====== Шахты ====== {{http://img.ereality.ru/map/obj/1028.png}}**Шахта** - строение на [[:локации:остров_весеннего_листа:заглавная_страница|Острове Весеннего Листа]], которое служит пропускным пунктом в [[локации:подземный_мир:заглавная_страница |подземный мир]]. Вход в надземную постройку шахты доступен с **5** уровня. {{ :локации:остров_весеннего_листа:shahta_new.png |Шахты}}\\ В описании шахты владелец часто размещает важную информацию: правила поведения, ссылки на карты шахт, к кому обращаться при нехватке тележек. За нарушение правил шахты владелец может внести вас в Черный список и эта шахта будет вам недоступна, даже если у вас осталась действительная лицензия. ===== Строения в шахте ===== * **Парковка** - увеличивает вместимость тележек. Максимальная вместимость - **300**. * **Внутренний дворик** - увеличивает максимальное количество посетителей, одновременно находящихся в шахте. Максимальное число посетителей - **30** человек. Шахтеры и землекопы, которые входят в клан-владелец шахты, а также ремонтирующие ее строители, которые находятся в наземной постройке, не считаются. * **Светящиеся грибы** - влияет на количество добываемых [[профессии:шахтер |шахтерами]] [[предметы:ресурсы:подземные|ресурсов]]. * **Хижины строителей** - уменьшает время работы [[профессии:строитель |строителей]] по формуле: t=(1000 - строитель - бонус инстумента) * (бонус здания). Бонус здания равен [1 0.97 0.94 0.88 0.79] для 1-5 уровней Хижины строителей соответственно. * **Закусочная** - увеличивает скорость добычи руды. * **Будка охраны** - уменьшает вероятность нападения [[локации:подземный_мир:заглавная_страница#монстры_подземного_мира|подземных монстров]]. * **Домик инженеров** - уменьшает вероятность обвала сектора. * **Подъемник** - влияет на количество этажей в шахте и перемещает игроков по этажам. Максимальноe количество этажей в шахте - **5**. * **Медпункт** - позволяет лечить травмы в шахте за {{http://img.ereality.ru/d2008/silver.gif}}[[игровая_валюта:серебро |серебро]]. Стоимость лечения в шахте = (коэффициент лечения) * (cтоимость лечения в храме). Коэффициент лечения равен [1.45, 1.25, 1.1, 1, 0.95] для 1-5 уровней Медпункта соответственно. * **Арсенал** - в арсенале обычно продаются [[предметы:инструменты:заглавная_страница |инструменты]], [[профессии:повар#супы_и_уха |супы]] и [[профессии:ремесленник:факелы |факелы]]. ===== Детали интерфейса ===== * **Тележки** - необходимы для добычи ресурсов. * **Гоблины** - увеличивают скорость работы подъемника по формуле: t= N_этажa*300 - Кол-во гоблинов*5. Минимальное время - **30** секунд. Покупка гоблинов и тележек доступна только лицам, имеющим доступ к управлению шахтой - ее владельцам. * **Бревна эзаца** и **тильевые доски** используются при ремонте шахты. Их можно продать в шахте, если владелец положил средства для покупки. * Владельцы шахты могут установить плату за **раскопки** и **ремонт** шахты. И иногда даже положить для работников немного денег. Персонажи, состоящие в клане-владельце шахты, копают и ремонтируют, не получая при этом зароботной платы. * **Прочность шахты** падает в зависимости от количества раскапываемых секторов землекопaми и не зависит от количества выкопанных кубов. За один раскопанный сектор снимают [1 2 3 4 5] единиц прочности для 1-5 этажей соответственно. * **Прочность шахты** уменьшается автоматически каждые 3 