Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

персонаж:атака_и_защита [2009/04/28 20:49]
archlich
персонаж:атака_и_защита [2016/01/31 09:43] (текущий)
Строка 1: Строка 1:
-====== Атака и защита ======+====== Очки боя ======
-Очки атаки (ОА) и очки защиты (ОЗ) – это особые параметры, которые есть только у персонажей класса «воин», состоящих в хотя бы одной гильдии. Эти параметры расходуются на использование приёмов гильдий.+===== Атака ===== 
 +{{:персонаж:ochki_ataki.png |Очки атаки}} 
 +Очки атаки (ОА). В начале боя [[персонаж:описание|персонаж]] получают базовое количество ОА, зависящее от их уровня:
-В начале боя персонажи получают базовое количество ОА и ОЗ, зависящее от их уровня: +Уровень персонажа 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ^ 
-| Уровень персонажа | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | +| Начальное количество ОА | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 |
-| Начальное количество ОА/ОЗ | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 |+
-Параметры атаки и защиты увеличиваются при успешных действиях персонажа в бою по определённым правилам.+Правила увеличения очков атаки следующие: 
 +  * атака возрастает на 0.3 за каждый удар, от которого противник увернулся или который был заблокирован 
 +  * атака возрастает на 1 за каждый удар, который попал в противника и который тот не смог заблокировать. Если такой удар был критическим, атака возрастает дополнительно на 0.3. Если такой удар пробил броню, атака возрастает дополнительно на 0.3 
 +  * удары, нанесенные по трупам и дополнительным целям (в приемах [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:вихрь_смерти|"Вихрь смерти"]] и [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:пронзающий_удар|"Пронзающий удар"]]), не считаются
-<note> Максимальное значение атаки и защиты не может превысить 2*уровень персонажа </note>+===== Защита =====
-  *Правила увеличения атаки следующие: +{{:персонаж:ochki_zashity.png |Очки защиты}} 
-    -Атака возрастает на 0.3 за каждый удар, от которого противник увернулся или который был заблокирован+ Очки защиты (ОЗ). В начале боя персонажи получают базовое количество ОЗ, зависящее от их уровня:
-   -Атака возрастает на 1 за каждый удар, который попал в противника и который тот не смог заблокировать. Если такой удар был критическим, атака возрастает дополнительно на 0.3. Если такой удар пробил броню, атака возрастает дополнительно на 0.3. +
-    -Удары, нанесенные по трупам и дополнительным целям (в приемах "Вихрь смерти" и "Пронзающий удар"), не считаются. +
-  *Правила увеличения защиты следующие: +
-    -Защита возрастает на 0.5 за каждый удар, от которого персонаж увернулся. За раунд учитывается уворот максимум от 4 ударов.  +
-    -Защита возрастает на 1 за каждый удар, который персонаж успешно заблокировал. За раунд учитывается блок максимум 4 ударов.  +
-    -Защита возрастает, когда персонаж теряет жизни. За каждые потерянные 10% от максимального количества жизней защита увеличивается на 1.+
-На скорость роста атаки и защиты влияет [[персонаж:характеристики:параметры|мудрость]] персонажа: +^  Уровень персонажа  ^  7  ^  8  ^  9  ^  10  ^  11  ^  12  ^  13  ^  14  ^  15  ^  16  ^  17  ^  18  ^ 
-| Мудрость персонажа | 1 | 5 | 10 | 15 | 25 | 35 | 45 | 60 | 75 | 90 | 110 | 130 |+| Начальное количество ОЗ |  2  |  2  |  2  |  3  |  3  |  3  |  4  |  4  |  4  |  5  |  5  |  5  | 
 + 
 +Правила увеличения очков защиты следующие: 
 +  * защита возрастает на 0.5 за каждый удар, от которого персонаж увернулся. За раунд учитывается уворот максимум от 4 ударов  
 +  * защита возрастает на 1 за каждый удар, который персонаж успешно заблокировал. За раунд учитывается блок максимум 4 ударов  
 +  * защита возрастает, когда персонаж теряет жизни. За каждые потерянные 10% от максимального количества жизней защита увеличивается на 1 
 + 
 +====== Важно знать ====== 
 + 
 +  * Очки атаки и защиты – это особые параметры, которые есть только у персонажей класса «воин», состоящих в хотя бы одной гильдии. Эти параметры расходуются на использование [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы|приёмов]] [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:заглавная_страница|гильдий]]. 
 +  * Максимальное значение атаки и защиты не может превысить 2×уровень персонажа. 
 +  * На скорость роста атаки и защиты влияет [[персонаж:характеристики:параметры|мудрость]] персонажа: 
 + 
 +^Мудрость персонажа 1 5 10 15 25 35 45 60 75 90 ^ 110 ^ 130 ^
| Скорость роста ОА/ОЗ, % | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 175 | 205 | 220 | | Скорость роста ОА/ОЗ, % | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 175 | 205 | 220 |
персонаж/атака_и_защита.1240937385.txt.gz · Последние изменения: 2016/01/31 09:40 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»