Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

персонаж:классы [2009/11/01 13:30]
Танцующий с тенями
персонаж:классы [2016/01/31 09:43] (текущий)
Строка 1: Строка 1:
====== Класс персонажа ====== ====== Класс персонажа ======
-В Гранях Реальности не существует жёсткого определения класса персонажа. По словам главного гейм-мастера игры, на гордое название "класса" может претендовать любая комбинация [[персонаж:гильдии_воинов|гильдий воинов]] или школ [[персонаж:развитие_персонажа:маг|магии]].+В Гранях Реальности не существует жёсткого определения класса персонажа. По словам главного гейм-мастера игры, на гордое название "класса" может претендовать любая комбинация [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:заглавная_страница|гильдий воинов]] или школ [[персонаж:развитие_персонажа:маг|магии]].
Сразу после регистрации Вам не нужно выбирать вариант раскачки, который и только который вы будете использовать в дальнейшем, так как вы всегда можете изменить своего персонажа с помощью системы [[персонаж:характеристики:обнул|обнулов]]. Сразу после регистрации Вам не нужно выбирать вариант раскачки, который и только который вы будете использовать в дальнейшем, так как вы всегда можете изменить своего персонажа с помощью системы [[персонаж:характеристики:обнул|обнулов]].
-В теме о классах ГР есть ещё один нюанс, о котором довольно часто забывают. **Не нужно путать __класс__ и __стиль боя__ персонажа**. Например [[персонаж:развитие_персонажа:щитовик|щитовик]] - это не класс, т.к. [[стиль боя]] "оружие + щит" может использовать персонаж с упором на [[персонаж:характеристики:параметры|силу]] ([[персонаж:развитие_персонажа:критовик|критовик]]), [[персонаж:характеристики:параметры|интуицию]] (точник), [[персонаж:характеристики:параметры|здоровье]] (танк), и даже на [[персонаж:характеристики:параметры|ловкость]] ([[персонаж:развитие_персонажа:уворотчик|уворотчик]]).+В теме о классах ГР есть ещё один нюанс, о котором довольно часто забывают. **Не нужно путать __класс__ и __стиль боя__ персонажа**. Например [[персонаж:развитие_персонажа:щитовик|щитовик]] - это не класс, т.к. [[персонаж:характеристики:умения#стили_боя |стиль боя]] "оружие + щит" может использовать персонаж с упором на [[персонаж:характеристики:параметры|силу]] ([[персонаж:развитие_персонажа:критовик|критовик]]), [[персонаж:характеристики:параметры|интуицию]] (точник), [[персонаж:характеристики:параметры|здоровье]] (танк), и даже на [[персонаж:характеристики:параметры|ловкость]] ([[персонаж:развитие_персонажа:уворотчик|уворотчик]]).
Всех игроков ГР можно разделить на 2 глобальных класса: Всех игроков ГР можно разделить на 2 глобальных класса:
Строка 20: Строка 20:
==== Уворот у ворот ==== ==== Уворот у ворот ====
-Если мыслить глобально, то первое, что приходит в голову – это поделить воинов на [[персонаж:развитие_персонажа:уворотчик|уворотов]] и неуворотов. Такое деление действительно будет оправдано, учитывая имеющиеся в игре [[стандартные комплекты одежды]], и тогда воинов можно классифицировать по профильному модификатору. Выглядеть это будет примерно так:+Если мыслить глобально, то первое, что приходит в голову – это поделить воинов на [[персонаж:развитие_персонажа:уворотчик|уворотов]] и неуворотов. Такое деление действительно будет оправдано, учитывая имеющиеся в игре [[предметы:комплекты:опп |стандартные комплекты одежды]], и тогда воинов можно классифицировать по профильному модификатору. Выглядеть это будет примерно так:
^ Профиль воина      ^ Неуворот        ^ Уворот            ^ ^ Профиль воина      ^ Неуворот        ^ Уворот            ^
Строка 37: Строка 37:
==== Комбинации гильдий ==== ==== Комбинации гильдий ====
-Персонаж-воин может состоять в одной статовой и одной стилевой [[гильдии]]. Статовых гильдий 7, стилевых – 9. Таким образом, всего мы получаем 63 сочетания, лишь часть из которых действительно востребована игроками. +Персонаж-воин может состоять в одной статовой и одной стилевой [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:заглавная_страница|гильдии]]. Статовых гильдий 7, стилевых – 9. Таким образом, всего мы получаем 63 сочетания, лишь часть из которых действительно востребована игроками.
^ Гильдии    ^ Сила + Сила ^ Сила + Интуиция ^ Сила + Здоровье ^ Интуиция + Здоровье ^ Интуиция + Ловкость ^ Сила + Ловкость ^ Здоровье + Ловкость ^ ^ Гильдии    ^ Сила + Сила ^ Сила + Интуиция ^ Сила + Здоровье ^ Интуиция + Здоровье ^ Интуиция + Ловкость ^ Сила + Ловкость ^ Здоровье + Ловкость ^
| Двуруч, Копьё | Звёздный странник | + | + | - | - | + | - | | Двуруч, Копьё | Звёздный странник | + | + | - | - | + | - |
Строка 91: Строка 91:
| Белый маг  | Точность    | Вода        | | Белый маг  | Точность    | Вода        |
| Саммонер  | Стойкость    | Земля        | | Саммонер  | Стойкость    | Земля        |
-| Владычица  | Уворот    | Воздух        |+| Владыка/Владычица  | Уворот    | Воздух        |
Во всех стандартных комплектах магов лишь один профильный модификатор, но его значение, как правило, выше, чем в соответствующих комплектах воинов. Кроме того, вещи из различных комплектов магов также можно комбинировать между собой, получая мага с двумя модификаторами. Стоит ли результат того, чтобы использовать эту возможность – решать Вам. Во всех стандартных комплектах магов лишь один профильный модификатор, но его значение, как правило, выше, чем в соответствующих комплектах воинов. Кроме того, вещи из различных комплектов магов также можно комбинировать между собой, получая мага с двумя модификаторами. Стоит ли результат того, чтобы использовать эту возможность – решать Вам.
персонаж/классы.1257071416.txt.gz · Последние изменения: 2016/01/31 09:40 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»