**Событие выведено из игры** ====== Сказочный амур ====== {{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2017-02/1487005941_amur_150.png |}} **Сказочный амур** - это праздничное событие в честь дня влюблённых, суть которого в том, что необходимо выполнять задания, которые выдает амур. \\ Основные моменты: * При перемещении между секторами ОВЛ с шансом 8% можно встретить Сказочного Амура. * Если отказаться от задания предложенного амуром, то возможность его встретить блокируется на 1 час. * Если игрок соглашается, то получает задание одной из пяти категорий сложности. {{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2017-02/1487011042_11.png}} \\ Советуем вам внимательно читать диалоги с Амуром (благо они не слишком объёмные), потому что там может быть полезная для вас информация! ===== Категории заданий ===== ++++ I Категория: | - Срубить 0,5*N бревен тильи и вернуться к Сказочному Амуру на сектор xx:yy. Срублено уже 0. - Выпилить 0,6*N поленьев тильи и вернуться к Сказочному Амуру на сектор xx:yy. Выпилено уже 0. - Выпилить 0,6*N досок тильи и вернуться к Сказочному Амуру на сектор xx:yy. Выпилено уже 0. - Добыть 1,5*N любой руды с 1-2 этажей и вернуться к Сказочному Амуру на сектор xx:yy. Добыто уже 0. - Выловить 2*N любых морепродуктов и вернуться к Сказочному Амуру на сектор xx:yy. Выловлено уже 0. - Победить 2*N любых монстров своего уровня и вернуться к Сказочному Амуру на сектор xx:yy. Побед уже 0. ++++ ++++ II Категория: | - Победить в 0,2*N хаотических боях и вернуться к Сказочному Амуру на сектор xx:yy. Побед уже 0. - Добыть 0,3*N любых трапресурсов и вернуться к Сказочному Амуру на сектор xx:yy. Добыто уже 0. - Срубить 0.7*N бревен тильи и вернуться к Сказочному Амуру на сектор xx:yy. Срублено уже 0. - Добыть 0.3*N подарков "Плюшевый Гоблин" (выпадают из любых монстров ОВЛ и ОПП с шансом 25%) и вернуться к Сказочному Амуру на сектор xx:yy. Добыто уже 0. ++++ ++++ III Категория: | - Добыть 0.4*N подарков "Плюшевый Гоблин-Мажор" и вернуться к Сказочному Амуру на сектор xx:yy. Добыто уже 0. (выпадает при победе в хаоте/группах с шансом 100% и из монстров с шансом 25%) - Победить в 0,3*N хаотических боях и вернуться к Сказочному Амуру на сектор xx:yy. Побед уже 0. - Победить 4*N монстров своего уровня, (в зачет идут монстры ОВЛ и ОПП) и вернуться к Сказочному Амуру на сектор xx:yy. Побед уже 0. ++++ ++++ IV Категория: | - Срубить 0,9*N бревен случайной породы и вернуться к Сказочному Амуру на сектор xx:yy. Срублено уже 0. - Выпилить 0,9*N поленьев случайной породы и вернуться к Сказочному Амуру на сектор xx:yy. Выпилено уже 0. - Выпилить 0,9*N досок случайной породы и вернуться к Сказочному Амуру на сектор xx:yy. Выпилено уже 0. - Добыть 2,5*N случайной руды и вернуться к Сказочному Амуру на сектор xx:yy. Добыто уже 0. - Добыть 1,2*N подарков "Плюшевый Гоблин-Мажор" (выпадает при победе в хаоте/группах с шансом 100% и из монстров с шансом 25%) и вернуться к Сказочному Амуру на сектор xx:yy. Добыто уже 0. - Добыть 0,5*N подарков "Плюшевый Тэнгу" (выпадает при завершении подхода в мирке с шансом 40%, на всех профах, где работает мирная аура, кроме рыбак, жрец) и вернуться к Сказочному Амуру на сектор xx:yy. Добыто уже 0. ++++ ++++ V Категория: | - Убить 0.25*N игроков на Острове Крови и вернуться к Сказочному Амуру на сектор xx:yy. Убито уже 0. - Добыть 0.7*N подарков "Плюшевый Гоблин", 0.7N подарков "Плюшевый Гоблин-Мажор" и 0.5*N подарков "Плюшевый Тэнгу" и вернуться к Сказочному Амуру на сектор xx:yy. Добыто уже 0. - Убить N случайных монстров ОВЛ, ОПП и вернуться к Сказочному Амуру на сектор xx:yy. Убито уже 0. - Убить 0,3*N персонажей своего уровня или выше в хаотических поединках и вернуться к Сказочному Амуру на сектор хх:уу. Убито уже 0. ++++ ++++ Примечания: | - N - уровень персонажа; - хх:уу - сектор, на котором игрок может сдать квест. Не важно, где игрок взял квест, сдает он всегда на секторе 16:36; - В квестах на хаотические/групповые бои учитываются только бои минимум 3х3 (для хаота), 5х5 (для группы) бои, где игроком получен ненулевой опыт и команда игрока победила, а сам он не ушел по таймауту/не сдался; - В квестах на убийства монстров учитываются все монстры ОПП, ОВЛ, Подземелья (в том числе из пристанища следопыта); - В заданиях с дробными коэффициентами (0,5, 0,3) округление идет в бОльшую сторону. ++++ ===== Другие типы заданий ===== Однако помимо стандартных заданий иногда могут попасться и более оригинальные, например, выбить в хаотических боях или мирных подходах различные подарки. Каждый год виды этих подарков разные, например, такие: {{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2017-02/1487011209_champagne.png?90}}{{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2017-02/1487011196_rose.png?90}}{{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2017-02/1487011223_candy_bottle.png?90}}{{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2018-02/1518546523_1.png?90}}{{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2018-02/1518549113_8.png?90}}{{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2018-02/1518549108_2.png?90}}{{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2019-02/1550067978_14_2019_drop_1.png?90}}{{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2019-02/1550067964_14_2019_drop_2.png?90}}{{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2019-02/1550068043_14_2019_drop_3.png?90}} ===== Выполнение заданий ===== Выполненное задание необходимо отнести на **сектор 16:36**, где будет ждать Сказочный Амур. __При этом добытые ресурсы и квестовые предметы не обязательно иметь в инвентаре__, если квест выполнен, их можно продать, передать или подарить до закрытия квеста. **Каждое выполненное задание дает +2% к счётчику любвеобильности выполнившему его игроку, а также +1% персонажу противоположного пола. ** Кем окажется этот игрок, определяется так: * 60%, что это будет супруг/супруга, если он/она были онлайн последние 2 суток. * 30% вероятностью +1% к счетчику отправляется случайному другу противоположного пола, который был онлайн последние 2 суток. * В последнюю очередь (если нет друзей, подходящих по указанным признакам), остается 10% на то, что +1% достанется случайному игроку онлайн противоположного пола. Кроме роста счётчика выбранный рандомом персонаж также получает от игрока автоматически сувенир с уже готовой подписью. Каждый год виды этих подарков разные, например, такие: {{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2017-02/1487012238_batterfly.png?90}}{{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2017-02/1487012208_panda.png?90}}{{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2017-02/1487012250_chocolate_hearth.png?90}}{{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2018-02/1518549613_6.png?90}}{{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2018-02/1518549638_5.png?90}}{{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2018-02/1518549600_3.png?90}}{{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2019-02/1550068963_14_2019_gift_fm_2.png?90}}{{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2019-02/1550068952_14_2019_gift_f_1.png?90}}{{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2019-02/1550068999_14_2019_gift_m_1.png?90}} От уже взятого задания можно отказаться, если оно оказалось не по зубам, однако в этом случае помимо кулдауна на 1 час у игрока будет уменьшаться любвеобильность на 1% за каждое сброшенное задание. ===== Счетчик любвеобильности ===== Как только игрок получает хотя бы 1% к счётчику, у него во внешней и внутренней информации рядом с аурами и узорами появляется значок с пустым сердечком: {{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2017-02/1487012292_heart_1.png}} По мере роста счётчика наполняемость сердечка растёт и меняется подпись к счётчику: {{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2017-02/1487012440_heart_2.png}}{{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2017-02/1487012374_heart_3.png}}{{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2017-02/1487012370_heart_4.png}} **ВАЖНО:** В подарок от противоположного пола нельзя получить более 10% счётчика в сутки и более 40% счётчика в течение всего ивента! Исключение: подарки супругам, даже если у супруга уже достигнут дневной лимит на количество подарков, он все равно может выпасть для отправки подарка своей второй половинке, но + к ауре любвеобильности она не получит. **ВАЖНО:** В текущие сутки счётчик любвеобильности не может быть больше, чем "номер дня ивента * 20"%. Это значит, что в первый день ивента нельзя поднять счётчик выше, чем 20%, во второй день - выше 40% и т.д. Это означает, что если вы начали участвовать в ивенте за несколько дней до его окончания, то у вас всё равно будет возможность выполнить все его условия. **За каждые полные 10%** к счётчику игрок получает один из случайных подарков из перечня: * 5 золота; * 1 золота; * уровень*150 сер; * уровень*50 сер; * Большая Энциклопедия. При этом игроку приходит соответствующее сообщение в чат либо системное сообщение, если игрок не он-лайн. ===== Особые предметы ===== **При достижении 50% на счётчике**, каждый игрок получает особый предмет. Он имеет определённые усиливающие игрока параметры и **срок годности - 15 дней с момента получения**. Этот предмет надевается поверх плаща. \\ Каждый год виды этих предметов разные, например, такие: {{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2017-02/1487012985_er_pillow_february_14_s10.png}}{{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2018-02/1518550345_er_pillow_february_14_2018_16_s.png}}{{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2019-02/1550068201_14_fevral_2019_wings_f.png}} **При достижении 80% на счётчике**, каждый игрок получает ещё один особый предмет: свиток облика плаща.\\ Мужской и женский свитки: {{https://img.ereality.ru/pres/g/blue_wings.png}}{{https://img.ereality.ru/pres/g/pink_wings.png}} Мужские и женские крылья немного отличаются. {{https://img.ereality.ru/68x-/w/2019/feb14/wings_m.png}}{{https://img.ereality.ru/68x-/w/2019/feb14/wings_f.png}} ===== Достижение ===== Заполнив счетчик любвеобильности до 100% (в последний год до 50% и до 100%) игрок получает достижение "День святого Валентина" и **1 свободный параметр для распределения** за каждое достижение. На данный момент есть такие достижения: {{https://img.ereality.ru/achivs/valentines1.png}}{{https://img.ereality.ru/achivs/valentines2.png}}{{https://img.ereality.ru/achivs/valentines3.png}}{{https://img.ereality.ru/achivs/valentines4.png}}