Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

профессии:кудесник [2013/06/21 01:56]
Moonlight Mist
профессии:кудесник [2019/02/09 15:35] (текущий)
-Совесть не
Строка 1: Строка 1:
====== Кудесник ====== ====== Кудесник ======
-{{http://news.ereality.ru/uploads/a_newdir/1265991912_pro13_10.png }}**Кудесник** - профессия, которая позволяет [[:профессии:кудесник#улучшение|улучшать]] доспехи и бижутерию. Улучшение вещей, в отличие от заточки оружия, происходит мгновенно. Также, в отличие от заклинателя, отсутствует таймаут между подходами, однако максимальное количество улучшений в день для каждого персонажа ограничено его ступенью профессии.+{{http://img.ereality.ru/p/pro13_10.jpg }} **Кудесник** - профессия, которая позволяет [[:профессии:кудесник#улучшение|улучшать]] параметры доспехов и бижутерии. Улучшение вещей, в отличие от заточки оружия, происходит мгновенно. Также, в отличие от заклинателя, отсутствует таймаут между подходами, однако максимальное количество улучшений в день для каждого персонажа ограничено его ступенью профессии. 
===== Общие сведения ===== ===== Общие сведения =====
-  * Профессия доступна с <fc #ff0000>**9**</fc> уровня+  * Профессия доступна с <fc #ff0000>**9**</fc> уровня. {{  http://img.ereality.ru/map/obj/1070.png}}
  * [[предметы:инструменты:заглавная_страница |Инструмента]] у кудесников нет.   * [[предметы:инструменты:заглавная_страница |Инструмента]] у кудесников нет.
  * [[профессии:профессиональные_праздники|Профессионального праздника]] у кудесников нет.   * [[профессии:профессиональные_праздники|Профессионального праздника]] у кудесников нет.
-  * Рабочее место кудесников - //Полянка кудесников// на секторе 19:71 ОВЛ (мирная локация){{  http://img.ereality.ru/map/obj/1070.png}}.+  * Для прокачки профессии необходимо иметь **дивный порошок** и **экстракты параметров**. 
 +  * Рабочее место кудесников - //Полянка кудесников// на секторе 19:71 ОВЛ (мирная локация).
  * За каждую [[профессии:ступени |ступень профессии]] игрок получает возможность купить в  [[локации:туманный_город:манежная_площадь:башня_старого_мага |Башне Старого Мага]] дополнительные [[персонаж:описание |статы]]  [[персонаж:характеристики:параметры#мудрость |мудрости]].   * За каждую [[профессии:ступени |ступень профессии]] игрок получает возможность купить в  [[локации:туманный_город:манежная_площадь:башня_старого_мага |Башне Старого Мага]] дополнительные [[персонаж:описание |статы]]  [[персонаж:характеристики:параметры#мудрость |мудрости]].
  * Существуют различные [[:профессии:кудесник#специализации|специализации]] кудесников, т.е. разные персонажи занимаются улучшением разных вещей.   * Существуют различные [[:профессии:кудесник#специализации|специализации]] кудесников, т.е. разные персонажи занимаются улучшением разных вещей.
 +  * Аура роста профессии на кудесника не действует.
 + 
===== Ресурсы ===== ===== Ресурсы =====
Строка 14: Строка 18:
==== Экстракты бонусов ==== ==== Экстракты бонусов ====
-{{http://img.ereality.ru/w/kud/sila.png?30:30 }} {{http://img.ereality.ru/w/kud/jizn.png?30:30 }}Улучшение вещей кудесником заключается в [[:профессии:кудесник#рост_бонусов|повышении]] определённых параметров этих вещей (как и при заточке оружия). Однако, в отличие от оружейника, кудесник может сам выбирать, какие параметры вещи будут повышены. Для этого ему необходимо при улучшении вещи использовать соответствующие //экстракты бонусов//. +Улучшение вещей кудесником заключается в [[:профессии:кудесник#рост_бонусов|повышении]] определённых параметров этих вещей (как и при заточке оружия). Однако, в отличие от оружейника, кудесник может сам выбирать, какие параметры вещи будут повышены. Для этого ему необходимо при улучшении вещи использовать соответствующие //экстракты бонусов//. 
