профессии:кудесник [2012/02/11 23:32] Неприятность |
профессии:кудесник [2019/02/09 15:35] (текущий) -Совесть не |
| ====== Кудесник ====== | | ====== Кудесник ====== |
- | {{http://news.ereality.ru/uploads/a_newdir/1265991912_pro13_10.png }}**Кудесник** - профессия, которая позволяет [[:профессии:кудесник#улучшение|улучшать]] доспехи и бижутерию. Улучшение вещей, в отличие от заточки оружия, происходит мгновенно. Также, в отличие от заклинателя, отсутствует таймаут между подходами, однако максимальное количество улучшений в день для каждого персонажа ограничено его ступенью профессии. | + | {{http://img.ereality.ru/p/pro13_10.jpg }} **Кудесник** - профессия, которая позволяет [[:профессии:кудесник#улучшение|улучшать]] параметры доспехов и бижутерии. Улучшение вещей, в отличие от заточки оружия, происходит мгновенно. Также, в отличие от заклинателя, отсутствует таймаут между подходами, однако максимальное количество улучшений в день для каждого персонажа ограничено его ступенью профессии. |
| ===== Общие сведения ===== | | ===== Общие сведения ===== |
- | * Профессия доступна с <fc #ff0000>**9**</fc> уровня | + | * Профессия доступна с <fc #ff0000>**9**</fc> уровня. {{ http://img.ereality.ru/map/obj/1070.png}} |
| * [[предметы:инструменты:заглавная_страница |Инструмента]] у кудесников нет. | | * [[предметы:инструменты:заглавная_страница |Инструмента]] у кудесников нет. |
| * [[профессии:профессиональные_праздники|Профессионального праздника]] у кудесников нет. | | * [[профессии:профессиональные_праздники|Профессионального праздника]] у кудесников нет. |
| + | * Для прокачки профессии необходимо иметь **дивный порошок** и **экстракты параметров**. |
| * Рабочее место кудесников - //Полянка кудесников// на секторе 19:71 ОВЛ (мирная локация). | | * Рабочее место кудесников - //Полянка кудесников// на секторе 19:71 ОВЛ (мирная локация). |
- | * За каждую [[профессии:ступени |ступень профессии]] игрок получает возможность купить в [[локации:остров_весеннего_листа:туманный_город:манежная_площадь:башня_старого_мага |Башне Старого Мага]] дополнительные [[персонаж:описание |статы]] [[персонаж:характеристики:параметры#мудрость |мудрости]]. | + | * За каждую [[профессии:ступени |ступень профессии]] игрок получает возможность купить в [[локации:туманный_город:манежная_площадь:башня_старого_мага |Башне Старого Мага]] дополнительные [[персонаж:описание |статы]] [[персонаж:характеристики:параметры#мудрость |мудрости]]. |
| * Существуют различные [[:профессии:кудесник#специализации|специализации]] кудесников, т.е. разные персонажи занимаются улучшением разных вещей. | | * Существуют различные [[:профессии:кудесник#специализации|специализации]] кудесников, т.е. разные персонажи занимаются улучшением разных вещей. |
| + | * Аура роста профессии на кудесника не действует. |
| + | |
| | | |
| ===== Ресурсы ===== | | ===== Ресурсы ===== |
| | | |
| ==== Экстракты бонусов ==== | | ==== Экстракты бонусов ==== |
- | {{http://img.ereality.ru/w/kud/sila.png?30:30 }} {{http://img.ereality.ru/w/kud/jizn.png?30:30 }}Улучшение вещей кудесником заключается в [[:профессии:кудесник#рост_бонусов|повышении]] определённых параметров этих вещей (как и при заточке оружия). Однако, в отличие от оружейника, кудесник может сам выбирать, какие параметры вещи будут повышены. Для этого ему необходимо при улучшении вещи использовать соответствующие //экстракты бонусов//. | + | Улучшение вещей кудесником заключается в [[:профессии:кудесник#рост_бонусов|повышении]] определённых параметров этих вещей (как и при заточке оружия). Однако, в отличие от оружейника, кудесник может сам выбирать, какие параметры вещи будут повышены. Для этого ему необходимо при улучшении вещи использовать соответствующие //экстракты бонусов//. |
