====== Энергия ====== {{http://news.ereality.ru/uploads/1229969036_mech.jpg?80 |}} \\ **Энергия** (энка) - один из важнейших параметров в бою, её уровень отражает усталость персонажа, является одним из важнейших показателей во время боя, поскольку параллельно с тем, как он снижается, увеличивается стоимость ударов и блоков, уменьшаются все эффекты ваших параметров и модификаторов. ===== Влияние энергии ===== Влияние энергии на ход боя проявляется следующим образом: * __Влияние_энергии__ = (1.323 - 0.879 * экспонента(- Энергия_текущая / Энергия_максимальная)). * Навык __Второе дыхание__: влияние_энергии увеличивается на Уровень_навыка_в_процентах / 200. * __Влияние_энергии__ не может быть больше 1. * Влияние_энергии присутствует в формулах расчета __критического удара, пробоя блока, пробоя брони__ как множитель Влияние_энергии / Влияние_энергии_жертвы. * Расчет попадания происходит в 2 фазы: * В 1-й фазе Влияние_энергии присутствует в виде K1 * Влияние_энергии - К2 * Влияние_энергии_жертвы. * Во 2-й фазе - как множитель Влияние_энергии / Влияние_энергии_жертвы. ===== Затраты энергии ===== Энергия персонажа тратится на удары и стихийные стрелы. К потерям энергии также приводят удары по персонажу. __Затраты энергии для атакующего:__ * удар в блок - 60 * удар не в блок - 20 * удар без попадания по сопернику (соперник увернулся) - 20 * удар с пробоем блока - 40 * удар не в блок с пробоем брони - 40 * удар одновременно и с пробоем блока, и с пробоем брони - 60 * крит. удар не в блок - 40 * крит. удар не в блок с пробоем брони - 60 * крит. удар одновременно и с пробоем блока, и с пробоем брони - 80 * магическая стрела с попаданием в соперника - Уровень_стрелы * магическая стрела без попадания в соперника (соперник увернулся) - Уровень_стрелы * массовые магические приемы - 0 __Затраты энергии для обороняющегося:__ * уворот от удара (соперник не попал) - 40 * удар в блок - 20 * удар не в блок - 40 * удар с пробоем блока - 60 * удар не в блок с пробоем брони - 80 * удар одновременно и с пробоем блока, и с пробоем брони - 100 * крит. удар не в блок - 100 * крит. удар не в блок с пробоем брони - 140 * крит. удар одновременно и с пробоем блока, и с пробоем брони - 160 * попадание магической стрелы - 0 * уворот от магической стрелы- 0 В боях с ботами затраты энергии в 2 раза меньше. [[персонаж:характеристики:навыки|Изматывающая техника]]: потеря энергии - round(Урон_удара * Уровень_навыка_в_процентах / 600). Навык действует только в пределах от 100% до 60% энергии персонажа. ===== Ссылки ===== * Подробнее об энергии: [[персонаж:характеристики:жмэ#энергия|энергия]]. * Форум. Документация: [[http://forum.ereality.ru/topic72823/page1.html#post4480789|Детали боя. Влияние энергии на ход боя. Затраты энергии в бою.]]