-{{http://img.ereality.ru/w/kud/proboy_broni.png?30:30 }} {{http://img.ereality.ru/w/kud/dop_uron.png?30:30 }}\\  + 
-\\  +Экстракты можно только  покупать на Бирже. Существуют такие экстракты: 
-Экстракты можно покупать у других игроков или получать самостоятельно, извлекая их из вещей, которые дают соответствующие бонусы+ 
-{{ http://news.ereality.ru/uploads/a_newdir/1265990580_1265990140_82698162.png?250:250 |Экстракты бонусов}}+^  Экстракт  ^^^^^^^^^^^ 
 +|{{http://img.ereality.ru/w/kud/sila.png?60:60}}|Силы^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/sokrushenie.png?60:60}}|Сокрушения^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/sop_ogon.png?60:60}}|Сопротивления магии огня^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/proboy_broni.png?60:60}}|Пробоя брони| 
 +|{{http://img.ereality.ru/w/kud/lovkost.png?60:60}}|Ловкости^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/uvorot.png?60:60}}|Уворота^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/sop_vozduh.png?60:60}}|Сопротивления магии воздуха^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/dop_uron.png?60:60}}|Доп урона| 
 +|{{http://img.ereality.ru/w/kud/inta.png?60:60}}|Интуиции^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/tochnost.png?60:60}}|Точности^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/sop_voda.png?60:60}}|Сопротивления магии воды^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/proboy_bloka.png?60:60}}|Пробоя блока| 
 +|{{http://img.ereality.ru/w/kud/jizn.png?60:60}}|Жизни^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/stoykost.png?60:60}}|Стойкости^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/sop_zemlya.png?60:60}}|Сопротивления магии земли^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/zashita.png?60:60}}|Защиты| 
 +|{{http://img.ereality.ru/w/kud/intellekt.png?60:60}}|Интеллекта^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/mana.png?60:60}}|Маны^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/mudrost.png?60:60}}|Мудрости^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/od.png?60:60}}|Очков действия| 
 +^ \\ ^^^^^^^^^^^ 
 + 
=== Извлечение экстрактов === === Извлечение экстрактов ===
-  * Извлечь экстракты из вещи можно в мирной локации //Полянка кудесников// (сектор 19:71 ОВЛ). {{ http://news.ereality.ru/uploads/a_newdir/1265989968_kude.jpg?250:250 |Полянка кудесников}} +  * Извлечь экстракты из вещи можно в мирной локации //Полянка кудесников// (сектор **19:71** ОВЛ). {{ :playground:kudes_polyanka1.png  |Полянка кудесников}} 
-  * Извлечение происходит мгновенно и приводит к разрушению предмета (поэтому нельзя извлекать их из клановых вещей, раритетов и артефактов).+  * Извлечение происходит мгновенно и приводит **к разрушению** предмета (поэтому нельзя извлекать их из клановых вещей, раритетов и артефактов).
  * Каждая единица бонуса на вещи дает один соответствующий экстракт с шансом //0.1*(прочность предмета/максимальная прочность предмета) + 0.9*(максимальная прочность предмета/максимальная прочность нового предмета)//.   * Каждая единица бонуса на вещи дает один соответствующий экстракт с шансом //0.1*(прочность предмета/максимальная прочность предмета) + 0.9*(максимальная прочность предмета/максимальная прочность нового предмета)//.
  * При извлечении учитываются только родные бонусы вещей (те, которые дают апы), бонусы с заточек/ветеранов/улучшений/рун в экстракты не переходят.   * При извлечении учитываются только родные бонусы вещей (те, которые дают апы), бонусы с заточек/ветеранов/улучшений/рун в экстракты не переходят.
