модули_игры:тактические_бои:объекты_на_карте [2017/10/31 13:11] Шадька |
модули_игры:тактические_бои:объекты_на_карте [2017/10/31 13:12] (текущий) Шадька |
| По сути, есть счетчик, значение которого для победы в бою должно достигнуть определенного значения. Как только один из отрядов игрока встаёт на сектор зоны выхода, значение счетчика увеличивается на 1. Как только отряд игрока сходит с сектора зоны выхода, значение счетчика уменьшается на 1. \\ | | По сути, есть счетчик, значение которого для победы в бою должно достигнуть определенного значения. Как только один из отрядов игрока встаёт на сектор зоны выхода, значение счетчика увеличивается на 1. Как только отряд игрока сходит с сектора зоны выхода, значение счетчика уменьшается на 1. \\ |
| \\ | | \\ |
- | {{:shadowless:сундук.png |Сундук}} 6) **Сундук**. Одноразовый \\ | + | {{:shadowless:сундук.png |Сундук}} 5) **Сундук**. Одноразовый \\ |
| Когда отряд игрока встаёт на сектор с сундуком, сундук исчезает, а игрок в случае победы получит бонус к награде. \\ | | Когда отряд игрока встаёт на сектор с сундуком, сундук исчезает, а игрок в случае победы получит бонус к награде. \\ |
| В отличие от флагов необязательны к посещению. В миссиях отряды мобов могут вставать на сектора с сундуками, но сундуки срабатывают только на отряды игрока. \\ | | В отличие от флагов необязательны к посещению. В миссиях отряды мобов могут вставать на сектора с сундуками, но сундуки срабатывают только на отряды игрока. \\ |
| * от 91 до 100: 1 "Карта ассасина". | | * от 91 до 100: 1 "Карта ассасина". |
| \\ | | \\ |
- | {{:shadowless:1498914584_original.jpg |Флаг}} 5) **Флаг**. Одноразовый \\ | + | {{:shadowless:1498914584_original.jpg |Флаг}} 6) **Флаг**. Одноразовый \\ |
| В некоторых боях для победы игроку надо посетить заданное число секторов с флагами. В условии победы задаётся, каким должно быть значение счетчика для победы. Начальное значение счетчика 0. Как только отряд игрока встал на сектор с флагом, флаг исчезает, а значение счетчика увеличивается на 1. \\ | | В некоторых боях для победы игроку надо посетить заданное число секторов с флагами. В условии победы задаётся, каким должно быть значение счетчика для победы. Начальное значение счетчика 0. Как только отряд игрока встал на сектор с флагом, флаг исчезает, а значение счетчика увеличивается на 1. \\ |
| В миссиях отряды мобов также могут вставать на сектора с флагами, но флаги срабатывают только на отряды игрока. \\ | | В миссиях отряды мобов также могут вставать на сектора с флагами, но флаги срабатывают только на отряды игрока. \\ |