Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

профессии:охотник:общие_сведения [2020/01/05 21:58]
134.90.174.44
профессии:охотник:общие_сведения [2023/01/03 01:47] (текущий)
игаш
Строка 1: Строка 1:
 +====== Охотник ======
 +{{http://img.ereality.ru/p/p1_1.png?70:70 |Охотник}}Профессия охотника доступна с начала игры. При убийстве монстра на ОВЛ, ОПП,ТО в Подземном Мире, альенов, в инстансах, на кладбище значение профессии охотника с шансом (5+уровень монстра/2)% может увеличиться на 1 внутр. ед., о чем идет дополнение к сообщению об убийстве монстра.
 +За профессию охотника даются следующие бонусы:
 +  * Покупка статов мудрости при наличии ступени
 +  * За каждую ступень максимальное значение "Монстров прячется" увеличивается на 50, т.е. всего (1500+номер ступени охотника * 50)
 +  * Повышение шанса дропа
- +<note tip>\\ {{https://img.ereality.ru/52x-/w/elixir_3.png?20:20|Зелье Охотника}}**Зелье Охотника** сбрасывает счетчик "Монстров прячется" до 0. </note>
-==== Формула роста  ==== +===== Ссылки ===== 
-  + * [[http://forum.ereality.ru/topic51094/page1.html#post4204230|Документация. Охотник]]
-Профессия Охотник растет случайно. При убийстве бота, значение профессии охотника с шансом **//(5+уровень монстра/2)%//** может увеличиться на 1 внутр. ед., о чем идет дополнение к сообщению об убийстве монстра.+
-  Смотритель для [персонаж]: Бой завершен. Нанесено урона 945, получено опыта 323, Охотник +1, 71(61.1%) 
-В таблице указан шанс роста профессии в зависимости от уровня бота:+
-^Уровень монстра ^ 0  ^  1  ^  2  ^  3  ^  4  ^  5  ^ 6  ^  7  ^  8 ^  9  ^  10  ^ 11  ^  12^ 13  ^ 14  ^ 15  ^  16  ^  17  ^  18  ^  19  ^ +
-^Шанс роста |  5%  |  5.5%  |  6%  |  6.5%  |  7%  | 7.5%  |  8%  |  8.5%  |  9%  |  9.5% | 10% |  10.5%  |  11%  | 11.5% |  12%  | 12.5%  |  13%  |  13.5%  |  14%  |  14.5%  | +
- +
-===== Бонусы профессии ===== +
- +
-  * Прибыль охотников в основном состоит из [[словарь:дроп|дропа]] вещей с монстров. +
-  <code>  Смотритель для [персонаж]: Из `Гобиван` выпало: Роба Мудреца. Подобрать.  </code> +
-  * {{  http://img.ereality.ru/w/draftroll.png}}Кроме того, при убийстве монстров, охотники пополняют души монстров в своих [[профессии:охотник:книга_призыва|книгах призыва]], которые можно обменять на свитки и впоследствии продать. Гос цена свитка равна: уровень монстра * {{http://img.ereality.ru/silver.gif}}5 сер. +
-  * За каждую [[профессии:ступени |ступень профессии]] игрок получает возможность купить в  [[локации:туманный_город:манежная_площадь:башня_старого_мага |Башне Старого Мага]] дополнительные [[персонаж:описание |статы]]  [[персонаж:характеристики:параметры#мудрость |мудрости]]. +
-  * За каждую ступень максимальное значение [[профессии:охотник:видимость_монстров|"Монстров прячется"]] увеличивается на 50, т.е. всего (1500+номер ступени охотника * 50). +
- +
-^Ступень^{{http://img.ereality.ru/p/p1_1.png?50x50}}^{{http://img.ereality.ru/p/p1_2.png?50x50}}^{{http://img.ereality.ru/p/p1_3.png?50x50}}^{{http://img.ereality.ru/p/p1_4.png?50x50}}^{{http://img.ereality.ru/p/p1_5.png?50x50}}^{{http://img.ereality.ru/p/p1_6.png?50x50}}^{{http://img.ereality.ru/p/p1_7.png?50x50}}^{{http://img.ereality.ru/p/p1_8.png?50x50}}^{{http://img.ereality.ru/p/p1_9.png?50x50}}^{{http://img.ereality.ru/p/p1_10.png?50x50}}^ +
-^Статы **Мудрости**|  +1  |  +2  |  +2  |  +3  |  +3  |  +3  |  +4  |  +4  |  +4  |  +4  | +
-^Максимальное значение \\ **"Монстров Прячется"**|  1550  |  1600  |  1650  |  1700  |  1750  |  1800  |  1850  |  1900  |  1950  |  2000  | +
- +
-  * Шанс дропа увеличивается. Формула для расчета дропа:  +
-**1/(X*(100-10*(разность уровней бота и игрока)-5*(ступень охотника))%)**,  +
-где **X** - базовый шанс выпадения вещи. У каждой вещи свой шанс выпадения. +
- +
-===== Ветеранские ступени ===== +
- +
-Ступени после 10й принято считать ветеранскими. Все ветеранские ступени дают 3 свободных стата при достижении, которые можно распределить по желанию игрока.  +
-^Ступень^{{http://img.ereality.ru/p/p1_11.png?50x50}}^{{http://img.ereality.ru/p/p1_12.png?50x50}}^{{http://img.ereality.ru/p/p1_13.png?50x50}}^{{http://img.ereality.ru/p/p1_14.png?50x50}}^{{http://img.ereality.ru/p/p1_15.png?50x50}}^ +
-^Свободные статы|  +3  |  +3  |  +3  |  +3  |  +3  | +
-^Максимальное значение \\ **"Монстров Прячется"**|  2050  |  2100  |  2150  |  2200  |  2250  | +
-До значения профессии 275(274) повышение происходит стандартным образом (поместье, учебники, убийство ботов). После достижения профессии значения 275(274), дальнейшее развитие возможно только при помощи поместья.  +
- +
-<note important> **После значения 275(274) поместье перестает добавлять внутренние единицы профессии. В таком случае карта "Доход" будет повышать возможный максимум профессии для дальнейшей прокачки **</note>+
 +
 +
профессии/охотник/общие_сведения.1578250731.txt.gz · Последние изменения: 2020/01/05 21:58 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»