====== Шахты ======
{{http://img.ereality.ru/map/obj/1028.png}}**Шахта** - строение на [[:локации:остров_весеннего_листа:заглавная_страница|Острове Весеннего Листа]], которое служит пропускным пунктом в [[локации:подземный_мир:заглавная_страница |подземный мир]]. Вход в надземную постройку шахты доступен с **5** уровня.
{{  :локации:остров_весеннего_листа:shahta_new.png  |Шахты}}\\ 
В описании шахты владелец часто размещает важную информацию: правила поведения, ссылки на карты шахт, к кому обращаться при нехватке тележек. За нарушение правил шахты владелец может внести вас в Черный список и эта шахта будет вам недоступна, даже если у вас осталась действительная лицензия.
===== Строения в шахте =====
  * **Парковка** - увеличивает вместимость тележек. Максимальная вместимость - **300**.
  * **Внутренний дворик** - увеличивает максимальное количество посетителей, одновременно находящихся в шахте. Максимальное число посетителей - **30** человек.
Шахтеры и землекопы, которые входят в клан-владелец шахты, а также ремонтирующие ее строители, которые находятся в наземной постройке, не считаются.
  * **Светящиеся грибы** - влияет на количество добываемых [[профессии:шахтер |шахтерами]] [[предметы:ресурсы:подземные|ресурсов]].
  * **Хижины строителей** - уменьшает время работы [[профессии:строитель |строителей]] по формуле: t=(1000 - строитель - бонус инстумента) * (бонус здания). Бонус здания равен [1 0.97 0.94 0.88 0.79] для 1-5 уровней Хижины строителей соответственно.
  * **Закусочная** - увеличивает скорость добычи руды.
  * **Будка охраны** - уменьшает вероятность нападения [[локации:подземный_мир:заглавная_страница#монстры_подземного_мира|подземных монстров]].
  * **Домик инженеров** - уменьшает вероятность обвала сектора.
  * **Подъемник** - влияет на количество этажей в шахте и перемещает игроков по этажам. Максимальноe количество этажей в шахте - **5**.
  * **Медпункт** - позволяет лечить травмы в шахте за {{http://img.ereality.ru/d2008/silver.gif}}[[игровая_валюта:серебро |серебро]]. Стоимость лечения в шахте = (коэффициент лечения) * (cтоимость лечения в храме). Коэффициент лечения равен [1.45, 1.25, 1.1, 1, 0.95] для 1-5 уровней Медпункта соответственно.
  * **Арсенал** - в арсенале обычно продаются [[предметы:инструменты:заглавная_страница |инструменты]], [[профессии:повар#супы_и_уха |супы]] и [[профессии:ремесленник:факелы |факелы]].
===== Детали интерфейса =====
  * **Тележки** - необходимы для добычи ресурсов.
  * **Гоблины** - увеличивают скорость работы подъемника по формуле: t= N_этажa*300 - Кол-во гоблинов*5. Минимальное время - **30** секунд.
Покупка гоблинов и тележек доступна только лицам, имеющим доступ к управлению шахтой - ее владельцам.
  * **Бревна эзаца** и **тильевые доски** используются при ремонте шахты. Их можно продать в шахте, если владелец положил средства для покупки.
  * Владельцы шахты могут установить плату за **раскопки** и **ремонт** шахты. И иногда даже положить для работников немного денег.
Персонажи, состоящие в клане-владельце шахты, копают и ремонтируют, не получая при этом зароботной платы.
  * **Прочность шахты** падает в зависимости от количества раскапываемых секторов землекопaми и не зависит от количества выкопанных кубов. За один раскопанный сектор снимают [1 2 3 4 5] единиц прочности для 1-5 этажей соответственно.
  * **Прочность шахты** уменьшается автоматически каждые 3 часа. Уменьшение прочности происходит в 00ч17м, 03ч17м, 06ч17м, 09ч17м, 12ч17м, 15ч17м, 18ч17м, 21ч17м. А вот на какую величину уменьшается прочность, зависит уже от прочности самой шахты.
    * при прочности [1000...900] – на 1 единицу;
    * при прочности [899...800] – на 2 единицы;
    * при прочности [799...700] – на 3 единицы;
    * при прочности [699...600] – на 4 единицы;
    * при прочности [599...500] – на 5 единиц;
    * при прочности [499...400] – на 6 единиц;
    * при прочности [399...300] – на 7 единиц;
    * при прочности [299...200] – на 8 единиц;
    * при прочности [199...100] – на 9 единиц;
    * при прочности [99...0] – на 10 единиц
  * Одновременно с прочностью проверяется **целостность этажей**.
