Это события, которые возникают в процессе перемещения на соседний сектор.
Модуль случайных событий включается после завершения обучающего 
квеста у Амилазы. Событие происходит в форме появления диалогового окна с изображением, текстом и вариантом ответа.
	
		| Событие | Описание | 
	
		| Чучело 
   | Стиль боя персонажа увеличивается на определенное количество внутренних единиц. | 
	
		| Кошелек 
   | Если вы найдете кошелек вы можете получить некую сумму серебра. Если же вам не повезет вы попадете в засаду и в бой с монстрами.
 | 
	
		| Стайка гоблинов 
   | Игрок получает учебник профессии или боевых умений. | 
	
		| Змея 
   | Если вы умеете шипеть, то отпугнете змею. В худшем случае змея вас укусит и вы получите травму.
 | 
	
		| Родник 
   | Восстанавливает или же уменьшает жизни и/или энергию. | 
	
		| Ловушка 
   | Вы попадаете в ловушку выбраться из которой можно только через 15 секунд. |