персонаж:характеристики:параметры [2016/06/15 04:19] 142.161.202.90 |
персонаж:характеристики:параметры [2017/08/15 19:55] (текущий) Legioner92 |
- | ====== Персонаж / Параметры ====== | + | ====== Параметры ====== |
- | | + | |
- | | + | |
- | **Параметры** (статы) – это основные характеристики, влияющие на способности игрового [[персонаж:характеристики:|персонажа]]. | + | |
| | | |
| + | **Параметры** (статы) – это основные характеристики, влияющие на способности игрового персонажа. |
| | | |
- | {{ :персонаж:характеристики:parametri2.png_.png |Параметры}} | + | ===== Сила ===== |
| + | * Максимальный урон. |
| + | * [[персонаж:характеристики:модификаторы#сокрушение|Сокрушение]] (шанс нанести удар с увеличенным по сравнению с обычным уроном - критический удар). |
| + | * [[персонаж:характеристики:модификаторы#пробой_блока|Пробой блока]] и защита от пробоя блока. |
| + | * Профессии, отвечающие за рост параметра: [[профессии:лесоруб|Лесоруб]], [[профессии:землекоп|Землекоп]], [[профессии:шахтер|Шахтер]], [[профессии:геолог|Геолог]]. |
| | | |
- | ===== Особенности параметров ===== | + | ===== Ловкость ===== |
| + | * Шанс увернуться от удара. |
| + | * Минимальный шанс попадания. |
| + | * Профессии, отвечающие за рост параметра: [[профессии:ремесленник:заглавная_страница|Ремесленник]], [[профессии:рыбак|Рыбак]], [[профессии:траппер|Траппер]], [[профессии:ювелир|Ювелир]]. |
| | | |
- | - Число параметров ограничено и увеличивается с каждым апом и уровнем. | + | ===== Интуиция ===== |
- | - По достижении игроком 6-го уровня становится доступным параметр "мудрость", по достижении 7-го уровня - "интеллект". | + | * Минимальный урон. |
- | - Параметры позволяют одевать разнообразные вещи, вступать в [[:персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:заглавная_страница|гильдии воинов]], [[:персонаж:школы_и_гильдии:школы_магии:заглавная_страница|школы магии]] и использовать их приемы. | + | * Шанс попасть по противнику. |
- | - Параметры можно перераспределять, пользуясь [[:персонаж:характеристики:обнул|обнулами]]. | + | * [[персонаж:характеристики:модификаторы#пробой_брони|Пробой брони]] и защита от пробоя брони. |
- | \\ | + | * Профессии, отвечающие за рост параметра: [[профессии:строитель|Строитель]], [[профессии:плотник|Плотник]], [[профессии:оружейник|Оружейник]], [[профессии:металлург|Металлург]]. |
- | ---- | + | |
- | \\ | + | |
| | | |
- | ==== Сила ==== | + | ===== Интеллект ===== |
| + | * Увеличение максимального запаса [[персонаж:характеристики:жмэ#мана|маны]] (1 стат дает (уровень персонажа+5) маны). |
| + | * Минимальный урон [[персонаж:школы_и_гильдии:школы_магии:заклинания:заглавная_страница|заклинаний]]. Урон не может быть меньше, чем Интеллект/3. |
| | | |
| + | ===== Мудрость ===== |
| + | * Повышение своего магического урона и снижение магического урона противника. |
| + | * Увеличение длительности действия и силы боевых [[пусто|свитков]]. |
| + | * Уменьшение отрицательного воздействия на вас боевых свитков. |
| + | * Ускорение роста очков атаки и защиты в бою. |
| + | * Увеличение вероятности успешного благословления для жреца. |
| + | * Увеличение шанса получения души в [[профессии:охотник:книга_призыва|книгу призыва]]. |
