====== Колониальные магазины, назначение, продажа колониальных товаров ====== {{:legioner92:colonial-shop.png |колониальный магазин}} **Колониальные магазины** есть на каждом из новых островов, причем каждый магазин продает свой товар, который нельзя купить в других магазинах. Суть колониальных товаров в том, что игрок может купить один товар на одном острове, а затем продать его подороже в другом, извлекая таким образом прибыль в пиастрах. ===== Колониальные товары ===== Всего доступно 5 колониальных товаров: * Сахар – цена 14 пиастра, вес 3. Можно купить на Торговом острове. * Хлопок – цена 16 пиастра, вес 3. Можно купить на Бирюзовом острове. * Парусина – цена 18 пиастров, вес 3. Можно купить на Верхнем острове. * Какао – цена 20 пиастров, вес 3. Можно купить на Зеленом острове. * Табак – цена 22 пиастров, вес 3. Можно купить на Табачном острове. В каждом магазине есть разделы «Покупка», «Продажа» и «Смотреть цены». В разделе «Покупка» указывается цена товара и его количество в магазине на продажу. Первоначально количество товара одинаковое для всех игроков, затем его количество меняется в текущему завозе в зависимости от того, сколько он уже купил. ПРИМЕР: 2 игрока заехало в магазин, где на продажу выставлено 40 ящиков какао. Один купил 20, для него в магазине осталось 20. Другой купил 10, для него в магазине осталось 30. Через час товары из магазина исчезли, для обоих в магазине какао исчезло. Сколько товара сможет приобрести игрок в последующих завозах, высчитывается по формуле: Завоз_товара = округление (Y1 * Y2 * Y3) с точностью до 1, где Y1 зависит от типа товара = [70 60 50 45 40] для [сахар, хлопок, парусина, какао, табак]. Y2 = случайное число от 70% до 130% с точностью до 5%. Y3 – фактор, который уменьшается по мере закупочной деятельности игрока. Y3 изначально равно 1 для игрока. Назовем часовой интервал между завозами в магазин одной торговой сессией. Тогда, если игрок в течение сессии купил хотя бы 1 единицу товара в любом магазине, Y3 на все последующие сессии (для всех товаров и магазинов) домножается на 0.8. Если игрок купит в одну из следующих сессий еще хотя бы 1 единицу товара, Y3 на все следующие сессии домножится еще на 0.8, и т.д. Изменение Y3 не сказывается на количестве товаров в текущую сессию, только на последующих завозах. Раз в сутки (в 4 утра) Y3 сбрасывается до исходного значения 1. ПРИМЕР: игрок начал с Y3=1. Купил сахар и хлопок. Стало Y3=0.8. Прошло 2 часа, игрок ничего не покупал, в это время товары генерировались с Y3=0.8. Потом игрок купил парусину и до конца дня товары генерировались с Y3=0.64. Количество товара, который может приобрести игрок, также ограничено вместимостью трюма его корабля. Все купленные колониальные товары автоматически попадают в трюм, достать их оттуда и переложить в инвентарь нельзя. У лодки величина трюма – 50 ед, у плота – 150. Зайти в Трюм можно в порту, нажав на вкладку «Трюм». Если в трюме ничего нет, отсутствует и вкладка. В трюме интерфейс идентичен инвентарю, только нет кнопок продажи и передачи другим игрокам. В разделе «Продажа» игрок может продать товары магазину, магазин скупает все возможные товары в любом количестве без ограничений. По умолчанию закупочная цена – 75% от цены товара, но каждый час появляются выгодные предложения с высокой закупочной ценой. Цены товаров в разделах «Покупка» и «Продажа» общие для всех игроков и меняются каждый час. В разделе «Смотреть цены» игрок может посмотреть цены продажи и покупки, выгодные предложения, а также наличие товаров в разных магазинах на данный момент. excl Каждый час на одном из трех остров в колониальном магазине появляется соответствующий острову товар, который выгодно купить, его стоимость случайно выбирается в диапазоне от 75% до 95% от гос-стоимости. excl И каждый час появляется выгодное предложение от одного случайного колониального магазина о покупке товара дороже гос-стоимости (от 105% до 125%). Товар не может быть выгодно продан на том же острове, где покупается. ВАЖНО! За 30 секунд до конца предложения в магазинах пропадает возможность выгодно покупать и продавать товары, так как идет генерация нового предложения! ВАЖНО! Раз в час с 50% вероятностью магазины могут по выгодной для игроков цене покупать не один, а два случайных товара из существующего перечня. Кроме того, на Торговом острове принимает колониальные товары НПС «Контрабандист» (найти его можно на секторе с колониальным магазином). Во время каждого третьего обновления ассортимента (т.е. раз в 3 часа), он выставляет случайное предложение по покупке одного из колониальных товаров (кроме сахара) за 125% от гос-стоимости. Контрабандист может скупить у населения ограниченное количество случайного товара, при достижении лимита он перестает принимать товар. Для хлопка это 600 ед., для парусины – 500 ед., для какао – 450 ед., для табака – 400 ед.