Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

дом_пробудившихся:фракции [2011/07/12 15:51]
Negative Creep
дом_пробудившихся:фракции [2022/11/29 00:00] (текущий)
игаш
Строка 13: Строка 13:
-==== Вступление во фракцию ==== +=====  Тарбис  ===== 
-Для вступления во фракцию игрок должен выполнить несколько условий: +^ Символ Божество  ^  Храм(ОВЛ)  ^  Храм(ОК
- * Сила фракции не должна превышать сумму сил всех фракций, деленную на 3.8; +{{:дп:tarbis_big_new.png|Тарбис}} {{:дп:tarbis_god_new_new.png|Тарбис}} **Тереба-о-Бисса**\\ {{http://img.ereality.ru/map1/o037.png}}\\ **Сектора:**\\ **19:44**, 20:44, 19:45, 20:46 |  **Тереба-о-Бисса**\\ {{:дом_пробудившихся:8008.png|}}\\ **Сектора:**\\ **16:264**, 15:263, 15:264, 15:265  |
- * Стоимость вступления зависит от активности фракции и равна: +
- +
-Активность (место|  1  |  2  |  3  |  4  |  5  |  +
-Стоимость (сер.)  |  700  | 500 300  | 100 100 | +
- +
- * Если персонаж вышел или был выгнан из фракции, то он не может вернуться в неё в течение недели; +
-  * Члены одного клана могут состоять только в одной фракции. Фракцию выбирает глава клана.+
=====  Игнесс  ===== =====  Игнесс  =====
Строка 32: Строка 25:
|  {{:дп:raanor_big_new.png|Раанор}}  |  {{:дп:raanor_god_new_new.png|Раанор}}  |  **Кэна ка Кхотсо**\\ {{http://img.ereality.ru/map1/o036.png}}\\ **Сектора:**\\ **13:33**, 13:34, 14:34, 13:35  |  **Кэна ка Кхотсо**\\ {{:дом_пробудившихся:8010.png|}}\\ **Сектора:**\\ **15:252**, 14:251, 14:252, 14:253  | |  {{:дп:raanor_big_new.png|Раанор}}  |  {{:дп:raanor_god_new_new.png|Раанор}}  |  **Кэна ка Кхотсо**\\ {{http://img.ereality.ru/map1/o036.png}}\\ **Сектора:**\\ **13:33**, 13:34, 14:34, 13:35  |  **Кэна ка Кхотсо**\\ {{:дом_пробудившихся:8010.png|}}\\ **Сектора:**\\ **15:252**, 14:251, 14:252, 14:253  |
-=====  Тарбис  ===== +
-^  Символ  ^  Божество  ^  Храм(ОВЛ)  ^  Храм(ОК)  ^ +
-|  {{:дп:tarbis_big_new.png|Тарбис}}  |  {{:дп:tarbis_god_new_new.png|Тарбис}}  |  **Тереба-о-Бисса**\\ {{http://img.ereality.ru/map1/o037.png}}\\ **Сектора:**\\ **19:44**, 20:44, 19:45, 20:46  |  **Тереба-о-Бисса**\\ {{:дом_пробудившихся:8008.png|}}\\ **Сектора:**\\ **16:264**, 15:263, 15:264, 15:265  |+
=====  Витарра  ===== =====  Витарра  =====
Строка 68: Строка 59:
Во внешний двор может зайти любой член ДП. Во внешний двор может зайти любой член ДП.
-===== Алтарь =====+===== Зал Призывателей =====
-С помощью алтаря Фракционеры могут призывать ботов([[http://wiki.ereality.ru/профессии:заклинатель]]). Также здесь можно узнать имя заклинателя с помощью номера боя.+Здесь фракционеры могут призывать [[профессии:заклинатель|ботов]]. Также здесь можно узнать имя заклинателя с помощью номера боя.
