====== Элитный турнир ====== {{https://img.ereality.ru/70x-/w/elite/wreath.png |Элитный турнир}} \\ **Элитный турнир** (элитка) - представляет собой турнир для игроков **15 уровня** и выше, проводится на [[локации:остров_весеннего_листа:турнирная_арена|Турнирной арене]]. ===== Основная информация ===== Турниры делятся на два сезона по 6 месяцев, первый - с января по июнь, второй - с июля по декабрь. Игроки могут принимать участие в 6 турнирах в сезоне, но получают награду только за 3 лучших турнира за сезон (подробнее см. [[бои:элитный_турнир#элитный_опыт|Элитный опыт]]). Стоимость вступления зависит от уровня игрока: {{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2015-11/1446465605_table_sum.png}} \\ Персонаж может отказаться от участия, ему будет возвращен вступительный взнос. ===== Расписание ===== Турнир проводится раз в месяц четко по расписанию (каждый месяц расписание формируется заново): * 01.02.2019 04:00:00 — Начало регистрации * 03.02.2019 23:59:59 — Конец приема заявок * 04.02.2019 10:00:00 — Начало предварительного этапа * 10.02.2019 23:59:59 — Завершение предварительного этапа * 11.02.2019 10:00:00 — Начало отборочных боев * 19.02.2019 23:59:59 — Завершение отборочных боев * 20.02.2019 03:00:00 — Подготовка четвертьфинальных боев * 20.02.2019 22:59:59 — Завершение подготовки четвертьфинальных боев * 21.02.2019 00:00:00 — Проведение четвертьфинальных боев * 22.02.2019 22:59:59 — Завершение проведения четвертьфинальных боев * 23.02.2019 03:00:00 — Подготовка полуфинальных боев * 23.02.2019 22:59:59 — Завершение подготовки полуфинальных боев * 24.02.2019 00:00:00 — Проведение полуфинальных боев * 25.02.2019 22:59:59 — Завершение проведения полуфинальных боев * 26.02.2019 03:00:00 — Подготовка финальных боев * 26.02.2019 22:59:59 — Завершение подготовки финальных боев * 27.02.2019 00:00:00 — Проведение финальных боев * 28.02.2019 22:59:59 — Завершение проведения финальных боев * 28.02.2019 23:50:00 — Награждение ===== Бои ===== ==== Бои предварительного этапа ==== * Игроки, которые по итогам прошлого турнира (в котором принимали участие) попали в зону, окрашенную красным цветом в статистике турнира, в текущем состязании начинают бои с 10:00 04.мм.гг, причем проводят поединки только между собой. * Список игроков, попавших в предварительный этап, отображается в одноименной вкладке. * Поединки в этой части турнира длятся до 10.мм.гг. включительно, после чего из таблицы предварительного этапа отбирается 20% игроков с наилучшим результатом (они окрашены зеленым цветом в таблице), которые продолжают поединки уже в рамках отборочной части турнира. Для остальных турнир заканчивается. * За поединки в предварительном этапе игроки получают по **2 турнирные монеты за каждые 5 минут ожидания противника**. Если игрок перешел из предварительного в отборочный этап, он также получает по **2 турнирные монеты за 5 минут ожидания противника**. * За каждую победу в предварительном этапе игроки получают и элитный опыт (дополнительно к получаемому по итогам турнира). Количество этого опыта зависит от уровня игрока и количества игроков в его группе и вычисляется по формуле: round(200*K/кол-во игроков в турнире), где K - уровневый коэффициент. {{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2016-03/1457088016_table_koef_right.png}} ==== Отборочные бои ==== * Проведение поединков стартует в 10:00 11.мм.гг и идет вплоть до 23:59 19.мм.гг, при этом ограничений на время проведения поединка нет. * В отборочной части турнира дерутся те игроки, кто не попал в предварительную часть, а также лучшие 20% игроков из предварительной части. * По итогам турнира 40% игроков (учитываются игроки, принимавшее участие только в предварительном этапе, и игроки, принимавшие участие в отборочной части турнира, но не меньше, чем 80% от числа участников предварительного этапа) с наихудшим результатом размещаются в красной зоне статистики турнира и в следующем турнире они стартуют с предварительной части турнира. * За поединки в отборочном этапе игроки получают по **4 турнирные монеты за каждые 5 минут ожидания противника**. Если игрок перешел из предварительного в отборочный этап, он получает по **2 турнирной монете за 5 минут ожидания