- | {{http://img.ereality.ru/w/kud/proboy_broni.png?30:30 }} {{http://img.ereality.ru/w/kud/dop_uron.png?30:30 }}\\ | + | |
- | \\ | + | Экстракты можно только покупать на Бирже. Существуют такие экстракты: |
- | Экстракты можно покупать у других игроков или получать самостоятельно, извлекая их из вещей, которые дают соответствующие бонусы: | + | |
- | {{ http://news.ereality.ru/uploads/a_newdir/1265990580_1265990140_82698162.png?250:250 |Экстракты бонусов}} | + | ^ Экстракт ^^^^^^^^^^^ |
| + | |{{http://img.ereality.ru/w/kud/sila.png?60:60}}|Силы^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/sokrushenie.png?60:60}}|Сокрушения^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/sop_ogon.png?60:60}}|Сопротивления магии огня^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/proboy_broni.png?60:60}}|Пробоя брони| |
| + | |{{http://img.ereality.ru/w/kud/lovkost.png?60:60}}|Ловкости^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/uvorot.png?60:60}}|Уворота^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/sop_vozduh.png?60:60}}|Сопротивления магии воздуха^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/dop_uron.png?60:60}}|Доп урона| |
| + | |{{http://img.ereality.ru/w/kud/inta.png?60:60}}|Интуиции^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/tochnost.png?60:60}}|Точности^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/sop_voda.png?60:60}}|Сопротивления магии воды^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/proboy_bloka.png?60:60}}|Пробоя блока| |
| + | |{{http://img.ereality.ru/w/kud/jizn.png?60:60}}|Жизни^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/stoykost.png?60:60}}|Стойкости^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/sop_zemlya.png?60:60}}|Сопротивления магии земли^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/zashita.png?60:60}}|Защиты| |
| + | |{{http://img.ereality.ru/w/kud/intellekt.png?60:60}}|Интеллекта^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/mana.png?60:60}}|Маны^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/mudrost.png?60:60}}|Мудрости^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/od.png?60:60}}|Очков действия| |
| + | ^ \\ ^^^^^^^^^^^ |
| + | |
| === Извлечение экстрактов === | | === Извлечение экстрактов === |
- | * Извлечь экстракты из вещи можно в мирной локации //Полянка кудесников// (сектор 19:71 ОВЛ). {{ http://news.ereality.ru/uploads/a_newdir/1265989968_kude.jpg?250:250 |Полянка кудесников}} | + | * Извлечь экстракты из вещи можно в мирной локации //Полянка кудесников// (сектор **19:71** ОВЛ). {{ :playground:kudes_polyanka1.png |Полянка кудесников}} |
- | * Извлечение происходит мгновенно и приводит к разрушению предмета (поэтому нельзя извлекать их из клановых вещей, раритетов и артефактов). | + | * Извлечение происходит мгновенно и приводит **к разрушению** предмета (поэтому нельзя извлекать их из клановых вещей, раритетов и артефактов). |
