Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

модули_игры:тактические_бои:миссии [2017/10/25 18:54]
Шадька
модули_игры:тактические_бои:миссии [2017/10/29 09:25] (текущий)
Шадька
Строка 1: Строка 1:
-====== Болото гоблинов ======+====== Миссии ====== 
 + 
 +У каждой миссии есть свои условия прохождения и цель. \\  
 +Например, в первой миссии на минимальной сложности с помощью не более чем одного отряда войск вам необходимо будет уничтожить отряд гоблинов-мечников за 15 раундов или меньше. \\  
 +\\  
 +{{ http://news.ereality.ru/uploads/posts/2017-09/1504615110_52c35fd14894.jpg |Первая миссия}} \\  
 +\\  
 +Участие в миссиях тратит [[модули_игры:тактические_бои:ресурсы#запасы|запасы]] игрока. 
 +\\  
 +За успешное прохождение игрок получает в награду запасы, [[игровая_валюта:пиастры|пиастры]], пыль ангелов, кубки //(необходимы для определения лиги в PvP-боях, которые будут открыты позже)//, [[модули_игры:тактические_бои:ресурсы#карты|карты]] и сундуки (если подобрали их во время миссии). Сундуки открываются автоматически после прохождения миссии и содержат случайную награду. \\  
 +\\  
 +{{ http://news.ereality.ru/uploads/posts/2017-09/1504595777_4104f2d012acf276d8cf777f3d2f098e.png |Награда}} \\  
 +\\  
 +===== Болото гоблинов =====
На карте **"Болото гоблинов"** всего 22 миссии с 6 уровнями сложности каждая (5 стандартных + 1 героический), которые проходятся последовательно, то есть с постепенным усложнением. Как только миссия успешно пройдена, открывается следующий уровень сложности этой миссии. Если миссия была пройдена впервые, т.е. на первом уровне сложности - на карте открывается следующая для прохождения миссия. Если миссия успешно пройдена на определённый уровень сложности - перепройти её на этот же уровень нельзя. Кроме того есть 3 повторяющиеся миссии, их можно проходить сколько угодно раз, однако они доступны не сразу, а открываются по ходу прохождения простых миссий. По мере прохождения миссий игрок продвигается вглубь локации пока не дойдет до конечной точки - входа в пещеру гоблинов. \\ На карте **"Болото гоблинов"** всего 22 миссии с 6 уровнями сложности каждая (5 стандартных + 1 героический), которые проходятся последовательно, то есть с постепенным усложнением. Как только миссия успешно пройдена, открывается следующий уровень сложности этой миссии. Если миссия была пройдена впервые, т.е. на первом уровне сложности - на карте открывается следующая для прохождения миссия. Если миссия успешно пройдена на определённый уровень сложности - перепройти её на этот же уровень нельзя. Кроме того есть 3 повторяющиеся миссии, их можно проходить сколько угодно раз, однако они доступны не сразу, а открываются по ходу прохождения простых миссий. По мере прохождения миссий игрок продвигается вглубь локации пока не дойдет до конечной точки - входа в пещеру гоблинов. \\
Строка 80: Строка 93:
===== Повторяющиеся миссии ===== ===== Повторяющиеся миссии =====
-На карте "Болото гоблинов" есть три повторяющиеся миссии, они обозначаются жёлтым флажком с восклицательным знаком. Отличие повторяющихся миссий от основных в том, что их можно выполнять сколько угодно раз в течение дня, в них нет уровней сложности, поэтому количество и сила противников зависит от силы армии игрока, а также цена вступления в миссию зависит от номера повторяющейся миссии.+На карте "Болото гоблинов" есть три повторяющиеся миссии - дейлика, они обозначаются жёлтым флажком с восклицательным знаком. Отличие повторяющихся миссий от основных в том, что их можно выполнять сколько угодно раз в течение дня, в них нет уровней сложности, поэтому количество и сила противников зависит от силы армии игрока, а также цена вступления в миссию зависит от номера повторяющейся миссии.
