Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

профессии:кудесник [2011/06/30 18:33]
127.0.0.1 внешнее изменение
профессии:кудесник [2019/02/09 15:35] (текущий)
-Совесть не
Строка 1: Строка 1:
====== Кудесник ====== ====== Кудесник ======
-{{http://news.ereality.ru/uploads/a_newdir/1265991912_pro13_10.png }}**Кудесник** - профессия, которая позволяет [[:профессии:кудесник#улучшение|улучшать]] доспехи и бижутерию. Улучшение вещей, в отличие от заточки оружия, происходит мгновенно. Также, в отличие от заклинателя, отсутствует таймаут между подходами, однако максимальное количество улучшений в день для каждого персонажа ограничено его ступенью профессии.+{{http://img.ereality.ru/p/pro13_10.jpg }} **Кудесник** - профессия, которая позволяет [[:профессии:кудесник#улучшение|улучшать]] параметры доспехов и бижутерии. Улучшение вещей, в отличие от заточки оружия, происходит мгновенно. Также, в отличие от заклинателя, отсутствует таймаут между подходами, однако максимальное количество улучшений в день для каждого персонажа ограничено его ступенью профессии. 
===== Общие сведения ===== ===== Общие сведения =====
-  * Профессия доступна с <fc #ff0000>**9**</fc> уровня+  * Профессия доступна с <fc #ff0000>**9**</fc> уровня. {{  http://img.ereality.ru/map/obj/1070.png}}
  * [[предметы:инструменты:заглавная_страница |Инструмента]] у кудесников нет.   * [[предметы:инструменты:заглавная_страница |Инструмента]] у кудесников нет.
  * [[профессии:профессиональные_праздники|Профессионального праздника]] у кудесников нет.   * [[профессии:профессиональные_праздники|Профессионального праздника]] у кудесников нет.
 +  * Для прокачки профессии необходимо иметь **дивный порошок** и **экстракты параметров**.
  * Рабочее место кудесников - //Полянка кудесников// на секторе 19:71 ОВЛ (мирная локация).   * Рабочее место кудесников - //Полянка кудесников// на секторе 19:71 ОВЛ (мирная локация).
-  * За каждую [[профессии:ступени |ступень профессии]] игрок получает возможность купить в  [[локации:остров_весеннего_листа:туманный_город:манежная_площадь:башня_старого_мага |Башне Старого Мага]] дополнительные [[персонаж:описание |статы]]  [[персонаж:характеристики:параметры#мудрость |мудрости]].+  * За каждую [[профессии:ступени |ступень профессии]] игрок получает возможность купить в  [[локации:туманный_город:манежная_площадь:башня_старого_мага |Башне Старого Мага]] дополнительные [[персонаж:описание |статы]]  [[персонаж:характеристики:параметры#мудрость |мудрости]].
  * Существуют различные [[:профессии:кудесник#специализации|специализации]] кудесников, т.е. разные персонажи занимаются улучшением разных вещей.   * Существуют различные [[:профессии:кудесник#специализации|специализации]] кудесников, т.е. разные персонажи занимаются улучшением разных вещей.
 +  * Аура роста профессии на кудесника не действует.
 + 
===== Ресурсы ===== ===== Ресурсы =====
Строка 14: Строка 18:
==== Экстракты бонусов ==== ==== Экстракты бонусов ====
-{{http://img.ereality.ru/w/kud/sila.png?30:30 }} {{http://img.ereality.ru/w/kud/jizn.png?30:30 }}Улучшение вещей кудесником заключается в [[:профессии:кудесник#рост_бонусов|повышении]] определённых параметров этих вещей (как и при заточке оружия). Однако, в отличие от оружейника, кудесник может сам выбирать, какие параметры вещи будут повышены. Для этого ему необходимо при улучшении вещи использовать соответствующие //экстракты бонусов//. +Улучшение вещей кудесником заключается в [[:профессии:кудесник#рост_бонусов|повышении]] определённых параметров этих вещей (как и при заточке оружия). Однако, в отличие от оружейника, кудесник может сам выбирать, какие параметры вещи будут повышены. Для этого ему необходимо при улучшении вещи использовать соответствующие //экстракты бонусов//. 