<note tip>То есть, например, из наполовину сломанной немодифицированной вещи, проапанной до 9 уровня и дающей на 9 уровне 1 ловкость и 10 мф уворота, можно извлечь с шансом 50% один экстракт ловкости и в среднем 5 экстрактов уворота.</note> <note tip>То есть, например, из наполовину сломанной немодифицированной вещи, проапанной до 9 уровня и дающей на 9 уровне 1 ловкость и 10 мф уворота, можно извлечь с шансом 50% один экстракт ловкости и в среднем 5 экстрактов уворота.</note>
-  * После выбора вещи и нажатия кнопки //Извлечь// будет получено сообщение от Смотрителя формата //Вы успешно получили: Экстракт Силы [+3], Экстракт Сокрушения [+35], Экстракт Жизни [+43], Экстракт Сопр. Магии Огня [+2], Экстракт Защиты [+18]//.+  * После выбора вещи и нажатия кнопки //Извлечь// будет получено сообщение от Смотрителя формата
 + 
 +|Смотритель для [персонаж]: Вы успешно получили: Экстракт Силы [+3], Экстракт Сокрушения [+35], Экстракт Жизни [+43], Экстракт Сопр. Магии Огня [+2], Экстракт Защиты [+18].
===== Специализации ===== ===== Специализации =====
Есть 3 разновидности улучшения вещи – **простое, среднее и сложное**: Есть 3 разновидности улучшения вещи – **простое, среднее и сложное**:
-  * простое улучшение увеличивает **один** выбранный кудесником бонус на вещи **9** уровня и выше (1 ед. дивного порошка) +  * простое {{http://img.ereality.ru/d2009/kud/kat/easy.png}}- увеличивает <fc black>**один**</fc> выбранный параметр на вещи <fc black>**9**</fc> уровня и выше. Расходуется 1 ед. дивного порошка. 
-  * среднее – **два** выбранных бонуса на вещи **13** уровня и выше (2 ед. дивного порошка) +  * среднее {{http://img.ereality.ru/d2009/kud/kat/normal.png}}увеличивает <fc black>**два**</fc> выбранных параметра на вещи <fc black>**13**</fc> уровня и выше. Расходуется 2 ед. дивного порошка. 
-  * сложное – **три** выбранных бонуса на вещи **17** уровня и выше (3 ед. дивного порошка)+  * сложное {{http://img.ereality.ru/d2009/kud/kat/hard.png}}увеличивает  <fc black>**три**</fc> выбранных параметра на вещи <fc black>**17**</fc> уровня и выше. Расходуется 3 ед. дивного порошка.
Таким образом, вместе с 10 категориями вещей (сапоги, пояса, … ) они образуют 30 видов улучшения (простое улучшение сапогов, среднее улучшение сапог, простое улучшение поясов и т.д.), или 30 возможных **специализаций**. Таким образом, вместе с 10 категориями вещей (сапоги, пояса, … ) они образуют 30 видов улучшения (простое улучшение сапогов, среднее улучшение сапог, простое улучшение поясов и т.д.), или 30 возможных **специализаций**.