-После прохождения на 1 уровня [шестой  девятой  тринадцатой] миссии открывается [первый второй третий] слот с повторяющейся миссией. До открытия слота игрок не может проходить повторяющиеся миссии в этом слоте и не видит обозначений на этом месте.+После прохождения на 1 уровень [шестой  девятой  тринадцатой] миссии открывается [первый второй третий] слот с повторяющейся миссией. До открытия слота игрок не может проходить повторяющиеся миссии в этом слоте и не видит обозначений на этом месте.
Для каждой повторяющейся миссии заложено несколько вариаций расположения войск, условий победы, особенностей боя и других параметров, раз в сутки выбирается одна из вариаций для каждой повторяющейся миссии, она меняется в полночь. Для каждой повторяющейся миссии заложено несколько вариаций расположения войск, условий победы, особенностей боя и других параметров, раз в сутки выбирается одна из вариаций для каждой повторяющейся миссии, она меняется в полночь.
Строка 95: Строка 108:
Уровни всех мобов в повторяющейся миссии = L3. Число мобов в повторяющейся миссии = round (базовое количество противников в отряде * S3 / 100). Уровни всех мобов в повторяющейся миссии = L3. Число мобов в повторяющейся миссии = round (базовое количество противников в отряде * S3 / 100).
-Подробнее о повторяющихся миссиях:+__Подробнее о повторяющихся миссиях:__
-1.1 У дозорной башни - 1 +1.1 **У дозорной башни - 1** \\  
-Условие победы:  Уничтожить все отряды противника за 10 раундов или меньше +//Условие победы:// Уничтожить все отряды противника за 10 раундов или меньше \\  
-Особенности боя: нет +//Особенности боя:// нет \\  
-Разрешённое количество отрядов для игрока: 1-3 +//Разрешённое количество отрядов для игрока:// 1-3 \\  
-Противники (базовое количество): 2 отряда по 21 гоблину-мечнику, 2 отряда по 21 гоблину-ассасину, 1 отряд из 21 гоблина-лучника +//Противники (базовое количество):// 2 отряда по 21 гоблину-мечнику, 2 отряда по 21 гоблину-ассасину, 1 отряд из 21 гоблина-лучника \\  
-Объекты: 2 сундука +//Объекты:// 2 сундука \\  
-Базовая награда: пыль ангелов - 40, пиастры - 90, карта лучника - 1+//Базовая награда:// пыль ангелов - 40, пиастры - 90, карта лучника - 1 \\
-1.2. У дозорной башни - 2 +1.2. **У дозорной башни - 2** \\  
-Условие победы:  Уничтожить все отряды противника за 10 раундов или меньше +//Условие победы:// Уничтожить все отряды противника за 10 раундов или меньше \\  
-Особенности боя: нет +//Особенности боя:// нет \\  
-Разрешённое количество отрядов для игрока: 1-3 +//Разрешённое количество отрядов для игрока:// 1-3 \\  
-Противники (базовое количество): 4 отряда по 22 гоблина-лучника +//Противники (базовое количество):// 4 отряда по 22 гоблина-лучника \\  
-Объекты: 2 сундука, 5 ловушек, 7 рунных круга со случайным эффектом +//Объекты:// 2 сундука, 5 ловушек, 7 рунных круга со случайным эффектом \\  
-Базовая награда: пыль ангелов - 40, пиастры - 90, карта ассасина - 1+//Базовая награда:// пыль ангелов - 40, пиастры - 90, карта ассасина - 1 \\
-1.3. У дозорной башни - 3 +1.3. **У дозорной башни - 3** \\  