часа. Уменьшение прочности происходит в 00ч17м, 03ч17м, 06ч17м, 09ч17м, 12ч17м, 15ч17м, 18ч17м, 21ч17м. А вот на какую величину уменьшается прочность, зависит уже от прочности самой шахты. * при прочности [1000...900] – на 1 единицу; * при прочности [899...800] – на 2 единицы; * при прочности [799...700] – на 3 единицы; * при прочности [699...600] – на 4 единицы; * при прочности [599...500] – на 5 единиц; * при прочности [499...400] – на 6 единиц; * при прочности [399...300] – на 7 единиц; * при прочности [299...200] – на 8 единиц; * при прочности [199...100] – на 9 единиц; * при прочности [99...0] – на 10 единиц * Одновременно с прочностью проверяется **целостность этажей**. * при прочности ниже 800 ед. падает 5-й этаж * при прочности ниже 600 ед. падает 4-й этаж * при прочности ниже 400 ед. падает 3-й этаж * при прочности ниже 200 ед. падает 2-й этаж Когда прочность шахты равна 0 – шахта разрушается. * Как уже упоминалось выше, ремонтом шахты занимаются [[профессии:строитель|строители]]. * Более детальную информацию о спуске в шахту можно прочесть [[профессии:шахтер|здесь]]. ===== Лицензия ===== **Лицензия** - документ, который обеспечивает доступ в конкретную шахту.\\ {{ :профессии:licenziya.jpg |Лицензия}} Несмотря на то, что доступ в наземную надстройку шахты открыт с **5** уровня, купить лицензию и воспользоваться подъемником для спуска в шахту вы сможете только на **8** уровне. * Цена лицензии варьируется от 30 до 90 сер./сутки. Цена лицензии устанавливается шахтовладельцем. * Лицензия действительна на период от суток до 1 недели. Время действия лицензии выбирает посетитель шахты при покупке. * Цена лицензии зависит от ее длительности. В лицензии также указан сектор шахты. ===== Комиссия ===== **Комиссия** - налог, взимаемый с посетителей при продаже добытых в шахте ресурсов. * Налог устанавливают владельцы шахт. * Минимальный процент налога 0%. * Максимальный процент налога 10%. ===== Перемещение ===== Скорость перемещения по секторам подземного мира отличается от наземного мира и поэтажно составляет: * 1-й этаж: 10 сек; * 2-й этаж: 15 сек; * 3-й этаж: 20 сек; * 4-й этаж: 25 сек; * 5-й этаж: 30 сек. В целом, время перемещения можно посчитать по формуле: //t = Округление(5 * (№_этажа + 1) + перегруз)//. Перегруз тележки не влияет на скорость передвижения, только перегруз основного инвентаря. В данный момент замечен баг, что если у вас тележка и внезапно происходит перегруз основного инвентаря - перегруз не отображается, пока вы не избавитесь от тележки, но учитывается в скорости передвижения. [[игровая_валюта:золото|Ездовой ослик]] уменьшает время передвижения по секторам подземного мира на 80%. Скорость спуска и подъема между этажами всегда одинакова (30 сек), при условии достаточного количества гоблинов, трудоустроеных владельцем шахты. ===== Сейсмопредупреждения и обвалы ===== **Обвал** - случайное обрушение подземных секторов, происходящее во время сейсмопредупреждения. - Время обвалов: каждый четный час в 16 минут. - Вероятность обвала: 40%. - При случившемся обвале в чатах появляется "Сейсмопредупреждение", после чего идет посекторная проверка подземного мира. - Вероятность завала сектора по этажам: * 1-й этаж: 15%; * 2-й этаж: 12%; * 3-й этаж: 9%; * 4-й этаж: 6%; * 5-й этаж: 3%. - Вероятность завала укрепленного сектора так же поэтажна. - Вероятность завала укрепленного сектора в 3-и