Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

персонаж:классы [2009/04/27 21:19]
Kit10
персонаж:классы [2016/01/31 09:43] (текущий)
Строка 1: Строка 1:
====== Класс персонажа ====== ====== Класс персонажа ======
-В Гранях Реальности не существует жёсткого определения класса персонажа. По словам главного гейм-мастера игры, на гордое название "класса" может претендовать любая комбинация [[персонаж:гильдии_воинов|гильдий воинов]] или школ [[персонаж:развитие_персонажа:маг|магии]].+В Гранях Реальности не существует жёсткого определения класса персонажа. По словам главного гейм-мастера игры, на гордое название "класса" может претендовать любая комбинация [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:заглавная_страница|гильдий воинов]] или школ [[персонаж:развитие_персонажа:маг|магии]].
-Сразу после регистрации Вам не нужно выбирать вариант раскачки, который и только который вы будете использовать в дальнейшем, так как вы всегда можете изменить своего персонажа с помощью системы [[обнул|обнулов]].+Сразу после регистрации Вам не нужно выбирать вариант раскачки, который и только который вы будете использовать в дальнейшем, так как вы всегда можете изменить своего персонажа с помощью системы [[персонаж:характеристики:обнул|обнулов]].
-В теме о классах ГР есть ещё один нюанс, о котором довольно часто забывают. **Не нужно путать __класс__ и __стиль боя__ персонажа**. Например [[персонаж:развитие_персонажа:щитовик|щитовик]] - это не класс, т.к. [[стиль боя]] "оружие + щит" может использовать персонаж с упором на [[персонаж:характеристики:параметры|силу]] ([[персонаж:развитие_персонажа:критовик|критовик]]), [[персонаж:характеристики:параметры|интуицию]] (точник), [[персонаж:характеристики:параметры|здоровье]] (танк), и даже на [[персонаж:характеристики:параметры|ловкость]] ([[персонаж:развитие_персонажа:уворотчик|уворотчик]]).+В теме о классах ГР есть ещё один нюанс, о котором довольно часто забывают. **Не нужно путать __класс__ и __стиль боя__ персонажа**. Например [[персонаж:развитие_персонажа:щитовик|щитовик]] - это не класс, т.к. [[персонаж:характеристики:умения#стили_боя |стиль боя]] "оружие + щит" может использовать персонаж с упором на [[персонаж:характеристики:параметры|силу]] ([[персонаж:развитие_персонажа:критовик|критовик]]), [[персонаж:характеристики:параметры|интуицию]] (точник), [[персонаж:характеристики:параметры|здоровье]] (танк), и даже на [[персонаж:характеристики:параметры|ловкость]] ([[персонаж:развитие_персонажа:уворотчик|уворотчик]]).
Всех игроков ГР можно разделить на 2 глобальных класса: Всех игроков ГР можно разделить на 2 глобальных класса:
Строка 16: Строка 16:
  *уворот   *уворот
Это классификация, общая для абсолютно всех игроков. Кроме того, в глобальных классах существует внутреннее деление, по которому уже нельзя провести аналогии между ними. Давайте для начала разберёмся с классом "воин". Это классификация, общая для абсолютно всех игроков. Кроме того, в глобальных классах существует внутреннее деление, по которому уже нельзя провести аналогии между ними. Давайте для начала разберёмся с классом "воин".
 +
===== Подклассы воинов ===== ===== Подклассы воинов =====
==== Уворот у ворот ==== ==== Уворот у ворот ====
-Если мыслить глобально, то первое, что приходит в голову – это поделить воинов на [[персонаж:развитие_персонажа:уворотчик|уворотов]] и неуворотов. Такое деление действительно будет оправдано, учитывая имеющиеся в игре [[стандартные комплекты одежды]]. Выглядеть это будет примерно так:+Если мыслить глобально, то первое, что приходит в голову – это поделить воинов на [[персонаж:развитие_персонажа:уворотчик|уворотов]] и неуворотов. Такое деление действительно будет оправдано, учитывая имеющиеся в игре [[предметы:комплекты:опп |стандартные комплекты одежды]], и тогда воинов можно классифицировать по профильному модификатору. Выглядеть это будет примерно так:
^ Профиль воина      ^ Неуворот        ^ Уворот            ^ ^ Профиль воина      ^ Неуворот        ^ Уворот            ^
Строка 36: Строка 37:
==== Комбинации гильдий ==== ==== Комбинации гильдий ====
-Персонаж-воин может состоять в одной статовой и одной стилевой [[гильдии]]. Статовых гильдий 7, стилевых – 9. Таким образом, всего мы получаем 63 сочетания, лишь часть из которых действительно востребована игроками. +Персонаж-воин может состоять в одной статовой и одной стилевой [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:заглавная_страница|гильдии]]. Статовых гильдий 7, стилевых – 9. Таким образом, всего мы получаем 63 сочетания, лишь часть из которых действительно востребована игроками.