| * Каждая единица бонуса на вещи дает один соответствующий экстракт с шансом //0.1*(прочность предмета/максимальная прочность предмета) + 0.9*(максимальная прочность предмета/максимальная прочность нового предмета)//. | | * Каждая единица бонуса на вещи дает один соответствующий экстракт с шансом //0.1*(прочность предмета/максимальная прочность предмета) + 0.9*(максимальная прочность предмета/максимальная прочность нового предмета)//. |
| * При извлечении учитываются только родные бонусы вещей (те, которые дают апы), бонусы с заточек/ветеранов/улучшений/рун в экстракты не переходят. | | * При извлечении учитываются только родные бонусы вещей (те, которые дают апы), бонусы с заточек/ветеранов/улучшений/рун в экстракты не переходят. |
| <note tip>То есть, например, из наполовину сломанной немодифицированной вещи, проапанной до 9 уровня и дающей на 9 уровне 1 ловкость и 10 мф уворота, можно извлечь с шансом 50% один экстракт ловкости и в среднем 5 экстрактов уворота.</note> | | <note tip>То есть, например, из наполовину сломанной немодифицированной вещи, проапанной до 9 уровня и дающей на 9 уровне 1 ловкость и 10 мф уворота, можно извлечь с шансом 50% один экстракт ловкости и в среднем 5 экстрактов уворота.</note> |
- | * После выбора вещи и нажатия кнопки //Извлечь// будет получено сообщение от Смотрителя формата //Вы успешно получили: Экстракт Силы [+3], Экстракт Сокрушения [+35], Экстракт Жизни [+43], Экстракт Сопр. Магии Огня [+2], Экстракт Защиты [+18]//. | + | * После выбора вещи и нажатия кнопки //Извлечь// будет получено сообщение от Смотрителя формата: |
| + | |
| + | |Смотритель для [персонаж]: Вы успешно получили: Экстракт Силы [+3], Экстракт Сокрушения [+35], Экстракт Жизни [+43], Экстракт Сопр. Магии Огня [+2], Экстракт Защиты [+18].| |
| ===== Специализации ===== | | ===== Специализации ===== |
| Есть 3 разновидности улучшения вещи – **простое, среднее и сложное**: | | Есть 3 разновидности улучшения вещи – **простое, среднее и сложное**: |
- | * простое улучшение увеличивает **один** выбранный кудесником бонус на вещи **9** уровня и выше (1 ед. дивного порошка) | + | * простое {{http://img.ereality.ru/d2009/kud/kat/easy.png}}- увеличивает <fc black>**один**</fc> выбранный параметр на вещи <fc black>**9**</fc> уровня и выше. Расходуется 1 ед. дивного порошка. |
- | * среднее – **два** выбранных бонуса на вещи **13** уровня и выше (2 ед. дивного порошка) | + | * среднее {{http://img.ereality.ru/d2009/kud/kat/normal.png}}– увеличивает <fc black>**два**</fc> выбранных параметра на вещи <fc black>**13**</fc> уровня и выше. Расходуется 2 ед. дивного порошка. |
- | * сложное – **три** выбранных бонуса на вещи **17** уровня и выше (3 ед. дивного порошка) | + | * сложное {{http://img.ereality.ru/d2009/kud/kat/hard.png}}– увеличивает <fc black>**три**</fc> выбранных параметра на вещи <fc black>**17**</fc> уровня и выше. Расходуется 3 ед. дивного порошка. |
| Таким образом, вместе с 10 категориями вещей (сапоги, пояса, … ) они образуют 30 видов улучшения (простое улучшение сапогов, среднее улучшение сапог, простое улучшение поясов и т.д.), или 30 возможных **специализаций**. | | Таким образом, вместе с 10 категориями вещей (сапоги, пояса, … ) они образуют 30 видов улучшения (простое улучшение сапогов, среднее улучшение сапог, простое улучшение поясов и т.д.), или 30 возможных **специализаций**. |
| | | |
| Специализации имеют различные требования к [[профессии:ступени|ступени профессии]]: | | Специализации имеют различные требования к [[профессии:ступени|ступени профессии]]: |
- | | ^ Простое улучшение ^ Среднее улучшение ^ Сложное улучшение ^ | |