-{{http://img.ereality.ru/w/kud/proboy_broni.png?30:30 }} {{http://img.ereality.ru/w/kud/dop_uron.png?30:30 }}\\  + 
-\\  +Экстракты можно только  покупать на Бирже. Существуют такие экстракты: 
-Экстракты можно покупать у других игроков или получать самостоятельно, извлекая их из вещей, которые дают соответствующие бонусы+ 
-{{ http://news.ereality.ru/uploads/a_newdir/1265990580_1265990140_82698162.png?250:250 |Экстракты бонусов}}+^  Экстракт  ^^^^^^^^^^^ 
 +|{{http://img.ereality.ru/w/kud/sila.png?60:60}}|Силы^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/sokrushenie.png?60:60}}|Сокрушения^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/sop_ogon.png?60:60}}|Сопротивления магии огня^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/proboy_broni.png?60:60}}|Пробоя брони| 
 +|{{http://img.ereality.ru/w/kud/lovkost.png?60:60}}|Ловкости^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/uvorot.png?60:60}}|Уворота^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/sop_vozduh.png?60:60}}|Сопротивления магии воздуха^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/dop_uron.png?60:60}}|Доп урона| 
 +|{{http://img.ereality.ru/w/kud/inta.png?60:60}}|Интуиции^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/tochnost.png?60:60}}|Точности^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/sop_voda.png?60:60}}|Сопротивления магии воды^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/proboy_bloka.png?60:60}}|Пробоя блока| 
 +|{{http://img.ereality.ru/w/kud/jizn.png?60:60}}|Жизни^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/stoykost.png?60:60}}|Стойкости^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/sop_zemlya.png?60:60}}|Сопротивления магии земли^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/zashita.png?60:60}}|Защиты| 
 +|{{http://img.ereality.ru/w/kud/intellekt.png?60:60}}|Интеллекта^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/mana.png?60:60}}|Маны^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/mudrost.png?60:60}}|Мудрости^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/od.png?60:60}}|Очков действия| 
 +^ \\ ^^^^^^^^^^^ 
 + 
=== Извлечение экстрактов === === Извлечение экстрактов ===
-  * Извлечь экстракты из вещи можно в мирной локации //Полянка кудесников// (сектор 19:71 ОВЛ). {{ http://news.ereality.ru/uploads/a_newdir/1265989968_kude.jpg?250:250 |Полянка кудесников}} +  * Извлечь экстракты из вещи можно в мирной локации //Полянка кудесников// (сектор **19:71** ОВЛ). {{ :playground:kudes_polyanka1.png  |Полянка кудесников}} 
-  * Извлечение происходит мгновенно и приводит к разрушению предмета (поэтому нельзя извлекать их из клановых вещей, раритетов и артефактов).+  * Извлечение происходит мгновенно и приводит **к разрушению** предмета (поэтому нельзя извлекать их из клановых вещей, раритетов и артефактов).
  * Каждая единица бонуса на вещи дает один соответствующий экстракт с шансом //0.1*(прочность предмета/максимальная прочность предмета) + 0.9*(максимальная прочность предмета/максимальная прочность нового предмета)//.   * Каждая единица бонуса на вещи дает один соответствующий экстракт с шансом //0.1*(прочность предмета/максимальная прочность предмета) + 0.9*(максимальная прочность предмета/максимальная прочность нового предмета)//.
  * При извлечении учитываются только родные бонусы вещей (те, которые дают апы), бонусы с заточек/ветеранов/улучшений/рун в экстракты не переходят.   * При извлечении учитываются только родные бонусы вещей (те, которые дают апы), бонусы с заточек/ветеранов/улучшений/рун в экстракты не переходят.