| + | * Профессии, отвечающие за рост параметра: [[профессии:жрец|Жрец]], [[профессии:охотник:общие_сведения|Охотник]], [[профессии:повар|Повар]], [[профессии:заклинатель|Заклинатель]], [[профессии:кудесник|Кудесник]]. |
| | | |
- | * максимальный урон и урон заклинаний. | + | ===== Здоровье ===== |
- | * пробой блока (удар, проходящий через поставленный блок соперника) и защита от пробоев блока. Эффективность зависит от разницы силы между соперниками. И рассчитывается для каждого отдельно. | + | * [[персонаж:характеристики:модификаторы#стойкость|Стойкость]] (возможность избежать критического удара и понижение урона от критического удара). |
- | * шанс нанести критический удар, с коэффициентом увеличения базового урона **в (Сила персонажа/Здоровье противника) раз**, минус действие навыка Несокрушимая Стойкость. Коэффициент не может быть больше, чем **2** для стилей "Два оружия" или "Одно оружие" и **2.25** для стилей "Двуручное оружие" и "Оружие и щит". Для гильдий "Племя Бизонов" или "Орден Паладинов" верхний предел дополнительно увеличивается на **0.5**. Критический удар выделяется в логе боя красным цветом. | + | * Максимальный запас [[персонаж:характеристики:жмэ#жизни|жизней]]. |
| + | * Максимальный запас [[персонаж:характеристики:жмэ#энергия|энергии]]. |
| | | |
| + | ===== Особенности параметров ===== |
| + | * Число параметров ограничено и увеличивается с каждым апом и уровнем. |
| + | * По достижении игроком 6-го уровня становится доступным параметр «мудрость», по достижении 7-го уровня - «интеллект». |
| + | * Параметры позволяют надевать разнообразные вещи, вступать в [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:заглавная_страница|гильдии воинов]], [[персонаж:школы_и_гильдии:школы_магии:заглавная_страница|школы магии]] и использовать их приемы. |
| + | * Параметры можно перераспределять, пользуясь [[персонаж:характеристики:обнул|обнулами]]. |
| | | |
- | * Профессии отвечающие за рост параметра: [[:профессии:лесоруб|Лесоруб]], [[:профессии:землекоп|Землекоп]], [[:профессии:шахтер|Шахтер]], Геолог. | + | ===== Способы увеличения параметров ===== |
- | \\ | + | * Получать уровни, апы. |
- | ---- | + | * Зарабатывать ступени [[профессии:заглавная_страница|мирным ремеслом]]. |
- | \\ | + | ++++ Повышение параметров за ступени мирных профессий | |
- | | + | ^ Ступень ^ Количество параметров (статов) ^ Цена (сер.) | |
- | ==== Ловкость ==== | + | | 1 | 1 (+1) | 250 | |
- | | + | | 2 | 3 (+2) | 750 | |
- | * уворот (шанс увернуться от удара или заклинания) | + | | 3 | 5 (+2) | 1250 | |
- | * минимальный шанс попадания | + | | 4 | 8 (+3) | 2000 | |
- | | + | | 5 | 11 (+3) | 2750 | |
- | * Профессии отвечающие за рост параметра: [[:профессии:ремесленник:заглавная_страница|Ремесленник]], [[:профессии:рыбак|Рыбак]], [[:профессии:траппер|Траппер Ювелир ]]. | + | | 6 | 14 (+3) | 3500 | |
- | \\ | + | | 7 | 18 (+4) | 4500 | |
- | | + | | 8 | 22 (+4) | 5500 | |
- | ---- | + | | 9 | 26 (+4) | 6500 | |
- | \\ | + | | 10 | 30 (+4) | 7500 | |
- | | + | | 11 | +3 свободных для распределения статов | - | |
- | ==== Интуиция ==== | + | | 12 | +3 свободных для распределения статов | - | |
- | | + | | 13 | +3 свободных для распределения статов | - | |
- | * точность (шанс попасть по противнику) | + | | 14 | +3 свободных для распределения статов | - | |
