======Случайные события мирных профессий====== Это события, которые возникаю в процессе любой мирной деятельности персонажа будь то освоение какой-то профессии или просто передвижение по секторам. Модуль случайных событий включается после завершения обучающего квеста у Амилазы. Событие происходит в форме появления диалогового окна с изображением, текстом и вариантом ответа. ===== Лесоруб ===== В процессе рубки леса могут возникнуть следующие случайные события:\\ ^ Событие ^ Описание ^ | **Ценный урок** \\ {{:квесты:случайные_события:ценный_урок.png|Ценный урок}} | Профессия Лесоруб увеличивается на определённое количество внутренних единиц. | | **Двойное падение** \\ {{:квесты:случайные_события:двойное_падение.png|Двойное падение}} | По окончанию работы, помимо дерева, которое рубил, игрок получает еще одно. \\ Порода дерева выбирается случайным образом. | | **Медитация лесоруба** \\ {{:квесты:случайные_события:медитация_лесоруба.png|Медитация лесоруба}} | Игрок получает ауру, увеличивающую один из параметров на определенное время. | | **Тайник** \\ {{:квесты:случайные_события:тайник.png|Тайник}} | В дупле срубленного дерева игрок находит серебро. | | **Дриада** \\ {{:квесты:случайные_события:дриада.png|Дриада}} | Возможны 2 варианта развития событий: \\ - Дриада нападает на игрока (бой с монстром того же уровня, что и игрок) \\ - После недолгой беседы игрок может уйти. | | **Падающее дерево** \\ {{:квесты:случайные_события:падающее_дерево.png|Падающее дерево}} | Вы либо увернетесь от падающего дерева, либо нет. \\ Если же вас постигла неудача, то вы получаете травму. | | **Поломка топора** \\ {{:квесты:случайные_события:поломка_топора.png|Поломка топора}} | Прочность топора снижается на некоторое количество единиц. | ===== Рыбак ===== В процессе ловли морепродуктов могут возникнуть следующие случайные события:\\ ^ Событие ^ Описание ^ | **Вкусные черви** \\ {{http://img.ereality.ru/qavat/worms.png|Вкусные черви}} | Можно получить приманку с повышенной умелкой. | | **Кусачая рыба** \\ {{http://img.ereality.ru/qavat/evil_fish.png|Кусачая рыба}} | От укуса рыбы персонаж получает травму. | | **Крокодил** \\ {{http://img.ereality.ru/qavat/krokod_npc.png|Крокодил}} | На вас нападает Крокодил (монстр вашего уровня). | | **Золотая рыбка** \\ {{http://img.ereality.ru/qavat/goldfish.png|Золотая рыбка}} | Возможны следующие варианты: \\ - Вас постигла неудача и вы получаете мертвую Золотую рыбку. \\ Продать ненужные вещи можно Старьевщику. \\ - Золотая рыбка вас благословит и вы получите увеличение всех своих параметров. \\ Включая защиту от магии и увеличение брони. \\ - Ваша профессия рыбака выросла на некоторое количество единиц. | | **Большая рыба** \\ {{http://img.ereality.ru/qavat/big_fish.png|Большая рыба}} | При данном событии есть шанс поломки удочки. | | **Башмак** \\ {{http://img.ereality.ru/qavat/shoe.png|Башмак}} | Вы получаете никому ненужный Рваный башмак. \\ Продать ненужные вещи можно Старьевщику. |