получает дополнительных **6** очков для улучшения Кольца Пробудившегося. Итого он может получить **24** очка за убийства врагов на ОК. 
 + 
 +<note important>  В зависимости от того, в который раз персонаж делает этот квест - количество врагов, которых нужно убить для выполнения квеста, разное.  </note> 
 + 
 +^  Квест на доказательство силы  ^  Количество необходимых убийств каждой фракции  ^ 
 +| | 10 | 
 +| | 20  | 
 +|  3  |  30  | 
 +|  4  |  40  | 
 +|  5  |  50  | 
 +|  6  |  60  | 
 +|  7  |  70  | 
 +|  8  |  80  | 
 +|  9  |  90  | 
 +|  10  |  100  | 
 + 
 +Только после того, как персонаж получит все **24** очка за убийства врагов на ОК, он автоматически переходит обратно к **доказательству проворства** следующей ступени. 
 + 
 +<note important>  Если игрок во время прохождения квеста на доказательство силы __меняет фракцию__, то из меню квестов на убийство персонажей фракций убирается та фракция, в которую вступил персонаж, и появляется та, из которой он вышел. При этом никакие счётчики и прогресс-бары не переносятся, но и не обнуляются.  Если он сменит фракцию обратно, то счётчик предыдущих убийств фракции вернется. Данное правило действует в пределах выполнения одного квеста на **доказательство силы**.  </note> 
 + 
 +Если персонаж выполнил квест, то под иконкой фракции появляется надпись: “Усиление получено”.  
 + 
 +=== Залог за квест силы === 
 + 
 +Под каждым прогресс-баром иконки фракции есть кнопка **“Заложить золото”**. Стоимость процедуры - **150** золота{{http://img.ereality.ru/gold.gif?12:12}}. Если персонаж отдаёт золото в залог, то он получает очки улучшения сразу же, а квест может выполнить позже. Только после выполнения квеста он золото забирает обратно, __без каких-либо потерь__. 
 + 
 +<note tip>  Если персонаж закладывал золото за определённую фракцию, то после выполнения квеста на эту фракцию золото автоматически возвращается персонажу.  </note> 
 + 
 +<note tip>  Если персонаж закладывал золото за ту фракцию, в которую затем вступил (например закладывал за Раанор и вступил в Раанор из Дримнира), то залог переместится с той фракции, за которую он закладывал на ту фракцию, из которой он вышел (т.е. залог из Раанора переместится автоматически на Дримнир).  </note> 
 + 
 +<note>  Чтобы перейти к квестам на **доказательство проворства** следующей ступени, игроку необходимо завершить все убийства в **доказательстве силы**, в том числе и те, улучшения за которые были получены в залог.  </note> 
 + 
 +==== Применение очков улучшения на кольце ==== 
 + 
 +Распределить полученные очки улучшения можно в подвкладке **"улучшение кольца"** вкладки **"Кольцо пробудившегося"** в ДП. Интерфейс похож на апгрейд плаща господства. 
 + 
 +{{  http://news.ereality.ru/uploads/posts/2018-07/1530881104_screenshot_2.png  }} 
 + 
 +Параметр х возможно улучшить только если выполняется условие: 
 +**Сум_ул(к) ? Сум_ул(х)*7** 
 + 
 +Где **Сум_ул(к)** - сумма всех улучшений кольца. **Сум_ул(х)** - количество улучшений параметра х. 
 + 
 +<note important>  При улучшении параметров кольца за очки улучшения апаются не текущие параметры, а базовые (на 5 уровень), поэтому при "вкидывании" 1 параметра Силы, например, прибавляется больше одного (с учетом апов кольца на уровни).  </note> 
дом_пробудившихся/кольцо_пробудившегося.1358152756.txt.gz · Последние изменения: 2016/01/31 09:40 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»