раза меньше, чем неукрепленного. - При попадании обвала на укрепленный сектор - укрепление уничтожается. Сам сектор не заваливается. - При попадании обвала на сектор местонахождения персонажа, персонаж теряет тележку с добытыми ресурсами и телепортируется в [[локации:туманный_город:манежная_площадь:храм |Храм Туманного города]], получая среднюю травму. ===== Список шахт ===== ^ № ^ Владелец ^ Название шахты ^ Сектор шахты ^ | 1 | Клан: Amour | глАмурная шахта | 10:38 | | 2 | Клан: Blade of Darkness | Шахта Драконов 10:68 | 10:68 | | 3 | Клан: Brotherhood of blood | Шахта BoB 13:78 | 13:78 | | 4 | Клан: Brothers | BROTHERS (12:57) | 12:57 | | 5 | Клан: CCCР | Песочница-СССР | 16:38 | | 6 | Клан: Chaos Legion | Пригородная | 13:41 | | 7 | Клан: Corsars | Подземелье Сокровищ | 20:75 | | 8 | Клан: DarkPaladins | Black Hole | 20:94 | | 9 | Клан: EVirtuality - Immortals | План МоОоХа! [22:60] | 22:60 | | 10 | Клан: Freedom | Свободная шахта 6:56 | 6:56 | | 11 | Клан: Hell Saints | Добропожаловать в Ад | 15:32 | | 12 | Клан: Impudent Cats | Impudent Cats 16:72 | 16:72 | | 13 | Клан: NOMADS | БУРЯ В ПУСТЫНЕ 15:62 | 15:62 | | 14 | Клан: Sensus Veris | Родничок @}-[17-57]- | 17:57 | | 15 | Клан: Sheer Power | Абсолютная шахта | 12:32 | | 16 | Клан: Street Killers | АТЛАНТИДА 13:84 | 13:84 | | 17 | Клан: Ангелы Ада | Город Золотой 18:65 | 18:65 | | 18 | Клан: Гильдия Ремесленников | Дримлэнд™ | 25:86 | | 19 | Клан: Гильдия Ремесленников | Северный Оплот™ | 9:19 | | 20 | Клан: Гладиаторы | Колизей | 20:53 | | 21 | Клан: Дом PinKRozze | Шахта РОЗ | 15:52 | | 22 | Клан: Друзья | Достучаться до небес | 10:52 | | 23 | Клан: Иные | Иные 11:73 | 11:73 | | 24 | Клан: Казацкая Сечь | КозаЦкИе ПечеРы 7:26 | 7:26 | | 25 | Клан: Лига вольных | -ЭЛЬДОРАДО- | 26:80 | | 26 | Клан: Мудрые странники | Копи царя Соломона | 19:42 | | 27 | Клан: Наемники | Шахта 15:91 | 15:91 | | 28 | Клан: Наемники | Засядько | 22:89 | | 29 | Клан: Наемники | Хомячковый Рай | 18:86 | | 30 | Клан: Ночные Мотыльки | ЗАБОЙНАЯ ШАХТА 8:63 | 8:63 | | 31 | Клан: ОдМ | Рудники Мафии 18:47 | 18:47 | | 32 | Клан: ОдМ | Логово Блондинки | 26:64 | | 33 | Клан: Несущие Смерть | Dogger Mine | 21:81 | | 34 | Клан: Сидзоку Такаи | Мечта Самурая[24:72] | 24:72 | | 35 | Клан: Старая Гвардия | Прииски Ratlin`a | 6:48 | | 36 | Клан: Тамплиеры | Рудники Тамплиеров | 8:42 | | 37 | Клан: Тамплиеры | Копи Тамплиеров | 7:33 | | 38 | Клан: Черная Сотня | Хрустальное Ущелье Й | 11:46 | Перед выбором шахты игрокам рекомендуется учитывать количество нужной руды в шахтах и раскопанность секторов, пользуясь [[playground:сервисы_от_кланов#локаторы|локаторами ресурсов]] и [[:playground:сервисы_от_кланов#подземный_мир|картами подземного мира]]. ===== Дополнительная информация ===== * Все шахты принадлежат [[кланы:заглавная_страница|кланам]] Граней Реальности. * Когда-то, давным давно, стать владельцем шахты можно было купив за золото свиток шахты и найдя свободное место на [[локации:остров_весеннего_листа:заглавная_страница|острове Весеннего Листа]]. * Когда свободное место закончилось, а свитки на руках еще оставались, то интенсивные раскопки шахты, которые вели к ее обрушению, помогали освободить искомое место. Именно поэтому, приступая к раскачке землекопа, сообщите владельцу. * Теперь же кланом-владельцем шахты можно стать победив в аукционе от текущего владельца.