противника** даже в отборочной части турнира. * За каждую победу в отборочном этапе игроки будут получать и элитный опыт (дополнительно к получаемому по итогам турнира). Количество этого опыта зависит от уровня игрока и количества игроков в его группе и вычисляется по формуле: round(200*K/кол-во игроков в турнире)*2, где K - уровневый коэффициент. {{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2016-03/1457088016_table_koef_right.png}} ==== Порядок проведения боёв ==== У всех участников Турнира на время состязания во вкладке **Бои - Турниры** появляется раздел **Элитный турнир**. Если игрок готов участвовать в турнире, он может в этом разделе нажать кнопку Вступить в заявку (соперников в заявке: X), где **X - количество участников, у которых в данный момент также нажата эта кнопка**. После нажатия возможны несколько вариантов развития событий: * Если **X=0** (то есть помимо игрока, нажавшего кнопку, нет желающих в данный момент проводить поединки либо со всеми желающими игрок уже провел поединки). Игрок становится в очередь элитных поединков. Кнопка видоизменяется на "Покинуть заявку". Пока не появилось желающих, игрок может посещать все другие модули, заниматься мирными профессиями. * За каждые 5 минут ожидания соперника игрок получает 2 или 4 монеты (в зависимости от части турнира), однако они зачислятся лишь в том случае, если игрок примет бой, когда соперник появится (это необходимо сделать в течение 5 минут), либо выйдет из заявки. Если игрок во время нахождения в очереди отправляется на Остров Крови, Остров Альенов, Остров Дыхания Льдов, Клановый Турнир, а также вступает в хаотические/групповые бои, дуэль, посещает Багровый Туман, Темный Остров, он автоматически выходит из заявки на проведение поединка в Элитном Турнире. * Если **X>0**. Игрок попадает в заявку с подходящим ему соперником. Если таких соперников несколько, то выбирается находящийся дольше всех в заявке. * У обоих соперников во вкладке "Бои - Турниры" появляется **заявка на дуэль**, у игрока, вступившего вторым из пары она уже считается принятой (у него есть только кнопка "отказаться"). Первому же необходимо в течение 5 минут принять заявку, иначе все накопленные им за время ожидания монеты перейдут сопернику, а заявка аннулируется. Он также может отказаться от боя, однако и в этом случае потеряет монеты в пользу соперника. **После формирования заявки на дуэль возможно 4 варианта исхода:** * Присоединившийся игрок нажал кнопку “Отказаться”; __Бой не состоится__. Игрок, нажавший кнопку “Отказаться”, вылетает из заявки, и ему вешается запрет на вступление в заявку на Y часов. Игрок, висевший в заявке, получает хх турнирных монет, и продолжает висеть в заявке. * Игрок, к которому присоединились, нажал кнопку “Отказаться”; __Бой не состоится__. Игрок, нажавший кнопку “Отказаться”, вылетает из заявки, ему вешается запрет на вступление в заявку на Y часов. Игрок не жавший кнопку “Отказаться”, получает хх турнирных монет и заново становится в заявку. * Игрок, к которому присоединились, нажал кнопку “Начать”; __Поединок начинается__. Игрок, висевший в заявке, получает хх турнирных монет. После боя оба в заявку сами не попадают, но встать в нее могут сразу при желании. * Игрок, к которому присоединились, не нажал ничего в течение 5 минут. __Бой не состоится__. Игрок, нажавший кнопку “Отказаться”, вылетает из заявки, ему вешается запрет на вступление в заявку на Y часов. Игрок не жавший кнопку “Отказаться”, получает хх турнирных монет и заново становится в заявку. Где Y - количество отказов от участия в поединках за сегодня (с 00:00), хх - (количество_минут/5)*2 или (количество_минут/5)*4, которое провел в ожидании первый игрок с момента выставления заявки и до момента принятия. Округление времени, за которое начисляются монеты, всегда идет в меньшую сторону (то есть, например, за 7 минут ожидания игрок получит 2 или 4 турнирных монеты). Исключение:если по итогам ожидания поединок все же стартовал, округление проведенного в ожидании времени производится в бОльшую сторону. \\ За время одного полугодия игрок не может получить больше 4000 монет за ожидание. \\ За каждый проведенный бой игроки дополнительно к установленному лимиту получают по 2 или 4 Турнирных монеты. ===== Подсчет очков за отборочную часть ===== * В рамках одного состязания возможен только **1 поединок в каждой паре игроков**. **За победу игрок получает 3 очка, за ничью - 2 очка и за проигрыш - 1 очко. За неявку очки не начисляются.