====== Остров Драконов ====== **Элемент выведен из игры** ===== Описание ===== {{ http://img.ereality.ru/map/obj/9005.png}} **Остров Драконов** - это модуль иГРы, дающий возможность значительного усиления параметров персонажа путем накопления крови дракона. **Основная цель модуля - добыча крови дракона, которую можно получить за захваченные сектора или в боях с драконами.** Для участия в модуле игрок должен быть как минимум **15-го уровня**. * Раз в неделю в **полночь с пятницы на субботу** составляется расписание для острова драконов на всю следующую неделю. * Для каждого дня выбирается случайное время (с 10 утра до 2 ночи), в которое откроются оба острова драконов (для 15-18 и 15+). * Игроки будут заранее знать расписание на всю неделю. К примеру: ПН - 21:49, ВТ - 10:53, СР - 22:59, ЧТ - 23:08, ПТ - 12:52, СБ - 14:32, ВС - 21:35. * Один игрок может посещать остров только **2 раза** в неделю (с понедельника до воскресенья). * Вход на остров возможен с любого сектора ОВЛ, ОПП, Подземного мира, Туманного города через меню Бои - Турниры. * В личные чаты **15+ уровней** идет сообщение от Смотрителя: "Открылись врата на Остров Драконов!". * Через 30 минут после старта ивента вход на остров исчезает. Условно этапы участия в модуле можно разделить на следующие составляющие: * [[локации:остров_драконов:заглавная_страница#Перемещение на остров|Перемещение на остров]] * [[локации:остров_драконов:заглавная_страница#Драконы|Драконы]] * [[локации:остров_драконов:заглавная_страница#Бои|Бои на острове]] * [[локации:остров_драконов:заглавная_страница#Захват секторов|Захват секторов]] * [[локации:остров_драконов:заглавная_страница#Драконья кровь|Драконья кровь]] API для клан-сайтов для генерации времени события - http://api.ereality.ru/dragons_schedule.txt ===== Перемещение на остров ===== Перемещение на остров осуществляется через меню "Бои" - "Турниры". Всего есть два острова драконов: \\ – первый для 15-20 уровней (его на вкладке видят все персонажи 15+ уровней) \\ – второй для 15-18 уровней (его на вкладке видят только персонажи 15-18 уровней). \\ {{ :локации:остров_драконов:drag_isl_enter.png |}} **Выбрать можно только один из островов.** Если вы не успели к самому началу, то многие сектора уже будут открыты. На острове размещены 3 точки входа (фиксированные позиции) и 16 драконов (случайные позиции) - 4 зеленых, 4 синих, 4 красных, 4 черных. {{ :локации:остров_драконов:map_dragons.png |Остров Драконов}} * Персонаж при попадании на остров приписывается к случайной точке входа. * Изначально остров затемнен, видно только точки входа. Каждый сектор, который посетил любой персонаж, становится виден себе и другим. * Перемещение на острове 5 или 7 секунд, в зависимости от направления. На острове не действует невидимость. * При первом поражении (именно проигрыш команды) в любых [[локации:остров_драконов:заглавная_страница#Бои|боях]] персонаж телепортируется на свою точку входа, его [[персонаж:характеристики:жмэ|ЖМЭ]] полностью восстанавливаются. * При втором поражении персонаж покидает остров и вернуться в этом событии не может. * Также игрок может покинуть остров, нажав кнопку "Уйти с острова" на любой точке входа. Вернуться в течение события игрок не может. Выход в оффлайн приводит к тем же последствиям. ==== Драконы ==== Всего на островах есть 4 вида драконов. Базовые параметры дракона равны параметрам случайного игрока-воина **20** уровня для **острова#1** и **18** уровня для **острова#2**, домноженным на определенный коэффициент. Параметры - это статы, модификаторы, броня, защита от стихий, максимальное число жизней. ^ **** ^ Черный ^ Красный ^ Синий ^ Зеленый ^ | **** |{{http://img.ereality.ru/map/obj/9004.png}}|{{http://img.ereality.ru/map/obj/9002.png}}|{{http://img.ereality.ru/map/obj/9003.png}}|{{http://img.ereality.ru/map/obj/9005.png}}| | **Остров#1: уровень драконов - 20** ------- **Остров#2: уровень драконов - 18** ||||| ^Коэф. параметров| 40 | 20 | 10 | 5 | ^Коэф.урона| 8 | 4 | 2 | 1 | Примеры драконов со 100% аурой. |{{:локации:остров_драконов:screenshot_from_2013-01-18_08:38:38.png?275x275|}}|{{:локации:остров_драконов:screenshot_from_2013-01-17_18:33:23.png|}}| При перемещении на затемненный сектор, есть вероятность попасть на дракона. При открытии сектора и обнаружении дракона, персонаж моментально вступает с ним в бой. Одновременно у дракона может идти только один бой и если он уже с кем-то сражается, на других персонажей на секторе он не нападает. Если на секторе идет бой с драконом, игрок может вмешаться в текущий бой, если хватает мест (не более 30 живых персонажей в бою одновременно). ==== Бои ==== На острове нет локации для восстановления ЖМЭ, но можно пользоваться клановыми абилками и прочими зельями и свитками. Бои могут быть следующих видов. * **Игрок с игроком** - происходит при нападении на любого игрока на острове с помощью кнопки "Напасть" и списка персонажей на секторе. В такие бои можно вмешиваться.