===== Святилище ===== ===== Святилище =====
-В святилищах храмов фракций члены фракций могут получить Божественную Ауру, потратив (уровень*2) серебра или проводя [[профессии:жрец|молитву]].Максимальное время одной молитвы - 120 минут. Всего доступно 4 разных ауры, параметры которых меняются рандомно 1 раз в неделю.+В святилищах храмов фракций члены фракций могут получить Божественную Ауру, потратив серебро или проводя [[профессии:жрец|молитву]]. Максимальное время одной молитвы - 120 минут. Всего доступно 4 разных ауры, параметры которых меняются рандомно 1 раз в неделю.
Ауры трех самых активных фракций усиливаются в [2 1.6 1.3] раза соответственно. Ауры трех самых активных фракций усиливаются в [2 1.6 1.3] раза соответственно.
Строка 80: Строка 71:
Он виден только мирникам или членам фракции. Здесь мирники могут вступить в фракцию, а члены фракции – выйти из неё. Он виден только мирникам или членам фракции. Здесь мирники могут вступить в фракцию, а члены фракции – выйти из неё.
 +
 +===== Круг Выбора =====
 +
 +Здесь проходят выборы лидеров фракций. Выборы проходят в фракциях в порядке Игнесс – Раанор – Тарбис – Витарра - Дримнир с шагом в три дня. Таким образом, срок правления каждого лидера составляет 15 дней. 3 дня отводится на регистрацию кандидатов, три - на голосование. Если ни один из членов фракции не зарегистрировался на выборах, или же ни один кандидат не получил ни одного голоса, или же голоса разделились поровну между кандидатами, то фракция остается без лидера на следующие 15 дней.
 +
 +===== Тронный Зал =====
 +
 +Доступен только лидеру фракции. В тронном зале лидеру доступны следующие функции:
 +              * //Изгнание персонажей из фракции// (за весь срок правления не более 25% от состава фракции на момент окончания последних выборов и не более 3 во время выборов). Лидер не может выгонять себя и текущих кандидатов в лидеры, а также не может изгонять персонажей из фракции, если её численность меньше 50.
====== Храм фракции на ОК ====== ====== Храм фракции на ОК ======
Строка 98: Строка 98:
===== Алтарь ===== ===== Алтарь =====
-С помощью алтаря Фракционеры могут лечить травмы и восстанавливать жизни, ману, энергию. Для тех, кто участвовал в бою ДП в последние 15 минут, восстановление бесплатное.+С помощью алтаря фракционеры могут лечить травмы и восстанавливать жизни, ману, энергию. 
 + 
 +====== Квесты божества ====== 
 +При открытии острова у божества каждой фракции появляется квест для её членов, которое надо успеть выполнить до закрытия острова. Квесты для разных фракций и игроков выбираются независимо. Квест берётся у божества. Подробности в дневнике квестов появляются после взятия. 
 +В квестах встречаются амулеты проклятия и знамёна:  
 +  * Амулет проклятия выдает божество (если у персонажа нет других амулетов и задание ещё не выполнено), его надо доставить на любой сектор чужого храма и нажать кнопку «Применить». При применении активность фракции-получателя уменьшается на 10. Амулет исчезает при выполнении квеста или выходе персонажа с острова.  
 +  * Знамя берётся на любом секторе чужого храма (если у персонажа нет других знамён и задание ещё не выполнено), его надо доставить в свой храм. При доставке активность фракции-отправителя уменьшается на 10. Знамя исчезает при проигрыше боя, выполнении квеста, выходе персонажа с острова. 
 +  
 +<note>  Персонажи с амулетами и знамёнами никак не выделяются.  </note> 
 + 
 +<note important>  Амулеты и знамена имеют вес, равный 1.  </note> 
 + 
 +Награда в случае успеха выдаётся автоматически, __сдавать квест божеству не надо__. За выполнение каждого квеста персонаж получает **(2*ранг+3)** PvP-опыта и 1 к счетчику выполненных квестов божества. За выполнение квеста активность фракции также увеличивается на 10. При достижении счетчиком выполненных квестов божества значений [5 15 30 60 120 210 330 500 750] в информации о персонаже появляется значок **"Ангел Дома"** соответствующего уровня, а инициатива персонажа увеличивается на 1. 