Специализации имеют различные требования к [[профессии:ступени|ступени профессии]]: Специализации имеют различные требования к [[профессии:ступени|ступени профессии]]:
-|              ^ Простое улучшение      ^ Среднее улучшение      ^ Сложное улучшение      ^ 
-^ Сапоги  |  0  |  1  |  2  | 
-^ Пояса  |  1  |  2  |  3  | 
-^ Кольчуги  |  2  |  3  |  4  | 
-^ Доспехи  |  3  |  4  |  5  | 
-^ Наручи  |  4  |  5  |  6  | 
-^ Перчатки  |  5  |  6  |  7  | 
-^ Кулоны  |  6  |  7  |  8  | 
-^ Шлемы  |  7  |  8  |  9  | 
-^ Кольца  |  8  |  9  |  10  | 
-^ Штаны/Юбки  |  9  |  10  |  -  | 
-  * При получении каждой ступени профессии кудесника персонаж может выбрать и освоить один из тех видов улучшения, требованиям на который он соответствует:{{ :профессии:spec.jpg?200:200 |Выбор специализации}}+^ \\ ^  1. Сапоги  ^  2. Пояса  ^  3. Кольчуги  ^  4. Доспехи  ^  5. Наручи  ^  6. Перчатки  ^  7. Кулоны  ^  8. Шлемы  ^  9. Кольца  ^  10. Штаны/ \\ Юбки  ^ 
 +^{{:playground:1_kudes.png?55:55|}}|  0  |  1  |  2  |  3  |  4  |  5  |  6  |  7  |  8  |  9  | 
 +^{{:playground:2_kudes.png?55:55|}}|  1  |  2  |  3  |  4  |  5  |  6  |  7  |  8  |  9  |  10  | 
 +^{{:playground:3_kudes.png?55:55|}}|  2  |  3  |  4  |  5  |  6  |  7  |  8  |  9  |  10  |Ветеранская ступень| 
 + 
 +  * При получении каждой ступени профессии кудесника персонаж может выбрать и освоить один из тех видов улучшения, требованиям на который он соответствует: 
 +{{ :playground:kudes_1.png  |}}
  * Освоение нового вида улучшения не ведёт к забыванию старых.   * Освоение нового вида улучшения не ведёт к забыванию старых.
-  * Изменять свой выбор нельзя.+  * **Изменять свой выбор нельзя**. 
 + 
 +<note important><fc black>Для освоения специализации, открывающейся на Х ступени, персонаж должен предварительно освоить Х других специализаций. 
 +То есть, для кудеса сапог **сложным улучшением**, нужно освоить **две «ненужные» специализации** (потратить 2 очка) прежде чем откроется кудес сапог сложным</fc></note> 
То есть на нулевой ступени кудеснику для освоения доступно только простое улучшение сапог, на первой он может освоить простое улучшение поясов или среднее улучшение сапог, на второй – простое улучшение кольчуг или среднее улучшение поясов или сложное улучшение сапог или то, что осталось неосвоенным при взятии первой ступени. То есть на нулевой ступени кудеснику для освоения доступно только простое улучшение сапог, на первой он может освоить простое улучшение поясов или среднее улучшение сапог, на второй – простое улучшение кольчуг или среднее улучшение поясов или сложное улучшение сапог или то, что осталось неосвоенным при взятии первой ступени.
 +
 +Для примера, на 10 ступени кудесника, при желании кудесить сложным улучшением, разброс очков специализации может выглядеть ++так:|
 +{{  :playground:kudes10.png  |}}
 +++
 +\\ Доступных очков специализации всего **11**. Поскольку кудес сапог простым улучшением доступен изначально, то можно прокачать кудесника до 10-й ступени без распределения остальных специализаций, и только потом распределить очки.
===== Улучшение ===== ===== Улучшение =====
-Улучшение вещи заключается в увеличении её бонусов. Нельзя добавить вещи новые бонусы (которых на ней не было изначально), но можно выбрать, какие именно из бонусов вещи увеличить. +Улучшение вещи заключается в увеличении её параметров. Нельзя с помощью кудеса добавить параметры, которых не было на вещи изначально, но можно выбрать, какие именно увеличить. 
-  * Улучшение вещей происходит в мирной локации //Полянка кудесников// (сектор 19:71 ОВЛ). {{ http://news.ereality.ru/uploads/a_newdir/1265989968_kude.jpg?250:250 |Полянка кудесников}} +  * Улучшение вещей происходит в мирной локации //Полянка кудесников// (сектор **19:71** ОВЛ).  