-Условие победы:  Уничтожить все отряды противника за 10 раундов или меньше +//Условие победы:// Уничтожить все отряды противника за 10 раундов или меньше \\  
-Особенности боя: нет +//Особенности боя:// нет \\  
-Разрешённое количество отрядов для игрока: 1-3 +//Разрешённое количество отрядов для игрока:// 1-3 \\  
-Противники (базовое количество): 2 отряда по 22 гоблина-мечника, 2 отряда по 20 гоблина-шамана, 1 отряд из 22 гоблинов-ассасинов +//Противники (базовое количество):// 2 отряда по 22 гоблина-мечника, 2 отряда по 20 гоблина-шамана, 1 отряд из 22 гоблинов-ассасинов \\  
-Объекты: 2 сундука, 4 ловушки, 7 рунных кругов со случайным эффектом +//Объекты:// 2 сундука, 4 ловушки, 7 рунных кругов со случайным эффектом \\  
-Базовая награда: пыль ангелов - 40, пиастры - 90, карта мечника - 1+//Базовая награда:// пыль ангелов - 40, пиастры - 90, карта мечника - 1 \\
-2.1. В деревне шаманов - 1 +2.1. **В деревне шаманов - 1** \\  
-Условие победы:  Уничтожить все отряды противника за 10 раундов или меньше +//Условие победы:// Уничтожить все отряды противника за 10 раундов или меньше \\  
-Особенности боя: нет +//Особенности боя:// нет \\  
-Разрешённое количество отрядов для игрока: 1-3 +//Разрешённое количество отрядов для игрока:// 1-3 \\  
-Противники (базовое количество): 2 отряда по 21 троллю, 2 отряда по 21 гоблину-лучнику, 1 отряд из 21 гоблина-ассасина +//Противники (базовое количество):// 2 отряда по 21 троллю, 2 отряда по 21 гоблину-лучнику, 1 отряд из 21 гоблина-ассасина \\  
-Объекты: 2 сундука +//Объекты:// 2 сундука \\  
-Базовая награда: пыль ангелов - 80, пиастры - 180, карта мага - 2+//Базовая награда:// пыль ангелов - 80, пиастры - 180, карта мага - 2 \\
-2.2. В деревне шаманов - 2 +2.2. **В деревне шаманов - 2** \\  
-Условие победы:  Уничтожить все отряды противника за 10 раундов или меньше +//Условие победы:// Уничтожить все отряды противника за 10 раундов или меньше \\  
-Особенности боя: нет +//Особенности боя:// нет \\  
-Разрешённое количество отрядов для игрока: 1-3 +//Разрешённое количество отрядов для игрока:// 1-3 \\  
-Противники (базовое количество): 4 отряда по 25 гоблинов-мечников +//Противники (базовое количество):// 4 отряда по 25 гоблинов-мечников \\  
-Объекты: 2 сундука, 6 ловушек +//Объекты:// 2 сундука, 6 ловушек \\  
-Базовая награда: пыль ангелов - 80, пиастры - 180, карта мечника - 2+//Базовая награда:// пыль ангелов - 80, пиастры - 180, карта мечника - 2 \\
-2.3. В деревне шаманов - 3 +2.3. **В деревне шаманов - 3** \\  
-Условие победы:  Уничтожить все отряды противника за 10 раундов или меньше +//Условие победы:// Уничтожить все отряды противника за 10 раундов или меньше \\  
-Особенности боя: нет +//Особенности боя:// нет \\  
-Разрешённое количество отрядов для игрока: 1-3 +//Разрешённое количество отрядов для игрока:// 1-3 \\  
-Противники (базовое количество): 2 отряда по 22 тролля, 2 отряда по 23 гоблина-ассасина +//Противники (базовое количество):// 2 отряда по 22 тролля, 2 отряда по 23 гоблина-ассасина \\  
-Объекты: 2 сундука, 4 ловушки, 4 рунных круга со случайным эффектом +//Объекты:// 2 сундука, 4 ловушки, 4 рунных круга со случайным эффектом \\  