** В расчет берутся только 75% (округление в бОльшую сторону) поединков с наилучшим результатом. Это значит, что неявка противников или невозможность провести все поединки в группе по каким-либо личным причинам не будет существенно отражаться на итогах Турнира. * Игроки занимают места в соответствии с этим количеством очков. * Причем в основной таблице (статистика турнира) отображаются и участники только предварительного этапа, и участники отборочного этапа. * Если n игроков имеют одинаковое количество баллов, отличное от максимального, то сортируются в соответствии с количеством очков тренировки у игроков (**более "тренированный" получает лучшую позицию**). * Если n игроков имеют максимальное количество очков, то сортировка в разрезе первых мест происходит по **дополнительным баллам**. * Дополнительные баллы даются по результатам поединков этого игрока с другими игроками, набравшими максимальное количество очков. __За победу над другим игроком персонаж получает 1 дополнительный балл, за ничью или за то, что бой не состоялся, а также за поражение дополнительные баллы не начисляются.__ * Дополнительные баллы к очкам не прибавляются. При равенстве дополнительных баллов игроки сортируются в соответствии с баллами за 100% боев, если и за 100% боев баллов у игроков одинаково, то сравниваются очки тренировки. (более "тренированный" занимает более высокую позицию). ===== Финальная часть ===== На этапе **Подготовки четвертьфинальных боев** (см. [[бои:элитный_турнир#расписание|Расписание]]) происходит формирование заявок на проведение четвертьфиналов. * У игроков, прошедших в эту часть Турнира, во вкладке "Бои - Турниры", появляется возможность предложить сопернику удобные время и дату проведения поединка, период с 00:00 20.мм.гг по 23:00 20.мм.гг. * Когда игроки указывают одинаковые параметры - заявка считается сформированной. Если за сутки они так и не пришли к общему мнению - выбирается самое позднее время (20:00 22.мм.гг). После того, как заявка сформирована, соперники могут вступить в нее. * Если ко времени начала поединка оба участника будут в заявке - бой стартует по расписанию. * Если будет отсутствовать один из игроков - ему засчитают техническое поражение. * Если будут отсутствовать оба - обоим засчитают техническое поражение. Игроки, победившие в четвертьфинале, проходят в полуфинал, проигравшие же выбывают из Турнира и занимают место с 4 по 8 в зависимости от количества очков. На этапе **Подготовка полуфинальных боев** участники полуфиналов могут по аналогии определить время поединка (от 00:00 24.мм.гг до 23:00 25.мм.гг). * Если соперники не определились, то поединок начинается в 20:00. 25.мм.гг. На этапе **Подготовка финальных боев** финалисты и участники боя за 3 место определяют время поединка по аналогии (от 00:00 27.мм.гг до 23:00 28.мм.гг.). * Если соперники не определились, то поединок начинается в 20:00. 28.мм.гг **__После завершения последнего поединка турнир считается завершенным и игроки получают свои награды.__** ===== Награждение ===== ==== Пояса ==== По итогам турнира все участники получают пояса в соответствии с занятыми местами и набранным количеством очков: - 1 место - золотой пояс; - 2 место - серебряный пояс; - 3 место - бронзовый пояс; - 4-8 место - стальной пояс; - 9-25 место - медный пояс. Игроки получают пояса со сроком годности **до конца следующего турнира, в котором игрок принял участие, но не более 3 месяцев**. Игрокам выдается случайный тип Золотого, Серебряного, Бронзового или Медного пояса, параметры которого зависят от профилирующих у персонажа. После этого в инвентаре игрок может поменять параметры на необходимые, сняв пояс и нажав кнопку "Обменять артефакт", делать это можно сколько угодно раз. Пояса надеваются в дополнительный слот (в информации они отображаются в специальном слоте под образом). Игроку предоставляется выбор из поясов, ориентированных на тот или иной класс персонажа: * Сила + Сокрушение * Интуиция + Точность * Ловкость + Уворот * Жизни + Стойкость {{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2015-11/1446473359_table_poyas_full.png}} ==== Элитный опыт ==== Элитный опыт выдается только за 3 лучших турнира в текущем календарном полугодии (первое полугодие длится с января по июнь, второе - с июля по декабрь). Игрок получает весь заработанный опыт сразу после окончания турнира, однако если в текущем полугодии это уже его 4 по счету турнир, то сравнивается результат с тремя предыдущими. Если выигрыш оказывается меньше трех предыдущих, за четвертый турнир он не получает опыта. Если результат превышает предыдущие, то выбирается самый худший из трех прошлых результатов и вычитается из результата четвертого турнира, игрок получает разницу. \\ Помимо этого количество получаемого по итогам Турнира элитного опыта зависит от места (дополнительного к получаемому за победу в отборочной части турнира), уровневой группы, количества игроков в данном турнире. Участие одного человека прибавляет 1000*K элитного опыта в призовой фонд турнира (К - коэффициент, который зависит от уровневой группы турнира). {{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2016-03/1457088016_table_koef_right.png}} Количество получаемого элитного опыта зависит от общего количества участников в Турнире (в уровневой группе игрока), от занятого места и от уровневой группы. Последнее место в турнире получает в любом случае 200*K элитного опыта. \\ Элитный опыт не сгорает после окончания турнира/месяца, а в полном объеме сохраняется, даже если не полностью потрачен. ==== Турнирные монеты ==== Выдаются за ожидание соперников в заявке (см. [[бои:элитный_турнир#отборочные_бои|Отборочные бои]]), а также за каждый проведенный в отборочной части поединок. Турнирные монеты (полученные в ходе отборочного тура и по итогам турнира) не сгорают после окончания турнира/месяца, а в полном объеме сохраняются, даже если не полностью потрачены \\ Если игрок не провел 50% от максимально возможного количества поединков, то он не получает наград независимо от итогового места. ===== Магазин ===== Во вкладке Магазин Турнирной арены можно обменять на ценные призы монеты, полученные в ходе проведения поединков в качестве поощрения. Ассортимент магазина следующий: {{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2015-11/1446467858_table_elmag.png}} \\ После каждого турнира история покупок персонажа сбрасывается. Даже если игрок не принимал участие в турнире. ===== Тренировочный лагерь ===== * Тренировочный лагерь доступен всегда. * Полученный по итогам турнира элитный опыт игроки могут преобразовать в Очки тренировки (ОТ). * Сделать это можно во вкладке "Тренировка", там представлено три способа: {{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2015-11/1446474799_trenya.png}} * Когда игрок запускает один из видов тренировки, начинается обратный отсчет, который никак не влияет на остальной геймплей. * Одновременно может быть выбран только один вид тренировки, текущее время таймера обратного отсчета можно посмотреть во вкладке "Тренировка" в Турнирной Арене. * После окончания времени игрок получает указанное количество Очков Тренировки и может их потратить на повышение некоторых навыков и покупку бесплатных улучшений плаща господства: {{:платные_услуги:сброс_элитных_навыков.png|}} * Каждое новое улучшение стоит на 1 единицу очков тренировки больше, чем предыдущее. * С помощью Тренировочного лагеря можно поднять навыки выше лимита, установленного в меню Персонаж - Навыки. * Максимально в Тренировочном лагере можно поднять навык на 65% дополнительно к поднятому за счет единиц навыков (т.