-  * Улучшаемые вещи могут быть любого типа, включая арты и рары, но должны принадлежать либо лично кудеснику, либо лично заказчику (т.е. нельзя улучшать клановые вещи, лотерейные плащи, артефакты с клановых войн и артефакты в аренду).  +  * Улучшаемые вещи могут быть любого типа, включая арты и рары, но должны принадлежать либо лично кудеснику, либо лично заказчику (т.е. нельзя улучшать клановые вещи, лотерейные плащи, артефакты в аренду).  
-  * Улучшать оружие, посохи и щиты кудесник не умеет. +  * Улучшать оружие, посохи и щиты кудесник **не умеет**.
  * Улучшение происходит мгновенно, но в сутки кудесник не может произвести больше, чем //(7+2*ступень профессии)// улучшений.   * Улучшение происходит мгновенно, но в сутки кудесник не может произвести больше, чем //(7+2*ступень профессии)// улучшений.
  * За каждое улучшение вещи профессия кудесника вырастает на **3** внутренних единицы.   * За каждое улучшение вещи профессия кудесника вырастает на **3** внутренних единицы.
-<note tip>Никакие бонусы на скорость роста профессий на профессию кудесника не действуют.</note>+<note tip><fc black>Никакие **бонусы** на скорость роста профессий на кудесника **не действуют**.</fc></note>
  * Вещь можно переулучшать, при этом старое улучшение заменяется новым.   * Вещь можно переулучшать, при этом старое улучшение заменяется новым.
  * Прочность вещи при улучшении не уменьшается.   * Прочность вещи при улучшении не уменьшается.
-<note warning>При улучшении вещи под свитком ветерана действие ветерана исчезает, на улучшенную кудесником вещь свиток ветерана применить нельзя.</note>+<note warning><fc black>При улучшении вещи под **свитком ветерана** действие свитка **не исчезает**.</fc></note>
  * Пока вещь улучшена кудесником, она **привязана к своему владельцу**, то есть её нельзя передавать и продавать другим персонажам или кидать в клановую казну, но можно заказывать у кудесника её переулучшение.   * Пока вещь улучшена кудесником, она **привязана к своему владельцу**, то есть её нельзя передавать и продавать другим персонажам или кидать в клановую казну, но можно заказывать у кудесника её переулучшение.
-  * При [[:локации:остров_весеннего_листа:туманный_город:манежная_площадь:кузница#услуги_в_кузнице|апе или разапе]] вещи улучшение слетает с неё (в этом случае привязка к владельцу исчезает, если для неё нет других причин).+  * При [[локации:туманный_город:манежная_площадь:кузница#услуги_в_кузнице|апе или разапе]] вещи улучшение слетает с неё (в этом случае привязка к владельцу исчезает, если для неё нет других причин).
-==== Рост бонусов ==== + 
-  * Кудесник выбирает, какие бонусы на предмете он будет улучшать, отмечая их. Число отметок может быть от 1 до 3, в зависимости от уровня вещи и освоенных видов улучшений. Один бонус можно выбрать один раз.\\  +==== Увеличение параметров вещи ==== 
-  * После того как бонусы отмечены, показывается, на сколько они вырастут, и сколько экстрактов и дивного порошка нужно для улучшения. Для простого, среднего, сложного улучшения нужно соответственно 1, 2, 3, ед. дивного порошка, экстрактов бонусов надо ровно столько же, на сколько вырастут отмеченные бонусы. +  * Для простого, среднего, сложного улучшения нужно соответственно 1, 2, 3, ед. дивного порошка, экстрактов бонусов надо ровно столько же, на сколько вырастут отмеченные бонусы.