-Базовая награда: пыль ангелов - 80, пиастры - 180, карта ассасина - 2+//Базовая награда:// пыль ангелов - 80, пиастры - 180, карта ассасина - 2 \\
-2.4. В деревне шаманов - 4 +2.4. **В деревне шаманов - 4** \\  
-Условие победы:  Посетить 4 флага за 10 раундов или меньше +//Условие победы:// Посетить 4 флага за 10 раундов или меньше \\  
-Особенности боя: нет +//Особенности боя:// нет \\  
-Разрешённое количество отрядов для игрока: 1-3 +//Разрешённое количество отрядов для игрока:// 1-3 \\  
-Противники (базовое количество): 2 отряда по 23 гоблинов-шаманов, 3 отряда по 23 гоблина-ассасина +//Противники (базовое количество):// 2 отряда по 23 гоблинов-шаманов, 3 отряда по 23 гоблина-ассасина \\  
-Объекты: 2 сундука, 5 флагов, 3 рунных круга со случайным эффектом +//Объекты:// 2 сундука, 5 флагов, 3 рунных круга со случайным эффектом \\  
-Базовая награда: пыль ангелов - 80, пиастры - 180, карта лучника - 2+//Базовая награда:// пыль ангелов - 80, пиастры - 180, карта лучника - 2 \\
-3.1. На берегу озера - 1 +3.1. **На берегу озера - 1** \\  
-Условие победы:  Вывести 4 отряда в зону выхода за 10 раундов или меньше +//Условие победы:// Вывести 4 отряда в зону выхода за 10 раундов или меньше \\  
-Особенности боя: нет +//Особенности боя:// нет \\  
-Разрешённое количество отрядов для игрока: 4 +//Разрешённое количество отрядов для игрока:// 4 \\  
-Противники (базовое количество): 1 отряд из 25 гоблинов-шаманов, 1 отряд из 25 гоблинов-магов, 1 отряд из 25 гоблинов-ассасинов, 2 отряда по 25 троллей +//Противники (базовое количество):// 1 отряд из 25 гоблинов-шаманов, 1 отряд из 25 гоблинов-магов, 1 отряд из 25 гоблинов-ассасинов, 2 отряда по 25 троллей \\  
-Объекты: 2 сундука, 5 флагов, 4 рунных круга со случайным эффектом +//Объекты:// 2 сундука, 5 флагов, 4 рунных круга со случайным эффектом \\  
-Базовая награда: пыль ангелов - 100, пиастры - 210, карта мечника - 2+//Базовая награда:// пыль ангелов - 100, пиастры - 210, карта мечника - 2 \\
-3.2. На берегу озера - 2 +3.2. **На берегу озера - 2** \\  
-Условие победы:  Уничтожить все отряды противника за 10 раундов или меньше +//Условие победы:// Уничтожить все отряды противника за 10 раундов или меньше \\  
-Особенности боя: изменение всего тяжёлого урона +//Особенности боя:// изменение всего тяжёлого урона \\  
-Разрешённое количество отрядов для игрока: 1-3 +//Разрешённое количество отрядов для игрока:// 1-3 \\  
-Противники (базовое количество): 2 отряда по 24 гоблина-мечника, 2 отряд по 24 гоблинов-лучника, 1 отряд из 24 троллей +//Противники (базовое количество):// 2 отряда по 24 гоблина-мечника, 2 отряд по 24 гоблинов-лучника, 1 отряд из 24 троллей \\  
-Объекты: 2 сундука, 5 ловушек +//Объекты:// 2 сундука, 5 ловушек \\  
-Базовая награда: пыль ангелов - 80, пиастры - 180, карта лучника - 2+//Базовая награда:// пыль ангелов - 80, пиастры - 180, карта лучника - 2 \\
-3.3. На берегу озера - 3 +3.3. **На берегу озера - 3** \\  
-Условие победы:  Уничтожить все отряды противника за 10 раундов или меньше +//Условие победы:// Уничтожить все отряды противника за 10 раундов или меньше \\  
