====== Гильдии воинов ====== {{:персонаж:школы_и_гильдии:gildii_2.png |Гильдии воинов}}В Гранях Реальности есть следующие важные характеристики персонажа-воина: [[персонаж:характеристики:параметры|параметры]], его [[персонаж:характеристики:умения#виды_умений|стили боя]] и [[персонаж:характеристики:умения#виды_умений|владения]] разными видами оружия. На их основе созданы гильдии, которые можно разделить их на две группы: стилевые (определяются стилем боя и боевым умением персонажа) и статовые (определяются параметрами персонажа). ===== Вступление в гильдии и продвижение в них ===== *Внутри гильдий предусмотрены уровни. Нумерация уровней в статовых гильдиях начинается с 10, а в стилевых – с 7, когда становится возможным вступление в них. Уровень в гильдии не может быть выше [[персонаж:описание#уровень|уровня]] персонажа. В информации о персонаже пишется «Название гильдии: YY уровень». *Вступление в статовые гильдии возможно с 10 уровня, в стилевые – с 7. *Персонаж может состоять только в одной стилевой и одной статовой гильдии. Нельзя состоять одновременно в гильдии воинов и магической школе. *При вступлении персонажа в стилевую гильдию или его повышении в уровне в ней идет проверка этого персонажа на значения стиля боя и владения оружием, а также его уровень. *При вступлении персонажа в статовую гильдию или его повышении в уровне в ней идет проверка этого персонажа на профильные параметры гильдии и его уровень. *При вступлении в первую гильдию персонаж должен быть одет только в те вещи, которые могут носить воины. ^Требования к уровню [[персонаж:характеристики:умения|умений]] персонажа при вступлении в стилевые гильдии:^^^^^^^^^^^^^ ^ Оружие (стиль боя) \ Уровни ^ 7 ^ 8 ^ 9 ^ 10 ^ 11 ^ 12 ^ 13 ^ 14 ^ 15 ^ 16 ^ 17 ^ 18 ^ | Копья (двуручное оружие) | 50 (35) | 60 (45) | 75 (55) | 100 (70) | 135 (95) | 170 (125) | 220 (155) | 270 (190) | 330 (235) | 400 (280) | 475 (335) | 550 (390) | | Топоры (двуручное оружие) | 50 (35) | 60 (45) | 75 (55) | 100 (70) | 135 (95) | 170 (125) | 220 (155) | 270 (190) | 330 (235) | 400 (280) | 475 (335) | 550 (390) | | Мечи (двуручное оружие) | 50 (35) | 60 (45) | 75 (55) | 100 (70) | 135 (95) | 170 (125) | 220 (155) | 270 (190) | 330 (235) | 400 (280) | 475 (335) | 550 (390) | | Топоры (два оружия) | 60 (40) | 70 (50) | 90 (65) | 120 (85) | 160 (115) | 210 (145) | 260 (185) | 320 (230) | 400 (280) | 480 (340) | 570 (400) | 650 (470) | | Мечи (два оружия) | 60 (40) | 70 (50) | 90 (65) | 120 (85) | 160 (115) | 210 (145) | 260 (185) | 320 (230) | 400 (280) | 480 (340) | 570 (400) | 650 (470) | | Ножи (два оружия) | 70 (40) | 85 (50) | 110 (65) | 145 (85) | 190 (115) | 250 (145) | 315 (185) | 390 (230) | 480 (280) | 575 (340) | 680 (400) | 800 (470) | | Мечи, Ножи (два оружия) | 40 (40) | 50 (50) | 65 (65) | 85 (85) | 115 (115) | 145 (145) | 185 (185) | 230 (230) | 280 (280) | 340 (340) | 400 (400) | 470 (470) | | Топор, Щит (оружие и щит) | 40 (40) | 50 (50) | 65 (65) | 85 (85) | 115 (115) | 145 (145) | 185 (185) | 230 (230) | 280 (280) | 340 (340) | 400 (400) | 470 (470) | | Меч, Щит (оружие и щит) | 40 (40) | 50 (50) | 65 (65) | 85 (85) | 115 (115) | 145 (145) | 185 (185) | 230 (230) | 280 (280) | 340 (340) | 400 (400) | 470 (470) | ^Требования к параметрам персонажа при вступлении в статовые гильдии:^^^^^^^^^^^^ ^ Параметры \ Уровни ^ 10 ^ 11 ^ 12 ^ 13 ^ 14 ^ 15 ^ 16 ^ 17 ^ 18 ^ 19 ^ 20 ^ | Сила | 35 | 45 | 57 | 73 | 95 | 125 | 160 | 210 | 270 | 330 | 390 | | Сила, ловкость или интуиция | 23 | 30 | 38 | 48 | 62 | 80 | 100 | 130 | 170 | 220 | 280 | | Здоровье | 24 | 30 | 38 | 50 | 62 | 76 | 90 | 105 | 120 | 140 | 165 | *При проверке параметров персонажа не учитываются [[профессии:жрец#ауры|ауры]] и [[предметы:разное:эликсиры |эликсиры]]. Учитываются родные статы, статы за [[профессии:ступени|ступени профессий]], бонусы с вещей, комплектные бонусы, [[дом_пробудившихся:знаки#постоянные_знаки|постоянные знаки]] [[дом_пробудившихся:заглавная_страница|Дома Пробудившихся]]. *При обнулении параметров