- | ^ Сапоги | 0 | 1 | 2 | | |
- | ^ Пояса | 1 | 2 | 3 | | |
- | ^ Кольчуги | 2 | 3 | 4 | | |
- | ^ Доспехи | 3 | 4 | 5 | | |
- | ^ Наручи | 4 | 5 | 6 | | |
- | ^ Перчатки | 5 | 6 | 7 | | |
- | ^ Кулоны | 6 | 7 | 8 | | |
- | ^ Шлемы | 7 | 8 | 9 | | |
- | ^ Кольца | 8 | 9 | 10 | | |
- | ^ Штаны/Юбки | 9 | 10 | - | | |
| | | |
- | * При получении каждой ступени профессии кудесника персонаж может выбрать и освоить один из тех видов улучшения, требованиям на который он соответствует:{{ :профессии:spec.jpg?200:200 |Выбор специализации}} | + | ^ \\ ^ 1. Сапоги ^ 2. Пояса ^ 3. Кольчуги ^ 4. Доспехи ^ 5. Наручи ^ 6. Перчатки ^ 7. Кулоны ^ 8. Шлемы ^ 9. Кольца ^ 10. Штаны/ \\ Юбки ^ |
| + | ^{{:playground:1_kudes.png?55:55|}}| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
| + | ^{{:playground:2_kudes.png?55:55|}}| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
| + | ^{{:playground:3_kudes.png?55:55|}}| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |Ветеранская ступень| |
| + | |
| + | * При получении каждой ступени профессии кудесника персонаж может выбрать и освоить один из тех видов улучшения, требованиям на который он соответствует: |
| + | {{ :playground:kudes_1.png |}} |
| * Освоение нового вида улучшения не ведёт к забыванию старых. | | * Освоение нового вида улучшения не ведёт к забыванию старых. |
- | * Изменять свой выбор нельзя. | + | * **Изменять свой выбор нельзя**. |
- | То есть на нулевой ступени кудеснику для освоения доступно только простое улучшение сапогов, на первой он может освоить простое улучшение поясов или среднее улучшение сапогов, на второй – простое улучшение кольчуг или среднее улучшение поясов или сложное улучшение сапогов или то, что осталось неосвоенным при взятии первой ступени. | + | |
| + | <note important><fc black>Для освоения специализации, открывающейся на Х ступени, персонаж должен предварительно освоить Х других специализаций. |
| + | То есть, для кудеса сапог **сложным улучшением**, нужно освоить **две «ненужные» специализации** (потратить 2 очка) прежде чем откроется кудес сапог сложным</fc></note> |
| + | |
| + | То есть на нулевой ступени кудеснику для освоения доступно только простое улучшение сапог, на первой он может освоить простое улучшение поясов или среднее улучшение сапог, на второй – простое улучшение кольчуг или среднее улучшение поясов или сложное улучшение сапог или то, что осталось неосвоенным при взятии первой ступени. |
| + | |
| + | Для примера, на 10 ступени кудесника, при желании кудесить сложным улучшением, разброс очков специализации может выглядеть ++так:| |
| + | {{ :playground:kudes10.png |}} |
| + | ++ |
| + | \\ Доступных очков специализации всего **11**. Поскольку кудес сапог простым улучшением доступен изначально, то можно прокачать кудесника до 10-й ступени без распределения остальных специализаций, и только потом распределить очки. |
| | | |
| ===== Улучшение ===== | | ===== Улучшение ===== |
- | Улучшение вещи заключается в увеличении её бонусов. Нельзя добавить вещи новые бонусы (которых на ней не было изначально), но можно выбрать, какие именно из бонусов вещи увеличить. | + | Улучшение вещи заключается в увеличении её параметров. Нельзя с помощью кудеса добавить параметры, которых не было на вещи изначально, но можно выбрать, какие именно увеличить. |
