Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

модули_игры:тактические_бои:пещера_гоблинов [2017/11/28 09:30]
Шадька
модули_игры:тактические_бои:пещера_гоблинов [2019/05/02 12:24] (текущий)
Строка 32: Строка 32:
{{ http://news.ereality.ru/uploads/posts/2017-11/1510834742_cards_gobl2.png |Карты_2}} \\ {{ http://news.ereality.ru/uploads/posts/2017-11/1510834742_cards_gobl2.png |Карты_2}} \\
-Для разблокировки //[гоблина-мечника гоблина-ассасина гоблина-лучника гоблина-мага гоблина-шамана тролля]// надо собрать //[20  30  50 60 60 60]// соответствующих карт. \\ +Для разблокировки //[гоблина-мечника гоблина-ассасина гоблина-лучника гоблина-мага гоблина-шамана тролля]// надо собрать //[20  30  40 40 50 60]// соответствующих карт. \\
Пока у игрока нет нужного числа карт какого-то конкретного юнита, игрок видит только обесцвеченный портрет этого юнита в лагере, имеющееся число его карт, при наведении всплывает надпись "Соберите (требуемое число) карт, чтобы разблокировать". \\ Пока у игрока нет нужного числа карт какого-то конкретного юнита, игрок видит только обесцвеченный портрет этого юнита в лагере, имеющееся число его карт, при наведении всплывает надпись "Соберите (требуемое число) карт, чтобы разблокировать". \\
Каждый раз внутри пещеры при выходе из окна итогов боя или вскрытии тайника, если юнит пещеры ещё не разблокирован игроком, происходит сравнение имеющегося числа карт юнита пещеры у игрока и требуемого для разблокировки. \\ Каждый раз внутри пещеры при выходе из окна итогов боя или вскрытии тайника, если юнит пещеры ещё не разблокирован игроком, происходит сравнение имеющегося числа карт юнита пещеры у игрока и требуемого для разблокировки. \\
Строка 39: Строка 39:
Стартовое значение счетчика найма у разблокированных юнитов = 1, зависимость цены найма от счетчика найма такая же, как у первых 4 юнитов-людей. \\ Стартовое значение счетчика найма у разблокированных юнитов = 1, зависимость цены найма от счетчика найма такая же, как у первых 4 юнитов-людей. \\
-Стартовый уровень разблокированных гоблинов = 1, максимальный уровень = 8 (как и у людей). \\ +Стартовый уровень разблокированных гоблинов = 1, максимальный уровень = 9 (как и у людей). \\
Цены улучшения гоблинов такие же, как у людей. \\ Цены улучшения гоблинов такие же, как у людей. \\
Строка 157: Строка 157:
При победе в миссии игрок получает награду за победу + содержимое взятых в бою сундуков. Награда за победу зависит от номера слота и состоит из пыли, пиастров и карт юнита пещеры. При победе в миссии игрок получает награду за победу + содержимое взятых в бою сундуков. Награда за победу зависит от номера слота и состоит из пыли, пиастров и карт юнита пещеры.
-Награды на низкой сложности+**Награды на низкой сложности**
{{http://img.ereality.ru/docs/tactics/cave/table_prize.png|Награды}} {{http://img.ereality.ru/docs/tactics/cave/table_prize.png|Награды}}
Строка 167: Строка 167:
Если игрок отступил, то кроме потерянных в бою юнитов в категорию "Покинули пещеру" отправляются округление вверх(25% *число оставшихся живыми юнитов в отряде) из каждого отряда-участника боя. Если игрок отступил, то кроме потерянных в бою юнитов в категорию "Покинули пещеру" отправляются округление вверх(25% *число оставшихся живыми юнитов в отряде) из каждого отряда-участника боя.
-Выигранные миссии повторно проходить уже нельзя.+Выигранные миссии повторно проходить уже нельзя. \\
- +**Награды в тайниках**
-Награды в тайниках+
При вскрытии тайника № [1  2  3  4  5  6] игрок получает [1  1  1  2  2  2] карты юнита пещеры. При вскрытии тайника № [1  2  3  4  5  6] игрок получает [1  1  1  2  2  2] карты юнита пещеры.
модули_игры/тактические_бои/пещера_гоблинов.1511850635.txt.gz · Последние изменения: 2017/11/28 09:30 От Шадька
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»