====== Остров Крови ======
**Остров Крови** (ОК) - локация для проведения [[дом_пробудившихся:pvp-бой|PvP-боев]] между игроками, состоящими в [[дом_пробудившихся:заглавная_страница|Доме Пробудившихся]].
\\ Попасть на ОК можно:
\\ - из Храма [[дом_пробудившихся:фракции|фракции]];
\\ {{  :вход_на_ок.png  |Остров Крови}}
\\ - на секторе [[локации:остров_весеннего_листа:телепорт_песка|Телепорта ОПП]]/ОВЛ.
\\ {{  :дом_пробудившихся:телепорт.png  |Телепорт}}
===== Основные Сведения =====
  * На острове около 150 секторов, время перемещения – 2 или 3 секунды в зависимости от направления.
  * Остров представляет собой пятиугольник, в углах которого находятся 5 храмов фракций, а в центре – тюрьма. Все прочие локации расставляются в момент открытия острова на случайных секторах.
  * Остров открывается для посещения в 8 утра, в 3 часа ночи он закрывается и все персонажи его покидают автоматически.
{{ http://news.ereality.ru/uploads/posts/2018-07/1530881936_ok.jpg?1000 |Остров Крови}} 
 
  * При проигрыше (командой игрока) **15 боёв** ДП с момента открытия острова персонаж покидает его и не может вернуться до следующего открытия.
  * Если [[дом_пробудившихся:кровожадность|кровожадность]] персонажа становится меньше нуля, он покидает остров. Нельзя посещать остров с отрицательной кровожадностью.
  * При выходе персонажа в оффлайн он покидает остров.
  * Нельзя вступать в заявки;
  * Нельзя телепортироваться;
  * На острове только 5 мирных локаций (храмы), в которых нельзя вести бои;
  * Нельзя благословлять в боях, если активно событие [[дом_пробудившихся:события#боевые_события|"Благотворительность"]], то можно;
  * В случае проигрыша команды персонаж телепортируется в свой храм с шансом 80%, в тюрьму вражеской фракции с шансом 20%. Победившей команде восстанавливаются ЖМЭ до 2/3 от максимума;
  * Нападать можно на персонажа с любым количеством жизней и травм (но не наоборот);
  * Не действует [[кланы:клановые_абилки#основные_абилки|клан-абилка]] Невидимость;
  * Нельзя вступать в обмен с другими персонажами;
  * Нельзя обыскивать сектора;
  * Бои на острове завершаются автоматически.
===== Локации Острова Крови =====
== Храмы ==
----
\\ 
  * Единственные мирные локации, это точки прибытия членов фракций на остров. 
  * В храмах есть лечение травм, восстановление жизней, маны, энергии, покупка изменения статуса боя. 
  * Каждый храм занимает 4 сектора. 
  * В каждом храме также есть кнопка «Покинуть остров». 
  * Персонаж может посещать внутренний двор храма только той фракции, в которой он состоит.
^  {{:тарбис.gif|Тарбис}}Тарбис  ^^  {{:дримнир.gif|Дримнир}}Дримнир  ^^  {{:playground:раанор.gif|Раанор}}Раанор  ^^  {{:playground:игнесс.gif|Игнесс}}Игнесс  ^^  {{:playground:витарра.gif|Витарра}}Витарра  ^^
|  //Тереба-о-Бисса//  ||  //Аскиру Чуратай//  ||  //Кэна ка Кхотсо//  ||  //Усганоли Хонунихи//  ||  //Тала Иголиига//  ||
|{{:дом_пробудившихся:8008.png|Тарбис}}||{{:дом_пробудившихся:8009.png|Дримнир}}||{{:дом_пробудившихся:8010.png|Раанор}}||{{:дом_пробудившихся:8011.png|Игнесс}}||{{:дом_пробудившихся:8012.png|Витарра}}||
|  15:264 | 15:263  |  5:260 | 5:259  |  14:252 | 14:251  |  8:250 | 9:250  |  9:271 | 10:270  |
|  15:265 | 16:264  |  5:261 | 6:260  |  14:253 | 15:252  |  8:251 | 8:249  |  10:272 | 10:271  |
== Тюрьма ==
----
\\ 
{{:тюрьма_сектора.png |Тюрьма}}
  * При проигрыше команды с шансом 10% персонаж попадает в тюрьму. \\ 
  * При проигрыше по таймауту персонаж попадает в тюрьму всегда.\\ 
  * При нажатии кнопки "Сдаться" в бою, персонаж попадает в тюрьму всегда.\\ 
  * Через 5 минут после начала отсидки или если любой член его фракции дойдет до одного из секторов тюрьмы и нажмет «Освободить», персонаж переносится в свой храм.\\ 
  * За освобождение софракционеров из тюрьмы дается **1 PvP-опыт**.
  * Содержащиеся в тюрьме персонажи не могут принимать участия в боях ДП.
== Прочие локации ==
----
\\ 
^  Изображение  ^  Название  ^  Описание  ^
|{{ :playground:алтарь.png |Алтарь}}|  Алтарь  | Ежедневно на случайных секторах острова генерируется 3 алтаря.\\  Использование - моментальное и бесплатное восстановление ЖМЭ через кнопку на секторе.|
|{{ :playground:идол.png |Идол}}|  Идол  | Ежедневно на случайном секторе острова генерируется 1 идол.\\  У идола можно взять или обновить божественную ауру. Время действия этой ауры - 100 мин.|
|{{ :playground:обелиск.png |Обелиск}}|  Обелиск  | Ежедневно на случайных секторах острова генерируется 5 обелисков.\\  Раз в сутки за посещение всех 5 обелисков персонаж получает (2*ранг+3) PvP-опыта \\ и 3 бесплатных изменения статуса боя (если текущее количество изменений не более 19). \\ Посещенные обелиски затухают на карте.| 
|{{ :дом_пробудившихся:вход.png |Сундук}}|  Сундук  | Ежедневно на случайных секторах острова (для каждого свои) генерируется 3 сундука.\\ При открытии сундука персонаж получает определенный бонус.  |
|{{ http://img.ereality.ru/map/obj/8014.png |Портал коварства}}|  Портал Коварства  | При открытии острова у каждого персонажа на случайном секторе появляется Портал Коварства (для каждого сектор свой). С его помощью можно мгновенно нападать на других персонажей |
Варианты бонусов, получаемых при открытии сундуков: 
  * {{https://img.ereality.ru/d2013new/SilverIcon.png|серебро}}[[игровая_валюта:серебро|серебро]] (шанс получения 15%, сумма от 4*уровень до 6*уровень);
  * билет [[дом_пробудившихся:лотерея|безумной решки]] (шанс получения 20% );
  * случайный свиток или эликсир из [[локации:туманный_город:торговая_площадь:лавка_магии|лавки магии]] (шанс получения 20% и 15%, уровень ближайший к уровню персонажа, можно передавать, нельзя сдать в лавку магии);
  * учебник увеличения одной из существующих [[профессии:заглавная_страница|профессий]], кроме [[профессии:кудесник|Кудесника]] (шанс получения 15%, на 7 внутр. ед., можно передавать);
\\ {{http://news.ereality.ru/uploads/a_newdir/1308839746_book_dp_pc.png }}
\\
\\
\\
  * учебник увеличения [[персонаж:характеристики:умения#стили_боя|стиля боя]] (шанс получения 15%, на 20 внутр. ед., можно передавать).
\\ {{https://img.ereality.ru/70x-/w/book_war.png}} \\ 
\\ Не найденные сундуки уничтожаются при закрытии острова.