 + 
 +Выполнение квестов божества также необходимо для получения I-V [[дом_пробудившихся:кольцо_пробудившегося|Кольца Пробудившегося]]. Для [I II III IV V] кольца ДП необходимо иметь ранг не ниже [1 2 3 4 5] и выполненных квестов божества не менее [10 20 40 80 160]. 
 + 
 +==== Задания ==== 
 +^  Индивидуальные задания  ^  Шанс выпадения  ^ 
 +|  Убить <5-10> персонажей  |  10%  | 
 +|  Убить <3-5> разных персонажей из указанной фракции  |  10%  | 
 +|  Команда игрока должна победить в <5-10> боях  |  7.5%  | 
 +|  Команда игрока должна победить в <3-5> боях, где с каждой стороны <2-5> и более участника  |  7.5%  | 
 +|  Выжить в 3 боях подряд; (шанс 10%) 
 +|  Применить <3-5> амулетов проклятия в любом чужом храме  |  5%  | 
 +|  Применить <2-3> амулета проклятия в указанном храме  |  5%  | 
 +|  Применить по 1 амулету проклятия в каждом чужом храме  |  5%  | 
 +|  Доставить <3-5> знамён из любых чужих храмов  |  5%  | 
 +|  Доставить <2-3> знамени из указанного чужого храма  |  5%  | 
 +|  Доставить по 1 знамени из каждого чужого храма  |  5%  | 
 +|  Посетить <3-4> указанных сектора и вернуться в свой храм (при смерти надо начинать сначала)  |  15%  | 
 +|  Найти <1-3> сундука  |  10%  | 
 +Амулеты проклятия: 
 +<item>711</item>  
 +<item>712</item> 
 +<item>713</item> 
 +<item>714</item> 
 +<item>715</item>
-===== Круг Выбора ===== 
-Здесь проходят выборы лидеров фракций. Выборы проходят в фракциях в порядке Игнесс – Раанор – Тарбис – Витарра - Дримнир с шагом в три дня. Таким образом, срок правления каждого лидера составляет 15 дней. 3 дня отводится на регистрацию кандидатов, три - на голосование. Если ни один из членов фракции не зарегистрировался на выборах, или же ни один кандидат не получил ни одного голоса, или же голоса разделились поровну между кандидатами, то фракция остается без лидера на следующие 15 дней. 
-===== Тронный Зал ===== 
-Доступен только лидеру фракции. В тронном зале лидеру доступны следующие функции: 
-              * //Изгнание персонажей из фракции// (за весь срок правления не более 25% от состава фракции на момент окончания последних выборов и не более 3 во время выборов). Лидер не может выгонять себя и текущих кандидатов в лидеры, а также не может изгонять персонажей из фракции, если её численность меньше 50. 
====== Активность фракций ====== ====== Активность фракций ======
-  * Активность фракции – параметр, который меняется в пвп-боях и при доставке [[дом_пробудившихся:септикон|септиконов]].+  * Активность фракции – параметр, который меняется в пвп-боях и при доставке [[дом_пробудившихся:септикон|септиконов]] и при выполнении квестов фракционерами. Доставка септиконов, знамён, амулетов проклятий **уменьшает** активность других фракций
  * При изменении PvP-опыта любого фракционера активность фракции меняется на ту же величину. Активность фракции не может быть меньше нуля.   * При изменении PvP-опыта любого фракционера активность фракции меняется на ту же величину. Активность фракции не может быть меньше нуля.
  * Каждую неделю происходит сортировка фракций в порядке убывания их активности, набитой за последний месяц.   * Каждую неделю происходит сортировка фракций в порядке убывания их активности, набитой за последний месяц.
