Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

модули_игры:тактические_бои:особенности_боя [2017/10/30 18:16]
Шадька
модули_игры:тактические_бои:особенности_боя [2017/10/30 18:19] (текущий)
Шадька
Строка 41: Строка 41:
Cектора, куда отряд может переместиться, подсвечиваются на поле боя зелёным цветом для удобства игрока. Cектора, куда отряд может переместиться, подсвечиваются на поле боя зелёным цветом для удобства игрока.
-Если на одном из 8 соседних с отрядом-1 секторов находится вражеский отряд-2 со свойством "Удар в спину", и отряд-1 перемещается на другой сектор, то есть шанс, что до начала этого перемещения отряд-2 проведет дополнительную атаку ближнего боя по отряду-1 (подробнее про свойства юнитов: http://forum.ereality.ru/post6670576 )+Если на одном из 8 соседних с отрядом-1 секторов находится вражеский отряд-2 со свойством "Удар в спину", и отряд-1 перемещается на другой сектор, то есть шанс, что до начала этого перемещения отряд-2 проведет дополнительную атаку ближнего боя по отряду-1.
Препятствий на поле боя как таковых нет, наступить можно на любой сектор, если там уже не стоит отряд. Зато есть объекты, которые лучше обходить (ловушки), игрок видит такие сектора, ИИ - нет. Препятствий на поле боя как таковых нет, наступить можно на любой сектор, если там уже не стоит отряд. Зато есть объекты, которые лучше обходить (ловушки), игрок видит такие сектора, ИИ - нет.
-Всем юнитам (своим и вражеским) сопоставлена одна из двух зон перемещения: +Всем юнитам (своим и вражеским) сопоставлена одна из двух зон перемещения: \\  
-1 зона: http://img.ereality.ru/docs/tactics/zone1.png +1 зона: \\  
-2 зона: http://img.ereality.ru/docs/tactics/zone2.png+{{http://img.ereality.ru/docs/tactics/zone1.png|}} \\  
 +2 зона: \\  
 +{{http://img.ereality.ru/docs/tactics/zone2.png|}} \\
Если на какой-то точке маршрута стоит другой отряд (союзный или вражеский), то перемещение на эту и следующие точки маршрута невозможно. Если по пути отряд проходит через объект на поле боя, который активируется вставанием на него, то этот объект активируется. Если на какой-то точке маршрута стоит другой отряд (союзный или вражеский), то перемещение на эту и следующие точки маршрута невозможно. Если по пути отряд проходит через объект на поле боя, который активируется вставанием на него, то этот объект активируется.
модули_игры/тактические_бои/особенности_боя.1509376605.txt.gz · Последние изменения: 2017/10/30 18:16 От Шадька
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»