персонажа он автоматически покидает статовую гильдию, в которой состоял. *При выходе из Дома Пробудившихся персонажа пересчитывается его уровень в статовых гильдиях (учитываются родные статы, статы за ступени профессий, бонусы с вещей, комплектные бонусы, но не знаки ДП). ===== Гильдии Мастерства ===== Здание стилевых гильдий (Гильдии Мастерства) находится на [[локации:остров_весеннего_листа:заглавная_страница|Острове Весеннего Листа]], сектор 17:30, вступление возможно с 7 уровня. ^ Гильдия ^ Приёмы ^ | [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:гильдии_мастерства:вольные_копейщики|Вольные Копейщики]] (Двуруч, Копьё) | [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:разящий_удар|Разящий удар]]. [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:активный_удар|Активный удар]]. [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:пронзающий_удар|Пронзающий удар]]. | | [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:гильдии_мастерства:секирщики|Секирщики]] (Двуруч, Топор) | Разящий удар. Активный удар. [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:вихрь_смерти|Вихрь смерти]]. | | [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:гильдии_мастерства:старая_школа|Старая Школа]] (Двуруч, Меч) | Разящий удар. Активный удар. Вихрь смерти. | | [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:гильдии_мастерства:кровавые_топоры|Кровавые Топоры]] (2 оружия, Топоры) | [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:сжигание_маны|Сжигание маны]]. [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:вскрывающий_удар|Вскрывающий удар]]. [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:повреждение_брони|Повреждение брони]]. Вихрь смерти. | | [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:гильдии_мастерства:сияющие_мечи|Сияющие Мечи]] (2 оружия, Мечи) | Сжигание маны. Вскрывающий удар. Повреждение брони. [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:стена_клинков|Стена клинков]]. | | [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:гильдии_мастерства:клуб_большой_дороги|Клуб Большой Дороги]](2 оружия, Ножи) | Сжигание маны. Вскрывающий удар. [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:проникающий_удар|Проникающий удар]]. Стена клинков. | | [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:гильдии_мастерства:фанаты_клинков|Фанаты Клинков]] (2 оружия, Меч + Нож) | Сжигание маны. Вскрывающий удар. Проникающий удар. Повреждение брони. Стена клинков. | | [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:гильдии_мастерства:меч_и_щит|«Щит и Меч»]] (Меч + Щит) | [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:зачарованная_броня|Зачарованная броня]]. [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:панцирный_выпад|Панцирный выпад]]. [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:активный_блок|Активный блок]]. [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:щит_смелости|Щит смелости]]. | | [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:гильдии_мастерства:штурмовики|Штурмовики]] (Топор + Щит) | Зачарованная броня. Панцирный выпад. Активный блок. Щит смелости. | ===== Гильдии Выбора ===== Здание статовых гильдий (Гильдии Выбора) находится на [[локации:остров_покинутых_песков:заглавная_страница|Острове Покинутых Песков]], сектор 20:155, вступление возможно с 10 уровня). ^ Гильдия ^ Приёмы ^ | [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:гильдии_выбора:племя_бизонов|Племя Бизонов]] (Сила + Сила) | [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:поступь_бизона|Поступь бизона]]. [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:глоток_крови|Глоток крови]]. [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:cкрытая_сила |Скрытая сила]]. [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:покровительство|Покровительство]]. [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:непроницаемость|Непроницаемость]]. | | [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:гильдии_выбора:жители_ночи|Жители