<note tip>То есть, например, из наполовину сломанной немодифицированной вещи, проапанной до 9 уровня и дающей на 9 уровне 1 ловкость и 10 мф уворота, можно извлечь с шансом 50% один экстракт ловкости и в среднем 5 экстрактов уворота.</note> <note tip>То есть, например, из наполовину сломанной немодифицированной вещи, проапанной до 9 уровня и дающей на 9 уровне 1 ловкость и 10 мф уворота, можно извлечь с шансом 50% один экстракт ловкости и в среднем 5 экстрактов уворота.</note>
-  * После выбора вещи и нажатия кнопки //Извлечь// будет получено сообщение от Смотрителя формата //Вы успешно получили: Экстракт Силы [+3], Экстракт Сокрушения [+35], Экстракт Жизни [+43], Экстракт Сопр. Магии Огня [+2], Экстракт Защиты [+18]//.+  * После выбора вещи и нажатия кнопки //Извлечь// будет получено сообщение от Смотрителя формата
 + 
 +|Смотритель для [персонаж]: Вы успешно получили: Экстракт Силы [+3], Экстракт Сокрушения [+35], Экстракт Жизни [+43], Экстракт Сопр. Магии Огня [+2], Экстракт Защиты [+18].
===== Специализации ===== ===== Специализации =====
Есть 3 разновидности улучшения вещи – **простое, среднее и сложное**: Есть 3 разновидности улучшения вещи – **простое, среднее и сложное**:
-  * простое улучшение увеличивает **один** выбранный кудесником бонус на вещи **9** уровня и выше (1 ед. дивного порошка) +  * простое {{http://img.ereality.ru/d2009/kud/kat/easy.png}}- увеличивает <fc black>**один**</fc> выбранный параметр на вещи <fc black>**9**</fc> уровня и выше. Расходуется 1 ед. дивного порошка. 
-  * среднее – **два** выбранных бонуса на вещи **13** уровня и выше (2 ед. дивного порошка) +  * среднее {{http://img.ereality.ru/d2009/kud/kat/normal.png}}увеличивает <fc black>**два**</fc> выбранных параметра на вещи <fc black>**13**</fc> уровня и выше. Расходуется 2 ед. дивного порошка. 
-  * сложное – **три** выбранных бонуса на вещи **17** уровня и выше (3 ед. дивного порошка) +  * сложное {{http://img.ereality.ru/d2009/kud/kat/hard.png}}увеличивает  <fc black>**три**</fc> выбранных параметра на вещи <fc black>**17**</fc> уровня и выше. Расходуется 3 ед. дивного порошка. 
-Таким образом, вместе с 10 категориями вещей (сапоги, пояса, … ) они образуют 30 видов улучшения (простое улучшение сапогов, среднее улучшение сапогов, простое улучшение поясов и т.д.), или 30 возможных **специализаций**.+Таким образом, вместе с 10 категориями вещей (сапоги, пояса, … ) они образуют 30 видов улучшения (простое улучшение сапогов, среднее улучшение сапог, простое улучшение поясов и т.д.), или 30 возможных **специализаций**.
