====== Клановые Святилища ====== Клановые Святилища доступны только персонажам, состоящим в кланах. Они позволяют членам кланов зарабатывать карму, выполняя клановые квесты. Тратить карму можно на артефакты для [[кланы:клановое_святилище#Святилище|клановой статуи]] и на различные [[кланы:клановое_святилище#Бонусы|бонусы]]. По мере выполнения клановых квестов становится доступным [[кланы:клановое_святилище#Интерфейс|повышение уровня]] святилища. ===== Квесты ===== Зарабатывать карму позволяет выполнение клановых квестов. Чтобы начать квест, нужно на вкладке святилища нажать на картинку алтаря и в появившемся окне квеста нажать кнопку «**Начать квест**». Кроме того, необходимо иметь право «Может управлять квестами». После этого квест начинается. Во время активного квеста все члены клана видят его задание в сообщении от Смотрителя при обновлении экрана и при нажатии на Святилище клана. У квеста есть время, за которое его надо выполнить. Квест автоматически завершается при выполнении задания (успех) или если задание не выполнено за отведенное время (провал). Для начала нового квеста должно пройти минимум **60 часов** со старта предыдущего. Член клана с правом «**Может управлять квестами**» имеет возможность снижать сложность квеста со 100% до 90%, 80%, 70%, 60% или 50%. Пропорционально снижается награда в карме. Принцип работы: член клана жмет "**Начать квест**" - выдается клановое задание. Во всех новых заданиях сложность 100% и награда за него 100% от кармы. В первые 60 минут после получения задания всем членам клана с правом «**Может управлять квестами**» рядом с кнопкой "**Сменить задание**" доступна ещё одна кнопка - "**Сделать легче**", где можно выбрать 1 из 5 вариантов: 90%, 80%, 70%, 60%, 50%. Там они могут выбрать уровень сложности, нажать кнопку "**Утверждаю**", после чего меняется задание, меняется награда в карме, кнопка "Сделать легче" исчезает. В описании задания пишутся новые награда, задание и прогресс. Если прошло более 60 минут со старта квеста, снижать сложность нельзя. Снизить сложность можно только 1 раз для каждого задания. Задание с пониженной сложностью можно заменить на другое на обычных условиях. При нажатии кнопки "Сменить задание" у нового задания снова сложность 100% и её снова можно снизить в течение часа. Сменить задание по-прежнему можно только один раз, награда в карме снижается на 40%. Задание квеста для каждого клана выбирается индивидуально. Сначала выбирается случайным образом тип задания, потом случайным образом выбирается подзадание (порода дерева, название моба и т.д.). В указанных ниже заданиях **N – численность клана**, но не меньше уровня клана. Нецелые числа в заданиях округляются вверх. Все добытое в ходе выполнения заданий остается у клана, отдавать в заданиях ничего не надо. ++++ Список возможных заданий для клановых квестов | * срубить 0.3*Х1*N бревен случайной породы за 6 часов(Х1 = [25 20 17 14 12 11 10 9 8] для тильи… церуса) * выпилить 0.3*Х1*N поленьев случайной породы за 6 часов (Х1 = [20 19 18 17 16 15 14 13 12] для тильи… церуса) * выпилить 0.3*Х1*N досок случайной породы за 6 часов (Х1 = [16 13 10 9 8 10 9 8 7] для тильи… церуса) * добыть 0.3*Х1*N случайной руды за 6 часов (Х1 = [50 50 35 25 20 16 10] для угля меди олова железа платины мифрила адамантина) * выловить 0.3*Х1*N случайных морепродуктов за 6 часов (Х1 = 50 для рыб и лобстера, 40 для крабов, 20 для хищников. Если в квесте выпали лобстеры / крабы / хищники, то для квеста годятся любые лобстеры / крабы / хищники, независимо от их номера) * победить 5*N мобов случайно выбранного комплектного вида ОПП за 6 часов (для квеста годятся мобы с любыми уровнями) * победить 3*N мобов случайно выбранного некомплектного вида ОВЛ или ОПП за 6 часов * выплавить 1.1*N слитков в литейной (годятся любые слитки, жертвовать их не надо) за 5 часов * добыть 3*N трапресурсов (годятся любые трапресурсы, жертвовать их не надо) за 6 часов * победить и получить ненулевой опыт в N*2 хаотических боях, убив в каждом хотя бы одного противника (каждый хаотический бой, где один из членов клана одновременно оказался в команде победителей и убил хотя бы одного противника, дает +1 к счетчику(с Золотой Жабой +2)) за 6 часов * убить 3*N альенов на острове альенов за 24 часа * получить 10*N PvP-баллов на острове крови (в квесте учитывается только прирост PvP-баллов) за 24 часа * успешно завершить 0.25*N инстансов (для квеста годится и эльфлес и некрополь) за 24 часа * добыть 2*N дивного порошка при выполнении автоквестов за 24 часа ++++ Квест клановый, то есть в зачет идут действия всех сокланов. Член клана с правом «Может управлять квестами» в любой момент, пока действует квест, может нажать кнопку «Сменить задание», тогда прогресс по текущему заданию обнуляется, а клану выдается новое задание. Таймер выполнения задания обнуляется. При этом время до начала следующего квеста не меняется, а карма за выполнение квеста уменьшается на 40%. Если у квеста было заменено задание, то повторно его заменить уже нельзя. По окончанию квеста происходит одно из двух: Если прогресс квеста меньше 100%, то карма не меняется. Если квест выполнен на 100%, то карма увеличивается на 10*N*(1+бонус от святилища)*(1+бонус за достижение "Ударники труда"). \\ Ударники труда - клановое достижение, которое дается за участие в различных игровых событиях. ^бонус за достижение "Ударники труда"^^^ |{{https://img.ereality.ru/-x100/clan/ach/labor_1.png|1 ступень}}|бонус +10% к получаемой за выполнение клановых квестов карме| |{{https://img.ereality.ru/-x100/clan/ach/labor_2.png|2 ступень}}|бонус +20% к получаемой за выполнение клановых квестов карме| |{{https://img.ereality.ru/-x100/clan/ach/labor_3.png|3 ступень}}|бонус +30% к получаемой за выполнение клановых квестов карме| |{{https://img.ereality.ru/-x100/clan/ach/labor_4.png|4 ступень}}|бонус +40% к получаемой за выполнение клановых квестов карме| |{{https://img.ereality.ru/-x100/clan/ach/labor_5.png|5 ступень}}|бонус +40% к получаемой за выполнение клановых квестов карме\\ бонус +10% к параметрам [[Общей цели]]| ===== Карма ===== ==== Святилище ==== ==== Статуя ==== ==== Бонусы ==== ==== Интерфейс ====