модули_игры:тактические_бои:особенности_боя [2017/10/30 18:16] Шадька |
модули_игры:тактические_бои:особенности_боя [2017/10/30 18:19] (текущий) Шадька |
| Cектора, куда отряд может переместиться, подсвечиваются на поле боя зелёным цветом для удобства игрока. | | Cектора, куда отряд может переместиться, подсвечиваются на поле боя зелёным цветом для удобства игрока. |
| | | |
- | Если на одном из 8 соседних с отрядом-1 секторов находится вражеский отряд-2 со свойством "Удар в спину", и отряд-1 перемещается на другой сектор, то есть шанс, что до начала этого перемещения отряд-2 проведет дополнительную атаку ближнего боя по отряду-1 (подробнее про свойства юнитов: http://forum.ereality.ru/post6670576 ) | + | Если на одном из 8 соседних с отрядом-1 секторов находится вражеский отряд-2 со свойством "Удар в спину", и отряд-1 перемещается на другой сектор, то есть шанс, что до начала этого перемещения отряд-2 проведет дополнительную атаку ближнего боя по отряду-1. |
| | | |
| Препятствий на поле боя как таковых нет, наступить можно на любой сектор, если там уже не стоит отряд. Зато есть объекты, которые лучше обходить (ловушки), игрок видит такие сектора, ИИ - нет. | | Препятствий на поле боя как таковых нет, наступить можно на любой сектор, если там уже не стоит отряд. Зато есть объекты, которые лучше обходить (ловушки), игрок видит такие сектора, ИИ - нет. |
| | | |
- | Всем юнитам (своим и вражеским) сопоставлена одна из двух зон перемещения: | + | Всем юнитам (своим и вражеским) сопоставлена одна из двух зон перемещения: \\ |
- | 1 зона: http://img.ereality.ru/docs/tactics/zone1.png | + | 1 зона: \\ |
- | 2 зона: http://img.ereality.ru/docs/tactics/zone2.png | + | {{http://img.ereality.ru/docs/tactics/zone1.png|}} \\ |
| + | 2 зона: \\ |
| + | {{http://img.ereality.ru/docs/tactics/zone2.png|}} \\ |
| | | |
| Если на какой-то точке маршрута стоит другой отряд (союзный или вражеский), то перемещение на эту и следующие точки маршрута невозможно. Если по пути отряд проходит через объект на поле боя, который активируется вставанием на него, то этот объект активируется. | | Если на какой-то точке маршрута стоит другой отряд (союзный или вражеский), то перемещение на эту и следующие точки маршрута невозможно. Если по пути отряд проходит через объект на поле боя, который активируется вставанием на него, то этот объект активируется. |