- | * защита от пробоя брони | + | | 15 | +3 свободных для распределения статов | - | |
- | * пробой брони | + | ++++ |
- | * минимальный урон | + | * Получать [[пусто|достижения]]. |
- | | + | |
- | * Профессии отвечающие за рост параметра: [[:профессии:строитель|Строитель]], [[:профессии:плотник|Плотник]], [[:профессии:оружейник|Оружейник]], [[:профессии:металлург|Металлург]]. | + | |
- | \\ | + | |
- | | + | |
- | ---- | + | |
- | | + | |
- | \\ | + | |
- | | + | |
- | ==== Интеллект ==== | + | |
- | | + | |
- | * увеличение максимального запаса [[жмэ#мана|маны]] 1 ед. интеллекта = (уровень персонажа+5) ед. маны | + | |
- | * минимальный урон заклинаний. Урон не может быть меньше, чем Интеллект/3. | + | |
- | \\ | + | |
- | | + | |
- | ---- | + | |
- | | + | |
- | \\ | + | |
- | ==== Мудрость ==== | + | |
- | | + | |
- | * повышение своего магического урона | + | |
- | * снижение магического урона противника | + | |
- | * увеличение длительности действия и силы боевых свитков | + | |
- | * ускорение роста очков атаки и защиты в бою | + | |
- | * увеличение вероятности успешного благословления для жреца | + | |
- | * уменьшение отрицательного воздействия на вас боевых свитков | + | |
- | * увеличение шанса получения души в книгу призыва | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | *Профессии отвечающие за рост параметра: [[:профессии:Жрец|Жрец]], [[профессии:охотник:общие_сведения|Охотник]], [[:профессии:Повар|Повар]], [[:профессии:Заклинатель|Заклинатель]], [[:профессии:Кудесник|Кудесник]]. | + | |
- | \\ | + | |
- | | + | |
- | ---- | + | |
- | | + | |
- | \\ | + | |
- | | + | |
- | ==== Здоровье ==== | + | |
| | | |
- | * стойкость (возможность избежать критического удара, а также на саму силу критического удара - расчет идет (сила критующего / здоровье критуемого) но не выше 2.5 | + | ==== Временные способы увеличения параметров ==== |
- | * максимальный запас [[жмэ#жизни|жизней]] - каждая единица здоровья дает (уровень чара+5) ед. жизни | + | * Статовые [[дом_пробудившихся:знаки|знаки]] в [[дом_пробудившихся:заглавная_страница|Доме Пробудившихся]]. |
- | * максимальный запас [[жмэ#энергия|энергии]] | + | * [[предметы:разное:эликсиры|Эликсиры]]. |
| + | * [[пусто|Узоры]] и [[кланы:клановое_святилище#статуя|статуя]] клана. |
| + | * [[кланы:клановые_абилки#основные_абилки|Клановая аура «Мощь клана»]]. |
| + | * Вещи, дающие дополнительные статы. |
| | | |
- | <note tip>Рекомендуется не распределять данные очки на большое число параметров. Намного полезнее иметь один - два (иногда три) хорошо прокачанных параметра вкупе с модификаторами, на которые они влияют (пример: Ловкость - Уворот, Сила - Сокрушение и Пробой Блока, Интуиция - Точность и Пробой Брони, на подобных связках основаны требования и плюсы на вещах).</note> | |
| | | |
- | ===== Способы увеличения статов ===== | |
| | | |
- | - Получать [[персонаж:описание|уровни]], апы | |
- | - Зарабатывать [[профессии:ступени]] мирным ремеслом. | |
- | - Установка статовых знаков в Доме Пробудившихся | |
- | - Взятие клановой ауры (клановая аура увеличивает все параметры персонажа на 20%, кроме здоровья; действует в течение 5 часов.) | |
- | - Использование эликсиров (временный эффект) | |
- | - Узоры Клана (временный эффект) | |
- | - Надевать вещи, дающие дополнительные статы | |