е. в сумме максимум 100%). * Только в Тренировочном Лагере можно поднять уникальный навык Здоровье Титана, который увеличивает текущее значение жизней игрока на определенный процент. Процент берется от количества жизней, прописанного в колбе ЖМЭ персонажа. \\ Все улучшения, полученные с помощью Очков тренировки можно сбросить, подробнее см. [[платные_услуги:сброс_навыков_элитки|Сброс навыков и улучшений Элитного турнира]]. ===== Боевые ауры ===== В **Тренировочном лагере** на **Турнирной Арене** есть возможность приобрести боевые ауры __длительностью действия 1 час__. Получить их можно не только покупкой за ОТ, но и по завершению каждой тренировки. У игроков есть шанс, зависящий от ступени достижения **"Мастер тренировки"**, что случайная из боевых аур будет получена вместе с ОТ после тренировки. {{ :бои:боевые_ауры.png |Боевые ауры}} Во вкладке **"Обучение"** есть 4 вида аур: ^ Боевая аура ^ Изображение ^ Описание ^ Базовая стоимость ^ Длительность действия ауры ^ | **Таинство кристалла** | {{https://img.ereality.ru/d2022/tournament/aura1.png|Таинство кристалла}} |Увеличивает все модификаторы (кроме пробоев), все параметры (кроме здоровья), физзащиту и магзащиту на 10%| 3 ОТ | 1 час | | **Элитное благославление** | {{https://img.ereality.ru/d2022/tournament/aura2.png|Элитное благослаление}} |Увеличивает самый высокий модификатор игрока на 10%| 2 ОТ | 1 час | | **Дух чемпиона** | {{https://img.ereality.ru/d2022/tournament/aura3.png|Дух чемпиона}} |Увеличивает самый высокий стат (кроме здоровья) игрока на 10%| 1 ОТ | 1 час | | **Энергетический ритуал** | {{https://img.ereality.ru/d2022/tournament/aura4.png|Энергетический ритуал}} |Увеличивает энергию персонажа на 50%| 1 ОТ | 1 час | Стоимость покупки аур вырастает по тому же принципу, что и стоимость покупки печатей в [[Поместье]]. Если у определенной ауры для игрока в данный момент стоимость начальная, то при покупке этой ауры стоимость этой ауры возрастает на 1 ОТ и начинается отсчёт в 14 суток для этой ауры, после истечения которого цена на ауру уменьшится на 1 ОТ. Каждая следующая покупка всегда увеличивает стоимость на 1 ОТ. Если после истечения отсчёта цена после уменьшения всё ещё больше начальной, то отсчёт в 14 суток начинается опять. Счётчик отдельный для каждой ауры. Чтобы приобрести ауру, нужно нажать на любой свободный слот в **Хранилище аур**. После покупки аура появится в выбранном слоте и будет там ожидать применения **в течение 7 суток**. {{ http://news.ereality.ru/uploads/posts/2022-11/1669803186_screen-aur-elit2.png |Хранилище аур}} Единовременно у игрока может быть несколько таких боевых аур. Если игрок применяет ауру поверх уже примененной, ее срок обновляется. Все боевые ауры из элитного турнира отображаются отдельным значком в списке аур. \\ Боевые ауры за очки тренировки **НЕ РАБОТАЮТ** в боях элитного турнира! \\ Если на игрока применяется эффект ауры, которая на нем уже есть, то ее срок обновляется! Ступени достижения **Мастер тренировки** увеличивают базовый шанс на бесплатное получение случайной боевой ауры при окончании тренировки. Эффект от такой боевой ауры применяется на игрока __сразу в момент выпадения__. ^ Ступени Мастера тренировки ^ Количество ОТ ^ Доп. вероятность выпадения ауры ^ | {{https://img.ereality.ru/q/tm/1.png}} | 200 | 1% | | {{https://img.ereality.ru/q/tm/2.png}} | 400 | 2% | | {{https://img.ereality.ru/q/tm/3.png}} | 600 | 3% | | {{https://img.ereality.ru/q/tm/4.png}} | 800 | 4% | | {{https://img.ereality.ru/q/tm/5.png}} | 1200 | 5% | | {{https://img.ereality.ru/q/tm/6.png}} | 1700 | 6% | | {{https://img.ereality.ru/q/tm/7.png}} | 2800 | 7% | | {{https://img.ereality.ru/q/tm/8.png}} | 4000 | 8% | | {{https://img.ereality.ru/q/tm/9.png}} | 5500 | 9% | | {{https://img.ereality.ru/q/tm/10.png}} | 7000 | 10% | | {{https://img.ereality.ru/q/tm/11.png}} | 9000 | 11% | | {{https://img.ereality.ru/q/tm/12.png}} | 11000 | 12% | | {{https://img.ereality.ru/q/tm/13.png}} | 14000 | 13% | | {{https://img.ereality.ru/q/tm/14.png}} | 17000 | 14% | | {{https://img.ereality.ru/q/tm/15.png}} | 21000 | 15% | | {{https://img.ereality.ru/q/tm/16.png}} | 25000 | 16% | | {{https://img.ereality.ru/q/tm/17.png}} | 30000 | 17% | | {{https://img.ereality.ru/q/tm/18.png}} | 35000 | 18% | | {{https://img.ereality.ru/q/tm/19.png}} | 40000 | 19% | | {{https://img.ereality.ru/q/tm/20.png}} | 45000 | 20% | \\ Животное **[["Олимпийский мишка ультра"]]** переносит выпавшую боевую ауру в хранилище, где она будет находиться в течение 7 дней. \\ **Если хранилище аур заполнено, новые ауры выпасть не могут!** ===== Ссылки ===== - Официальная документация: [[http://forum.ereality.ru/topic195403/page1.html|Элитный турнир]]. - Новости от 30.11.2022: [[http://news.ereality.ru/index.php?newsid=5491|Боевые ауры в элитном тренировочном лагере]].