====== Остров Драконов ======
**Элемент выведен из игры**
===== Описание =====
{{ http://img.ereality.ru/map/obj/9005.png}} **Остров Драконов** - это модуль иГРы, дающий возможность значительного усиления параметров персонажа путем накопления крови дракона.
**Основная цель модуля - добыча крови дракона, которую можно получить за захваченные сектора или в боях с драконами.**
Для участия в модуле игрок должен быть как минимум **15-го уровня**.
* Раз в неделю в **полночь с пятницы на субботу** составляется расписание для острова драконов на всю следующую неделю.
* Для каждого дня выбирается случайное время (с 10 утра до 2 ночи), в которое откроются оба острова драконов (для 15-18 и 15+).
* Игроки будут заранее знать расписание на всю неделю. К примеру: ПН - 21:49, ВТ - 10:53, СР - 22:59, ЧТ - 23:08, ПТ - 12:52, СБ - 14:32, ВС - 21:35.
* Один игрок может посещать остров только **2 раза** в неделю (с понедельника до воскресенья).
* Вход на остров возможен с любого сектора ОВЛ, ОПП, Подземного мира, Туманного города через меню Бои - Турниры.
* В личные чаты **15+ уровней** идет сообщение от Смотрителя: "Открылись врата на Остров Драконов!".
* Через 30 минут после старта ивента вход на остров исчезает.
Условно этапы участия в модуле можно разделить на следующие составляющие:
* [[локации:остров_драконов:заглавная_страница#Перемещение на остров|Перемещение на остров]]
* [[локации:остров_драконов:заглавная_страница#Драконы|Драконы]]
* [[локации:остров_драконов:заглавная_страница#Бои|Бои на острове]]
* [[локации:остров_драконов:заглавная_страница#Захват секторов|Захват секторов]]
* [[локации:остров_драконов:заглавная_страница#Драконья кровь|Драконья кровь]]
API для клан-сайтов для генерации времени события - http://api.ereality.ru/dragons_schedule.txt
===== Перемещение на остров =====
Перемещение на остров осуществляется через меню "Бои" - "Турниры". Всего есть два острова драконов: \\
– первый для 15-20 уровней (его на вкладке видят все персонажи 15+ уровней) \\
– второй для 15-18 уровней (его на вкладке видят только персонажи 15-18 уровней). \\
{{ :локации:остров_драконов:drag_isl_enter.png |}}
**Выбрать можно только один из островов.**
Если вы не успели к самому началу, то многие сектора уже будут открыты.
На острове размещены 3 точки входа (фиксированные позиции) и 16 драконов (случайные позиции) - 4 зеленых, 4 синих, 4 красных, 4 черных.
{{ :локации:остров_драконов:map_dragons.png |Остров Драконов}}
* Персонаж при попадании на остров приписывается к случайной точке входа.
* Изначально остров затемнен, видно только точки входа. Каждый сектор, который посетил любой персонаж, становится виден себе и другим.
* Перемещение на острове 5 или 7 секунд, в зависимости от направления. На острове не действует невидимость.
* При первом поражении (именно проигрыш команды) в любых [[локации:остров_драконов:заглавная_страница#Бои|боях]] персонаж телепортируется на свою точку входа, его [[персонаж:характеристики:жмэ|ЖМЭ]] полностью восстанавливаются.
* При втором поражении персонаж покидает остров и вернуться в этом событии не может.
* Также игрок может покинуть остров, нажав кнопку "Уйти с острова" на любой точке входа. Вернуться в течение события игрок не может. Выход в оффлайн приводит к тем же последствиям.
==== Драконы ====
Всего на островах есть 4 вида драконов. Базовые параметры дракона равны параметрам случайного игрока-воина **20** уровня для **острова#1** и **18** уровня для **острова#2**, домноженным на определенный коэффициент. Параметры - это статы, модификаторы, броня, защита от стихий, максимальное число жизней.
^ **** ^ Черный ^ Красный ^ Синий ^ Зеленый ^
| **** |{{http://img.ereality.ru/map/obj/9004.png}}|{{http://img.ereality.ru/map/obj/9002.png}}|{{http://img.ereality.ru/map/obj/9003.png}}|{{http://img.ereality.ru/map/obj/9005.png}}|
| **Остров#1: уровень драконов - 20** ------- **Остров#2: уровень драконов - 18** |||||
^Коэф. параметров| 40 | 20 | 10 | 5 |
^Коэф.урона| 8 | 4 | 2 | 1 |
Примеры драконов со 100% аурой.
|{{:локации:остров_драконов:screenshot_from_2013-01-18_08:38:38.png?275x275|}}|{{:локации:остров_драконов:screenshot_from_2013-01-17_18:33:23.png|}}|
При перемещении на затемненный сектор, есть вероятность попасть на дракона. При открытии сектора и обнаружении дракона, персонаж моментально вступает с ним в бой.
Одновременно у дракона может идти только один бой и если он уже с кем-то сражается, на других персонажей на секторе он не нападает.
Если на секторе идет бой с драконом, игрок может вмешаться в текущий бой, если хватает мест (не более 30 живых персонажей в бою одновременно).