- | * Улучшение вещей происходит в мирной локации //Полянка кудесников// (сектор 19:71 ОВЛ). {{ http://news.ereality.ru/uploads/a_newdir/1265989968_kude.jpg?250:250 |Полянка кудесников}} | + | * Улучшение вещей происходит в мирной локации //Полянка кудесников// (сектор **19:71** ОВЛ). |
- | * Улучшаемые вещи могут быть любого типа, включая арты и рары, но должны принадлежать либо лично кудеснику, либо лично заказчику (т.е. нельзя улучшать клановые вещи, лотерейные плащи, артефакты с клановых войн и артефакты в аренду). | + | * Улучшаемые вещи могут быть любого типа, включая арты и рары, но должны принадлежать либо лично кудеснику, либо лично заказчику (т.е. нельзя улучшать клановые вещи, лотерейные плащи, артефакты в аренду). |
- | * Улучшать оружие, посохи и щиты кудесник не умеет. | + | * Улучшать оружие, посохи и щиты кудесник **не умеет**. |
| * Улучшение происходит мгновенно, но в сутки кудесник не может произвести больше, чем //(7+2*ступень профессии)// улучшений. | | * Улучшение происходит мгновенно, но в сутки кудесник не может произвести больше, чем //(7+2*ступень профессии)// улучшений. |
| * За каждое улучшение вещи профессия кудесника вырастает на **3** внутренних единицы. | | * За каждое улучшение вещи профессия кудесника вырастает на **3** внутренних единицы. |
- | <note tip>Никакие бонусы на скорость роста профессий на профессию кудесника не действуют.</note> | + | <note tip><fc black>Никакие **бонусы** на скорость роста профессий на кудесника **не действуют**.</fc></note> |
| * Вещь можно переулучшать, при этом старое улучшение заменяется новым. | | * Вещь можно переулучшать, при этом старое улучшение заменяется новым. |
| * Прочность вещи при улучшении не уменьшается. | | * Прочность вещи при улучшении не уменьшается. |
- | <note warning>При улучшении вещи под свитком ветерана действие ветерана исчезает, на улучшенную кудесником вещь свиток ветерана применить нельзя.</note> | + | <note warning><fc black>При улучшении вещи под **свитком ветерана** действие свитка **не исчезает**.</fc></note> |
| | | |
| * Пока вещь улучшена кудесником, она **привязана к своему владельцу**, то есть её нельзя передавать и продавать другим персонажам или кидать в клановую казну, но можно заказывать у кудесника её переулучшение. | | * Пока вещь улучшена кудесником, она **привязана к своему владельцу**, то есть её нельзя передавать и продавать другим персонажам или кидать в клановую казну, но можно заказывать у кудесника её переулучшение. |
- | * При [[:локации:остров_весеннего_листа:туманный_город:манежная_площадь:кузница#услуги_в_кузнице|апе или разапе]] вещи улучшение слетает с неё (в этом случае привязка к владельцу исчезает, если для неё нет других причин). | + | * При [[локации:туманный_город:манежная_площадь:кузница#услуги_в_кузнице|апе или разапе]] вещи улучшение слетает с неё (в этом случае привязка к владельцу исчезает, если для неё нет других причин). |
| | | |
- | ==== Рост бонусов ==== | + | |
- | * Кудесник выбирает, какие бонусы на предмете он будет улучшать, отмечая их. Число отметок может быть от 1 до 3, в зависимости от уровня вещи и освоенных видов улучшений. Один бонус можно выбрать один раз.\\ | + | ==== Увеличение параметров вещи ==== |
- | * После того как бонусы отмечены, показывается, на сколько они вырастут, и сколько экстрактов и дивного порошка нужно для улучшения. Для простого, среднего, сложного улучшения нужно соответственно 1, 2, 3, ед. дивного порошка, экстрактов бонусов надо ровно столько же, на сколько вырастут отмеченные бонусы. | + | * Для простого, среднего, сложного улучшения нужно соответственно 1, 2, 3, ед. дивного порошка, экстрактов бонусов надо ровно столько же, на сколько вырастут отмеченные бонусы. |
