Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

модули_игры:тактические_бои:юниты [2017/10/29 09:51]
Шадька
модули_игры:тактические_бои:юниты [2017/10/29 09:55] (текущий)
Шадька
Строка 171: Строка 171:
Размеры отрядов можно увеличивать, нанимая новых юнитов за ресурсы «Карта (название юнита)». Всего классов юнитов в первой очереди тактики 4: мечник, ассасин, маг, лучник. \\ Размеры отрядов можно увеличивать, нанимая новых юнитов за ресурсы «Карта (название юнита)». Всего классов юнитов в первой очереди тактики 4: мечник, ассасин, маг, лучник. \\
Соответственно, есть 4 ресурса - «Карта лучника», «Карта мага», «Карта мечника», «Карта ассасина». \\ Соответственно, есть 4 ресурса - «Карта лучника», «Карта мага», «Карта мечника», «Карта ассасина». \\
-{{:shadowless:юниты.png|Юниты}} \\  +\\  
 +{{ :shadowless:юниты.png |Юниты}} \\  
 +\\
Юниты нанимаются по одному. У игрока есть для каждого юнита отдельный счетчик найма, изначально значение всех счетчиков 1, после каждого найма соответствующий счетчик увеличивается на 1. \\ Юниты нанимаются по одному. У игрока есть для каждого юнита отдельный счетчик найма, изначально значение всех счетчиков 1, после каждого найма соответствующий счетчик увеличивается на 1. \\
Цена найма зависит от текущего значения счетчика найма для данного юнита (Счётчик найма). \\ Цена найма зависит от текущего значения счетчика найма для данного юнита (Счётчик найма). \\
Строка 178: Строка 179:
Для найма юнитов в отряд необходимы карты, которые выпадают в качестве награды за миссию и из сундуков. \\ Для найма юнитов в отряд необходимы карты, которые выпадают в качестве награды за миссию и из сундуков. \\
Стоимость найма увеличивается на 1 карту с каждым последующим наймом (если юнитов меньше 20, если больше - стоимость найма (2*счётчик найма - 10)). Стоимость улучшения тоже растёт с каждым последующих улучшением отряда. Перед улучшением в интерфейсе отобразится прогресс, который получит юнит в случае, если вы улучшите его: \\ Стоимость найма увеличивается на 1 карту с каждым последующим наймом (если юнитов меньше 20, если больше - стоимость найма (2*счётчик найма - 10)). Стоимость улучшения тоже растёт с каждым последующих улучшением отряда. Перед улучшением в интерфейсе отобразится прогресс, который получит юнит в случае, если вы улучшите его: \\
-{{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2017-09/1504597611_0122b87d4cecefea5484063b517719eb.png|Прогресс}} \\ +{{ http://news.ereality.ru/uploads/posts/2017-09/1504597611_0122b87d4cecefea5484063b517719eb.png |Прогресс}} \\
\\ \\
Юниты одного вида на поле боя объединены в один отряд, который действует как целое, разделять отряды игрок не может. Чем больше юнитов в отряде, тем больший урон он наносит. На одном секторе может находиться только один отряд. \\ Юниты одного вида на поле боя объединены в один отряд, который действует как целое, разделять отряды игрок не может. Чем больше юнитов в отряде, тем больший урон он наносит. На одном секторе может находиться только один отряд. \\
Строка 201: Строка 202:
\\ \\
Цена лечения всех потерянных в бою юнитов sum_heal получается как округленная с точностью до целого числа сумма цен лечения по всем потерянным юнитам.\\ Цена лечения всех потерянных в бою юнитов sum_heal получается как округленная с точностью до целого числа сумма цен лечения по всем потерянным юнитам.\\
 +\\
 +{{ http://news.ereality.ru/uploads/posts/2017-09/1504643444_fc46211cdcd5cecb1a4a933e4d91872a.png |Лечение}} \\
 +\\
Цена лечения в запасах одного потерянного юнита зависит от его уровня на момент начала лечения: \\ Цена лечения в запасах одного потерянного юнита зависит от его уровня на момент начала лечения: \\
\\ \\
модули_игры/тактические_бои/юниты.1509259870.txt.gz · Последние изменения: 2017/10/29 09:51 От Шадька
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»