====== Инвентарь ====== {{:персонаж:управление:olo.png|}}\\ {{:персонаж:управление:inventar55.png|Инвентарь}} Все подарки, одежда, ресурсы, инструменты, свитки и прочие материальные ценности находятся в вашем инвентаре. Зайти в Инвентарь можно нажав на одноименную кнопку управления: {{:персонаж:управление:инвент.png|Инвентарь}}\\ После нажатия кнопки мы переместимся в окно инвентаря: ===== 1. Вес инвентаря ===== Здесь отображается текущий вес и максимальный вес инвентаря в формате **(Вес(тек.)/Вес(макс.%%))%%** Получить бонус к максимальному весу можно вступив в одну из 5 [[:дом_пробудившихся:фракции|фракций]] [[:дом_пробудившихся:заглавная_страница|Дома Пробудившихся]] Вместительность инвентаря рассчитывается по следующей формуле: **50 + %%((%%уровень * 25) + (уровень * 25) * навык "сильная спина"/100)) + бонусы вашей [[склонности|склонности ДП]]**. Если Вы взяли в инвентарь по весу больше вещей, чем максимум, то некоторые профессии станут для Вас недоступными, а время передвижения по островам увеличится. Также при перегрузе невозможно обследовать местность и заниматься некоторыми профессиями (лесоруб, плотник...). Если ваш персонаж перегружен более чем на 150%, то он не может принимать предметы через "обмен". ===== 2. Подарки ===== {{ podarki.png|Подарки}} При нажатии на кнопку "Подарки" мы увидим все наши подарки, которые отображаются в информации о персонаже, и получим возможность удалить данный подарок из информации о персонаже, путем нажатия на кнопку удалить под подарком ===== 3. Снять все ===== При нажатии данной кнопки с персонажа снимается вся надетое обмундирование (одежда, оружие, свитки, инструменты, зелья) и перемещается в инвентарь. ===== 4. Фильтр ===== {{filtr.png |Фильт вещей}} При открытии данного выпадающего меню мы увидим подгруппы, благодаря которым можно быстро найти что-то в инвентаре. Отметим, что выбор последнего пункта **"Камера"** возможен только после того, как вы пройдете квест гоблинов в Последнем Оплоте. ===== 5. Выбор комплектов ===== В этой части инвентаря предоставляется возможность сохранения, удаления и быстрой смены боевых комплектов. Если какой-либо комплект сохранен, то название данного комплекта автоматически попадает в раскрывающийся список и, если выбрать данный комплект и нажать кнопку **Надеть**, мы увидим комплект на персонаже. При создании комплекта сохраняется не только набор вещей, в которые одет Ваш персонаж, но и свитки/инструменты, которые в момент сохранения были "в руках" у персонажа. ===== 6. Инструменты, зелья и свитки для применения в бою ===== В шестой части инвентаря отображаются инструмент, взятый в руки, а также свитки и зелья, взятые в бой. Если после нажатия кнопки **Взять** правее свитков и зелий мы не видим вышеупомянутые предметы в шестой части нашего инвентаря, то в бою не сможем использовать их. В таком случае следует удостовериться все ли минимальные требования на зельях или свитках обеспечены. ===== 7. Инвентарь ===== Это и есть инвентарь персонажа, все что у Вас есть материального попадает сюда и любые манипуляции с вещами совершаются отсюда. В зависимости от вида предметов в инвентаре их можно **передавать**, **использовать**, **надевать**, **Выкидывать**, **Брать в бой** и **Класть в камеру**. Все доступные манипуляции с данным предметом появятся рядом с его картинкой в виде кнопок.