====== PvP - бой ====== ===== Локации ===== Члены Дома могут нападать друг на друга или вмешиваться в PvP-бои только на Острове Крови. ===== Правила нападения ===== *Нападение происходит через клик правой кнопкой мышки на нике персонажа и выборе опции «напасть». *Вмешательство в бой происходит через клик правой кнопкой мышки на нике персонажа, участвующего в бою, выборе опции «напасть» и подтверждении желания вмешаться в бой. *Для нападений и вмешательства в PvP -бои персонаж должен удовлетворять следующим условиям: - Кровожадность персонажа должна быть больше нуля. - Персонаж не может вмешаться в бой во время определения его статуса. - Нельзя нападать на членов своей фракции или заходить в PvP-бои против членов своей фракции, если они еще живы. - Нельзя нападать на погибших противников. * Если персонаж напал на противника, у которого **ниже уровень**, то до первого вмешательства в бой на противника действует усиливающая аура «Загнанный в угол». Аура «Загнанный в угол» повышает параметры персонажа с меньшим уровнем на 7.5*(разность уровней)%. * Если персонаж напал на противника равного уровня или более высокого, то этой ауры в бою не появляется. * После первого вмешательства в бой аура заменяется стандартными «Командный дух» и «Страх одиночества». ===== Тип боя ===== *Бои на острове бывают **открытыми** (по умолчанию) или **закрытыми**. Бой может относиться лишь к одному из этих типов. *В открытые бои могут вмешиваться все персонажи, соответствующие прочим условиям. *Бои, начатые с нападения через Портал Коварства, по умолчанию закрытые, без возможности изменить статус боя. ***Нельзя** вмешиваться в закрытые бои. *Бой, начавшийся с нападения, по умолчанию является открытым, но во время определения его статуса вмешаться в него нельзя. *В течение 30 секунд с начала боя происходит определение статуса боя: нападающий может закрыть бой, жертва нападения – закрыть бой или открыть. *Всего у каждого игрока есть 5 бесплатных изменений статуса боя в сутки. В храме на Острове Крови он может купить 5 изменений за 2.5 зол. Нельзя в сутки купить более 20 изменений и нельзя купить их, если у игрока их больше 20. Если число изменений при закрытии острова выше 5, они переносятся на следующий день. Попытки тратятся в любом случае, независимо от того, изменился в итоге статус боя или нет. Выглядит это в списке действий как {{:дом_пробудившихся:тип_боя.png|}} *Количество попыток уменьшается на 1, независимо от того, изменился он статус боя или нет. ===== Регламент боев ===== * Таймаут в PvP-боях составляет 30 секунд (первый раунд – минута). * Проигрыш по таймауту в PvP-бою расценивается как убийство персонажа. Убийцей при этом считается тот противник, который нанес персонажу больше всего урона в ходе боя. Если персонаж не получал урона, то убийцей считается случайный живой противник. Проигравший по таймауту персонаж автоматически переносится в соответствующую тюрьму. * Убийство персонажа призванным монстром расценивается как убийство, совершенное призывателем, с изменением его опыта и кровожадности. * В боях на острове каждый раунд и после каждого вмешательства в бой подсчитывается число участников с каждой стороны (включая живых, мертвых, выбывших из боя по таймауту, **но исключая сдавшихся**). * На __большую__ команду действует аура «Командный дух», увеличивающая все параметры на (10*разность численностей команд)%. * На __меньшую__ команду действует аура «Страх одиночества», уменьшающая все параметры на (5*разность численностей команд, но не более 90)% Убитые и находящиеся в бою на Острове Крови персонажи обесцвечиваются в списке локации. ==== Эпические бои ==== Если в бою есть определенное количество участников с каждой стороны, то каждый в команде победителей в конце боя получит бонусные PvP-опыт и PvP-баллы, независимо от числа убитых противников. ^Число участников^ **** ^ Статус ^****^ Бонус PvP победившей команде^****^ Бонус PvP проигравшей команде^ |3 на 3 |****| Средний бой |****| +2 |****| +1| |6 на 6 |****| Средний бой |****| +4 |****| +2| |10 на 10 |****| Большой бой |****| +6 |****| +3| |15 на 15 |****| Большой бой |****| +8 |****| +4| |20 на 20 |****| Масштабный бой |****| +10 |****| +5| |30 на 30 |****| Масштабный бой |****| +12|****| +6| |40 на 40 |****| Эпический бой |****| +14|****| +7| |50 на 50 |****| Эпический бой |****| +16|****| +8| |70 на 70 |****| Мясорубка! |****| +18|****| +9| |90 на 90 |****| Хлеборезка! |****| +20|****| +10| Бонусы учитываются в активности фракции. - Когда какой-либо бой на ОК будет приобретать статус "Средний" (6х6), во фракционный чат начнёт писаться сообщение о том, что на данном секторе идёт бой данного масштаба. При изменении масштаба сообщение будет повторяться. Существует **штраф** на бонус за эпический бой тем, кто сдался. Персонаж получает только половину (округление вниз) бонусов за эпический бой, в котором он сдался или проиграл по таймауту. ===== Настройки списка ===== Члены Дома могут нападать друг на друга или вмешиваться в PvP-бои только на Острове Крови. * При включенной опции "Показывать PvP в начале списка" ники членов Дома идут в начале списка персонажей, присутствующих на локации. * При включенной опции «Не показывать софраков» на локациях не показываются софракционеры. * При включеной опции «Отмечать находящихся в бою» рядом с никами персонажей, находящихся в бою на локации, показывается иконка скрещенных мечей {{http://img.ereality.ru/a/swords.gif|В бою}}. * При клике на иконку боя {{http://img.ereality.ru/a/swords.gif|В бою}} в списке персонажей на локации Острова Крови открывается лог соответствующего боя.