====== Общее описание ====== {{er.png |Общее описание}} Персонаж - это ваш герой, живущий в мире игры. Он может существенно отличаться от вас своими умениями, качествами и даже характером. Персонаж никак не зависит от ваших реальных знаний, хотя они могут накладывать свой отпечаток. Таким образом, персонаж отделен от игрока - он существует лишь в его воображении. Но вместе с тем во время игры - это Вы сами. Внутри игрового мира персонаж вполне полноценная личность, как и прочие обитатели. Как и каждый игрок, персонаж обладает своими [[персонаж:характеристики:заглавная_страница |характеристиками]], [[персонаж:управление:заглавная_страница|свойствами]] и [[персонаж:развитие_персонажа:заглавная_страница|принципами]]. ===== Опыт ===== Каждый персонаж, сражаясь в боях или занимаясь мирными [[профессии:заглавная_страница |профессиями]], получает **опыт**. В узком смысле, опыт - числовое выражение, отражающее количественную оценку успешности боя или выполненного действия в мирной профессии. В широком смысле, опыт - числовое значение, отражающее суммарное значение количественных оценок боёв и профессий персонажа за весь период игры. Кроме того, при достижении того или иного числа опыта, игровой персонаж получает [[персонаж:описание#таблица_уровней|уровень]], а с каждым новым уровнем для персонажа открываются новые возможности в игре. ===== Уровень ===== Уровень - повышение персонажа, которое делает его сильнее посредством добавления нескольких свободных [[персонаж:характеристики:параметры|параметров]] и [[персонаж:характеристики:навыки|навыков]], а так же даёт возможность одевать новые [[предметы:броня:доспехи|доспехи]] и [[предметы:оружие:заглавная_страница|оружие]]. Ап - промежуточный подуровень. Служит для плавного перехода между уровнями и освоения игры. Чем старше уровни, тем больше апов между ними. ===== Характеристики ===== ==== Очки Действия ==== **ОД** - основа боевой системы Вашего персонажа. Тратятся на использование свитков, удары персонажа по противнику, выставление блоков и использование приемов гильдий воинов или заклинаний школ магов. ==== Жизни. Мана. Энергия. ==== [[персонаж:характеристики:жмэ|Ж.М.Э.]] - основные характеристики, показывающие текущее состояние Вашего персонажа. Меняются в процессе игровых действий. ==== Модификаторы ==== [[персонаж:характеристики:модификаторы|Модификаторы]] - влияют на специальные боевые ​способности персонажей. Каждый раз, когда наносится удар в бою, ​существует определенная вероятность, что сработает одна или несколько ​способностей. ==== Умения ==== [[персонаж:характеристики:умения|Умения]] - от этой величины напрямую зависят количество Очков Действия (ОД) и минимально наносимый урон персонажем в боях. ==== Навыки ==== [[персонаж:характеристики:навыки|Навыки]] - позволяют увеличить большинство дополнительных характеристик персонажа. ==== Параметры ==== [[персонаж:характеристики:параметры|Параметры]] - статы, увеличивают влияние модификаторов персонажа. ===== Управление ===== ==== Вкладка "персонаж" ==== [[персонаж:управление:вкладка_персонаж|"Персонаж"]] - основное игровое окно вашего персонажа. ==== Инвентарь ==== [[персонаж:управление:инвентарь|Инвентарь]] - показывает, что находится у Вас в распоряжении из вещей. Размер инвентаря зависит от уровня персонажа, чем выше уровень, тем он больше вмещает вещей. Также в Инвентаре есть возможность сохранения боевых комплектов, одетых на Вас. Для удобного отображения различных вещей, есть фильтр по группам. ===== Дополнительная информация ===== В мире Граней Реальности для игрока доступны гибкие [[персонаж:настройки:заглавная_страница|системы настроек]] и приятные [[персонаж:дополнительные_возможности:заглавная_страница|дополнительные возможности]] для своего персонажа. Разнообразные направления [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:заглавная_страница|боевой]] и [[персонаж:школы_и_гильдии:школы_магии:заглавная_страница|магической]] системы, [[профессии:заглавная_страница|мирные]] пути развития. Постоянно дополняющийся игровой мир позволит Вам создать уникального персонажа и по возможности покорить необъятные просторы. ===== Таблица Уровней ===== [[персонаж:развитие_персонажа:таблица_уровней|Таблица Уровней]]. ====== Важно знать ====== * На 0 уровне Вам доступны [[персонаж:характеристики:параметры#Сила|Сила]], [[персонаж:характеристики:параметры#Ловкость|Ловкость]], [[персонаж:характеристики:параметры#Интуиция|Интуиция]], [[персонаж:характеристики:параметры#Здоровье|Здоровье]]. * На 6-ом и 7-ом уровнях появляются соответственно [[персонаж:характеристики:параметры#Мудрость|Мудрость]] и [[персонаж:характеристики:параметры#Интеллект]]. * При достижении персонажем нового уровня или апа он получает серебро в соответствии с таблицей. * **Базовый опыт** - опыт соответствующий уровню персонажа, который применяется в формуле расчёта конечного опыта, получаемого игроком за бой с персонажем или монстром. ====== Смотрите также ====== [[персонаж:управление:информация_о_персонаже|Информация о персонаже]]