====== Очки боя ====== ===== Атака ===== {{:персонаж:ochki_ataki.png |Очки атаки}} Очки атаки (ОА). В начале боя [[персонаж:описание|персонаж]] получают базовое количество ОА, зависящее от их уровня: ^ Уровень персонажа ^ 7 ^ 8 ^ 9 ^ 10 ^ 11 ^ 12 ^ 13 ^ 14 ^ 15 ^ 16 ^ 17 ^ 18 ^ | Начальное количество ОА | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | Правила увеличения очков атаки следующие: * атака возрастает на 0.3 за каждый удар, от которого противник увернулся или который был заблокирован * атака возрастает на 1 за каждый удар, который попал в противника и который тот не смог заблокировать. Если такой удар был критическим, атака возрастает дополнительно на 0.3. Если такой удар пробил броню, атака возрастает дополнительно на 0.3 * удары, нанесенные по трупам и дополнительным целям (в приемах [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:вихрь_смерти|"Вихрь смерти"]] и [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:пронзающий_удар|"Пронзающий удар"]]), не считаются ===== Защита ===== {{:персонаж:ochki_zashity.png |Очки защиты}} Очки защиты (ОЗ). В начале боя персонажи получают базовое количество ОЗ, зависящее от их уровня: ^ Уровень персонажа ^ 7 ^ 8 ^ 9 ^ 10 ^ 11 ^ 12 ^ 13 ^ 14 ^ 15 ^ 16 ^ 17 ^ 18 ^ | Начальное количество ОЗ | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | Правила увеличения очков защиты следующие: * защита возрастает на 0.5 за каждый удар, от которого персонаж увернулся. За раунд учитывается уворот максимум от 4 ударов * защита возрастает на 1 за каждый удар, который персонаж успешно заблокировал. За раунд учитывается блок максимум 4 ударов * защита возрастает, когда персонаж теряет жизни. За каждые потерянные 10% от максимального количества жизней защита увеличивается на 1 ====== Важно знать ====== * Очки атаки и защиты – это особые параметры, которые есть только у персонажей класса «воин», состоящих в хотя бы одной гильдии. Эти параметры расходуются на использование [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы|приёмов]] [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:заглавная_страница|гильдий]]. * Максимальное значение атаки и защиты не может превысить 2×уровень персонажа. * На скорость роста атаки и защиты влияет [[персонаж:характеристики:параметры|мудрость]] персонажа: ^Мудрость персонажа ^ 1 ^ 5 ^ 10 ^ 15 ^ 25 ^ 35 ^ 45 ^ 60 ^ 75 ^ 90 ^ 110 ^ 130 ^ | Скорость роста ОА/ОЗ, % | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 175 | 205 | 220 |