Это — старая версия документа!
У каждого члена ДП есть параметр «кровожадность». Его значение уменьшается при убийствах на острове, но восстанавливается со временем. В расчетах кровожадность учитывается с точностью до сотых долей.
Значение кровожадности может быть отрицательным.
Максимальное значение кровожадности персонажа = (2*уровень персонажа)*(1+значение навыка «Рыцарь Хаоса»/100).
Каждый час значение кровожадности увеличивается на 1/24 от максимума. .
При убийстве кровожадность уменьшается на значение, зависящее от разности уровней убийцы и жертвы:
Разность уровней | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 и больше |
Потеря кжд | 1 | 3 | 6 | 10 | 15 |
При убийстве члена
враждебной фракции считается, что разность уровней на 1 меньше.
враждебной фракции, его кровожадность дополнительно к прочим изменениям увеличивается на
ceil(ранг жертвы/3) ceil - округление в большую сторону.
Кровожадность персонажа, с нападения на которого начался PvP – бой, не уменьшается при убийстве других членов Дома.
Кровожадность персонажа не уменьшается при проигрыше противника по таймауту или его бегстве с поля боя.
Если значение кровожадности ниже нуля или равно нулю персонаж не сможет нападать на других членов ДП. Значение кровожадности не может упасть ниже -100.
Текущее значение кровожадности отражается во вкладке информация в меню Персонаж.
Кровожадность также можно увеличить, использовав каплю крови, находящуюся в инвентаре. Кровожадность восстанавливается в количестве единиц равном рангу персонажа, чья кровь используется.
Кровь персонаж получает использовав
свитки крови и выиграв бой (проигравший кровавый бой персонаж получает смертельную травму).
Наверх
Дискуссия
Don Freezer, 2009/04/30 12:59
1 + 9 * max(уровень персонажа – уровень жертвы – floor(ранг жертвы/2), 0). Вы думаете, новичок это поймет?? Хоть примеры нужно написать, а лучше упростить)
phoenix, 2009/04/30 17:18
хм.. согласен, надо подумать как описать это проще
Титькозавр, 2009/05/01 02:41
Надо воабще внести в словарь все эти floor?round и sqrt
Outlaw G, 2009/05/02 02:08
новичок в ДП не лезет
Novka, 2009/05/17 15:01
Это не поймет любой, у кого нет минимального опыта работы с мат пакетами.
я вот в Доме новичёк-и мне эти формулы-непонятны(что такое floor и т.д.)
floor - округление в меньшую сторону.
Кровожадность персонажа не уменьшается при проигрыше противника по таймауту. надо добавить «или его бегстве»
sqrt это из с++
обновил
примеры: