Символ | Божество | Храм(ОВЛ) | Храм(ОК) |
---|---|---|---|
Тереба-о-Бисса Сектора: 19:44, 20:44, 19:45, 20:46 | Тереба-о-Бисса Сектора: 16:264, 15:263, 15:264, 15:265 |
Символ | Божество | Храм(ОВЛ) | Храм(ОК) |
---|---|---|---|
Усганоли Хоунихи Сектора: 9:41, 9:42, 10:42, 9:43 | Усганоли Хоунихи Сектора: 8:251, 8:249, 8:250, 9:250 |
Символ | Божество | Храм(ОВЛ) | Храм(ОК) |
---|---|---|---|
Кэна ка Кхотсо Сектора: 13:33, 13:34, 14:34, 13:35 | Кэна ка Кхотсо Сектора: 15:252, 14:251, 14:252, 14:253 |
Символ | Божество | Храм(ОВЛ) | Храм(ОК) |
---|---|---|---|
Тала Иголиига Сектора: 15:59, 15:60, 16:60, 15:61 | Тала Иголиига Сектора: 10:271, 9:271, 10:270, 10:272 |
Символ | Божество | Храм(ОВЛ) | Храм(ОК) |
---|---|---|---|
Аскиру Чуратай Сектор: 11:54, 10:55, 11:55, 11:56 | Аскиру Чуратай Сектор: 6:260, 5:259, 5:260, 5:261 |
Здесь виден текст, который устанавливает лидер фракции, кнопка перемещения на Остров Крови, а также следующая информация о фракции:
Во внешний двор может зайти любой член ДП.
Здесь фракционеры могут призывать ботов. Также здесь можно узнать имя заклинателя с помощью номера боя.
В святилищах храмов фракций члены фракций могут получить Божественную Ауру, потратив серебро или проводя молитву. Максимальное время одной молитвы - 120 минут. Всего доступно 4 разных ауры, параметры которых меняются рандомно 1 раз в неделю. Ауры трех самых активных фракций усиливаются в [2 1.6 1.3] раза соответственно.
Он виден только мирникам или членам фракции. Здесь мирники могут вступить в фракцию, а члены фракции – выйти из неё.
Здесь проходят выборы лидеров фракций. Выборы проходят в фракциях в порядке Игнесс – Раанор – Тарбис – Витарра - Дримнир с шагом в три дня. Таким образом, срок правления каждого лидера составляет 15 дней. 3 дня отводится на регистрацию кандидатов, три - на голосование. Если ни один из членов фракции не зарегистрировался на выборах, или же ни один кандидат не получил ни одного голоса, или же голоса разделились поровну между кандидатами, то фракция остается без лидера на следующие 15 дней.
Доступен только лидеру фракции. В тронном зале лидеру доступны следующие функции:
Его могут посещать только члены соответствующей фракции.
Здесь виден текст, который устанавливает лидер фракции, кнопка перемещения на Остров Весеннего Листа, а также следующая информация о фракции:
С помощью алтаря фракционеры могут лечить травмы и восстанавливать жизни, ману, энергию.
При открытии острова у божества каждой фракции появляется квест для её членов, которое надо успеть выполнить до закрытия острова. Квесты для разных фракций и игроков выбираются независимо. Квест берётся у божества. Подробности в дневнике квестов появляются после взятия. В квестах встречаются амулеты проклятия и знамёна:
Награда в случае успеха выдаётся автоматически, сдавать квест божеству не надо. За выполнение каждого квеста персонаж получает (2*ранг+3) PvP-опыта и 1 к счетчику выполненных квестов божества. За выполнение квеста активность фракции также увеличивается на 10. При достижении счетчиком выполненных квестов божества значений [5 15 30 60 120 210 330 500 750] в информации о персонаже появляется значок «Ангел Дома» соответствующего уровня, а инициатива персонажа увеличивается на 1.
Выполнение квестов божества также необходимо для получения I-V Кольца Пробудившегося. Для [I II III IV V] кольца ДП необходимо иметь ранг не ниже [1 2 3 4 5] и выполненных квестов божества не менее [10 20 40 80 160].
Индивидуальные задания | Шанс выпадения |
---|---|
Убить <5-10> персонажей | 10% |
Убить <3-5> разных персонажей из указанной фракции | 10% |
Команда игрока должна победить в <5-10> боях | 7.5% |
Команда игрока должна победить в <3-5> боях, где с каждой стороны <2-5> и более участника | 7.5% |
Применить <3-5> амулетов проклятия в любом чужом храме | 5% |
Применить <2-3> амулета проклятия в указанном храме | 5% |
Применить по 1 амулету проклятия в каждом чужом храме | 5% |
Доставить <3-5> знамён из любых чужих храмов | 5% |
Доставить <2-3> знамени из указанного чужого храма | 5% |
Доставить по 1 знамени из каждого чужого храма | 5% |
Посетить <3-4> указанных сектора и вернуться в свой храм (при смерти надо начинать сначала) | 15% |
Найти <1-3> сундука | 10% |
Амулеты проклятия:
Есть ряд пассивных небоевых бонусов, которые получают все члены фракций. На размер бонусов, которые получает персонаж, влияет активность фракции на прошлой неделе:
Место фракции по активности | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Макс. вес персонажа | +500 | +400 | +300 | +200 | +100 |
Есть шанс X%, что профессия персонажа после окончания работы дополнительно вырастет на 1 внутреннюю единицу. Работает независимо от навыка «Тихая Жизнь». (X=) | 25% | 20% | 15% | 10% | 5% |
Время каждого подхода во время работы уменьшается на Х%, однако не может стать меньше минимального времени, установленного для каждой профессии. (X=) | 25% | 20% | 15% | 10% | 5% |
У каждой фракции есть враждебные фракции.Враждебными для фракции являются те фракции, которые по рейтингу активности находятся выше. Убивая игроков из враждебной фракции, игрок получает бонус к PvP-опыту и кровожадности:
Явление враждебности становится односторонним и целиком зависит от места в рейтинге активности каждой отдельной фракции. Ники софракционеров в чате показываются зеленым, враждебных фракций - красным, не враждебных - синим, остальные - черным цветом.