-Особенности боя: изменение всего колющего урона +//Особенности боя:// изменение всего колющего урона \\  
-Разрешённое количество отрядов для игрока: 1-3 +//Разрешённое количество отрядов для игрока:// 1-3 \\  
-Противники (базовое количество): 5 отрядов по 17 гоблинов-лучников +//Противники (базовое количество):// 5 отрядов по 17 гоблинов-лучников \\  
-Объекты: 2 сундука, 5 рунных кругов со случайным эффектом, 14 ловушек +//Объекты:// 2 сундука, 5 рунных кругов со случайным эффектом, 14 ловушек \\  
-Базовая награда: пыль ангелов - 80, пиастры - 180, карта мага - 2+//Базовая награда:// пыль ангелов - 80, пиастры - 180, карта мага - 2 \\
-3.4. На берегу озера - 4 +3.4. **На берегу озера - 4** \\  
-Условие победы:  Вывести 3 отряда в зону выхода за 10 раундов или меньше +//Условие победы:// Вывести 3 отряда в зону выхода за 10 раундов или меньше \\  
-Особенности боя: нет +//Особенности боя:// нет \\  
-Разрешённое количество отрядов для игрока: 3-4 +//Разрешённое количество отрядов для игрока:// 3-4 \\  
-Противники (базовое количество): 1 отряд из 36 гоблинов-магов, 1 отряд из 36 гоблинов-мечников, 1 отряд из 36 гоблинов-ассасинов, 1 отряд из 36 троллей +//Противники (базовое количество):// 1 отряд из 36 гоблинов-магов, 1 отряд из 36 гоблинов-мечников, 1 отряд из 36 гоблинов-ассасинов, 1 отряд из 36 троллей \\  
-Объекты: 2 сундука +//Объекты:// 2 сундука \\  
-Базовая награда: пыль ангелов - 100, пиастры - 210, карта ассасина - 2+//Базовая награда:// пыль ангелов - 100, пиастры - 210, карта ассасина - 2 \\
-3.5. На берегу озера - 5 +3.5. **На берегу озера - 5** \\  
-Условие победы:  Посетить 4 флага за 10 раундов или меньше +//Условие победы:// Посетить 4 флага за 10 раундов или меньше \\  
-Особенности боя: рост урона с каждым раундом +//Особенности боя:// рост урона с каждым раундом \\  
-Разрешённое количество отрядов для игрока: 1-4 +//Разрешённое количество отрядов для игрока:// 1-4 \\  
-Противники (базовое количество): 2 отряда из 24 троллей, 4 отряда из 24 гоблинов-магов +//Противники (базовое количество):// 2 отряда из 24 троллей, 4 отряда из 24 гоблинов-магов \\  
-Объекты: 2 сундука, 5 флагов +//Объекты:// 2 сундука, 5 флагов \\  
-Базовая награда: пыль ангелов - 100, пиастры - 210, карта мага - 2+//Базовая награда:// пыль ангелов - 100, пиастры - 210, карта мага - 2 \\
-В случае поражения игрок получает round(базовая награда в пыли*(эффективность_миссии_1, но не больше 0.5) ) пыли ангелов. Пыль за поражение не зависит от того, в какой раз за сутки игрок проходит повторяющуюся миссию.+В случае поражения игрок получает round(базовая награда в пыли*(эффективность_миссии_1, но не больше 0.5) ) пыли ангелов. Пыль за поражение не зависит от того какой раз за сутки игрок проходит повторяющуюся миссию.
-https://i.gyazo.com/3daed64e3082b9b7a443746dcbe9dacc.png+{{https://i.gyazo.com/3daed64e3082b9b7a443746dcbe9dacc.png|Дейлики}}
модули_игры/тактические_бои/миссии.1508946848.txt.gz · Последние изменения: 2017/10/25 18:54 От Шадька
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»