====== PvP - бой ======
===== Локации =====
Члены Дома могут нападать друг на друга или вмешиваться в PvP-бои только на Острове Крови.
===== Правила нападения =====
*Нападение происходит через клик правой кнопкой мышки на нике персонажа и выборе опции «напасть».
*Вмешательство в бой происходит через клик правой кнопкой мышки на нике персонажа, участвующего в бою, выборе опции «напасть» и подтверждении желания вмешаться в бой.
*Для нападений и вмешательства в PvP -бои персонаж должен удовлетворять следующим условиям:
- Кровожадность персонажа должна быть больше нуля.
- Персонаж не может вмешаться в бой во время определения его статуса.
- Нельзя нападать на членов своей фракции или заходить в PvP-бои против членов своей фракции, если они еще живы.
- Нельзя нападать на погибших противников.
* Если персонаж напал на противника, у которого **ниже уровень**, то до первого вмешательства в бой на противника действует усиливающая аура «Загнанный в угол». Аура «Загнанный в угол» повышает параметры персонажа с меньшим уровнем на 7.5*(разность уровней)%.
* Если персонаж напал на противника равного уровня или более высокого, то этой ауры в бою не появляется.
* После первого вмешательства в бой аура заменяется стандартными «Командный дух» и «Страх одиночества».
===== Тип боя =====
*Бои на острове бывают **открытыми** (по умолчанию) или **закрытыми**. Бой может относиться лишь к одному из этих типов.
*В открытые бои могут вмешиваться все персонажи, соответствующие прочим условиям.
*Бои, начатые с нападения через Портал Коварства, по умолчанию закрытые, без возможности изменить статус боя.
***Нельзя** вмешиваться в закрытые бои.
*Бой, начавшийся с нападения, по умолчанию является открытым, но во время определения его статуса вмешаться в него нельзя.
*В течение 30 секунд с начала боя происходит определение статуса боя: нападающий может закрыть бой, жертва нападения – закрыть бой или открыть.
*Всего у каждого игрока есть 5 бесплатных изменений статуса боя в сутки. В храме на Острове Крови он может купить 5 изменений за 2.5 зол. Нельзя в сутки купить более 20 изменений и нельзя купить их, если у игрока их больше 20. Если число изменений при закрытии острова выше 5, они переносятся на следующий день. Попытки тратятся в любом случае, независимо от того, изменился в итоге статус боя или нет. Выглядит это в списке действий как
{{:дом_пробудившихся:тип_боя.png|}}
*Количество попыток уменьшается на 1, независимо от того, изменился он статус боя или нет.
===== Регламент боев =====
* Таймаут в PvP-боях составляет 30 секунд (первый раунд – минута).
* Проигрыш по таймауту в PvP-бою расценивается как убийство персонажа. Убийцей при этом считается тот противник, который нанес персонажу больше всего урона в ходе боя. Если персонаж не получал урона, то убийцей считается случайный живой противник. Проигравший по таймауту персонаж автоматически переносится в соответствующую тюрьму.
* Убийство персонажа призванным монстром расценивается как убийство, совершенное призывателем, с изменением его опыта и кровожадности.
* В боях на острове каждый раунд и после каждого вмешательства в бой подсчитывается число участников с каждой стороны (включая живых, мертвых, выбывших из боя по таймауту, **но исключая сдавшихся**).
* На __большую__ команду действует аура «Командный дух», увеличивающая все параметры на (10*разность численностей команд)%.
* На __меньшую__ команду действует аура «Страх одиночества», уменьшающая все параметры на (5*разность численностей команд, но не более 90)%
Убитые и находящиеся в бою на Острове Крови персонажи обесцвечиваются в списке локации.
==== Эпические бои ====
Если в бою есть определенное количество участников с каждой стороны, то каждый в команде победителей в конце боя получит бонусные PvP-опыт и PvP-баллы, независимо от числа убитых противников.
^Число участников^ **** ^ Статус ^****^ Бонус PvP победившей команде^****^ Бонус PvP проигравшей команде^
|3 на 3 |****| Средний бой |****| +2 |****| +1|
|6 на 6 |****| Средний бой |****| +4 |****| +2|
|10 на 10 |****| Большой бой |****| +6 |****| +3|
|15 на 15 |****| Большой бой |****| +8 |****| +4|
|20 на 20 |****| Масштабный бой |****| +10 |****| +5|
|30 на 30 |****| Масштабный бой |****| +12|****| +6|
|40 на 40 |****| Эпический бой |****| +14|****| +7|
|50 на 50 |****| Эпический бой |****| +16|****| +8|
|70 на 70 |****| Мясорубка! |****| +18|****| +9|
|90 на 90 |****| Хлеборезка! |****| +20|****| +10|
Бонусы учитываются в активности фракции.
- Когда какой-либо бой на ОК будет приобретать статус "Средний" (6х6), во фракционный чат начнёт писаться сообщение о том, что на данном секторе идёт бой данного масштаба. При изменении масштаба сообщение будет повторяться.
Существует **штраф** на бонус за эпический бой тем, кто сдался. Персонаж получает только половину (округление вниз) бонусов за эпический бой, в котором он сдался или проиграл по таймауту.
===== Настройки списка =====
Члены Дома могут нападать друг на друга или вмешиваться в PvP-бои только на Острове Крови.
* При включенной опции "Показывать PvP в начале списка" ники членов Дома идут в начале списка персонажей, присутствующих на локации.
* При включенной опции «Не показывать софраков» на локациях не показываются софракционеры.
* При включеной опции «Отмечать находящихся в бою» рядом с никами персонажей, находящихся в бою на локации, показывается иконка скрещенных мечей {{http://img.ereality.ru/a/swords.gif|В бою}}.
* При клике на иконку боя {{http://img.ereality.ru/a/swords.gif|В бою}} в списке персонажей на локации Острова Крови открывается лог соответствующего боя.