=====Случайные События=====
{{:квесты:meditation.png |}} \\ \\ \\ Модуль **Случайных Событий** становится доступен после завершения обучающего [[квесты:квест_новичка|квеста новичка]] у Амилазы (//либо же после достижения 5го уровня//).\\ \\ \\ \\
- [[модули_игры:случайные_события#Перемещение на соседний сектор на ОВЛ|Перемещение на соседний сектор на ОВЛ]]
- [[модули_игры:случайные_события#Персонаж успешно срубил дерево|Персонаж успешно срубил дерево]]
- [[модули_игры:случайные_события#Персонаж успешно выловил рыбу удочкой|Персонаж успешно выловил рыбу удочкой]]
При завершении одного из вышеописанных действий есть шанс, что персонаж попадет в одно из случайных событий, сопоставленных этому действию.\\
Событие происходит в форме появления диалогового окна с изображением, текстом и вариантами действий. \\ \\ **В сутки доступно не более 2х событий каждого вида.** Обновление счетчика событий происходит в 00:00:00 по времени сервера.\\
Во время нахождения в событии нельзя одеть инструмент или зайти в здание.\\
====Перемещение на соседний сектор на ОВЛ====
----
\\
^ Название события ^ Изображение ^ Что происходит ^
| **Родник** |{{:квесты:spring.png?100|}}|Восстановление или уменьшение жмэ |
| **Кошелёк** |{{:квесты:purse.png?100|}}|Можно получить небольшую сумму серебра (от 10 до 50 сер.) или попасть в бой с монстрами ОВЛ |
| **Змея** |{{:квесты:snake.png?100|}}|Есть шанс получить травму (легкую или средней тяжести) от укуса змеи |
| **Стайка Гоблинов** |{{:квесты:goblins.png?100|}}|Игрок получает Учебник профессии или боевых умений |
| **Чучело** |{{:квесты:scarecrow.png?100|}}|Стиль боя персонажа увеличивается на 10-15 единиц внутренних единиц. |
| **Ловушка** |{{:квесты:trap.png?100|}}|Игрок попадает в ловушку, выбраться из которой можно только через 30 сек |
====Персонаж успешно срубил дерево====
----
\\
^ Название события ^ Изображение ^ Что происходит ^
| **Ценный урок** |{{:квесты:woodcutter.png?100|}}|Увеличивается профессия лесоруба от 2 до 4 внутренних единиц |
| **Двойное падение** |{{:квесты:double_the_fall.png?100|}}|Помимо бревна срубленного дерева игрок получает еще одно. Порода дерева выбирается случайным образом. |
| **Медитация лесоруба** |{{:квесты:meditation.png?100|}}|Игрок получает ауру "Медитация лесоруба", что увеличивает один из параметров на 1-3 часа (могут быть 2 разных ауры одновременно, если на один параметр - то продляется время действия ауры). |
| **Тайник** |{{:квесты:cache.png?100|}}|Игрок получает небольшую сумму серебра, от 10 до 50 сер. |
| **Дриада** |{{:квесты:driada_npc.png?100|}}|Игрок вступает в бой с Дриадой (параметры случайного монстра ОПП уровня игрока) или же можно уйти после беседы с ней. |
| **Падающее дерево** |{{:квесты:derevo.png?100|}}|Есть шанс получить травму от падающего дерева (легкую или средней тяжести). |
| **Поломка топора** |{{:квесты:ax.png?100|}}|Снижается прочность топора от 3 ед. до 7 ед. |
====Персонаж успешно выловил рыбу удочкой====
----
\\
^ Название события ^ Изображение ^ Что происходит ^
| **Кусячая рыба** |{{:квесты:evil_fish.png?100|}}|Игрок получает травму (легкую или средней тяжести). |
| **Крокодил** |{{:квесты:krokod_npc.png?100|}}|Игрок вступает в бой с Крокодилом (параметры случайного монстра ОПП уровня игрока). |
| **Вкусные черви** |{{:квесты:worms.png?100|}}|Игрок получает приманку с умением от +31 до +35 и прочностью в 50/50. |
| **Большая рыба** |{{:квесты:big_fish.png?100|}}|Снижается прочность удочки от 3 ед. до 7 ед. |
| **Золотая рыбка** |{{:квесты:goldfish.png?100|}}|1) Игрок получает ауру "Благословение Золотой рыбки" (//на 1 час усиливаются все защиты и модификаторы примерно на 14%//, 2 благословения подряд дают ауру на 2 часа);\\ 2) Увеличивается профессия рыбака от 2 до 4 внутренних единиц;\\ 3) Игрок получает Золотую рыбку, которую можно сдать старьевщику за 25 сер. |
| **Башмак** |{{:квесты:shoe.png?100|}}|Игрок получает Рваный башмак, который можно сдать старьевщику за 25 сер. |
\\ Все диапазоны данных по событиям приведены со слов игроков. Официальной документации по этому поводу нет