    * при прочности ниже 800 ед. падает 5-й этаж
    * при прочности ниже 600 ед. падает 4-й этаж
    * при прочности ниже 400 ед. падает 3-й этаж
    * при прочности ниже 200 ед. падает 2-й этаж
 Когда прочность шахты равна 0 – шахта разрушается.
  * Как уже упоминалось выше, ремонтом шахты занимаются [[профессии:строитель|строители]].
  * Более детальную информацию о спуске в шахту можно прочесть [[профессии:шахтер|здесь]].
===== Лицензия =====
 **Лицензия** - документ, который обеспечивает доступ в конкретную шахту.\\ 
{{  :профессии:licenziya.jpg  |Лицензия}}
Несмотря на то, что доступ в наземную надстройку шахты открыт с **5** уровня, купить лицензию и воспользоваться подъемником для спуска в шахту вы сможете только на **8** уровне.
  * Цена лицензии варьируется от 30 до 90 сер./сутки. Цена лицензии устанавливается шахтовладельцем. 
  * Лицензия действительна на период от суток до 1 недели. Время действия лицензии выбирает посетитель шахты при покупке.
  * Цена лицензии зависит от ее длительности.
В лицензии также указан сектор шахты.
===== Комиссия =====
 **Комиссия** - налог, взимаемый с посетителей при продаже добытых в шахте ресурсов.
  *  Налог устанавливают владельцы шахт.
  *  Минимальный процент налога 0%.
  *  Максимальный процент налога 10%.
===== Перемещение =====
Скорость перемещения по секторам подземного мира отличается от наземного мира и поэтажно составляет:
  * 1-й этаж: 10 сек;
  * 2-й этаж: 15 сек;
  * 3-й этаж: 20 сек;
  * 4-й этаж: 25 сек;
  * 5-й этаж: 30 сек.
В целом, время перемещения можно посчитать по формуле: //t = Округление(5 * (№_этажа + 1) + перегруз)//. Перегруз тележки не влияет на скорость передвижения, только перегруз основного инвентаря. В данный момент замечен баг, что если у вас тележка и внезапно происходит перегруз основного инвентаря - перегруз не отображается, пока вы не избавитесь от тележки, но учитывается в скорости передвижения.
[[игровая_валюта:золото|Ездовой ослик]] уменьшает время передвижения по секторам подземного мира на 80%.
Скорость спуска и подъема между этажами всегда одинакова (30 сек), при условии достаточного количества гоблинов, трудоустроеных владельцем шахты.
===== Сейсмопредупреждения и обвалы =====
**Обвал** - случайное обрушение подземных секторов, происходящее во время сейсмопредупреждения.
  - Время обвалов: каждый четный час в 16 минут.
  - Вероятность обвала: 40%.
  - При случившемся обвале в чатах появляется "Сейсмопредупреждение", после чего идет посекторная проверка подземного мира.
  - Вероятность завала сектора по этажам:
    * 1-й этаж: 15%;
    * 2-й этаж: 12%;
    * 3-й этаж: 9%;
    * 4-й этаж: 6%;
    * 5-й этаж: 3%.
  - Вероятность завала укрепленного сектора так же поэтажна.
  - Вероятность завала укрепленного сектора в 3-и раза меньше, чем неукрепленного.
  - При попадании обвала на укрепленный сектор - укрепление уничтожается. Сам сектор не заваливается.
  - При попадании обвала на сектор местонахождения персонажа, персонаж теряет тележку с добытыми ресурсами и телепортируется в [[локации:туманный_город:манежная_площадь:храм |Храм Туманного города]], получая среднюю травму.
