персонаж:управление:перемещение [2009/04/27 19:36] Black Monarh |
персонаж:управление:перемещение [2016/01/31 09:43] (текущий) |
| ===== Остров Весеннего листа ===== | | ===== Остров Весеннего листа ===== |
| | | |
- | Базовое время **перемещения** по Острову Весеннего Листа(ОВЛ) - 5 сек. | + | * Базовое время **перемещения** по Острову Весеннего Листа(ОВЛ) - 5 сек. |
| + | *Если на секторе есть какие-то препятствия, это время увеличивается на 2 сек. |
| + | *Если [[персонаж:описание|персонаж]] перемещается по диагонали, то время перемещения увеличивается в 1.5 раза. Таким образом, на один сектор уходит от 5 до 12 сек. |
| | | |
- | Если на секторе есть какие-то препятствия, это время увеличивается на 3 сек. | |
- | | |
- | Если [[персонаж:описание|персонаж]] перемещается по диагонали, то время перемещения увеличивается в 1.5 раза. Таким образом, на один сектор уходит от 5 до 12 сек. | |
| | | |
| ===== Остров Покинутых Песков ===== | | ===== Остров Покинутых Песков ===== |
| | | |
- | Для Острова Покинутых Песков(ОПП) базовое время перемещения равно 10 сек. | + | *Для Острова Покинутых Песков(ОПП) базовое время перемещения равно 10 сек. |
- | | + | *Если на секторе есть какие-то препятствия, это время увеличивается на 5 сек. |
- | Если на секторе есть какие-то препятствия, это время увеличивается на 5 сек. | + | *Если персонаж перемещается по диагонали, то время перемещения увеличивается в 2 раза. Таким образом, на один сектор уходит от 10 до 20 сек. |
- | | + | |
- | Если персонаж перемещается по диагонали, то время перемещения увеличивается в 2 раза. Таким образом, на один сектор уходит от 10 до 20 сек. | + | |
| | | |
| | | |
| ===== Наглядный пример ===== | | ===== Наглядный пример ===== |
| | | |
- | ***Чтобы выйти из города, необходимо нажать кнопку "Выйти из города":** | + | *Чтобы выйти из города, необходимо нажать кнопку "Выйти из города": |
| {{:персонаж:управление:d0_b3_d0_be_d1_80_d0_be_d0_b4.jpg|}} | | {{:персонаж:управление:d0_b3_d0_be_d1_80_d0_be_d0_b4.jpg|}} |
- | ***В красном квадрате мы видим номер сектора на котором находимся:** | + | *В красном квадрате мы видим номер сектора на котором находимся: |
| {{:персонаж:управление:безымянный11112322.jpg|}} | | {{:персонаж:управление:безымянный11112322.jpg|}} |
- | ***Игрок может перемещаться на любой соседний сектор(сектора вокруг немного подсвечены, по сранению с остальными), если же просто навести курсор и подождать 1-2 секунды, то мы узнаем на какой сектор мы переместимся после нажатия. На следующем скрине мы видим сколько нам ещё осталь ждать до того момента как мы окажемся на следующем секторе:** | + | *Сектора, на которые можно перейти, подсвечиваются белым. На следующем изображении мы видим, сколько нам ещё осталось ждать до того момента, как мы окажемся на следующем секторе: |
| {{:персонаж:управление:премещение.jpg|}} | | {{:персонаж:управление:премещение.jpg|}} |
- | ***Итак, мы переместились с сектора 14:47 на сектор 15:48** | + | *Итак, мы переместились с сектора 14:47 на сектор 15:48 |
| {{:персонаж:управление:переместились.jpg|}} | | {{:персонаж:управление:переместились.jpg|}} |