Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

модули_игры:тактические_бои:пещера_гоблинов [2017/11/25 13:01]
Шадька
модули_игры:тактические_бои:пещера_гоблинов [2019/05/02 12:24] (текущий)
Строка 32: Строка 32:
{{ http://news.ereality.ru/uploads/posts/2017-11/1510834742_cards_gobl2.png |Карты_2}} \\ {{ http://news.ereality.ru/uploads/posts/2017-11/1510834742_cards_gobl2.png |Карты_2}} \\
-Для разблокировки //[гоблина-мечника гоблина-ассасина гоблина-лучника гоблина-мага гоблина-шамана тролля]// надо собрать //[20  30  50 60 60 60]// соответствующих карт. \\ +Для разблокировки //[гоблина-мечника гоблина-ассасина гоблина-лучника гоблина-мага гоблина-шамана тролля]// надо собрать //[20  30  40 40 50 60]// соответствующих карт. \\
Пока у игрока нет нужного числа карт какого-то конкретного юнита, игрок видит только обесцвеченный портрет этого юнита в лагере, имеющееся число его карт, при наведении всплывает надпись "Соберите (требуемое число) карт, чтобы разблокировать". \\ Пока у игрока нет нужного числа карт какого-то конкретного юнита, игрок видит только обесцвеченный портрет этого юнита в лагере, имеющееся число его карт, при наведении всплывает надпись "Соберите (требуемое число) карт, чтобы разблокировать". \\
Каждый раз внутри пещеры при выходе из окна итогов боя или вскрытии тайника, если юнит пещеры ещё не разблокирован игроком, происходит сравнение имеющегося числа карт юнита пещеры у игрока и требуемого для разблокировки. \\ Каждый раз внутри пещеры при выходе из окна итогов боя или вскрытии тайника, если юнит пещеры ещё не разблокирован игроком, происходит сравнение имеющегося числа карт юнита пещеры у игрока и требуемого для разблокировки. \\
Строка 39: Строка 39:
Стартовое значение счетчика найма у разблокированных юнитов = 1, зависимость цены найма от счетчика найма такая же, как у первых 4 юнитов-людей. \\ Стартовое значение счетчика найма у разблокированных юнитов = 1, зависимость цены найма от счетчика найма такая же, как у первых 4 юнитов-людей. \\
-Стартовый уровень разблокированных гоблинов = 1, максимальный уровень = 8 (как и у людей). \\ +Стартовый уровень разблокированных гоблинов = 1, максимальный уровень = 9 (как и у людей). \\
Цены улучшения гоблинов такие же, как у людей. \\ Цены улучшения гоблинов такие же, как у людей. \\
Строка 155: Строка 155:
==== Награды ==== ==== Награды ====
-Полную документацию по дополнению смотрите на форуме проекта+При победе в миссии игрок получает награду за победу + содержимое взятых в бою сундуков. Награда за победу зависит от номера слота и состоит из пыли, пиастров и карт юнита пещеры.
-Кроме того, несколько крупных изменений всупают в силу вместе с появлением дополнения о пещерах+**Награды на низкой сложности** 
-1. Изменяется порядок формирования очереди ходов в тактических боях. Сейчас очередь формируется в порядке инициативы юнитов, причем сначала ходят все юниты игрока, потом все юниты противника. Теперь ходы будет чередоваться между юнитами игрока и юнитами противника, а очередность между своими или чужими отрядами будет определяться по специальному алгоритму. О том, как очередь изменится, читайте ниже.+ 
 +{{http://img.ereality.ru/docs/tactics/cave/table_prize.png|Награды}} 
 + 
 +При поражении в миссии игрок, как обычно, получает утешительный приз в размере round (награда за миссию * (эффективность_ миссии_1, но не больше 0.5) ) пыли, где 
 +эффективность_миссии_1 = (потери мобов в ходе боя / число мобов в начале боя), с точностью до 0.01, не меньше 0 и не больше 1. 
 + 
 +Независимо от исхода боя, потерянные в бою юниты уходят в категорию "Покинули пещеру". 
 +Если игрок отступил, то кроме потерянных в бою юнитов в категорию "Покинули пещеру" отправляются округление вверх(25% *число оставшихся живыми юнитов в отряде) из каждого отряда-участника боя. 
 + 
 +Выигранные миссии повторно проходить уже нельзя. \\  
 + 
 +**Награды в тайниках** 
 + 
 +При вскрытии тайника № [1  2  3  4  5  6] игрок получает [1  1  1  2  2  2] карты юнита пещеры.
модули_игры/тактические_бои/пещера_гоблинов.1511604094.txt.gz · Последние изменения: 2017/11/25 13:01 От Шадька
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»