===== Список шахт =====
^  №  ^  Владелец  ^  Название шахты  ^  Сектор шахты  ^
|  1  |   Клан: Amour   |       глАмурная шахта       |       10:38     |
|  2  |   Клан: Blade of Darkness   |       Шахта Драконов 10:68     |       10:68     |
|  3  |   Клан: Brotherhood of blood   |   Шахта BoB 13:78  |  13:78  |
|  4  |   Клан: Brothers   |   BROTHERS (12:57)   |   12:57  |
|  5  |   Клан: CCCР   |   Песочница-СССР   |   16:38    | 
|  6  |   Клан: Chaos Legion   |   Пригородная   |   13:41    |
|  7  |   Клан: Corsars   |   Подземелье Сокровищ   |   20:75    |
|  8  |   Клан: DarkPaladins   |   Black Hole   |   20:94    |
|  9  |   Клан: EVirtuality - Immortals   |   План МоОоХа! [22:60]   |   22:60    |
|  10  |   Клан: Freedom   |   Свободная шахта 6:56   |   6:56    |
|  11  |   Клан: Hell Saints   |   Добропожаловать в Ад   |   15:32    |
|  12  |   Клан: Impudent Cats   |   Impudent Cats 16:72   |   16:72    |
|  13  |   Клан: NOMADS   |   БУРЯ В ПУСТЫНЕ 15:62   |   15:62    |
|  14  |   Клан: Sensus Veris   |   Родничок @}-[17-57]-   |   17:57    |
|  15  |   Клан: Sheer Power   |   Абсолютная шахта   |   12:32    |
|  16  |   Клан: Street Killers   |   АТЛАНТИДА 13:84   |   13:84    |
|  17  |   Клан: Ангелы Ада   |   Город Золотой 18:65   |   18:65    |
|  18  |   Клан: Гильдия Ремесленников   |   Дримлэнд™   |   25:86    |
|  19  |   Клан: Гильдия Ремесленников   |   Северный Оплот™   |   9:19    |
|  20  |   Клан: Гладиаторы   |   Колизей   |   20:53    |
|  21  |   Клан: Дом PinKRozze   |   Шахта РОЗ   |   15:52    |
|  22  |   Клан: Друзья   |   Достучаться до небес   |   10:52    |
|  23  |   Клан: Иные   |   Иные 11:73   |   11:73    |
|  24  |   Клан: Казацкая Сечь   |   КозаЦкИе ПечеРы 7:26   |   7:26    |
|  25  |   Клан: Лига вольных   |   -ЭЛЬДОРАДО-   |   26:80    |
|  26  |   Клан: Мудрые странники   |   Копи царя Соломона   |   19:42    |
|  27  |   Клан: Наемники   |   Шахта 15:91   |   15:91    |
|  28  |   Клан: Наемники   |   Засядько   |   22:89    |
|  29  |   Клан: Наемники   |   Хомячковый Рай   |   18:86    |
|  30  |   Клан: Ночные Мотыльки   |   ЗАБОЙНАЯ ШАХТА 8:63   |   8:63    |
|  31  |   Клан: ОдМ   |   Рудники Мафии 18:47   |   18:47    |
|  32  |   Клан: ОдМ   |   Логово Блондинки   |   26:64    |
|  33  |   Клан: Несущие Смерть   |   Dogger Mine   |   21:81    |
|  34  |   Клан: Сидзоку Такаи   |   Мечта Самурая[24:72]   |   24:72    |
|  35  |   Клан: Старая Гвардия   |   Прииски Ratlin`a   |   6:48    |
|  36  |   Клан: Тамплиеры   |   Рудники Тамплиеров   |   8:42    |
|  37  |   Клан: Тамплиеры   |   Копи Тамплиеров   |   7:33    |
|  38  |   Клан: Черная Сотня   |   Хрустальное Ущелье Й   |   11:46    |
Перед выбором шахты игрокам рекомендуется учитывать количество нужной руды в шахтах и раскопанность секторов, пользуясь [[playground:сервисы_от_кланов#локаторы|локаторами ресурсов]] и [[:playground:сервисы_от_кланов#подземный_мир|картами подземного мира]].
===== Дополнительная информация =====
  * Все шахты принадлежат [[кланы:заглавная_страница|кланам]] Граней Реальности.  
  * Когда-то, давным давно, стать владельцем шахты можно было купив за золото свиток шахты и найдя свободное место на [[локации:остров_весеннего_листа:заглавная_страница|острове Весеннего Листа]].
  * Когда свободное место закончилось, а свитки на руках еще оставались, то интенсивные раскопки шахты, которые вели к ее обрушению, помогали освободить искомое место. Именно поэтому, приступая к раскачке землекопа, сообщите владельцу.
  * Теперь же кланом-владельцем шахты можно стать победив в аукционе от текущего владельца.