Ночи]] (Сила + Интуиция) | [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:поступь_бизона|Поступь бизона]]. [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:бросок_удава|Бросок удава]]. [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:глоток_крови|Глоток крови]]. [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:покровительство|Покровительство]]. [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:оглушение|Оглушение]]. | | [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:гильдии_выбора:орден_паладинов|Орден Паладинов]] (Сила + Здоровье) | [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:поступь_бизона|Поступь бизона]]. [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:шкура_бегемота|Шкура бегемота]]. [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:cкрытая_сила |Скрытая сила]]. [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:оглушение|Оглушение]]. [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:непроницаемость|Непроницаемость]]. | | [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:гильдии_выбора:проект_валгалла|Проект «Валгалла»]] (Интуиция + Здоровье) | [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:бросок_удава|Бросок удава]]. [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:шкура_бегемота|Шкура бегемота]]. [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:cкрытая_сила |Скрытая сила]]. [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:покровительство|Покровительство]]. [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:оглушение|Оглушение]]. | | [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:гильдии_выбора:опасные_танцоры|Опасные Танцоры]] (Интуиция + Ловкость) | [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:бросок_удава|Бросок удава]]. [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:прыжок_обезьяны|Прыжок обезьяны]]. [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:кровотечение|Кровотечение]]. | | [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:гильдии_выбора:гильдия_ассасинов|Гильдия Ассасинов]] (Сила + Ловкость) | [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:поступь_бизона|Поступь бизона]]. [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:прыжок_обезьяны|Прыжок обезьяны]]. [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:кровотечение|Кровотечение]]. | | [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:гильдии_выбора:лига_кошмаров|Лига Кошмаров]] (Здоровье + Ловкость) | [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:cкрытая_сила |Скрытая сила]]. [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:прыжок_обезьяны|Прыжок обезьяны]]. [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:приемы:кровотечение|Кровотечение]]. | Статовые гильдии можно условно разделить на те, которые предъявляют требования к [[персонаж:характеристики:параметры|параметру]] «ловкость», и не предъявляющие таковых. В связи со спецификой действия некоторых приёмов статовых гильдий было введено следующее ограничение: Если персонаж состоит в гильдиях "Племя Бизонов", "Жители Ночи", "Орден Паладинов", "Проект «Валгалла»", то его ловкость и модификатор уворота при расчете шанса избежать удара работают только с 50% эффективностью, а минимальный шанс попадания по нему составляет 25%. Подавляющее большинство игроков совершенно не почувствуют действия данного правила, но оно необходимо для того, чтобы игроки, имеющие множество свободных [[персонаж:характеристики:параметры|параметров]] благодаря купленным в [[локации:остров_весеннего_листа:туманный_город:торговая_площадь:лавка_забытой_грани|Лавке Забытой Грани]] [[предметы:артефакты|артефактам]], не вносили дисбаланса в игру. Если персонаж состоит в гильдии "Племя Бизонов" или "Орден Паладинов", то его интуиция и модификатор точности при расчете шанса нанести удар работают только с 92% эффективностью. ====== Полезные ссылки ====== [[http://forum.ereality.ru/topic63143/page1.html|Документация по Гильдиям воинов]]