^ Гильдии    ^ Сила + Сила ^ Сила + Интуиция ^ Сила + Здоровье ^ Интуиция + Здоровье ^ Интуиция + Ловкость ^ Сила + Ловкость ^ Здоровье + Ловкость ^ ^ Гильдии    ^ Сила + Сила ^ Сила + Интуиция ^ Сила + Здоровье ^ Интуиция + Здоровье ^ Интуиция + Ловкость ^ Сила + Ловкость ^ Здоровье + Ловкость ^
| Двуруч, Копьё | Звёздный странник | + | + | - | - | + | - | | Двуруч, Копьё | Звёздный странник | + | + | - | - | + | - |
Строка 84: Строка 85:
===== Подклассы магов ===== ===== Подклассы магов =====
-Теперь поговорим о [[персонаж:развитие_персонажа:маг|магах]]. Такой игрок может состоять в 1  из 4 [[школ магии]], или сразу в 2, если они не являются школами-антагонистами. Это означает, что есть 8 возможных комбинаций, но  стандартных магических комплектов существует всего 4 (см. таблицу ниже)+Теперь поговорим о [[персонаж:развитие_персонажа:маг|магах]]. Такой игрок может состоять в 1  из 4 [[персонаж:школы_и_гильдии:школы_магии:заглавная_страница|школ магии]], или сразу в 2, если они не являются школами-антагонистами. Это означает, что есть 8 возможных комбинаций, но  стандартных магических комплектов существует всего 4 (см. таблицу ниже)
^ Комплект      ^ Профильный модификатор        ^ Стихия            ^ ^ Комплект      ^ Профильный модификатор        ^ Стихия            ^
Строка 90: Строка 91:
| Белый маг  | Точность    | Вода        | | Белый маг  | Точность    | Вода        |
| Саммонер  | Стойкость    | Земля        | | Саммонер  | Стойкость    | Земля        |
-| Владычица  | Уворот    | Воздух        |+| Владыка/Владычица  | Уворот    | Воздух        |
Во всех стандартных комплектах магов лишь один профильный модификатор, но его значение, как правило, выше, чем в соответствующих комплектах воинов. Кроме того, вещи из различных комплектов магов также можно комбинировать между собой, получая мага с двумя модификаторами. Стоит ли результат того, чтобы использовать эту возможность – решать Вам. Во всех стандартных комплектах магов лишь один профильный модификатор, но его значение, как правило, выше, чем в соответствующих комплектах воинов. Кроме того, вещи из различных комплектов магов также можно комбинировать между собой, получая мага с двумя модификаторами. Стоит ли результат того, чтобы использовать эту возможность – решать Вам.
 +
====== Заключение ====== ====== Заключение ======
-Также хорошим подспорьем в создании нестандартных раскачек являются модификаторные знаки [[Дома Пробудившихся]], а артефакты из [[Лавки Забытой Грани]] позволяют создать персонажа даже **с 3 и более профильными модификаторами**. Нужно отметить, что Грани Реальности являются проектом, разработчики которого пытаются по мере сил и возможностей не загонять игроков в жёсткие рамки, именно поэтому то, кем будет являться ваш персонаж, зависит только от Вас. Экспериментируйте – в постоянно меняющемся и развивающемся мире ГР каждый может найти своё место, проявив смекалку и терпение. С плюсами и минусами любых жизнеспособных раскачек Вы можете ознакомиться в разделе [[Развитие персонажа]]+Также хорошим подспорьем в создании нестандартных раскачек являются модификаторные знаки [[:дом_пробудившихся:заглавная_страница|Дома Пробудившихся]], а артефакты из [[:локации:остров_весеннего_листа:туманный_город:торговая_площадь:лавка_забытой_грани|Лавки Забытой Грани]] позволяют создать персонажа даже **с 3 и более профильными модификаторами**. Нужно отметить, что Грани Реальности являются проектом, разработчики которого пытаются по мере сил и возможностей не загонять игроков в жёсткие рамки, именно поэтому то, кем будет являться ваш персонаж, зависит только от Вас. Экспериментируйте – в постоянно меняющемся и развивающемся мире ГР каждый может найти своё место, проявив смекалку и терпение. С плюсами и минусами любых жизнеспособных раскачек Вы можете ознакомиться в разделе [[персонаж:развитие_персонажа:заглавная_страница|Развитие персонажа]]
©Kit10 ©Kit10
персонаж/классы.1240852745.txt.gz · Последние изменения: 2016/01/31 09:40 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»