  * Рост бонусов фиксирован:   * Рост бонусов фиксирован:
-    * стат (параметр) вырастает на //1//;+    * стат вырастает на //1//;
    * модификатор – на //(уровень вещи)%//;     * модификатор – на //(уровень вещи)%//;
    * модификатор пробоя – на //(уровень вещи)*2/3%//;     * модификатор пробоя – на //(уровень вещи)*2/3%//;
Строка 78: Строка 97:
    * ОД – на //(уровень вещи)*2//;     * ОД – на //(уровень вещи)*2//;
    * защита от стихии – на //(уровень вещи – 9)//.     * защита от стихии – на //(уровень вещи – 9)//.
-  * С шансом //(5+2*ступень кудесника)%// __прирост выбранного бонуса может удвоиться__, но заранее об этом не сообщается и дополнительных экстрактов бонусов не требуется. Для каждого выбранного бонуса шанс удвоенного прироста считается отдельно. В сообщении от Смотрителя параметр, получивший удвоенный прирост, будет выделен **жирным шрифтом**. +  * С шансом //(5+2*ступень кудесника)%// __прирост выбранного бонуса может удвоиться__. Для каждого выбранного бонуса шанс удвоенного прироста считается отдельно. В сообщении от Смотрителя параметр, получивший удвоенный прирост, будет выделен **жирным шрифтом**. 
-   ==== Дополнительные сведения ====+ 
 +|Смотритель для [Персонаж]: Вы успешно улучшили `Мифические Сапоги Пылающей Лавы (+2)`, получено опыта: 150 (2.4%) Повышены параметры: Мудрость (+1), **Интеллект (+2)**| 
 + 
 +==== Дополнительные сведения ====
У профессии кудесник есть особенность: её можно качать в сутки только определённое количество раз, зависящее от ступени кудесника. У профессии кудесник есть особенность: её можно качать в сутки только определённое количество раз, зависящее от ступени кудесника.
Количество подходов обнуляется в 00:00 по серверу. Количество подходов обнуляется в 00:00 по серверу.
-^ Ступень       ^ Количество подходов            +^ Ступень ^{{http://img.ereality.ru/p/0.jpg?40:40}}^{{http://img.ereality.ru/p/pro13_1.jpg?40:40}}^{{http://img.ereality.ru/p/pro13_2.jpg?40:40}}^{{http://img.ereality.ru/p/pro13_3.jpg?40:40}}^{{http://img.ereality.ru/p/pro13_4.jpg?40:40}}^{{http://img.ereality.ru/p/pro13_5.jpg?40:40}}^{{http://img.ereality.ru/p/pro13_6.jpg?40:40}}^{{http://img.ereality.ru/p/pro13_7.jpg?40:40}}^{{http://img.ereality.ru/p/pro13_8.jpg?40:40}}^{{http://img.ereality.ru/p/pro13_9.jpg?40:40}}^{{http://img.ereality.ru/p/pro13_10.jpg?40:40}}
-^ |  7 +^ Количество \\ подходов |  7  |  9  |  11  |  13  |  15  |  17  |  19  |  21  |  23  |  25  |  27  |  
-^  1 |  9 |  + 
-^  2 |  11 |  +  * Все необходимые вычисления затрат, шанса двойного бонуса и т.д. можно производить на [[http://wiki.ereality.ru/playground:сервисы_от_кланов#кудесник|калькуляторе кудесника]]
-^  3 |  13 |  +
-^  4 |  15 |  +
-^  5 |  17 |  +
-^  6 |  19 |  +
-^  7 |  21 |  +
-^  8 |  23 |  +
-^  9 |  25 |  +
-^  10 |  27  |  +
-<note tip>Все необходимые вычисления затрат, шанса двойного бонуса и т.д. можно производить на [[http://wiki.ereality.ru/playground:сервисы_от_кланов#кудесник|калькуляторе кудесника]]</note>+
-** Для 1 ступени кудесника нужно: +**Для 1 ступени кудесника нужно: Количество порошка - 108, Затраченное время - 16 дней**
-  Количество подходов: 70 +
-  Затраченное время: 10д.**+
профессии/кудесник.1371765405.txt.gz · Последние изменения: 2016/01/31 09:40 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»