====== Танк. ====== ===== Общие сведения. ===== **Танк** - это персонаж, главной целью которого является максимальная живучесть в бою. Большое количество очков жизни и защита от критических ударов предполагает развитие параметра [[персонаж:характеристики:параметры|здоровья]], защита от критических ударов требует также значительного вклада в модификатор [[персонаж:характеристики:модификаторы|стойкости]]. Поскольку комбинация щита с одноручным оружием позволяет ставить три блока вместо стандартных двух, она больше других видов оружия соответствует задачам танка, но также используется и двуручное оружие, и два оружия. В групповом бою главной задачей танка является защита магов. Часто, в целях повышения наносимого урона, очки параметров вкладываются в [[персонаж:характеристики:параметры|силу]], а навыки и обмундирование подбираются для увеличения [[персонаж:характеристики:модификаторы|сокрушения]]. Стремясь уменьшить число попаданий, танк может развивать [[персонаж:характеристики:параметры|ловкость]] и [[персонаж:характеристики:модификаторы|уворот]]. Еще одно направление развития - повышение эффективности борьбы с [[уворотчик|уворотчиками]]. В этом случае развивается параметр [[персонаж:характеристики:параметры|интуиции]] и модификатор [[персонаж:характеристики:модификаторы|точности]]. Поскольку [[персонаж:характеристики:параметры|интуиция]] увеличивает вероятность пробоя брони и защиту от него, ее наличие повышает как атакующий потенциал, так и живучесть в бою. После получения 9-10-го уровня персонаж может одевать вещи с ОПП(комплекты) подходящие танку. ===== Разновидности(варианты развития). ===== К танкам можно отнести следующие комплекты: * [[http://www.ereality.ru/~Экзекутор|Экзекутор]] - комплект, специализирующийся на стойкости. Требует здоровье и силу, и даёт стойкость и силу. Профилирующее оружие - двуручное, чаще используется щит с одноручным оружием.Эффективен против [[критовик|критовиков]].Фактически **самый** дешовый комплект ОПП.(Минус: не даёт сокрушения хотя имеет много силы ). * [[http://www.ereality.ru/~Скорбящий|Скорбящий]] - недорогой комплект дающий интуицию, стойкость, точность и очки жизни, требует интуицию и здоровье. Расчитан на борьбу с уворотами. Профилирующее оружие - щит и одноручное, возможно двуручное оружие. (Минусы: преимущество в интуиции и точности проявляется только в борьбе с уворотчиками ) * [[http://www.ereality.ru/~Кошмар|Кошмар]] - комплект дающий ловкость и немного интуиции, а также стойкость и уворот. Требует ловкость и здоровье. Профилирующее оружие - пара мечей, используется также двуручное оружие. Наличие уворота многократно снижает урон от необладающих точностью персонажей. Критовики без точности фактически не имеют шансов из-за малого количества критических ударов и малого шанса попадания.(Минус: комплект дает меньше брони, что делает его уязвимым для точников. ) * [[http://www.ereality.ru/~Саммонер|Саммонер]] - танк - [[персонаж:развитие_персонажа:маг|маг]], комплект даёт интеллект и стойкость, а также чуть-чуть интуиции, мудрости и точности, требует интеллект и здоровье. Наличие здоровья и стойкости снижает урон от критовиков - двуручников и дает шанс выстоять в дуэли с неуворотным магом.(Минус:Без прикрытия крайне уязвим для [[уворотчик|уворотчиков]].) Все эти классы могут смешиватся между собой почти в любых сочетаниях и могут использовать любое оружие. Здесь даны классические примеры.