==== Бои ====
На острове нет локации для восстановления ЖМЭ, но можно пользоваться клановыми абилками и прочими зельями и свитками.
Бои могут быть следующих видов.
* **Игрок с игроком** - происходит при нападении на любого игрока на острове с помощью кнопки "Напасть" и списка персонажей на секторе. В такие бои можно вмешиваться.На острове можно нападать на других игроков, но не более 2 раз за событие.
* **Игрок с охранником** - когда игрок перезахватывает чей-то сектор, то он сражается с охранником, параметры которого повторяют параметры случайного персонажа уровня нападающего. Игроки могут вмешиваться как против охранника, так и за него. Если победила атакующая команда, то владельцем сектора становится напавший на охранника игрок.
* **Игрок с драконом** - в бой с драконом можно вмешиваться только на сторону игроков с помощью кнопки нападения на дракона.
{{ :локации:остров_драконов:red_dr_fight.png |}}
Перед обработкой каждого раунда считаются параметры дракона - его базовые параметры, домноженные на (0.9)^(численность нападающей команды - 1).
Пример: То есть если нападает 1 человек, у дракона параметры 100% от базовых. Если 2, то 90%, если 3, то 81% и т.д.
Соответственно, чем больше нападающих, тем хуже параметры дракона. От числа нападающих зависит максимальное число жизней дракона.
Каким бы сильным не был ваш персонаж, в одиночку с драконом вы не справитесь, поэтому при вступлениии в бой с драконом, кричите о помощи в //Общий чат//. Все общение о нападении на драконов и количестве персонажей в боях происходит там.
В случае победы дракона над игроками он полностью восстанавливает все свои жизни. В случае первой смерти на острове в бою с драконом персонаж не может повторно вступить в этот бой.
* В таких боях можно сдаваться, чтобы осводить место для другого персонажа. При выигранном бое поражение вам не защитается, но и ЖМЭ у вас будет на нуле.
* Случается, что более слабые персонажи перемещаются в задний ряд (воины) или в передний ряд (маги), чтобы освободить место для более сильного персонажа.
* Нанесение урона никак не влияет на получение крови.
Максимальное количество крови за победу над драконом в зависимости от дракона и острова:
^ Остров / Дракон | {{http://img.ereality.ru/map/obj/9004.png?60x60}} | {{http://img.ereality.ru/map/obj/9002.png?60x60}} | {{http://img.ereality.ru/map/obj/9003.png?60x60}} | {{http://img.ereality.ru/map/obj/9005.png?60x60}} |
^Первый 15-20 уровни| 1387 | 693 | 347 | 173 |
^Второй 15-18 уровни| 1110 | 554 | 278 | 138 |
Кровь за выигрышный бой с драконом делится между всеми участниками победившей команды поровну, остаток - по 1 ед. крови случайным участникам.
==== Захват секторов ====
Каждый сектор острова без точки входа и дракона может кому-то принадлежать. Контроль над сектором устанавливается с помощью кнопки "Захватить".
Если владельца у сектора нет, нажатие кнопки "Захватить" приводит к тому, что владельцем сектора становитесь вы.
Через **полчаса** после старта ивента возможность захватывать сектора исчезает, одновременно подсчитывается, сколько каждый игрок получит крови драконов за владение секторами.
За каждый сектор острова игрок получает драконью кровь в размере: \\
//К * округление вниз (суммарное число минут, которое игрок владел сектором)// \\
где К = **5** для первого острова и **4** для второго.
Пример: То есть если игрок владел одним сектором 5 минут, потом у него отняли, потом он вернул и владел еще 5 минут, а другой у него не отнимали и он владел им 12 минут, то он получит 5*(5+5+12) драконьей крови для первого острова или 4*(5+5+12) для второго острова.
===== Драконья кровь =====
Кровь дракона вы зарабатываете только в двух случаях: **1. продолжительное владение сектором или несколькими секторами и 2. участие в победном бою с драконом**
В информации о персонаже показывается колба с драконьей кровью.{{ :локации:остров_драконов:screenshot_from_2013-06-04_19:57:41.png|}}
В колбе 5 отметок на [500 1200 2100 3500 4500] крови. Под колбой пишется, сколько у игрока крови.
Каждые сутки уровень крови в колбе уменьшается (кровь испаряется) на
округление вверх (5% * текущее количество).
При достижении уровнем крови в колбе [первой второй третьей четвертой пятой] отметки модификаторы точности, уворота, сокрушения, стойкости персонажа увеличиваются на [30 40 60 80 100]% от Х, модификаторы пробоев блока и брони - на [15 20 30 40 50]% от Х.
Х зависит от уровня и равно [800 1000 1200 1400 1700 2000] для 15-20 уровней.
Для удобства сравнения, ниже представлены таблицы с расчетами:
** Увеличение модификаторов (точность, уворот, сокрушение, стойкость) **
{{ :локации:остров_драконов:screenshot_from_2013-06-03_23:07:13.png |}}
** Увеличение пробоев блока и брони **
{{ :локации:остров_драконов:screenshot_from_2013-06-03_23:07:27.png |}}