====== Жизни, Мана, Энергия ======
**ЖМЭ** (Жизни, Мана, Энергия) – это три расходных параметра персонажа, которые уменьшаются в ходе боев или [[:профессии:заглавная_страница|работы]].
{{ :legioner92:zme.png |ЖМЭ}}
===== Жизни =====
Одна из главных характеристик [[персонаж:описание|персонажа]]. Индикатор жизней красного цвета и находится в левом верхнем углу, обуславливает живучесть персонажа в бою. Если индикатор жизни в бою достиг нуля, персонаж погибает.
Для полного восстановления жизней требуется 20 минут.
Количество ед. жизней = здоровье персонажа*(уровень персонажа + 5)+бонусы с вещей, аур и навыков
===== Мана =====
Ведущая характеристика [[персонаж:школы_и_гильдии:школы_магии:заглавная_страница|мага]]. Индикатор маны синего цвета и находится в левом верхнем углу после индикатора жизни. Если мана полностью закончится, то маг лишится возможности дистанционного ведения боя, в его распоряжении останутся лишь физические удары посохом.
Все магические заклинания требуют ману, затрачиваемое количество обуславливается лишь уровнем выбранных [[персонаж:школы_и_гильдии:школы_магии:заклинания:заглавная_страница|заклинаний]]. Чем выше уровень заклинания, тем больше требуется затратить маны. В боях с мобами расход маны в 3 раза меньше, чем в боях с игроками.
Для полного восстановления маны требуется 40 минут.
Количество единиц маны = интеллект персонажа*(уровень персонажа+5)+бонусы с вещей и навыков
===== Энергия =====
Одна из главных характеристик персонажа. Индикатор энергии зеленого цвета и находится в левом верхнем углу после индикатора маны. Уровень энергии, отражает усталость персонажа, является одним из важнейших показателей во время боя, поскольку параллельно с тем, как он снижается, увеличивается стоимость ударов и блоков, уменьшаются все эффекты ваших [[персонаж:характеристики:параметры|параметров]] и [[персонаж:характеристики:модификаторы|модификаторов]]. Энергия влияет на шанс увернуться от врага и попасть по нему, на шанс нанести критический удар и избежать его, на шанс пробить броню и блок, а также избежать пробоев. При нулевой энергии затраты на удары и блоки увеличиваются в 2.7 раза.
Для полного восстановления энергии требуется 1 час.
Количество ед. энергии зависит от здоровья, уровня и навыков.
Количество единиц энергии = 120 + параметр здоровье * 5 + уровень персонажа * 10
\\ Помните, что для многих профессий условием для начала работы является наличие как минимум 10% от Энергии.
===== Восстановление =====
Базовая скорость восстановления равна 20, 40 и 60 минутам соответственно.
Можно увеличить скорость восстановления ЖМЭ при помощи [[персонаж:характеристики:навыки|навыка]] «Быстрый метаболизм». Формула работы навыка:
Время_восстановления = Время_восстановления - round(Время_восстановления * Уровень_навыка / 175).
«Плащ патриота» и «Накидка странника» также увеличивают скорость восстановления ЖМЭ на 20% и 40% соответственно.
Получившееся с учетом всех бонусов время восстановления ЖМЭ не может быть меньше, чем 20% от базового.
Быстро пополнить ЖМЭ можно в храмах:
* Жизни «Ж» пополняется за (уровень игрока*0,1) сер.
* Мана «М» пополняется за (уровень игрока*0,25) сер.
* Энергия «Э» пополняется за (уровень игрока*0,5) сер.
Мгновенно восполнить свои ЖМЭ можно в одном из четырех Живительных источников на Острове Покинутых Песков за (уровень игрока) серебра, с помощью [[кланы:клановые_абилки|клановой абилки]] «Восстановить жизни/ману/энергию» и при успешном благословении жрецом.
ЖМЭ мгновенно восстанавливаются при начале боя в [[квесты:элитный_турнир|элитном турнире]]. При наличии [[доп_услуги:животные:золотая_жаба|золотой жабы]] ЖМЭ полностью восстанавливаются в начале [[бои:хаотические_бои|хаотического боя]].