Специализации имеют различные требования к [[профессии:ступени|ступени профессии]]: Специализации имеют различные требования к [[профессии:ступени|ступени профессии]]:
-|              ^ Простое улучшение      ^ Среднее улучшение      ^ Сложное улучшение      ^ 
-^ Сапоги  |  0  |  1  |  2  | 
-^ Пояса  |  1  |  2  |  3  | 
-^ Кольчуги  |  2  |  3  |  4  | 
-^ Доспехи  |  3  |  4  |  5  | 
-^ Наручи  |  4  |  5  |  6  | 
-^ Перчатки  |  5  |  6  |  7  | 
-^ Кулоны  |  6  |  7  |  8  | 
-^ Шлемы  |  7  |  8  |  9  | 
-^ Кольца  |  8  |  9  |  10  | 
-^ Штаны/Юбки  |  9  |  10  |  -  | 
-  * При получении каждой ступени профессии кудесника персонаж может выбрать и освоить один из тех видов улучшения, требованиям на который он соответствует:{{ :профессии:spec.jpg?200:200 |Выбор специализации}}+^ \\ ^  1. Сапоги  ^  2. Пояса  ^  3. Кольчуги  ^  4. Доспехи  ^  5. Наручи  ^  6. Перчатки  ^  7. Кулоны  ^  8. Шлемы  ^  9. Кольца  ^  10. Штаны/ \\ Юбки  ^ 
 +^{{:playground:1_kudes.png?55:55|}}|  0  |  1  |  2  |  3  |  4  |  5  |  6  |  7  |  8  |  9  | 
 +^{{:playground:2_kudes.png?55:55|}}|  1  |  2  |  3  |  4  |  5  |  6  |  7  |  8  |  9  |  10  | 
 +^{{:playground:3_kudes.png?55:55|}}|  2  |  3  |  4  |  5  |  6  |  7  |  8  |  9  |  10  |Ветеранская ступень| 
 + 
 +  * При получении каждой ступени профессии кудесника персонаж может выбрать и освоить один из тех видов улучшения, требованиям на который он соответствует: 
 +{{ :playground:kudes_1.png  |}}
  * Освоение нового вида улучшения не ведёт к забыванию старых.   * Освоение нового вида улучшения не ведёт к забыванию старых.
-  * Изменять свой выбор нельзя. +  * **Изменять свой выбор нельзя**. 
-То есть на нулевой ступени кудеснику для освоения доступно только простое улучшение сапогов, на первой он может освоить простое улучшение поясов или среднее улучшение сапогов, на второй – простое улучшение кольчуг или среднее улучшение поясов или сложное улучшение сапогов или то, что осталось неосвоенным при взятии первой ступени.+ 
 +<note important><fc black>Для освоения специализации, открывающейся на Х ступени, персонаж должен предварительно освоить Х других специализаций. 
 +То есть, для кудеса сапог **сложным улучшением**, нужно освоить **две «ненужные» специализации** (потратить 2 очка) прежде чем откроется кудес сапог сложным</fc></note> 
 + 
 +То есть на нулевой ступени кудеснику для освоения доступно только простое улучшение сапог, на первой он может освоить простое улучшение поясов или среднее улучшение сапог, на второй – простое улучшение кольчуг или среднее улучшение поясов или сложное улучшение сапог или то, что осталось неосвоенным при взятии первой ступени
 + 
 +Для примера, на 10 ступени кудесника, при желании кудесить сложным улучшением, разброс очков специализации может выглядеть ++так:| 
 +{{  :playground:kudes10.png  |}} 
 +++ 
 +\\ Доступных очков специализации всего **11**. Поскольку кудес сапог простым улучшением доступен изначально, то можно прокачать кудесника до 10-й ступени без распределения остальных специализаций, и только потом распределить очки.
===== Улучшение ===== ===== Улучшение =====
-Улучшение вещи заключается в увеличении её бонусов. Нельзя добавить вещи новые бонусы (которых на ней не было изначально), но можно выбрать, какие именно из бонусов вещи увеличить. +Улучшение вещи заключается в увеличении её параметров. Нельзя с помощью кудеса добавить параметры, которых не было на вещи изначально, но можно выбрать, какие именно увеличить. 
-  * Улучшение вещей происходит в мирной локации //Полянка кудесников// (сектор 19:71 ОВЛ). {{ http://news.ereality.ru/uploads/a_newdir/1265989968_kude.jpg?250:250 |Полянка кудесников}} +  * Улучшение вещей происходит в мирной локации //Полянка кудесников// (сектор **19:71** ОВЛ).  
