Это события, которые возникают в процессе перемещения на соседний сектор.
Модуль случайных событий включается после завершения обучающего
квеста у Амилазы. Событие происходит в форме появления диалогового окна с изображением, текстом и вариантом ответа.
Событие | Описание |
Чучело
| Стиль боя персонажа увеличивается на определенное количество внутренних единиц. |
Кошелек
| Если вы найдете кошелек вы можете получить некую сумму серебра.
Если же вам не повезет вы попадете в засаду и в бой с монстрами. |
Стайка гоблинов
| Игрок получает учебник профессии или боевых умений. |
Змея
| Если вы умеете шипеть, то отпугнете змею.
В худшем случае змея вас укусит и вы получите травму. |
Родник
| Восстанавливает или же уменьшает жизни и/или энергию. |
Ловушка
| Вы попадаете в ловушку выбраться из которой можно только через 15 секунд. |