| * Рост бонусов фиксирован: | | * Рост бонусов фиксирован: |
- | * стат (параметр) вырастает на //1//; | + | * стат вырастает на //1//; |
| * модификатор – на //(уровень вещи)%//; | | * модификатор – на //(уровень вещи)%//; |
| * модификатор пробоя – на //(уровень вещи)*2/3%//; | | * модификатор пробоя – на //(уровень вещи)*2/3%//; |
| * ОД – на //(уровень вещи)*2//; | | * ОД – на //(уровень вещи)*2//; |
| * защита от стихии – на //(уровень вещи – 9)//. | | * защита от стихии – на //(уровень вещи – 9)//. |
- | * С шансом //(5+2*ступень кудесника)%// __прирост выбранного бонуса может удвоиться__, но заранее об этом не сообщается и дополнительных экстрактов бонусов не требуется. Для каждого выбранного бонуса шанс удвоенного прироста считается отдельно. В сообщении от Смотрителя параметр, получивший удвоенный прирост, будет выделен **жирным шрифтом**. | + | * С шансом //(5+2*ступень кудесника)%// __прирост выбранного бонуса может удвоиться__. Для каждого выбранного бонуса шанс удвоенного прироста считается отдельно. В сообщении от Смотрителя параметр, получивший удвоенный прирост, будет выделен **жирным шрифтом**. |
- | ==== Дополнительные сведения ==== | + | |
| + | |Смотритель для [Персонаж]: Вы успешно улучшили `Мифические Сапоги Пылающей Лавы (+2)`, получено опыта: 150 (2.4%) Повышены параметры: Мудрость (+1), **Интеллект (+2)**| |
| + | |
| + | ==== Дополнительные сведения ==== |
| У профессии кудесник есть особенность: её можно качать в сутки только определённое количество раз, зависящее от ступени кудесника. | | У профессии кудесник есть особенность: её можно качать в сутки только определённое количество раз, зависящее от ступени кудесника. |
| Количество подходов обнуляется в 00:00 по серверу. | | Количество подходов обнуляется в 00:00 по серверу. |
- | ^ Ступень ^ Количество подходов ^ | + | ^ Ступень ^{{http://img.ereality.ru/p/0.jpg?40:40}}^{{http://img.ereality.ru/p/pro13_1.jpg?40:40}}^{{http://img.ereality.ru/p/pro13_2.jpg?40:40}}^{{http://img.ereality.ru/p/pro13_3.jpg?40:40}}^{{http://img.ereality.ru/p/pro13_4.jpg?40:40}}^{{http://img.ereality.ru/p/pro13_5.jpg?40:40}}^{{http://img.ereality.ru/p/pro13_6.jpg?40:40}}^{{http://img.ereality.ru/p/pro13_7.jpg?40:40}}^{{http://img.ereality.ru/p/pro13_8.jpg?40:40}}^{{http://img.ereality.ru/p/pro13_9.jpg?40:40}}^{{http://img.ereality.ru/p/pro13_10.jpg?40:40}}^ |
- | ^ 0 | 7 | | + | ^ Количество \\ подходов | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 27 | |
- | ^ 1 | 9 | | + | |
- | ^ 2 | 11 | | + | * Все необходимые вычисления затрат, шанса двойного бонуса и т.д. можно производить на [[http://wiki.ereality.ru/playground:сервисы_от_кланов#кудесник|калькуляторе кудесника]] |
- | ^ 3 | 13 | | + | |
- | ^ 4 | 15 | | + | |
- | ^ 5 | 17 | | + | |
- | ^ 6 | 19 | | + | |
- | ^ 7 | 21 | | + | |
- | ^ 8 | 23 | | + | |
- | ^ 9 | 25 | | + | |
- | ^ 10 | 27 | | + | |
- | <note tip>Все необходимые вычисления затрат, шанса двойного бонуса и т.д. можно производить на [[http://wiki.ereality.ru/playground:сервисы_от_кланов#кудесник|калькуляторе кудесника]]</note> | + | |
| | | |
- | ** Для 1 ступени кудесника нужно: | + | **Для 1 ступени кудесника нужно: Количество порошка - 108, Затраченное время - 16 дней** |
- | Количество подходов: 70 | + | |
- | Затраченное время: 10д.** | + | |