-  * Улучшаемые вещи могут быть любого типа, включая арты и рары, но должны принадлежать либо лично кудеснику, либо лично заказчику (т.е. нельзя улучшать клановые вещи, лотерейные плащи, артефакты с клановых войн и артефакты в аренду).  +  * Улучшаемые вещи могут быть любого типа, включая арты и рары, но должны принадлежать либо лично кудеснику, либо лично заказчику (т.е. нельзя улучшать клановые вещи, лотерейные плащи, артефакты в аренду).  
-  * Улучшать оружие, посохи и щиты кудесник не умеет. +  * Улучшать оружие, посохи и щиты кудесник **не умеет**.
  * Улучшение происходит мгновенно, но в сутки кудесник не может произвести больше, чем //(7+2*ступень профессии)// улучшений.   * Улучшение происходит мгновенно, но в сутки кудесник не может произвести больше, чем //(7+2*ступень профессии)// улучшений.
  * За каждое улучшение вещи профессия кудесника вырастает на **3** внутренних единицы.   * За каждое улучшение вещи профессия кудесника вырастает на **3** внутренних единицы.
-<note tip>Никакие бонусы на скорость роста профессий на профессию кудесника не действуют.</note>+<note tip><fc black>Никакие **бонусы** на скорость роста профессий на кудесника **не действуют**.</fc></note>
  * Вещь можно переулучшать, при этом старое улучшение заменяется новым.   * Вещь можно переулучшать, при этом старое улучшение заменяется новым.
  * Прочность вещи при улучшении не уменьшается.   * Прочность вещи при улучшении не уменьшается.
-<note warning>При улучшении вещи под свитком ветерана действие ветерана исчезает, на улучшенную кудесником вещь свиток ветерана применить нельзя.</note>+<note warning><fc black>При улучшении вещи под **свитком ветерана** действие свитка **не исчезает**.</fc></note>
  * Пока вещь улучшена кудесником, она **привязана к своему владельцу**, то есть её нельзя передавать и продавать другим персонажам или кидать в клановую казну, но можно заказывать у кудесника её переулучшение.   * Пока вещь улучшена кудесником, она **привязана к своему владельцу**, то есть её нельзя передавать и продавать другим персонажам или кидать в клановую казну, но можно заказывать у кудесника её переулучшение.
-  * При [[:локации:остров_весеннего_листа:туманный_город:манежная_площадь:кузница#услуги_в_кузнице|апе или разапе]] вещи улучшение слетает с неё (в этом случае привязка к владельцу исчезает, если для неё нет других причин).+  * При [[локации:туманный_город:манежная_площадь:кузница#услуги_в_кузнице|апе или разапе]] вещи улучшение слетает с неё (в этом случае привязка к владельцу исчезает, если для неё нет других причин).
-==== Рост бонусов ==== + 
-  * Кудесник выбирает, какие бонусы на предмете он будет улучшать, отмечая их. Число отметок может быть от 1 до 3, в зависимости от уровня вещи и освоенных видов улучшений. Один бонус можно выбрать один раз.\\  +==== Увеличение параметров вещи ==== 
-  * После того как бонусы отмечены, показывается, на сколько они вырастут, и сколько экстрактов и дивного порошка нужно для улучшения. Для простого, среднего, сложного улучшения нужно соответственно 1, 2, 3, ед. дивного порошка, экстрактов бонусов надо ровно столько же, на сколько вырастут отмеченные бонусы. +  * Для простого, среднего, сложного улучшения нужно соответственно 1, 2, 3, ед. дивного порошка, экстрактов бонусов надо ровно столько же, на сколько вырастут отмеченные бонусы.
