====== Физический урон ====== {{http://news.ereality.ru/uploads/1229969036_mech.jpg?90 |}} \\ **Физический урон** - это урон который наносится без оружия (кулаками), любым видом оружия, в том числе и посохами (если был нанесен удар, а не выпущена стрела). ====== Расчет физического урона ====== Если противник увернулся от удара или успешно заблокировал удар персонажа, то он не получает никакого урона. **1.** **Вычисляется урон персонажа, который он нанесет без учета блоков и брони противника:** * Минимальный урон = [[персонаж:характеристики:параметры#интуиция|интуиция]] персонажа/2 + минимальный урон на оружии с бонусами (от рун, узоров и т.д.) + (владение основным оружием/12, но не более минимального урона на оружии с бонусами).* * Максимальный урон = [[персонаж:характеристики:параметры#сила|сила]] персонажа + максимальный урон на оружии с бонусами. * Если минимальный урон больше максимального, они меняются местами. \\ Минимальный и максимальный урон можно посмотреть в информации о персонаже. У [[персонаж:развитие_персонажа:маг|магов]] бонус от владения оружием учитывается при нанесении ударов [[предметы:оружие:посохи|посохом]], но не учитывается в информации об уроне персонажа. __Урон, который наносит персонаж, выбирается случайно при каждом ударе в пределах от минимального до максимального урона.__ **2.** **Определяется, является ли удар критическим.** Если да, то урон домножается на коэффициент усиления критических ударов. * Этот коэффициент = 1.25*([[персонаж:характеристики:параметры#сила|сила]] персонажа/[[персонаж:характеристики:параметры#здоровье|здоровье]] противника), не менее 1.25. Верхний предел для коэффицента зависит от оружия в руках персонажа: * Для [[персонаж:характеристики:умения#Стили боя|"Два оружия"]] или [[персонаж:характеристики:умения#Стили боя|"Одно оружие"]] - 2, для стилей [[персонаж:характеристики:умения#Стили боя|"Двуручное оружие"]] и [[персонаж:характеристики:умения#Стили боя|"Оружие и щит"]] - 2.25. * Для гильдии [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:гильдии_выбора:племя_бизонов|Племя Бизонов]] верхний предел дополнительно увеличивается на 1. * Для гильдии [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:гильдии_выбора:орден_паладинов|Орден Паладинов]] верхний предел дополнительно увеличивается на 0.25. **3.** **Если удар не критический, определяется, является ли удар ослабленным.** * Если да, то урон домножается на коэффициент 0,8. \\ * Вероятность ослабленного удара зависит от соотношения ****[[персонаж:характеристики:параметры#здоровье|здоровья]] и [[персонаж:характеристики:модификаторы#Виды модификаторов|стойкости]] обороняющего от [[персонаж:характеристики:параметры#сила|силы]] и [[персонаж:характеристики:модификаторы#Виды модификаторов|сокрушения]] атакующего. **4.** **После этого проверяется, ставил ли противник блок в зоне, на которую пришелся удар, и был ли он пробит.** * Если блок был пробит двуручным оружием не-щитовику, то урон уменьшается на 15%. * Если блок был пробит не-двуручным оружием не-щитовику, то урон уменьшается на 35%. * Если блок был пробит двуручным оружием щитовику, то урон уменьшается на 25%. * Если блок был пробит не-двуручным оружием щитовику, то урон уменьшается на 70%. **5.** **Из полученного в предыдущем пункте значения вычитается значение брони в той зоне, на которую пришелся удар, домноженное на следующий коэффицент:** * Если броня не была пробита, а в руках персонажа два оружия: 135%. * Если броня не была пробита, а в руках персонажа одно оружие или оружие+щит: 100%. * Если броня не была пробита, а в руках персонажа двуручное оружие: 55%. * Если броня была пробита, а в руках персонажа два оружия: 20%. * Если броня была пробита, а в руках персонажа одно оружие или оружие+щит: 15%. * Если броня была пробита, а в руках персонажа двуручное оружие: 10%. **6.** **К полученному результату добавляется урон** * В пределах от 0.75*[[персонаж:характеристики:модификаторы#Виды модификаторов|допурон]] до 1.25*допурон. * Если в руках персонажа оружие+щит, то дополнительный урон против него работает с 75% эффективностью. ===== Ссылки ===== * Форум. Документация: [[http://forum.ereality.ru/topic72823/page1.html#post1742027|Детали боя. Правила расчета физического урона.]]