На острове можно нападать на других игроков, но не более 2 раз за событие. * **Игрок с охранником** - когда игрок перезахватывает чей-то сектор, то он сражается с охранником, параметры которого повторяют параметры случайного персонажа уровня нападающего. Игроки могут вмешиваться как против охранника, так и за него. Если победила атакующая команда, то владельцем сектора становится напавший на охранника игрок. * **Игрок с драконом** - в бой с драконом можно вмешиваться только на сторону игроков с помощью кнопки нападения на дракона. {{ :локации:остров_драконов:red_dr_fight.png |}} Перед обработкой каждого раунда считаются параметры дракона - его базовые параметры, домноженные на (0.9)^(численность нападающей команды - 1). Пример: То есть если нападает 1 человек, у дракона параметры 100% от базовых. Если 2, то 90%, если 3, то 81% и т.д. Соответственно, чем больше нападающих, тем хуже параметры дракона. От числа нападающих зависит максимальное число жизней дракона. Каким бы сильным не был ваш персонаж, в одиночку с драконом вы не справитесь, поэтому при вступлениии в бой с драконом, кричите о помощи в //Общий чат//. Все общение о нападении на драконов и количестве персонажей в боях происходит там. В случае победы дракона над игроками он полностью восстанавливает все свои жизни. В случае первой смерти на острове в бою с драконом персонаж не может повторно вступить в этот бой. * В таких боях можно сдаваться, чтобы осводить место для другого персонажа. При выигранном бое поражение вам не защитается, но и ЖМЭ у вас будет на нуле. * Случается, что более слабые персонажи перемещаются в задний ряд (воины) или в передний ряд (маги), чтобы освободить место для более сильного персонажа. * Нанесение урона никак не влияет на получение крови. Максимальное количество крови за победу над драконом в зависимости от дракона и острова: ^ Остров / Дракон | {{http://img.ereality.ru/map/obj/9004.png?60x60}} | {{http://img.ereality.ru/map/obj/9002.png?60x60}} | {{http://img.ereality.ru/map/obj/9003.png?60x60}} | {{http://img.ereality.ru/map/obj/9005.png?60x60}} | ^Первый 15-20 уровни| 1387 | 693 | 347 | 173 | ^Второй 15-18 уровни| 1110 | 554 | 278 | 138 | Кровь за выигрышный бой с драконом делится между всеми участниками победившей команды поровну, остаток - по 1 ед. крови случайным участникам. ==== Захват секторов ==== Каждый сектор острова без точки входа и дракона может кому-то принадлежать. Контроль над сектором устанавливается с помощью кнопки "Захватить". Если владельца у сектора нет, нажатие кнопки "Захватить" приводит к тому, что владельцем сектора становитесь вы. Через **полчаса** после старта ивента возможность захватывать сектора исчезает, одновременно подсчитывается, сколько каждый игрок получит крови драконов за владение секторами. За каждый сектор острова игрок получает драконью кровь в размере: \\ //К * округление вниз (суммарное число минут, которое игрок владел сектором)// \\ где К = **5** для первого острова и **4** для второго. Пример: То есть если игрок владел одним сектором 5 минут, потом у него отняли, потом он вернул и владел еще 5 минут, а другой у него не отнимали и он владел им 12 минут, то он получит 5*(5+5+12) драконьей крови для первого острова или 4*(5+5+12) для второго острова. ===== Драконья кровь ===== Кровь дракона вы зарабатываете только в двух случаях: **1. продолжительное владение сектором или несколькими секторами и 2. участие в победном бою с драконом** В информации о персонаже показывается колба с драконьей кровью.{{ :локации:остров_драконов:screenshot_from_2013-06-04_19:57:41.png|}} В колбе 5 отметок на [500 1200 2100 3500 4500] крови. Под колбой пишется, сколько у игрока крови. Каждые сутки уровень крови в колбе уменьшается (кровь испаряется) на округление вверх (5% * текущее количество). При достижении уровнем крови в колбе [первой второй третьей четвертой пятой] отметки модификаторы точности, уворота, сокрушения, стойкости персонажа увеличиваются на [30 40 60 80 100]% от Х, модификаторы пробоев блока и брони - на [15 20 30 40 50]% от Х. Х зависит от уровня и равно [800 1000 1200 1400 1700 2000] для 15-20 уровней. Для удобства сравнения, ниже представлены таблицы с расчетами: ** Увеличение модификаторов (точность, уворот, сокрушение, стойкость) ** {{ :локации:остров_драконов:screenshot_from_2013-06-03_23:07:13.png |}} ** Увеличение пробоев блока и брони ** {{ :локации:остров_драконов:screenshot_from_2013-06-03_23:07:27.png |}}