  * Рост бонусов фиксирован:   * Рост бонусов фиксирован:
-    * стат (параметр) вырастает на //1//;+    * стат вырастает на //1//;
    * модификатор – на //(уровень вещи)%//;     * модификатор – на //(уровень вещи)%//;
    * модификатор пробоя – на //(уровень вещи)*2/3%//;     * модификатор пробоя – на //(уровень вещи)*2/3%//;
Строка 78: Строка 97:
    * ОД – на //(уровень вещи)*2//;     * ОД – на //(уровень вещи)*2//;
    * защита от стихии – на //(уровень вещи – 9)//.     * защита от стихии – на //(уровень вещи – 9)//.
-  * С шансом //(5+2*ступень кудесника)%// __прирост выбранного бонуса может удвоиться__, но заранее об этом не сообщается и дополнительных экстрактов бонусов не требуется. Для каждого выбранного бонуса шанс удвоенного прироста считается отдельно. В сообщении от Смотрителя параметр, получивший удвоенный прирост, будет выделен **жирным шрифтом**. +  * С шансом //(5+2*ступень кудесника)%// __прирост выбранного бонуса может удвоиться__. Для каждого выбранного бонуса шанс удвоенного прироста считается отдельно. В сообщении от Смотрителя параметр, получивший удвоенный прирост, будет выделен **жирным шрифтом**. 
-   ==== Дополнительные сведения ====+ 
 +|Смотритель для [Персонаж]: Вы успешно улучшили `Мифические Сапоги Пылающей Лавы (+2)`, получено опыта: 150 (2.4%) Повышены параметры: Мудрость (+1), **Интеллект (+2)**| 
 + 
 +==== Дополнительные сведения ====
У профессии кудесник есть особенность: её можно качать в сутки только определённое количество раз, зависящее от ступени кудесника. У профессии кудесник есть особенность: её можно качать в сутки только определённое количество раз, зависящее от ступени кудесника.
Количество подходов обнуляется в 00:00 по серверу. Количество подходов обнуляется в 00:00 по серверу.
-^ Ступень       ^ Количество подходов            +^ Ступень ^{{http://img.ereality.ru/p/0.jpg?40:40}}^{{http://img.ereality.ru/p/pro13_1.jpg?40:40}}^{{http://img.ereality.ru/p/pro13_2.jpg?40:40}}^{{http://img.ereality.ru/p/pro13_3.jpg?40:40}}^{{http://img.ereality.ru/p/pro13_4.jpg?40:40}}^{{http://img.ereality.ru/p/pro13_5.jpg?40:40}}^{{http://img.ereality.ru/p/pro13_6.jpg?40:40}}^{{http://img.ereality.ru/p/pro13_7.jpg?40:40}}^{{http://img.ereality.ru/p/pro13_8.jpg?40:40}}^{{http://img.ereality.ru/p/pro13_9.jpg?40:40}}^{{http://img.ereality.ru/p/pro13_10.jpg?40:40}}
-^ |  7 +^ Количество \\ подходов |  7  |  9  |  11  |  13  |  15  |  17  |  19  |  21  |  23  |  25  |  27  |  
-^  1 |  9 |  + 
-^  2 |  11 |  +  * Все необходимые вычисления затрат, шанса двойного бонуса и т.д. можно производить на [[http://wiki.ereality.ru/playground:сервисы_от_кланов#кудесник|калькуляторе кудесника]]
-^  3 |  13 |  +
-^  4 |  15 |  +
-^  5 |  17 |  +
-^  6 |  19 |  +
-^  7 |  21 |  +
-^  8 |  23 |  +
-^  9 |  25 |  +
-^  10 |  27  |  +
-<note tip>Все необходимые вычисления затрат, шанса двойного бонуса и т.д. можно производить на [[http://wiki.ereality.ru/playground:сервисы_от_кланов#кудесник|калькуляторе кудесника]]</note>+
-** Для 1 ступени кудесника нужно: +**Для 1 ступени кудесника нужно: Количество порошка - 108, Затраченное время - 16 дней**
-  Количество подходов: 70 +
-  Затраченное время: 10д.**+
профессии/кудесник.1309444412.txt.gz · Последние изменения: 2016/01/31 09:40 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»