Строка 117: Строка 148:
Есть ряд пассивных __небоевых__ бонусов, которые получают все члены фракций. На размер бонусов, которые получает персонаж, влияет активность фракции на прошлой неделе: Есть ряд пассивных __небоевых__ бонусов, которые получают все члены фракций. На размер бонусов, которые получает персонаж, влияет активность фракции на прошлой неделе:
^  Место фракции по активности  ^  1  ^  2  ^  3  ^  4  ^  5  ^ ^  Место фракции по активности  ^  1  ^  2  ^  3  ^  4  ^  5  ^
-^  Макс. вес персонажа  |  +450 |  +375 |  +300  |  +225 |  +150 +^  Макс. вес персонажа  |  +500 |  +400 |  +300  |  +200 |  +100
-^  Есть шанс X%, что профессия\\ персонажа после окончания работы дополнительно\\ вырастет на 1 внутреннюю единицу.\\ Работает независимо от навыка\\ «Тихая Жизнь». (X=)  |  18%  |  15%  |  12%  |  9%  |  6%  | +^  Есть шанс X%, что профессия\\ персонажа после окончания работы дополнительно\\ вырастет на 1 внутреннюю единицу.\\ Работает независимо от навыка\\ «Тихая Жизнь». (X=)  |  25%  |  20%  |  15%  |  10%  |  5%  | 
-^  Время каждого подхода во время работы\\ уменьшается на Х%, однако не может\\ стать меньше минимального времени,\\ установленного для каждой профессии. (X=)  |  18%  |  15%  |  12%  |  9%  |  6%  | +^  Время каждого подхода во время работы\\ уменьшается на Х%, однако не может\\ стать меньше минимального времени,\\ установленного для каждой профессии. (X=)  |  25%  |  20%  |  15%  |  10%  |  5%  | 
-^  Шанс дропа вещей с ботов\\ увеличивается на X% от базового шанса дропа\\ (без учета влияния скитальца и\\ разницы в уровнях персонажа и бота). (X=)  |  54%  |  45%  |  36%  |  27%  |  18%  | +
-^  Уменьшение шанса износа вещей.\\ В X% случаев вещь, которая должна была потерять\\ прочность в результате боя,\\ её не теряет. (X=)  |  54%  |  45%  |  36%  |  27%  |  18%  |+
====== Враждебность фракций ====== ====== Враждебность фракций ======
-У каждой фракции есть враждебные фракции. Убивая игроков из враждебной фракции, игрок получает бонус к PvP-опыту и кровожадности. Явление враждебности становится односторонним и целиком зависит от места в рейтинге активности каждой отдельной фракции. Ники софракционеров в чате показываются зеленым, враждебных фракций - красным, не враждебных - синим, остальные (нейтралы и мирные) - черным цветом.\\ +У каждой фракции есть враждебные фракции.Враждебными для фракции являются те фракции, которые по рейтингу активности находятся выше. Убивая игроков из враждебной фракции, игрок получает бонус к PvP-опыту и кровожадности
-Враждебными для фракции являются те фракции, которые по рейтингу активности находятся выше.+  * Дополнительно [1  2  3] опыта за [2-4  5-7  8-10] дивизионы. 
 +  * При убийстве члена вражеской фракции считается, что разность уровней на 1 меньше. 
 +Явление враждебности становится односторонним и целиком зависит от места в рейтинге активности каждой отдельной фракции. Ники софракционеров в чате показываются зеленым, враждебных фракций - красным, не враждебных - синим, остальные - черным цветом.\\ 
== Зависимость активности на кол-во врагов == == Зависимость активности на кол-во врагов ==
{{:дп:enefr.gif|}} {{:дп:enefr.gif|}}
-====== Ссылки ====== +
-[[http://forum.ereality.ru/topic60151/page1.html|Оф. документация ДП]]\\ +
-[[http://ratings.ereality.ru/61_1.html|Рейтинг силы склонностей]]\\ +
-[[http://ratings.ereality.ru/62_1.html|Рейтинг активности склонностей]]\\+
дом_пробудившихся/фракции.1310471465.txt.gz · Последние изменения: 2016/01/31 09:40 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»